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Indice

  • Cosa sono i Monster Hearts e perché vale la pena collezionarli
  • Come funziona l’achievement “Vanquisher of the Vicious” (10 Vicious Monsters)
  • Prima di partire: requisiti, chiavi utili e consigli anti-backtracking
  • Strategia rapida: come ottenere 10 Vicious Monsters “senza drama”
  • Elenco completo dei 45 Monster Hearts (effetto + posizione + come ottenerlo)
  • DLC: quali cuori sono bloccati e cosa cambia nella base game
  • I Monster Hearts migliori per build (crit, evasione, survivability, utility)
  • Errori comuni che ti fanno perdere ore
  • Bazaverse: la mentalità da completista, ma nel mondo reale
  • Keyword SEO e Tag WordPress

Cosa sono i Monster Hearts e perché vale la pena collezionarli

I Monster Hearts in Dragon Quest 7 Reimagined sono accessori che, una volta equipaggiati, danno effetti davvero particolari: bonus a evasione e crit, “assicurazioni sulla vita” (sopravvivi a un colpo mortale con 1 HP), trigger automatici di cure/oggetti quando scendi sotto una certa soglia, potenziamenti in condizioni specifiche (full HP, low HP), e perfino effetti “strani” che cambiano il ritmo dei combattimenti.

Non esiste un achievement dedicato al completamento di tutti i Monster Hearts, quindi potresti ignorarli… ma:

  • tanti cuori sono potenti e ti rendono la run più fluida;
  • inseguendoli finisci naturalmente per abbattere diversi Vicious Monsters e ti porti a casa l’achievement Vanquisher of the Vicious (sconfiggi 10 mostri “vicious”);
  • alcuni cuori sono collegati a mini obiettivi che, se stai facendo completismo, ti tornano utili (Mini Medals, forzieri con Ultimate Key, post-game, ecc.).

Questa guida è pensata per chi vuole una cosa sola: sapere esattamente dove andare, cosa fare e quando conviene tornarci.


Come funziona l’achievement “Vanquisher of the Vicious” (10 Vicious Monsters)

L’achievement Vanquisher of the Vicious si ottiene sconfiggendo 10 Vicious Monsters. La cosa comoda è che il gioco ne mette diversi sulla tua strada (o comunque in posti raggiungibili con un po’ di esplorazione) e molti Monster Hearts arrivano proprio da questi incontri.

Come sfruttarlo:

  • se segui l’elenco dei Monster Hearts qui sotto, accumuli già parecchi “vicious” in modo naturale;
  • non devi per forza fare i 10 tutti insieme: puoi prenderli a blocchi (early/mid/late) e chiudere l’obiettivo senza grind.

Prima di partire: requisiti, chiavi utili e consigli anti-backtracking

I Monster Hearts arrivano principalmente da:

  1. scrigni specifici (dungeon e aree interne);
  2. Vicious Monsters (mini-boss/mostri potenziati in punti precisi);
  3. drop di mostri particolari;
  4. ricompense Mini Medals;
  5. oggetti a terra in sezioni particolari;
  6. boss e post-game;
  7. DLC (alcuni cuori sono bloccati lì).

Cose che ti semplificano tutto

  • Se hai già l’Ultimate Key, molte deviazioni diventano “un giro solo e via”. Alcuni cuori sono in zone oltre gate/scrigni avanzati (vedi Drakulard).
  • Se ti manca qualche cuore da Mini Medals, considera che spesso conviene fare prima la tua “pulizia” medaglie: due cuori sono legati direttamente allo scambio.
  • Per le sezioni “a terra” mentre controlli un personaggio specifico (tipo Sir Mervyn), il consiglio è semplice: esplora lentamente e guarda bene il terreno. Quelle sono le cose più facili da saltare per chi corre.

Strategia rapida: come ottenere 10 Vicious Monsters “senza drama”

Se il tuo obiettivo è sbloccare Vanquisher of the Vicious il prima possibile mentre raccogli cuori utili, una strategia efficace è questa:

  • Punta prima ai Vicious Monsters in aree Past e Present facilmente raggiungibili nel normale flusso (o con piccole deviazioni).
  • Evita di rimandare quelli “comodissimi” solo perché pensi “tanto li faccio dopo”: spesso dopo ti manca solo 1 Vicious Monster e devi ricordarti quale.

