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Indice

  • Introduzione: perché puntare su Gible (e su Garchomp)
  • Dove trovare Gible: Wild Zone 8 (mappa, sblocco e come riconoscerlo)
  • Rotte e routine ottimizzate: reset spawn, “no KO” e consigli pratici
  • Setup di cattura: ball, strumenti, squadra e impostazioni consigliate
  • Come evolvere Gible → Gabite → Garchomp (livelli, metodi rapidi, farming EXP)
  • Post-game & Alpha: dove puntare a Garchomp Alpha
  • Mega Evoluzione: come ottenere la Garchompite, dove si compra e come si usa
  • Build consigliate per Garchomp (nature, mosse, ruoli e sinergie di squadra)
  • Errori comuni da evitare (FAQ operative)
  • Checklist finale “prendi e vai”
  • Per i fan dei Draghi & delle Mega: le soluzioni Bazaverse per collezionare, arredare e imparare
  • Conclusioni

Introduzione: perché puntare su Gible (e su Garchomp)

Tra i Draghi di Pokémon Legends: Z-A, Garchomp è uno dei più completi e incisivi: velocità + potenza, ottime coperture e una Mega Evoluzione che sposta gli equilibri dei combattimenti più duri. La notizia migliore? In questa iterazione puoi procurartelo molto presto, semplicemente catturando Gible nella Wild Zone 8 e spingendo l’evoluzione con un metodo furbo.

Cosa rende Garchomp così desiderabile:

  • Danni elevati con mosse STAB Terra/Drago e coverage che colpiscono quasi tutto.
  • Velocità più che buona: entra, colpisce e chiude.
  • Bulk decente: non è vetro; resiste abbastanza da impostare la partita.
  • Mega con boost importanti, che sblocca nuove linee di gioco.

Questa guida ti spiega esattamente dove prendere Gible, come riconoscerlo in mezzo ai Drilbur, quando evolverlo e dove ottenere la Garchompite. In più troverai build, FAQ, checklist e consigli “da campo” per catture e leveling senza perdere tempo.


Dove trovare Gible: Wild Zone 8 (mappa, sblocco e come riconoscerlo)

  • Zona: Wild Zone 8 (regione sabbiosa con buche scavate e cumuli di fango attorno).
  • Sblocco: dopo aver completato la Main Mission 9: “Chase that Mysterious Pokémon”.
  • Meccanica degli spawn: molte delle buche contengono Drilbur (pre-evoluzione di Excadrill); in una piccola percentuale al loro posto può apparire Gible.

Come riconoscere al volo cosa c’è nella buca (senza ingaggiare):

  • Drilbur: vedrai un puntino rosso circondato da bianco; è il musetto con gli occhietti.
  • Gible: noterai una piccola sporgenza blu che esce dalla sabbia; è la “pinna”/testa di Gible.

Tip: avvicinati con calma, osserva la buca e non colpire. Lo scouting visivo è il trucco che ti evita KO involontari che mandano in cooldown lo spawn (vedi sotto).


Rotte e routine ottimizzate: reset spawn, “no KO” e consigli pratici

La regola d’oro in WZ8 è non sconfiggere i Pokémon delle buche se stai cercando Gible: Drilbur e Gible condividono gli stessi punti di comparsa. Se mandi KO un Drilbur, quella buca va in cooldown e perde temporaneamente la capacità di far apparire nuovi Pokémon.

Routine consigliata (loop veloce):

  1. Ingresso WZ8 → identifica un giro ad anello tra 6–10 buche facilmente raggiungibili senza combattere.
  2. Ispeziona le buche a vista (riconosci Drilbur vs Gible come sopra).
  3. Se non trovi Gible: esci dall’area o perdi l’aggro, poi riusa il viaggio rapido per rientrare dall’ingresso.
  4. Il rientro resetta gli spawn dell’area (incluse le buche), permettendoti un nuovo giro.
  5. Ripeti il ciclo finché non trovi Gible.

Perché funziona:

  • Saltare dentro/fuori è spesso più rapido che “aspettare” un respawn naturale.
  • Evitando KO mantieni tutti i punti di comparsa “attivi”, aumentando le chance di trovare Gible al giro successivo.

Aggiunte utili:

  • Se accidentalmente ingaggi un Drilbur, fuggi subito.
  • Se ti scappa la mano, non attaccare: meglio usare strumenti/ball per catture stealth (ma non è necessario ai fini del reset).

