Guida definitiva alla Wild Zone 20 di PLZA (post-game): mappa mentale dell’area, posizioni e orari di 15 Pokémon, rotazioni Alpha sotto la Prism Tower rotta, consigli di cattura, come resettare gli spawn e dove localizzare gli Starter.
Indice
- Cos’è la Wild Zone 20 e quando si sblocca
- Preparazione rapida (team, strumenti, ciclo reset)
- Mappa mentale della WZ20 in 5 landmark
- Elenco e posizioni: 15 Pokémon (giorno/notte e consigli)
- Gli Starter in WZ20: logica a 5 spot condivisi e metodo veloce di spawn
- Alpha sotto la Prism Tower: tab rotazioni, come forzarle e farmare
- Percorso “ad anello” consigliato (loop di 6 minuti)
- Mini FAQ veloci
- Bazaverse: colleziona la tua run della WZ20
Cos’è la Wild Zone 20 e quando si sblocca
La Wild Zone 20 è l’ultima area selvaggia di Luminopoli, la più grande e densa di spawn. Si sblocca dopo aver finito la storia principale in Missione 37 (post-game). È la zona ideale per:
- riempire gli ultimi buchi di Pokédex,
- caccia mirata di Alpha grazie alle rotazioni centrali,
- cercare Starter che qui condividono lo stesso set di spot.
Livello consigliato: team 50+, con coperture Folletto/Terra/Acciaio e status (Sonno/Paralisi).
Preparazione rapida (team, strumenti, ciclo reset)
Team suggerito (3 slot chiave):
- Folletto bulky (es. Gardevoir/Florges/Sylveon): copre Draghi (Drampa in WZ20 può comparire come Alpha rotazione) e regge lungo.
- Terra (es. Garchomp/Hippowdon): chiude Elettro/Acciaio (Lucario/Aggron) e mette KO rapido gli Alpha “tozzi”.
- Acqua o Ghiaccio per coverage su Draghi/Volanti e per le aree acquatiche.
Strumenti: Ultra Ball, Timer Ball, 2–3 Revive, 6–10 Max Potion, 5–10 Full Heal.
Reset comodo: viaggia veloce dentro/fuori la WZ20 oppure riposa sulle panchine per cambiare orario (utile con spawn “mattino” in altre WZ; qui funziona per rinfrescare rotazioni e coprire pattern giorno/notte).
Mappa mentale della WZ20 in 5 landmark
- Piscina profonda a sud con ponte di legno — rotazione Malamar/Dragalge.
- Ingresso sud e ingresso ovest — Hippowdon stazionari.
- Sabbia/roccia centrale tra aiuole — Lucario in coppia.
- Garden strip attorno alla Prism Tower — Gardevoir (due spot, skittish) + Roselia lato est.
- Cantiere nord-ovest (rubble & container) — Garbodor costanti, Scrafty e Aggron (non garantito).
Al centro (cratere sotto la Prism Tower rotta): 2 slot Alpha in rotazione continua post reset.
Elenco e posizioni: 15 Pokémon (quando appaiono e come catturarli)
Malamar — Giorno/Notte
- Dove: piscina profonda più a sud, sotto il ponte di legno (2 esemplari).
- Note: spawn condiviso con Dragalge; se non vedi Malamar, resetta (viaggio rapido) e ricontrolla.
- Cattura: Paralisi + Ultra Ball; Folletto resiste bene al suo kit.
Dragalge — Giorno/Notte
- Dove: stesso spot di Malamar (piscina sud).
- Note: tossico e resistente; usa Psico/Terra se devi combattere.
- Tip reset: se trovi Malamar, resetta finché non vedi Dragalge sulla superficie.
Hippowdon — Giorno/Notte
- Dove: uno davanti all’ingresso sud, uno di fronte all’ingresso ovest.
- Note: due presenze fisse (ottimi per EV/loot).
- Cattura: Sonno + Timer Ball se i turni si allungano.
Lucario — Giorno/Notte
- Dove: piastra sabbiosa con grande roccia tra il cemento e gli alberi (due esemplari).
- Cattura: Folletto (Moonblast) per indebolire in sicurezza; attenzione a mosse Acciaio.
Roselia — Giorno/Notte
- Dove: fasce di cespugli a est della zona.
- Note: popola il corridoio verde che porta alla strip della Prism Tower.
- Cattura: Quick Ball di spalle o status rapido.
Gardevoir — Giorno/Notte (2 spawn “garden strip”)
- Dove: nord-est (vicino all’ingresso nord) e est (davanti all’ingresso est) attorno alla Prism Tower.
- Comportamento: skittish — scompare appena ti vede.
- Cattura: Sneak alle spalle, Quick Ball immediata. Se ingaggi, Folletto vs Folletto non aiuta: meglio Acciaio per reggere.
Scrafty — Giorno/Notte
- Dove: cantiere in alto a sinistra, tra macerie e parti metalliche.
- Nota Mega: Scraftinite acquistabile a Quasartico per 240 Mega Shard dopo MP31.
- Cattura: Folletto/Volante efficaci; Timer Ball se resiste.
Garbodor — Giorno/Notte
- Dove: cantiere tra i container; spawn frequenti.
- Cattura: Terra/Psico per domarlo, poi Ultra Ball.
Aggron — Giorno/Notte
- Dove: cantiere nord-ovest (uno spawn non garantito, ma ricorrente).
- Nota Mega: Aggronite a Quasartico per 360 Mega Shard dopo MP20.
