Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

Indice

  • Perché puntare ai “Pokémon perfetti” in Z-A
  • Glossario rapido: Nature, EV, IV, Plus Moves (e perché contano)
  • Roadmap strategica in 7 step (da zero al “perfetto”)
  • Step 1 — Scegli il ruolo del Pokémon (linee guida per build intelligenti)
  • Step 2 — Nature & Mints: come sceglierle, dove comprarle, tabella effetti
  • Step 3 — EV Training: principi, cap massimi, 252/252/4 e come ottenerli
    • 3.1 Reset EV (Bacche o Rust Syndicate Office)
    • 3.2 Aumentare gli EV (Item, Feather, battaglie mirate)
    • 3.3 Power Items: +8 EV a battaglia (dove si ottengono e missioni)
    • 3.4 Rotte di farm EV consigliate per ogni statistica
    • 3.5 Come verificare gli EV in gioco
  • Step 4 — IV & Hyper Training: Justice Dojo, Bottle Cap e Gold Bottle Cap
  • Step 5 — Plus Moves: potenziare le mosse al Justice Dojo (Seed of Mastery)
  • Step 6 — Esempi pronti: 9 build “perfette” (early, mid e post-game)
  • Step 7 — Pianificazione risorse: costi in Poké Coins/Mega Shard/tempo
  • FAQ & Soluzione problemi (errori comuni e come evitarli)
  • Mini-checklist finale “prendi e vai”
  • Per la tua passione da pro: cosa trovi su Bazaverse (card, grading, poster, guide)
  • Conclusioni: il metodo Bazaverse per ottimizzare senza perdere tempo

Perché puntare ai “Pokémon perfetti” in Z-A

In Pokémon Legends: Z-A, la progressione naturale (livelli, mosse, strumenti) ti porta lontano, ma per superare boss, Alpha, promozioni e post-game serve controllo: Nature giuste, EV nel posto corretto, IV perfezionati con Hyper Training e Plus Moves sulle skill chiave. Con un metodo chiaro, preparare un “perfetto” è più semplice di quanto sembri: pochi loop intelligenti e risorse ben investite.


Glossario rapido: Nature, EV, IV, Plus Moves (e perché contano)

  • Nature: modificano la crescita delle statistiche (+1 e −1). In Z-A le cambi con i Mint (21 tipologie). Gli effetti si vedono con freccia rossa (↑) e blu (↓) accanto alle stat.
  • EV (Effort Values): punti ottenuti combattendo o usando item dedicati. 508 punti totali massimi per Pokémon; 252 per singola statistica. Classico schema: 252/252/4.
  • IV (Individual Values): valori generati alla nascita; in Z-A li perfezioni con Hyper Training al Justice Dojo usando Bottle Cap (singole stat) o Gold Bottle Cap (tutte e 6).
  • Plus Moves: versioni potenziate di mosse normali. Le converti al Justice Dojo consumando Seed of Mastery (drop dagli Alpha).

Roadmap strategica in 7 step (da zero al “perfetto”)

  1. Definisci il ruolo (sweeper fisico/speciale, wall, pivot, support).
  2. Applica la Nature corretta con i Mint (scelti per ruolo).
  3. Reset EV (se necessario) con Bacche o Rust Syndicate Office.
  4. Alloca gli EV: item + feather / battaglie + Power Items.
  5. Hyper Training IV al Justice Dojo per colmare i buchi.
  6. Rendi Plus le mosse centrali (Justice Dojo + Seed of Mastery).
  7. Rifinisci il set mosse e i compagni (coperture, speed-tier, resistenze).

Step 1 — Scegli il ruolo del Pokémon (linee guida per build intelligenti)

  • Sweeper fisico (es. Garchomp, Kangaskhan): punta su Attacco + Velocità (Nature Jolly/Adamant), EV 252 Atk / 252 Spe / 4 HP.
  • Sweeper speciale (es. Gardevoir, Heliolisk): Sp. Atk + Velocità (Nature Timid/Modest), EV 252 SpA / 252 Spe / 4 HP.
  • Wall speciale (es. Florges, Goodra): HP + Sp. Def (Nature Calm), EV 252 HP / 252 SpD / 4 Def.
  • Wall fisico (es. Doublade/Aegislash bulk, Steelix): HP + Def (Nature Bold/Impish), EV 252 HP / 252 Def / 4 SpD.
  • Pivot/Support (es. Furfrou, Klefki): EV mirati su bulk + utility, Nature Jolly/Bold/Calm a seconda del ruolo.