Setup di cattura: ball, strumenti, squadra e impostazioni consigliate

Strumenti/ball

  • Quick Ball: appena Gible emerge dalla buca e ti vede, è la soluzione più rapida per chiudere la cattura.
  • Ultra Ball / Jet Ball: ottime per lanci precisi da distanza o alle spalle se riesci a sorprenderlo.
  • Baccalampon: se preferisci aumentare la presa in stealth.
  • Bombe Fumo: ti aiutano ad avvicinarti senza far scattare l’aggro (utile se la zona è “nervosa”).
  • Pozioni / Revitalizzanti: in WZ8 non sono essenziali, ma sempre bene averne.

Squadra consigliata

  • Catcher dedicato con Sonnifero/Paralisi e, se disponibile, Falsofinale.
  • Acciaio o Fata per sicurezza difensiva durante le esplorazioni.
  • Lead con Prepotenza (Intimidate) se temi scontri imprevisti, così riduci i danni potenziali.

Impostazioni pratiche

  • Alza leggermente il volume SFX per cogliere suoni d’aggro o movimenti nella sabbia.
  • Mappa un percorso breve tra buche che puoi battere in 40–60 secondi: più giri = più chance.

Come evolvere Gible → Gabite → Garchomp (livelli, metodi rapidi, farming EXP)

  • Gible → Gabite: livello 24.
  • Gabite → Garchomp: livello 48.

Caso speciale WZ8: il Gible che catturi qui può essere livello 24. Tradotto: puoi evolverlo immediatamente in Gabite appena lo prendi (controlla il livello al momento della cattura).

Metodi rapidi per arrivare a 48

  1. Battaglie mirate: inserisci Gabite in lotte contro gruppi che concedono buona EXP ma non rischiano di metterti KO; attacca con STAB Terra (ottima su molti bersagli).
  2. EXP Candy / Rare Candy: se ne hai, concentrali su Gabite per saltare le soglie.
  3. Farming su Audino: in zone come la WZ19 (vigneto) Audino è una fonte di EXP semplice: Quick Ball o OHKO e passi al successivo.
  4. Condivisione intelligente: lascia Gabite lead in campo per incassare più EXP (se lo stile di gioco/strumenti della tua run lo consentono).

Quando evolvere: appena raggiungi 48, riceverai l’opzione di evolvere in Garchomp. Fallo subito se ti serve potenza; rimanda se vuoi attendere mosse specifiche a livelli inferiori (dipende dai tuoi piani mosse).


Post-game & Alpha: puntare a Garchomp Alpha (Wild Zone 20)

Se preferisci “saltare” l’allenamento o vuoi la versione Alpha, sappi che nella Wild Zone 20post-gametutti i Pokémon completamente evoluti del Pokédex di Z-A possono comparire come Alpha, Garchomp incluso.
Nota: la caccia richiede pazienza e una buona routine di reset; se cerchi il “perfetto dei perfetti”, porta ball in quantità e preparati a più cicli.


Mega Evoluzione: come ottenere la Garchompite, dove si compra e come si usa

Per Mega Evolvere Garchomp ti serve la Garchompite.

  • Dove si compra: Stone Emporium (Vernal Avenue, subito a sud della Prism Tower).
  • Quando è disponibile: dopo la Main Mission 10: “The Secrets of Mega Evolution”, quando ottieni per la prima volta l’Anello Mega.
  • Prezzo: 70.000 Poké Dollars.
  • Come usarla: dai la Garchompite da tenere al tuo Garchomp. In battaglia, quando la Mega Meter è piena, premi lo Stick Destro per Mega Evolvere.

Consiglio di gestione risorse: se hai budget limitato, la Garchompite è uno degli acquisti più impattanti per un team offensivo. Mettila in priorità alta rispetto a pietre “di nicchia”.


Build consigliate per Garchomp (nature, mosse, ruoli e sinergie di squadra)

Nature e abilità

  • Jolly (Allegro): massimizzi la Velocità, ottimo per striking e sweep in sicurezza.
  • Adamant (Decisa): se preferisci più potenza e il meta/missione non richiede troppi sorpassi.
  • Abilità: a seconda della versione/asset disponibili, Sand Veil (Velensabbia) e Rough Skin (Cartavetro) sono le scelte classiche. In ottica “campagna”, Rough Skin è spesso più “plug & play” (chip damage gratuito).

Set fisico standard (versatile)

  • STAB Terra (es. Terremoto/varianti disponibili)
  • STAB Drago (Dragartigli/alternativa equivalente)
  • Coverage (Roccia/Ghiaccio/Acciaio a seconda del tuo file e TM ottenibili)
  • Utility (Danza Spada, se disponibile; oppure mossa status/di controllo in base alla tua run)

Perché funziona: entri, minacci quasi tutto e costringi gli avversari a cambiare, concedendoti spazio per la Mega o per chiudere i trade.