Un approccio “pulito” è:

  • prendi 3–4 Vicious Monsters nelle regioni iniziali (Ballymolloy / Emberdale / L’Arca),
  • aggiungi 3–4 tra Frobisher / Buccanham / Aeolus Vale,
  • chiudi con 2–3 in zone più avanzate (Vogograd / Roamer Encampment Present / Another World se serve).

Così l’achievement arriva senza che tu debba farmare cose strane.


Elenco completo dei 45 Monster Hearts (effetto + posizione + come ottenerlo)

Qui sotto trovi tutti e 45 i Monster Hearts con:

  • Effetto (tradotto e spiegato in modo semplice),
  • Dove si trova (scrigno/mostro/area),
  • Nota pratica (quando conviene prenderlo, e cosa non dimenticare).

Nota DLC: alcuni cuori sono segnati come DLC (Jam-Packed Swag Bag / Road of Regal Wretches). Se hai solo la base game, quei cuori non sono ottenibili: li includo comunque perché la lista sia completa e tu non impazzisca a cercare “il 41° cuore” che in realtà è dietro un contenuto extra.


1) Slime Heart

Effetto: +10% probabilità di evasione.
Dove: scrigno in Rainbow Mines – Underground Level 5 (Past Ballymolloy Region).
Nota pratica: ottimo cuore “universale” per chi vuole sopravvivere meglio senza stravolgere la build. Se stai facendo backtracking nel Past, prendilo: è un bonus sempre valido.


2) Lips Heart

Effetto: Charm aumenta molto a inizio battaglia; ma Attacco e Potenza Magica diminuiscono molto a inizio battaglia.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster alla fine della penisola in (Past) Hardlypool Region.
Nota pratica: cuore “da meme” ma anche interessante se vuoi giocare con Charm/aggro e non ti interessa aprire fortissimo. Vicious kill = passo verso l’achievement.


3) Cactiball Heart

Effetto: 100% di riflettere il danno fisico subito.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster al bordo nord-est di (Past) Al-Balad Region.
Nota pratica: riflessione totale è fortissima in scontri fisici… ma attenzione: alcune situazioni possono diventare “strane” se i nemici colpiscono durissimo. Perfetto per sperimentare.


4) Meowgician Heart

Effetto: +10% probabilità di critico magico (critical spell chance).
Dove: sconfiggi il Vicious Monster nell’angolo nord-est di (Past) L’Arca Region.
Nota pratica: se ti piace una squadra più “caster”, questo è uno dei cuori più simpatici. E sì: conta per Vanquisher of the Vicious.


5) Golem Heart

Effetto: sopravvivi a un colpo mortale con 1 HP.
Dove: scrigno in The Tower – Level 5 (Past Ballymolloy Region).
Nota pratica: cuore “salva-run”. Anche se non stai ottimizzando, questo effetto ti evita KO stupidi nelle fasi più aggressive del gioco.


6) Hammerhood Heart

Effetto: +10% probabilità di colpo critico.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster fuori da Rainbow Mines (Past Ballymolloy Region).
Nota pratica: uno dei cuori più immediati: crit = danni più alti, e spesso ti fa finire i fight prima.


7) Bodkin Archer Heart

Effetto: infliggi +20% danni quando sei “amped up”.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster nell’angolo nord-est di (Past) Emberdale Region.
Nota pratica: se nella tua run giochi spesso con buff/stati potenziati, questo cuore diventa molto appetibile.


8) Bubble Slime Heart

Effetto: 10% di avvelenare (envenom) quando attacchi.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster a sud-ovest del portale d’arrivo in (Past) Roamer Encampment Region.
Nota pratica: veleno “passivo” è utile soprattutto in fight più lunghi. Se ti piace logorare, è un ottimo pick.