- Cattura: Terra è la strada veloce; se vuoi catturarlo, status prima del colpo finale.
Charmander — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: uno dei 5 spot condivisi dagli Starter (non ama l’acqua).
- Note: fra i più rari del set; resetta spesso.
- Cattura: Quick Ball “di sorpresa”, poi Ultra se serve.
Tepig — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: 5 spot condivisi.
- Note: tra i più comuni del gruppo Starter della WZ20.
- Cattura: semplice; occhio alle aggro multiple nei pressi.
Totodile — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: 5 spot; può tuffarsi nella piscina sud con Malamar/Dragalge o nel canale basso che gira tutto il perimetro.
- Cattura: Water friendly → seguilo a riva e lancia da vicino.
Bulbasaur — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: 5 spot, spesso accanto ai cespugli.
- Note: rarità medio-alta, più ostico di Tepig/Chikorita.
- Cattura: sneak + Quick Ball, altrimenti Sonno + Ultra.
Chikorita — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: 5 spot condivisi.
- Note: secondo più comune dopo Tepig.
- Cattura: molto lineare con Quick Ball; non spaventarla con sprint.
Squirtle — Giorno/Notte (spot starter condivisi)
- Dove: 5 spot condivisi.
- Note: il più raro tra gli Starter insieme a Charmander; catch rate basso.
- Cattura: Ultra Ball a ripetizione il prima possibile; se si arrabbia, passa a Timer Ball.
Gli Starter in WZ20: logica a 5 spot condivisi e metodo veloce di spawn
Gli Starter (Charmander, Tepig, Totodile, Bulbasaur, Chikorita, Squirtle) condividono gli stessi 5 possibili punti. Per trovarne uno specifico:
- Fai un giro rapido dei 5 spot (memorizzali al primo passaggio).
- Se non compare quello che cerchi, viaggia rapido fuori e rientra nella WZ20 per resettare.
- Ripeti finché non appare.
- Approccio stealth e Quick Ball: su specie rare (Squirtle/Charmander) non rischiare un ingaggio lungo con KO involontario.
Se un avvistamento cade vicinissimo a acqua (Totodile soprattutto), anticipa la traiettoria e lancia da distanza breve.
Alpha sotto la Prism Tower: rotazioni e come farmarle
Nel cratere centrale (sotto la Prism Tower rotta) ci sono 2 slot Alpha che ruotano ad ogni reset dell’area. Finora sono stati avvistati:
Gengar, Altaria, Skarmory, Metagross, Carbink, Barbaracle, Vanilluxe, Hippowdon, Gardevoir, Victreebel, Aegislash, Machamp, Roserade.
- Pattern osservato: appaiono solo forme finali del Kalos Pokédex (anche evoluzioni da scambio come Gengar/Alakazam possono presentarsi come Alpha qui).
- Metodo farm: entra → corri al cratere → controlla la coppia Alpha → se non ti piace, viaggia rapido fuori e rientra.
- Cattura sicura: Status (Sonno/Paralisi), Ultra/Timer Ball, e un Acciaio per mitigare colpi pesanti (Aegislash/Metagross).
Percorso “ad anello” consigliato (loop ~6 minuti)
- Ingresso sud → saluta/controlla il primo Hippowdon.
- Piscina sud con ponte → guarda Malamar/Dragalge (e Totodile eventuale).
- Risali verso sabbia centrale → Lucario x2.
- Piega a est nella fascia verde → Roselia e Gardevoir lungo la Prism Tower.
- Crater centrale → coppia Alpha corrente.
- Spingi a nord-ovest nel cantiere → Garbodor costanti + check su Scrafty/Aggron.
- Uscita via ingresso ovest → secondo Hippowdon → reset (viaggio rapido) e ripeti.
Con questo giro copri tutti gli hub di spawn, gli Alpha e almeno 2 spot Starter per ciclo.
Mini FAQ veloci
Quando si sblocca la WZ20?
Dopo la Missione Principale 37 (post-game).
Come resettare gli spawn velocemente?
Esci dalla WZ20 e rientra con viaggio rapido; ripetere forza nuove rotazioni (Alpha e Starter compresi).
Gli Alpha sono fissi?
No: ci sono 2 slot al centro che ruotano. Ogni reset può proporre una nuova coppia.
Non vedo Aggron/Scrafty!
Il cantiere è una zona mista: sono non garantiti. Fai 2–3 reset e tornano.
Gli Starter hanno posizioni diverse?
Condividono 5 spot comuni. Se non vedi quello che cerchi, resetta e ricontrolla i 5 punti.
Bazaverse: colleziona la tua run della WZ20
Hai chiuso il tuo primo ciclo Alpha o catturato tutti gli Starter della WZ20? Con Bazaverse trasformi la run in collezione e formazione:
- Card Custom & Edizioni Esclusive: fan-made premium ispirate ai tuoi Alpha (Aegislash, Metagross, Gardevoir…) e alla corsa agli Starter, con finiture curate e, su richiesta, firma “Art: Bazaverse.com”.
- Grading professionale: incapsuliamo e valutiamo le tue carte con criteri chiari e tracciabili.
- Poster & Artwork: porta la Prism Tower frantumata e l’atmosfera endgame sulle tue pareti.
- Guide & Soluzioni: percorsi avanzati per farmare Alpha, Mega Shard e completare al 100%.
👉 Scopri tutto su bazaverse.com.
(Nota legale: Bazaverse.com non è affiliato né autorizzato dai titolari dei marchi citati; le nostre opere sono fan-made e rispettose dei diritti IP.)