Step 2 — Nature & Mints: come sceglierle, dove comprarle, tabella effetti

I Mint costano 20.000 Poké Coins dai flower vendors (chioschi segnati in mappa). La Nature nel profilo non cambia testo, ma vedi gli effetti (↑/↓) nelle statistiche.

Mints e loro effetti (21):

  • Serious: crescita uniforme (nessun ↑/↓).
  • Lonely: ↑Att, ↓Def — fisico aggressivo.
  • Adamant: ↑Att, ↓SpA — meta per sweeper fisici.
  • Naughty: ↑Att, ↓SpD — fisico con rischi speciali.
  • Brave: ↑Att, ↓Vel — per chi non teme la Speed.
  • Bold: ↑Def, ↓Att — wall fisico speciale (no fisico).
  • Impish: ↑Def, ↓SpA — difesa fisica senza offesa speciale.
  • Lax: ↑Def, ↓SpD — rischiosa ma situazionale.
  • Relaxed: ↑Def, ↓Vel — tank lento.
  • Modest: ↑SpA, ↓Att — sweeper speciali.
  • Mild: ↑SpA, ↓Def — vetro contro fisici.
  • Rash: ↑SpA, ↓SpD — vetro contro speciali.
  • Quiet: ↑SpA, ↓Vel — lento ma letale.
  • Calm: ↑SpD, ↓Att — wall speciale.
  • Gentle: ↑SpD, ↓Def — rischiosa sui fisici.
  • Careful: ↑SpD, ↓SpA — bulk speciale senza offesa speciale.
  • Sassy: ↑SpD, ↓Vel — muro lento.
  • Timid: ↑Vel, ↓Att — sweeper speciali veloci.
  • Hasty: ↑Vel, ↓Def — fragile sui fisici.
  • Jolly: ↑Vel, ↓SpA — sweeper fisici veloci.
  • Naive: ↑Vel, ↓SpD — fragile sugli speciali.

Scelte rapide:

  • Fisico veloce → Jolly.
  • Fisico più forte → Adamant.
  • Speciale veloce → Timid.
  • Speciale più forte → Modest.
  • Wall speciale → Calm.
  • Wall fisico → Bold/Impish.

Step 3 — EV Training: principi, cap massimi, 252/252/4 e come ottenerli

  • Cap totali: 508 EV per Pokémon.
  • Cap per stat: 252.
  • Schema standard: 252 nella stat primaria, 252 nella secondaria, 4 in una terza (di solito HP o difesa utile).

3.1 Reset EV (Bacche o Rust Syndicate Office)

Se hai usato il Pokémon “a caso”, i suoi EV sono “sparsi”. Resetta così:

  • Bacche (−10 EV sulla stat indicata):
    • Kelpsy (Att), Pomeg (HP), Qualot (Def), Hondew (SpA), Grepa (SpD), Tamato (Vel).
  • Rust Syndicate Office (dopo Main Mission 24): l’NPC alla reception azzera tutti gli EV per 5 Mega Shard. È il metodo più veloce se hai shard da spendere.

3.2 Aumentare gli EV (Item, Feather, battaglie mirate)

Item EV (5.000 Poké Coins cad., +10 EV):

  • HP Up (+10 HP)
  • Protein (+10 Att)
  • Iron (+10 Def)
  • Calcium (+10 SpA)
  • Zinc (+10 SpD)
  • Carbos (+10 Vel)

Dalla zero al massimo (252):

  • 26 item darebbero 260: i 252 vengono applicati, 8 sprecati.
  • Ottimizzazione: 25 item (+250) + 2 Feather (+1+1) = 252 precisi.

Feather: applicano +1 EV alla stat corrispondente. Conservale per rifinire.

Battaglie mirate: se vuoi risparmiare monete, allena EV in campo (vedi 3.4) — ma equipaggia i Power Items per accelerare.

3.3 Power Items: +8 EV a battaglia (dove si ottengono e missioni)

Danno +8 EV extra per vittoria nella stat associata. Dopo aver finito il gioco, li trovi dalla receptionist di Quasartico Inc.. In alternativa si ottengono anche da Side Missions:

  • Power Weight (HP) — Side Mission 72: Find My Galarian Stunfisk!
  • Power Bracer (Att) — Side Mission 38: Chasing Status
  • Power Belt (Def) — Side Mission 39: Slowpoke for Slowpoke
  • Power Lens (SpA) — Side Mission 104: Abuzz About Bug Types
  • Power Band (SpD) — Side Mission 99: Pleasing Aron’s Palate
  • Power Anklet (Vel) — Side Mission 69: A Sky Battle, for Old Times’ Sake

Pro tip: quando farmi EV in battaglia, metti il Power Item giusto, lotta solo contro specie che concedono l’EV desiderato, conta gli incontri e verifica spesso per non “sforare”.