Set “breaker” con boost

  • Danza Spada (se presente)
  • Doppio STAB Terra/Drago
  • Copertura a scelta

Quando usarlo: contro boss o missioni in cui puoi ritagliarti un turno di set up (es. su cambio forzato). Con la Mega il danno diventa travolgente.

Sinergie di squadra

  • Wall/Screen setter (Acciaio o Fata): ti reggono il primo colpo e ti aprono la strada al boost.
  • Supporto status (Sonno/Paralisi): benedizione per catture Alpha e per mettere Garchomp in condizione di sweepare.
  • Coperture anti-Ghiaccio/Drago: porta compagni che gestiscano le sue debolezze (Acciaio è perfetto; Folletto para Drago avversario).

Strumenti alternativi (pre-Mega): Life Orb/Choice (se presenti nella tua run) o Bacca difensiva situazionale. Ma appena puoi, passa alla Garchompite.


Errori comuni da evitare (FAQ operative)

“Non trovo Gible in WZ8, ho girato mille buche.”
Probabile sfortuna statistica o KO involontari ai Drilbur. Ricorda: non sconfiggere nulla nelle buche; esci/rientra per il reset.

“Ho colpito un Drilbur e ora lì non compare più niente.”
Hai attivato il cooldown dello spawn. Cambia giro o resetta l’area (uscita + rientro).

“Il mio Gible non è livello 24.”
Non sempre è 24: dipende dall’incontro. Se è 24, evolvi subito in Gabite; altrimenti allena/caramelle fino a quando serve.

“Come faccio a livellare Gabite senza perdere ore?”

  • Audino farm (Quick Ball o OHKO).
  • EXP/Rare Candy nei momenti chiave.
  • Combattimenti mirati contro gruppi che soffrono la Terra.

“Dove prendo la Garchompite?”
Allo Stone Emporium (Vernal Avenue, sud della Prism Tower), dopo la Main Mission 10. Prezzo 70.000.

“Come funziona la Mega?”
Dai la pietra al Pokémon; in battaglia, quando la Mega Meter è piena, premi lo Stick Destro per Mega Evolvere.

“Meglio Alpha Garchomp o evolvere il mio?”
Dipende dal tuo obiettivo: l’Alpha (WZ20, post-game) ha stat visibili e presenza scenica, ma richiede tempo per la caccia. Evolvere il tuo Gabite è quasi sempre più rapido per finire la storia.

“Che natura prendo?”
Jolly se vuoi andare più veloce possibile; Adamant se preferisci potenza e il contesto non ti impone sorpassi chiave.

“Garchomp soffre il Ghiaccio: come mi copro?”
Porta un Acciaio affidabile (resiste Ghiaccio) o un Fuoco bulky. Schermate aiutano molto nei fight più duri.

Per i fan dei Draghi & delle Mega: le soluzioni Bazaverse per collezionare, arredare e imparare

Se ami l’estetica Drago e stai preparando la tua run con Garchomp/Mega Garchomp, su Bazaverse trovi un hub pensato per imparare, creare e collezionare:

  • Card Custom & Edizioni Esclusive
    Realizziamo card fan-made di alta qualità ispirate ai draghi più iconici (Garchomp incluso), con finiture premium, layout originali e copy curato. Puoi richiedere commissioni su misura per celebrare il tuo team o la tua cattura perfetta in WZ8. Ogni card è rifinita con cura e, dove richiesto, firmata con “Art: Bazaverse.com”.
  • Grading professionale “made by Bazaverse”
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    Porta Garchomp e i draghi del tuo cuore sulle pareti: stampe artistiche e acquarelli in collaborazione con illustratori selezionati. Ideali per set-up streaming o gaming corner.
  • Guide & Academy
    Approfondimenti, tutorial e soluzioni complete per potenziare le tue competenze da giocatore/collezionista e da creator.

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Nota legale: Bazaverse.com non è affiliato né autorizzato da The Pokémon Company, Nintendo, Creatures Inc., Game Freak o altri titolari di marchi; i riferimenti ai brand servono esclusivamente a descrivere temi ispirazionali delle opere fan-made.


Conclusioni

Ricapitolando, Gible è uno dei “colpi di mercato” più intelligenti che puoi fare presto in Pokémon Legends: Z-A: lo trovi in WZ8 con una routine di scouting semplicissima; lo evolvi subito in Gabite se catturato al livello giusto; lo porti a Garchomp con poche sessioni di farming mirato e consumabili; e completi l’opera con la Garchompite di Stone Emporium per scatenare la Mega.
Con le build suggerite e qualche attenzione alle sinergie di squadra, Garchomp diventa il tuo martello per boss e missioni decisive. E se ami il collezionismo, in Bazaverse trovi un ecosistema nato per celebrare proprio queste storie: impari, crei e collezioni con stile.

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