Indice
- Cos’è Nose for Treasure e perché è l’abilità più importante per i completisti
- Quando la sblocchi: reclutare Ruff e cosa cambia nel menu abilità
- Come impostare Nose for Treasure nello Shortcut (PC e console)
- Come leggere il messaggio dell’abilità: “istanza” vs “zona più ampia”
- Cosa conta come tesoro (e cosa NON conta: Monster Hearts e casi particolari)
- Metodo pratico per trovare tutto: la strategia a imbuto (world → area → edificio)
- Routine di ricerca perfetta: vasi, barili, armadi, pozzi e piani multipli
- Gestione dei forzieri bloccati: come segnarteli e tornarci più tardi
- Errori comuni che ti fanno restare a “1 tesoro mancante” per ore
- Mini checklist per ogni area (pronta da copiare)
- Bazaverse: se ami completare e collezionare, c’è un livello “reale” da sbloccare
- Keyword SEO e tag WordPress
Cos’è Nose for Treasure e perché è l’abilità più importante per i completisti
In Dragon Quest 7 Reimagined ci sono centinaia di oggetti da trovare: scrigni visibili, tesori nascosti, Mini Medaglie in vasi, oggetti negli armadi, barili “innocui” che invece contengono loot… e poi tutta la roba che si perde perché stavi correndo verso la storia.
Qui entra in scena Ruff con la sua abilità attiva Nose for Treasure, che funziona come un metal detector: ti dice se ci sono tesori non trovati nell’area e quanti ne restano.
Se stai puntando a:
- completare tutte le aree,
- recuperare Mini Medaglie,
- fare pulizia di scrigni per non impazzire a fine gioco,
…allora Nose for Treasure è la tua “mappa segreta”. Non ti dice esattamente dove è il tesoro, ma ti permette di smettere di cercare nel posto sbagliato. E quella, in un gioco enorme come DQ7, vale oro.
Quando la sblocchi: reclutare Ruff e cosa cambia nel menu abilità
Sblocchi Nose for Treasure dal momento in cui recluti Ruff, cioè dopo aver liberato L’Arca dalla maledizione (nell’arco narrativo relativo).
Da quel momento, vedrai due skill attive “scambiabili” che compaiono in alto a sinistra (o comunque in overlay, a seconda della piattaforma):
- Whistle (attira nemici nell’overworld)
- Nose for Treasure (rileva tesori nascosti e ti dice quanti ne restano nella zona)
Il punto chiave è che di solito la skill assegnata di default è Whistle. Quindi devi impostare Nose for Treasure nello shortcut.
Come impostare Nose for Treasure nello Shortcut (PC e console)
Per usarla in modo comodo (senza aprire menu ogni volta), fai così:
- Apri Game Menu
- Vai su System
- Entra in Shortcuts
- Nello Shortcut 2, sostituisci Whistle con Nose for Treasure
- Da qui in poi, sarà assegnata automaticamente a:
- Button 2 su PC
- Freccia destra su console
Consiglio pratico: lascia Whistle nello Shortcut 1 (se ti piace farmare o livellare) e Nose nello Shortcut 2. Così hai:
- 1 = “cerco guai”
- 2 = “cerco tesori”
e il cervello non si confonde.
Come leggere il messaggio dell’abilità: “istanza” vs “zona più ampia”
Quando usi Nose for Treasure, compare un messaggio simile a:
“Ruff ha annusato in cerca di tesori. Ci sono ancora 2 tesori non trovati qui vicino. E sono 3 in totale che aspettano di essere trovati in questa zona più ampia.”
Quel messaggio contiene due informazioni diverse:
1) Tesori nell’istanza corrente (la mappa in cui sei adesso)
È il primo numero: riguarda il posto in cui ti trovi in quel momento (es. una casa, una stanza del castello, un piano di un dungeon, una piccola area all’aperto).
Esempio:
- Sei dentro una casa → “2 tesori non trovati qui vicino” significa che in quella casa (o in quel “pezzo” della mappa) c’è ancora roba.
2) Tesori nella zona più ampia (l’area grande che contiene l’istanza)
È il secondo numero: riguarda l’intera macro-zona (per esempio l’isola, la regione, la “location grande” in cui quella casa è inserita).
Esempio:
- Dentro una casa ti dice “qui 0, in totale 3 nella zona ampia” → la casa è pulita, ma sull’isola/regione c’è ancora roba da trovare.
Caso super utile: “qui 0”
Se ti dice che nell’istanza corrente non c’è nulla, puoi uscire subito senza stress. Questo è uno dei motivi per cui Nose for Treasure è così forte: ti dice quando smettere di cercare.
Cosa conta come tesoro (e cosa NON conta: Monster Hearts e casi particolari)
Nose for Treasure rileva tutto ciò che il gioco considera “tesoro trovato/non trovato”, che include:
- scrigni (treasure chests)
- oggetti scintillanti a terra (golden sparkly items)
- Mini Medaglie o item nascosti in:
- vasi (pots)
- barili (barrels)
- armadi/cassetti (cabinets/wardrobes/drawers)
- in generale, contenuti “interagibili” che rilasciano loot
Importante: Monster Hearts
I Monster Hearts di norma non contano e non vengono rilevati da Nose for Treasure, a meno che non siano:
- dentro uno scrigno (cosa che succede solo per una minoranza di cuori).