3.4 Rotte di farm EV consigliate per ogni statistica

(tra parentesi alcune specie utili e la Wild Zone di riferimento)

  • HPWZ19: Audino, Clefairy, Kangaskhan.
  • AttaccoWZ13: Heracross, Phantump, Pinsir, Scyther, Weepinbell.
  • DifesaWZ15: Gourgeist, Pumpkaboo, Whirlipede.
  • Sp. AttaccoWZ6: Flaaffy, Houndoom, Houndour.
  • Sp. DifesaWZ3: Flabébé.
  • VelocitàWZ1: Bunnelby, Fletchling, Pichu, Pidgey, Weedle.

Metodo veloce: alterna 2 spot vicini, viaggia rapido tra loro, equip Power Item e conta esattamente quanti incontri hai fatto.

3.5 Come verificare gli EV in gioco

Apri la schermata Statistiche del Pokémon e premi verso il basso lo Stick Destro: compaiono effetti “sparkle” sulla stat quando è maxata (252).


Step 4 — IV & Hyper Training: Justice Dojo, Bottle Cap e Gold Bottle Cap

Gli IV determinano il potenziale massimo delle statistiche. In Z-A non devi “rinascerli”: vai al Justice Dojo e chiedi l’Hyper Training.

  • 1 Bottle Capmaxa 1 statistica.
  • 1 Gold Bottle Capmaxa tutte e 6 in un colpo.

Dove trovare i Bottle Cap:

  • Durante le Mable’s Research ottieni alcuni Bottle Cap.
  • Post-game: farm prioritario nell’Infinite Z-A Royale (la fonte migliore a lungo termine).

Consiglio: hyper-traina prima le stat principali (es. Att/Vel per sweeper, HP/SpD per wall) se hai pochi Bottle Cap; completa con Gold appena puoi.


Step 5 — Plus Moves: potenziare le mosse al Justice Dojo (Seed of Mastery)

Nello stesso Justice Dojo, un altro NPC trasforma le mosse in Plus Moves.

  • Costo: 1 Seed of Mastery per conversione.
  • Dove trovare i Seed: sconfiggendo Alpha Pokémon.

Priorità: rendi Plus le 3 mosse core del tuo set (STAB primario, STAB secondario o coverage chiave). Le utility (status, schermi) falle dopo, se avanzano Seed.


Step 6 — Esempi pronti: 9 build “perfette” (early, mid e post-game)

Nota: i set mosse dipendono da MT/level-up del tuo file. Qui trovi Nature + EV + focus ruolo. Inserisci le mosse migliori disponibili in partita.

1) Garchomp (sweeper fisico/Mega)

  • Nature: Jolly (o Adamant se non servono sorpassi chiave).
  • EV: 252 Atk / 252 Spe / 4 HP.
  • IV: Hyper Training su Atk, Spe (poi tutto il resto).
  • Plus Moves: STAB Terra/Drago + coverage Roccia/Ghiaccio.
  • Note: compra la Garchompite allo Stone Emporium (dopo MM10, 70.000 Poké$).

2) Florges (special wall/support)

  • Nature: Calm (o Bold se soffri fisici).
  • EV: 252 HP / 252 SpD / 4 Def (o 252 HP / 252 Def / 4 SpD).
  • IV: prioritizza HP, SpD, poi il resto.
  • Plus Moves: Moonblast e una mossa di supporto-chiave.
  • Note: evolve con Pietrabrillo (Stone Emporium a sud).

3) Aegislash (pivot offensivo/difensivo)

  • Nature: Brave/Decisa (se giochi fisico) o Quiet/Modest (se speciale ibrido).
  • EV: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD (fisico) oppure build ibride in base al tuo file.
  • IV: HP, Atk priorità.
  • Plus Moves: Shadow Sneak (se presente), STAB Acciaio/Spettro.
  • Note: entra su resistenze, punisce con STAB, rifinisce con priorità.