9) Little Devil Heart

Effetto: se i tuoi MP sono al 50% o meno, usa automaticamente una Single Phial a inizio turno.
Dove: scrigno nell’alcova esterna accessibile da Burnmont – Level 2 (Present Emberdale Region).
Nota pratica: cuore “quality of life”: riduce micro-gestione e ti mantiene in piedi in dungeon lunghi.


10) Healslime Heart

Effetto: recuperi 10 HP a ogni turno.
Dove: scrigno in Grotta del Sigillo – Level 2 (Present L’Arca Region).
Nota pratica: rigenerazione costante = comodità pazzesca durante esplorazione. Non sembra enorme, ma si sente.


11) Metal Slime Heart (DLC – Jam-Packed Swag Bag)

Effetto: +20% esperienza ottenuta.
Dove: DLC Jam-Packed Swag Bag.
Nota pratica: se hai il DLC, è uno dei cuori “più forti” per livellare senza accorgertene. Se non hai il DLC, non perderci tempo: non è nella base game.


12) Mud Mannequin Heart

Effetto: +10% assorbimento MP (MP absorption).
Dove: sconfiggi il Vicious Monster a est di Greenthumb Gardens (Past Greenthumb Gardens Region).
Nota pratica: perfetto se usi skill e magie spesso e vuoi allungare la durata delle sessioni senza tornare a riposare.


13) Clawcerer Heart

Effetto: rende i crit magici 50% più efficaci.
Dove: scrigno in Likeness of the Great Evil – Level 2 (Past Al-Balad Region).
Nota pratica: se già stai investendo in magia/crit, questo cuore è un moltiplicatore molto divertente.


14) Goon Heart

Effetto: se gli HP sono al 50% o meno, usa automaticamente una Medicinal Herb a inizio turno.
Dove: scrigno in Dungeon of Descent – Underground Level 2 (Past Alltrades Abbey Region).
Nota pratica: ottimo per la sicurezza. Non sostituisce cure serie, ma ti “tira su” quando sei al limite.


15) Swagman Heart

Effetto: se gli HP sono al 50% o meno, usa automaticamente Strong Medicine a inizio turno.
Dove: scrigno in Bandits’ Base – Interior, accessibile dopo aver battuto Mighty Pip (Present Alltrades Abbey Region).
Nota pratica: versione premium del cuore “cura automatica”. Se ti piace giocare aggressivo, questo ti copre le spalle.


16) Great Sabrecat Heart

Effetto: +30% potenza attacchi fisici quando sei a HP pieni.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster a sud-est delle Ruins West of Wilted Heart (Present Wilted Heart Region).
Nota pratica: cuore da “first strike”: se apri bene gli scontri e resti full HP, i danni salgono tantissimo.


17) Infanticore Heart

Effetto: rende più facile la fuga dei mostri.
Dove: scrigno in un’area esterna accessibile da Ventus Tower – Level 3 (Past Aeolus Vale Region).
Nota pratica: sembra di nicchia, ma se stai farmando o vuoi evitare incontri inutili, è un cuore comodo.


18) Brownie Heart

Effetto: usare Focus Strength dà un boost ancora più grande al prossimo attacco.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster a sud di Frobisher (Past Frobisher Region).
Nota pratica: se usi spesso Focus Strength, questo cuore è praticamente un “buff build” dedicato.


19) Notso Macho Heart

Effetto: Attacco +50% quando gli HP sono al 25% o meno.
Dove: scrigno in Multipleximus Maximus – Area 2 (Past Aeolus Vale Region).
Nota pratica: cuore da “berserker”: forte ma rischioso. Se ti piace giocare sul filo, ti regala picchi di danno notevoli.


20) Green Dragon Heart

Effetto: i danni subiti sono dimezzati quando sei a HP pieni.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster all’estremità sud di (Past) Buccanham Region.
Nota pratica: se combini questo cuore con strategie che ti tengono in full HP, diventi sorprendentemente tank.


21) Troll Heart

Effetto: MP massimi ridotti a 0, ma forza raddoppiata.
Dove: drop dal Troll a nord di Aeolus Vale (Past Aeolus Vale Region).
Nota pratica: è un cuore estremo: “no MP, solo pugni”. Perfetto per sperimentare build fisiche pure.


