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Exkee presenta il sistema che simula centinaia di migliaia di alberi in tempo reale su 16 km² e pubblica la prima roadmap: playtest chiuso entro fine anno, open playtest e demo nel 2026, Early Access in Q3 su Steam, Epic Games Store e Xbox PC.

Indice

  • La notizia in breve
  • Il video-tech: come funziona la propagazione del fuoco
  • Il mondo di gioco: 16 km² cooperativi fino a 4 giocatori
  • Roadmap: playtest, demo e Early Access (2026)
  • Visione di design: simulazione “viva” e scelte tattiche
  • Link ufficiali e contatti stampa
  • Chi è Exkee
  • Bazaverse: soluzioni creative per la tua community (link consentiti a bazaverse.com)
  • FAQ rapide
  • Nota legale e trasparenza
  • Conclusioni

La notizia in breve

Marsiglia (Francia), 16 ottobre 2025 — Lo studio indie Exkee presenta il video dedicato al sistema di propagazione del fuoco di Rescue Ops: Wildfire, simulatore cooperativo in cui si vestono i panni di vigili del fuoco élite impegnati a contenere incendi boschivi su larga scala. In parallelo, il team pubblica la prima roadmap, confermando la traiettoria verso l’Early Access nel 2026 su Steam, Epic Games Store e Xbox PC.

Il video-tech: come funziona la propagazione del fuoco

Obiettivo dichiarato: creare la simulazione di incendio più realistica mai vista in un videogioco. Il filmato spiega come il team sia passato da circa 5.000 oggetti interattivi a oltre 500.000 “celle” combustibili, equivalenti a più di un milione di piante individuali. Ogni cella reagisce dinamicamente a fattori ispirati al mondo reale:

  • Tipologia di vegetazione e proprietà di innesco
  • Direzione e intensità del vento
  • Topografia del terreno (pendenze, gole, altipiani)

Il risultato è una simulazione viva e reattiva: ogni fiamma e ogni azione del giocatore hanno un impatto misurabile, dal backburn alla creazione di linee tagliafuoco, fino al supporto aereo con elicotteri e aerei antincendio.


Il mondo di gioco: 16 km² cooperativi fino a 4 giocatori

Rescue Ops: Wildfire propone un’area di 16 km² in cui l’incendio può propagarsi in tempo reale. Si può giocare in solitaria o in cooperativa fino a quattro operatori, coordinando:

  • Interventi di evacuazione e protezione dei civili
  • Uso di mezzi specializzati (veicoli a terra, serbatoi, pompe, attrezzi)
  • Interventi aerei (elicotteri, water bomber) per saturare fronti di fuoco o creare barriere

Ogni missione è una gestione del rischio tra salvataggi urgenti e contenimento dell’avanzata, con meteo e orografia che obbligano a adattare tattiche e priorità in corsa.


Roadmap: playtest, demo e Early Access (2026)

La prima roadmap condivisa da Exkee delinea i passaggi chiave:

  • Entro fine 2025: closed playtest riservato a membri selezionati della community.
  • Nel 2026:
    • Open playtest;
    • Demo su Steam con funzioni aggiornate;
    • Early Access in Q3 su Steam, Epic Games Store e Xbox PC.
  • Early Access: includerà nuove feature, una nuova mappa e veicoli di vari Paesi, USA compresi.
  • Orizzonte 2027: percorso verso la versione 1.0, guidato dal feedback della community.

Nota: la roadmap riflette obiettivi di medio termine e potrà essere aggiornata.


Visione di design: simulazione “viva” e scelte tattiche

L’impostazione di Rescue Ops: Wildfire combina realismo sistemico e decisioni operative:

  • Propagazione non scriptata: il fuoco segue regole fisiche e materiali; il giocatore modella l’incendio con tagli, spegnimenti mirati e strategie di contenimento.
  • Scala e performance: la tecnologia a celle permette di scalare a centinaia di migliaia di elementi attivi, preservando la fluidità in un contesto multiplayer.
  • Ruoli e mezzi: la varietà di equipaggiamenti e veicoli apre a ruoli complementari (pilotaggio, logistica acqua, tagliafuoco, ricognizione), incentivando coordinamento e comunicazione.

L’insieme punta a un gioco cooperativo “di mestiere”, in cui la soddisfazione nasce dal fare la cosa giusta al momento giusto per cambiare l’esito di un fronte.

Chi è Exkee

Exkee, fondato nel 2003 a Marsiglia, è uno studio indipendente premiato con un doppio focus: sviluppo in proprio e servizi per PC, console, mobile e VR. Vanta oltre 40 titoli all’attivo tra collaborazioni con publisher e produzioni originali. Con Rescue Ops: Wildfire, il team mette a frutto anni di esperienza per spingere più in là la simulazione cooperativa.


Bazaverse: soluzioni creative per la tua community (link consentito)

Se vuoi valorizzare temi rescue, simulazione e cooperativa nella tua community o in negozio, Bazaverse è il tuo hub dove impari, crei e collezioni:

  • Poster/Artwork: stampe artistiche ispirate a videogiochi e anime, ideali per gaming room, studi e corner retail.
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Trasparenza & legalità: le nostre opere fan-made non sono ufficiali né affiliate ai titolari dei marchi citati; i riferimenti servono a contestualizzare i temi ispirazionali.


FAQ rapide

Che cos’è stato mostrato oggi?
Un video che illustra il sistema di propagazione del fuoco e la prima roadmap di sviluppo.

Quanto è grande il mondo di gioco?
Un’area di 16 km² con incendi in tempo reale in un contesto multiplayer.

Come funziona la simulazione?
Il team è passato da ~5.000 oggetti a 500.000 celle combustibili, oltre 1 milione di piante simulate, con fattori come vento, tipo di vegetazione e topografia a determinare la propagazione.

Quando avverrà l’Early Access?
Q3 2026 su Steam, Epic Games Store e Xbox PC (previsti anche open playtest e demo su Steam nel 2026).

Quante persone possono giocare insieme?
Fino a quattro giocatori in cooperativa online.

Cosa prevede la roadmap a breve?
Un playtest chiuso per membri selezionati entro fine 2025, poi open playtest e demo nel 2026, con contenuti aggiuntivi in Early Access (nuova mappa, nuove feature, veicoli di vari Paesi tra cui USA).

Dove posso seguire aggiornamenti e vedere il video?
Sul sito ufficiale, sulla pagina Steam e sul canale YouTube indicati sopra; i canali social sono raccolti nel Linktree del progetto.


Nota legale e trasparenza

Rescue Ops: Wildfire e i marchi citati appartengono ai rispettivi proprietari. Le informazioni qui riportate provengono dal materiale ufficiale di Exkee (data annuncio, dettagli tecnici, roadmap, link). Bazaverse.com non è affiliato né autorizzato da Exkee o altri soggetti menzionati; i riferimenti servono esclusivamente a contestualizzare la notizia.


Conclusioni

Rescue Ops: Wildfire si presenta con una tecnologia di propagazione ambiziosa e scalabile che porta l’azione dei vigili del fuoco su una mappa da 16 km², spingendo la cooperativa fino a quattro giocatori. La roadmap delinea un percorso chiaro: playtest per la community, demo su Steam e Early Access nel Q3 2026 su Steam, Epic Games Store e Xbox PC, con nuove feature, mappe e flotte di veicoli internazionali. Se ami le simulazioni dove ogni decisione conta, il video di oggi è un ottimo biglietto da visita per capire la visione di Exkee e cosa aspettarti nei prossimi mesi.

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