4) Kangaskhan (breaker fisico/Mega)

  • Nature: Jolly/Adamant.
  • EV: 252 Atk / 252 Spe / 4 HP.
  • IV: Atk, Spe.
  • Plus Moves: STAB Normale/coperte (Roccia/Lotta a seconda del file).
  • Note: Kangaskhanite allo Stone Emporium (70.000 Poké$). Aggressivo, lineare, letale.

5) Gardevoir (sweeper speciale)

  • Nature: Timid/Modest.
  • EV: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP.
  • IV: SpA, Spe.
  • Plus Moves: STAB Folletto/Psico + coverage.
  • Note: perfetta “risposta” a Draghi/Lotta/Buio.

6) Heliolisk (special pivot/counter utility)

  • Nature: Timid.
  • EV: 252 SpA / 252 Spe / 4 HP.
  • IV: SpA, Spe.
  • Plus Moves: STAB Elettro + coverage (Erba/Normale a seconda del file).
  • Note: velocità ottima, entra e punisce.

7) Goodra (special tank)

  • Nature: Calm.
  • EV: 252 HP / 252 SpD / 4 Def.
  • IV: HP, SpD.
  • Plus Moves: STAB Drago + utility.
  • Note: regge gli speciali, risponde con danno.

8) Furfrou (pivot fast/bulk utility)

  • Nature: Jolly (o Bold se vuoi più resistenza fisica).
  • EV: 252 HP / 252 Def / 4 Spe (bulky) o 252 Spe / 252 HP / 4 Def (fast utility).
  • IV: HP, Def o Spe secondo set.
  • Plus Moves: le tue mosse di controllo preferite.
  • Note: aggressivo da wild, interessante come “glue” in alcune rotte.

9) Clefable (tank/support)

  • Nature: Calm/Bold.
  • EV: 252 HP / 252 Def o 252 HP / 252 SpD.
  • IV: HP, Difese.
  • Plus Moves: Moonblast e 1–2 utility (schermi/status) se disponibili.
  • Note: ottimo “collante” per team che puntano a Garchomp o Aegislash.

Step 7 — Pianificazione risorse: costi in Poké Coins/Mega Shard/tempo

  • Mints: 20.000 Poké$ cad. Pianifica 2–3 Nature “base” (Jolly, Timid, Adamant, Modest, Calm, Bold).
  • EV Items: 5.000 Poké$ cad. Per maxare una stat con precisione: 25 item (125.000) + 2 Feather. Per 252/252 → 250.000 Poké$ + 4 Feather.
  • Rust Syndicate (reset EV globali): 5 Mega Shard (dopo MM24).
  • Power Items: acquistabili post-game da Quasartico Inc. o tramite Side Missions (vedi elenco).
  • Bottle Cap: farm Infinite Z-A Royale (+ ricompense Mable’s Research).
  • Gold Bottle Cap: tienili per Pokémon “core” o come premio d’eccellenza.
  • Seed of Mastery: farm Alpha (ottimo doppio scopo: XP + Seed).
  • Megapietre (esempi):
    • Garchompite/Kangaskhanite allo Stone Emporium (70.000 Poké$).
    • Clefablite/Drampanite al Quasartico Mega Shard Exchange dopo MM31 (costi in shard).

Budget minimo per “un perfetto” (stima):

  • 2 Nature (40.000) + EV item 250.000 + qualche Feather (0 se già ne hai) + 6 Bottle Cap (variabili) + 2–3 Plus Moves (2–3 Seed).
    ~290.000+ Poké$ + risorse post-game. Con farm mirato (battaglie EV) e uso di Feather, riduci le spese in item.

FAQ & Soluzione problemi (errori comuni e come evitarli)

La Nature nel profilo non cambia dopo il Mint: bug?
No. In Z-A il nome della Nature resta uguale, ma vedi le frecce ↑/↓ sulle statistiche. Quello è l’effetto del Mint.

Ho EV “sparsi”: come rimettere tutto a zero?
Usa le Bacche (−10 EV per uso) o vai al Rust Syndicate Office (dopo MM24) e chiedi il reset totale per 5 Mega Shard.

Quanti EV posso mettere al massimo?
508 totali per Pokémon, 252 per singola stat. Il classico 252/252/4 è perfetto per la maggior parte dei ruoli.

Meglio item o battaglie per gli EV?
Dipende dal tempo e dai soldi:

  • Item = più veloce, più costoso.
  • Battaglie = richiedono rotte e Power Items, ma fanno risparmiare Poké$.
    Spesso la via migliore è ibrida: item per la prima stat, battaglie per rifinire.