22) Wight Watchman Heart

Effetto: più facile prendere l’iniziativa avvicinandoti ai mostri da dietro.
Dove: a terra in The Beacon – Level 5 durante la sezione in cui controlli Sir Mervyn.
Nota pratica: questo è il classico oggetto che si perde perché sei preso dalla storia. Appena controlli Mervyn, esplora e guarda bene il terreno.


23) Cyclops Heart

Effetto: colpi critici +30% più potenti.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster sul lato est di (Past) Vogograd Region.
Nota pratica: se stai costruendo una build crit, questo cuore è una benzina. E aggiunge un Vicious kill al contatore.


24) Goodybag Heart

Effetto: i nemici ti attaccano più spesso; più facile “gasarsi” (worked up).
Dove: scrigno in The Sea Dragon: Below Decks.
Nota pratica: effetto doppio: da un lato può essere scomodo (aggro), dall’altro può accelerare certe dinamiche di stato. Divertente per chi ama build “rischio/ricompensa”.


25) Hypothermion Heart

Effetto: dimezza HP massimi, ma aumenta del 20% i danni inflitti.
Dove: scrigno in Malign Shrine – Level 4, accessibile tramite il piedistallo nero nel Dig Site (Present Roamer Encampment Region).
Nota pratica: cuore da glass cannon. Se lo usi, preparati a compensare con difese/cure.


26) Scrapper Heart

Effetto: ogni turno un attributo aumenta o diminuisce a caso.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster sul lato ovest di (Past) Aeolus Vale Region.
Nota pratica: cuore “chaos build”: non è per tutti, ma può essere spassoso. Vicious kill = achievement progress.


27) Well Wisher Heart

Effetto: danni subiti -50% quando sei al 25% HP o meno.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster oltre il ponte nell’angolo sud-est di (Present) Buccanham Region.
Nota pratica: è la versione difensiva del “low HP”. Se ti trovi spesso a salvarti per un soffio, questo cuore è una cintura di sicurezza.


28) Liquid Metal Slime Heart

Effetto: occasionalmente riduce i danni subiti a 1.
Dove: ricompensa per aver consegnato 45 Mini Medals.
Nota pratica: qui la priorità è chiara: se sei già in corsa per le Mini Medals, questo cuore è uno dei premi più gustosi.


29) Cureslime Heart

Effetto: aumenta del 50% l’efficacia delle magie curative.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster oltre il ponte a nord-est del Cape Overlooking the Ocean (Present Roamer Encampment Region).
Nota pratica: se giochi con healer/support, questo è un cuore “must have”.


30) Admirer Heart

Effetto: i nemici subiscono status ailment più facilmente.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster sulla piccola isola a sud di (Present) Estard Island.
Nota pratica: cuore perfetto per setup basati su sleep/charm/paralysis/poison. Se ti piace controllare i fight, è oro.


31) Time Being Heart

Effetto: gli effetti positivi durano 1 turno in più (non include i perk vocazionali).
Dove: sconfiggi il nemico sul percorso critico in Malign Shrine – Level 5, accessibile tramite piedistallo nero nel Dig Site (Present Roamer Encampment Region).
Nota pratica: anche se non viene chiamato “vicious” nel testo, è un fight importante: prendilo come tappa naturale mentre esplori Malign Shrine.


32) Gold Golem Heart (DLC – Jam-Packed Swag Bag)

Effetto: oro ottenuto in battaglia +50%.
Dove: DLC Jam-Packed Swag Bag.
Nota pratica: se hai il DLC, è comodissimo per economia. In base game non esiste: non inseguirlo.


33) Very Devil Heart

Effetto: se MP al 50% o meno, usa automaticamente Magic Water a inizio turno.
Dove: scrigno in Falls Hollow – Level 1 (Past Hubble Region).
Nota pratica: altra soluzione “anti-microgestione” per chi spamma skill/magia.