Quindi se stai cercando un Monster Heart ottenuto da un Vicious Monster o da un drop, Nose for Treasure non ti aiuterà. È un radar per tesori “ambientali”, non per ricompense da combattimento.
Metodo pratico per trovare tutto: la strategia a imbuto (world → area → edificio)
Se vuoi usarla come un vero professionista (senza perdere ore), usa questa strategia:
Step A: controlla la macro-zona (overworld)
Vai nell’area grande (l’isola/regione) e usa Nose for Treasure.
- Se il totale nella zona ampia è 0, hai finito: vai oltre.
- Se è > 0, devi restringere.
Step B: entra in ogni sotto-area “a blocchi”
Ora fai “imbuto”:
- entra nel villaggio → usa Nose
- esci e vai in un dungeon → usa Nose
- vai in una torre → usa Nose
- entra in un edificio → usa Nose
L’obiettivo è trasformare un “3 tesori nell’isola” in:
- “1 tesoro in questa casa”
oppure - “2 tesori nel dungeon”
ecc.
Step C: quando l’istanza è > 0, fai pulizia totale lì dentro
Solo quando l’abilità ti conferma che in quel posto specifico c’è roba, allora ha senso fare la caccia vera.
Routine di ricerca perfetta: vasi, barili, armadi, pozzi e piani multipli
Una volta che Nose for Treasure ti dice “qui ci sono tesori”, usa una routine standard. È quasi una “checklist da speedrunner del completismo”:
- Inizia fuori (se sei in un villaggio/città): apri scrigni visibili e rompi vasi/barili esterni.
- Fai un giro in senso orario, poi un secondo giro in senso antiorario.
- Cambia anche l’angolo della camera: in DQ7 ci sono contenitori che “spariscono” dietro colonne o arredi.
- Entra negli edifici uno a uno e usa Nose dentro ciascuno.
- Se un edificio ti dice 0, esci subito.
- Se un edificio ha più piani, controlla:
- scale,
- balconi,
- stanze laterali,
- soffitte,
- seminterrati.
- Non dimenticare i pozzi (wells).
- I pozzi sono classici punti da loot e spesso la gente se li dimentica perché sembrano “decorativi”.
Bonus tip: quando ti dice che c’è 1 tesoro in un edificio, spesso è una di queste cose:
- un armadio in una camera secondaria,
- un vaso in un angolo “stretto”,
- un contenitore dietro un NPC,
- un piano superiore che non hai notato.
Gestione dei forzieri bloccati: come segnarteli e tornarci più tardi
Nose for Treasure è ottimo per dirti “c’è ancora roba”, ma una parte di quella roba può essere:
- un forziere bloccato da chiave (Thief/Magic/Ultimate),
- un forziere legato a Past/Present,
- un accesso che richiede un mezzo (raft, Skystone, tappeto volante).
Metodo consigliato:
- se trovi un forziere chiuso e non puoi aprirlo, segnalo mentalmente come “torno con la chiave” e non perdere tempo.
- usa il fast travel per tornare più tardi quando hai:
- la chiave giusta,
- l’epoca giusta (Past/Present),
- l’accesso giusto.
Se vuoi fare tutto in modo super efficiente: quando ottieni la Ultimate Key, fai un giro “definitivo” e chiudi tutte le serrature in un colpo solo.
Errori comuni che ti fanno restare a “1 tesoro mancante” per ore
1) Cercare solo scrigni e ignorare contenitori
Molti tesori “mancanti” sono Mini Medaglie in vasi o armadi.
Soluzione: quando Nose dice che manca qualcosa, rompi tutto e controlla gli arredi.
2) Non usare Nose dentro gli edifici
Usarlo solo fuori ti dice il totale dell’isola, ma non restringe.
Soluzione: entra casa per casa e usa Nose ogni volta.
3) Dimenticare pozzi e stanze “laterali”
Soluzione: pozzi = tappa fissa. Sempre.
4) Confondere Past e Present
Soluzione: se il conteggio non torna, prova a controllare la stessa area in Past/Present. Alcuni tesori esistono solo in una delle due versioni.
5) Cercare Monster Hearts con Nose for Treasure
Soluzione: i Monster Hearts non contano (tranne quelli in scrigno). Per i cuori, devi seguire chests specifici e Vicious Monsters, non Nose.
Mini checklist per ogni area (pronta da copiare)
- Uso Nose for Treasure fuori: quanti tesori restano nella zona ampia?
- Giro esterno: scrigni, vasi, barili, punti scintillanti
- Entro in ogni edificio: uso Nose
- Se >0: controllo armadi, cassetti, vasi, barili, angoli, piani multipli
- Controllo pozzi
- Segno forzieri bloccati da chiave per tornare più tardi
- Ricontrollo Nose: istanza 0? zona ampia 0? Se sì, area pulita ✅
Bazaverse: se ami completare e collezionare, c’è un livello “reale” da sbloccare
Se stai usando Nose for Treasure per ripulire ogni singola area, sei ufficialmente nella categoria “completista con gusto”: non vuoi solo finire, vuoi farlo bene. Quella stessa mentalità – attenzione ai dettagli, piacere nel completare e collezionare – è la base perfetta anche fuori dal gioco.
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