Come controllo se una stat è maxata?
Nella pagina Statistiche, premi giù sullo Stick Destro: se vedi sparkle sulla stat, è a 252.

Gli IV sono “sbagliati”, devo ri-catturare?
No. Con l’Hyper Training (Justice Dojo) usi Bottle Cap per maxare le stat senza riavviare la caccia.

Plus Moves: in cosa cambiano davvero?
Sono versioni potenziate/ottimizzate della mossa: su core move la differenza si sente. Priorità: STAB principali.

Non ho Seed a sufficienza. Farm?
Fai giri su Alpha: XP, drop, Seed. Unisci l’utile al dilettevole e buildi anche squadre alternative.

Power Items: li voglio prima del post-game!
Sbocchi alcuni dalle missioni secondarie (vedi elenco in 3.3). Falli priorità, accelerano tantissimo il training.

Quali Nature/base config dovrei tenere sempre pronte?
Jolly, Timid, Adamant, Modest, Calm, Bold: copri il 90% dei casi.


Mini-checklist finale “prendi e vai”

  • Ruolo deciso (sweeper/wall/pivot/support).
  • Mint applicato (controlla ↑/↓ in stat).
  • Reset EV fatto (Bacche o Rust Syndicate).
  • EV allocati (252/252/4): item + feather oppure battaglie + Power Items.
  • Verifica EV (sparkle con R-stick).
  • Hyper Training IV al Justice Dojo (Bottle/Gold Bottle Cap).
  • Plus Moves su 2–3 mosse core (Seed of Mastery da Alpha).
  • Set mosse rifinito + compagni che coprono debolezze.
  • Budget e shard pianificati (Stone Emporium, Quasartico Exchange).

Per la tua passione da pro: cosa trovi su Bazaverse (card, grading, poster, guide)

Se ti piace costruire Pokémon perfetti, amerai anche portare questa precisione nel collezionismo e nel setup creativo. In Bazaverse uniamo Shop e Academy per chi vuole imparare, creare e collezionare con stile:

  • Card Custom & Edizioni Esclusive
    Fan-made di alta qualità ispirate ai franchise più amati, con layout, finiture e copy curati. Dalle commissioni su misura alle serie originali, ogni card può riportare, dove richiesto, la firma “Art: Bazaverse.com”.
  • Grading professionale “made by Bazaverse”
    Valutiamo e incapsuliamo le tue carte con criteri chiari e tracciabilità: perfetto se vuoi dare valore a pezzi rari o a temi dedicati (Draghi, Folletto, Acciaio…).
  • Poster, Acquarelli & Artwork
    Arreda il tuo spazio con stampe artistiche e acquarelli ispirati a team perfetti, Mega evoluzioni e momenti iconici: qualità di stampa e collaborazione con artisti selezionati.
  • Guide & Soluzioni Complete
    Tutorial, percorsi e database per passare dal “buono” all’eccellente: EV/IV avanzati, rotte di farm, checklist di missioni e strategie per Alpha e post-game.

Dai un’occhiata allo shop e alle guide su https://bazaverse.com: spediamo dall’Italia con tariffe chiare e un approccio artigianale, trasparente e rispettoso dei diritti IP.
Nota legale: Bazaverse.com non è affiliato né autorizzato da The Pokémon Company, Nintendo, Creatures Inc., Game Freak o altri titolari dei marchi; i riferimenti ai brand servono esclusivamente a descrivere temi ispirazionali delle opere fan-made.


Conclusioni: il metodo Bazaverse per ottimizzare senza perdere tempo

Fare Pokémon perfetti in Pokémon Legends: Z-A è una questione di metodo, non di grind infinito.
Decidi il ruolo, applica la Nature con i Mint, azzera e rialloca gli EV con item/battaglie + Power Items, perfeziona gli IV con Hyper Training, poi Plus Moves sulle skill cruciali. A quel punto ti restano il set mosse e il team building: scegli compagni che coprano Ghiaccio/Drago/Folletto/Acciaio/Veleno a seconda del tuo core, gestisci le Speed-tier e sfrutta schermi/status quando servono.
Con questa guida, un budget ragionevole e 2–3 sessioni ben pianificate, i tuoi Pokémon passano da “buoni” a decisivi — pronti per promozioni, Alpha e post-game. E se vuoi trasformare la tecnica in bellezza da collezione (card, poster, grading) o in competenza da creator, Bazaverse è la tua casa: dove impari, crei e collezioni.

Leave a Reply