34) Dragster Heart

Effetto: ti assicura il primo turno.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster sul lato ovest di (Past) Aeolus Vale Region durante l’arco dello Water Spirit.
Nota pratica: partire primi è spesso un vantaggio enorme. Se vuoi aprire fight con debuff/buff o controllo, questo cuore è preziosissimo.


35) Skeleton Swordsman Heart

Effetto: gli attacchi diventano più potenti con ogni colpo consecutivo andato a segno.
Dove: scrigno in Hidden Pyramid – Basement Level 3 (Past Al-Balad Region) durante l’arco dello Earth Spirit.
Nota pratica: cuore perfetto per chi fa combo e mantiene pressione. Assicurati di prenderlo nel momento giusto dell’arco.


36) Drakulard Heart

Effetto: dimezza MP massimi, ma aumenta HP massimi del 30%.
Dove: scrigno oltre un gate apribile con Ultimate Key in Another World – Level 3.
Nota pratica: ottimo per build ibride: meno MP ma più “corpo”. Se ti manca l’Ultimate Key, segnalo e torna quando ce l’hai.


37) Togre Heart

Effetto: i nemici con status ailment subiscono +30% danni.
Dove: a terra in The Beacon – Level 3 durante la sezione in cui controlli Sir Mervyn.
Nota pratica: sinergia perfetta con Admirer Heart (status più facili) e con armi/skill che applicano ailment.


38) Metal King Slime Heart

Effetto: rende più facile incontrare mostri “metal” mentre è equipaggiato.
Dove: ricompensa per 60 Mini Medals.
Nota pratica: se stai cercando exp e incontri metal, questo cuore è uno dei più “farm-friendly” in assoluto.


39) Vis Mager Heart

Effetto: consumi MP per skill raddoppiati; Potenza Magica +50%.
Dove: sconfiggi il Vicious Monster sul lato est di (Present) Vogograd Region.
Nota pratica: cuore da caster aggressivo: più potenza, più costo. Se hai gestione MP solida, è devastante.


40) Grody Gumdrops Heart

Effetto: annulla tutti gli attacchi una volta ogni tre turni.
Dove: sconfiggi il nemico in (Past) Another World – Level 4.
Nota pratica: effetto difensivo enorme. Se lo ottieni, molti scontri diventano più “controllabili”.


41) Numen Heart

Effetto: inizi le battaglie in stato “worked up”.
Dove: sconfiggi l’Almighty alla fine di Yet Another World.
Nota pratica: cuore molto “late/post-game”. Ottimo se vuoi partire già “carico” senza dover costruire lo stato.


42) Xenlon Heart

Effetto: aumenta tutte le statistiche dopo che sono passati cinque turni.
Dove: sconfiggi Xenlon in Yet Another World: Shrine.
Nota pratica: cuore da fight lunghi. Se stai affrontando boss che durano, questo si attiva e cambia davvero il ritmo.


43) Dragonlord Heart (DLC – Road of Regal Wretches)

Effetto: “Summon Dragon” può occasionalmente chiamare The Dragonlord in battaglia.
Dove: completa l’arena Original Demon in 25 turni, accessibile parlando con lo slime arancione a Buccanham Palace: Battle Arena Reception dopo aver acquistato il DLC Road of Regal Wretches.
Nota pratica: DLC-only. Se lo hai, preparati con una build veloce (turn economy) perché il vincolo turni è la vera difficoltà.


44) Malroth Heart (DLC – Road of Regal Wretches)

Effetto: lancia Fullheal sul portatore quando gli HP sono al 25% o meno a inizio turno.
Dove: completa l’arena Master of Destruction in 50 turni, tramite lo slime arancione (DLC Road of Regal Wretches).
Nota pratica: è un cuore “salva vita” automatico, fortissimo. Ma è DLC e richiede performance.


45) Zoma Heart (DLC – Road of Regal Wretches)

Effetto: avvia ogni fight con una “Cloth of Darkness” che riduce i danni subiti del 300% (effetto enorme).
Dove: completa l’arena Lord of Darkness in 40 turni, tramite lo slime arancione (DLC Road of Regal Wretches).
Nota pratica: se lo prendi, è uno dei cuori più “broken” in assoluto. Ma è DLC e la prova turni è seria.


DLC: quali cuori sono bloccati e cosa cambia nella base game

Se giochi solo la base game, i Monster Hearts non ottenibili sono:

  • Metal Slime Heart (Jam-Packed Swag Bag DLC)
  • Gold Golem Heart (Jam-Packed Swag Bag DLC)
  • Dragonlord Heart (Road of Regal Wretches DLC)
  • Malroth Heart (Road of Regal Wretches DLC)
  • Zoma Heart (Road of Regal Wretches DLC)

Quindi:

  • Base game: 40 cuori ottenibili.
  • Con DLC: lista completa da 45.

Questo punto è importante perché evita il classico incubo completista: “ne ho 40 e non ne trovo più”. Se non hai i DLC, è normale fermarsi.


I Monster Hearts migliori per build (scelte pratiche, non teoriche)

Se non vuoi collezionarli tutti ma vuoi quelli “che contano”, ecco una selezione ragionata.

Per sopravvivere meglio (safe & comfy)

  • Golem Heart: sopravvivi con 1 HP → anti-KO improvvisi.
  • Healslime Heart: rigenera 10 HP/turno → qualità della vita.
  • Well Wisher Heart: -50% danni a low HP → clutch difensivo.
  • Grody Gumdrops Heart: annulla attacchi ogni 3 turni → stabilità enorme.
  • (DLC) Malroth Heart: Fullheal automatico a low HP → quasi “immortale” se gestito bene.

Per danni fisici (crit e spike)

  • Hammerhood Heart: +10% crit → semplice e forte.
  • Cyclops Heart: crit +30% potenza → upgrade vero.
  • Great Sabrecat Heart: +30% fisico a full HP → perfetto se apri bene i fight.
  • Notso Macho Heart: +50% attacco a low HP → berserker puro.
  • Troll Heart: MP a 0 ma forza raddoppiata → build “solo botte”.

Per caster e support

  • Meowgician Heart: crit magico +10% → costante.
  • Clawcerer Heart: crit magico più efficace del 50% → moltiplicatore.
  • Cureslime Heart: cure +50% → healer da manuale.
  • Mud Mannequin Heart: MP absorption +10% → sustain.
  • Vis Mager Heart: magia +50% (ma skill costano il doppio) → alta potenza, alta gestione.

Per controllo e status ailment

  • Admirer Heart: status più facili da infliggere.
  • Togre Heart: +30% danni su nemici con status → combo naturale con Admirer.
  • Bubble Slime Heart: veleno on-hit 10% → chip damage costante.
  • Time Being Heart: buff positivi +1 turno → più controllo sul tempo del fight.

Per farming e progressione

  • Metal King Slime Heart (60 Mini Medals): più incontri “metal” → exp più facile.
  • (DLC) Metal Slime Heart: exp +20% → leveling passivo.
  • (DLC) Gold Golem Heart: oro +50% → economy.

Errori comuni che ti fanno perdere ore

  1. Ignorare le sezioni “a terra” con Sir Mervyn (Wight Watchman e Togre): sono tra i miss più frequenti perché non sono in scrigni.
  2. Dimenticare i cuori da Mini Medals (45 e 60): se stai già facendo la collezione medaglie, pianificali.
  3. Cercare i cuori DLC nella base game: se non hai i DLC, non esistono nel tuo salvataggio.
  4. Saltare i Vicious Monsters pensando siano “solo opzionali”: ti servono sia per cuori forti sia per Vanquisher of the Vicious.
  5. Tornare senza Ultimate Key dove serve Ultimate Key (Drakulard): segnalo, prendi nota e risparmia viaggi.

Bazaverse: la mentalità da completista, ma nel mondo reale

Se stai collezionando Monster Hearts, la verità è che ti piace quella sensazione precisa: spunta l’ultima cosa, completa la lista, senti che “è tutto al suo posto”. È la stessa mentalità che hanno i collezionisti nerd quando curano una collezione vera: carte, artwork, edizioni speciali, pezzi unici.

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