Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

La Wild Zone 16 si sblocca al Rank C (MM24) e ospita Falinks, Starmie, Froakie, Florges e un Alpha Ampharos Lv. 53. Ecco posizioni precise, orari di spawn, loop di farm, consigli di cattura e note sulle nuove Mega.

Indice

  • Panoramica e sblocco della WZ16
  • Lista rapida degli spawn (giorno/notte)
  • Rotte consigliate: loop Giorno & loop Notte
  • Posizioni dettagliate e consigli di cattura
    • Falinks (Day/Night) — pool circolare e Mega Falinks
    • Flaaffy (Day/Night) — ai margini tra i cespugli
    • Medicham (Day) ↔ Florges (Day) — spawn condiviso alla fontana
    • Barbaracle (Night) ↔ Starmie (Night) — spawn condiviso alla fontana
    • Froakie (Day/Night) — plinto al centro del labirinto
    • Alpha Ampharos (Lv. 53) — bordo esterno
  • Set di Ball e Status consigliati per la WZ16
  • Errori comuni da evitare + Mini-FAQ
  • Bazaverse: trasforma la tua run in collezione
  • Conclusioni
  • Parole chiave + Tag (WordPress)

Panoramica e sblocco della WZ16

La Wild Zone 16 è un giardino urbano con labirinto di siepi, vasche poco profonde e una grande fontana a nord-est. È celebre per due motivi:

  1. Falinks e Starmie hanno ottenuto nuove Mega in Pokémon Legends: Z-A.
  2. Lo spawn condiviso alla fontana cambia gli incontri tra Medicham/Florges di giorno e Barbaracle/Starmie di notte.

Sblocco: la WZ16 si apre quando raggiungi il Rank C come parte di Main Mission 24. Preparati con scorta di Ball, un setter di Sonno/Paralisi e un paio di check difensivi: alcuni spawn sono elusivi e richiedono reset frequenti.


Lista rapida degli spawn (giorno/notte)

Regolari (7):

  • FalinksDay/Night, pool circolare attorno al giardino interno (molti esemplari).
  • FlaaffyDay/Night, ai bordi della zona tra i cespugli.
  • MedichamDay, alla fontana (NE), spawn condiviso con Florges.
  • FlorgesDay, alla fontana (NE), spawn condiviso con Medicham.
  • BarbaracleNight, alla fontana (NE), spawn condiviso con Starmie.
  • StarmieNight, alla fontana (NE), raro, reset consigliati.
  • FroakieDay/Night, plinto di pietra al centro del labirinto.

Alpha garantito (1):

  • Alpha AmpharosLv. 53, Day/Night, periferia della zona vicino ai Flaaffy.

Rotte consigliate: loop Giorno & loop Notte

Loop Giorno (10–12 minuti)

  1. Pool circolare (centro) → Falinks (catture multiple).
  2. Perimetro nei cespugli → Flaaffy (usa ZL per “agganciare” tra il fogliame).
  3. Fontana NE → controlla Medicham/Florges (spawn condiviso). Se non c’è quello che vuoi, fast travel per resettare.
  4. Labirinto centraleFroakie (approccio stealth + Quick Ball).

Loop Notte (8–10 minuti)

  1. Fontana NE → check Barbaracle/Starmie (spawn condiviso; Starmie è raro → reset se necessario).
  2. Perimetro → eventuali Flaaffy notturni.
  3. Bordo esternoAlpha Ampharos (isola il bersaglio e applica status).

Posizioni dettagliate e consigli di cattura

Falinks — Time: Day/Night

  • Dove: attorno alla vasca circolare che delimita il giardino interno — la zona “brulica” di Falinks.
  • Cattura: si muovono in formazione: avvicinati da dietro, Paralisi o Sonno e poi Ultra Ball.
  • Mega Falinks: la Falinksite si ottiene al Quasartico Mega Shard Exchange per 240 Mega Shard dopo MM20. Ottimo se vuoi testare subito build offensive.

Flaaffy — Time: Day/Night

  • Dove: ai margini della WZ16, dentro/tra i cespugli; possono “mimetizzarsi”.
  • Tip: premi ZL per evidenziarle quando sei vicino. Dusk/Ultra a seconda della luce; Paralisi + Ultra è quasi sempre “GG”.

Medicham — Time: Day (spawn condiviso)

  • Dove: accanto alla fontana a nord-est, in acqua bassa.
  • Note: lo spot è condiviso con Florges (di giorno).
  • Cattura: Sonnifero + Ultra; evita mosse Volante/Folletto troppo forti se vuoi tenerlo.

Florges — Time: Day (spawn condiviso)

  • Dove: stesso spot di Medicham (fontana NE).
  • Reset smart: se trovi Medicham e vuoi Florges, fast travel → rientra e ricontrolla.
  • Cattura: Sonnifero + Ultra; è preziosa per coperture Folletto nel mid/late game.

Barbaracle — Time: Night (spawn condiviso)

  • Dove: fontana NE in notturna.
  • Note: condivide lo spot con Starmie (notte).
  • Weakness check: Erba (x4), Elettro (x2). Porta mosse a bassa potenza se vuoi indebolirlo senza KO. Ultra/Timer vanno benissimo.

Starmie — Time: Night (raro, spawn condiviso)

  • Dove: accanto alla fontana (NE), nell’acqua bassa vicino al labirinto.
  • Rarità & reset: può richiedere più reset (fast travel) per comparire.
  • Cattura: Sonnifero è la carta vincente; Dusk Ball se è buio, altrimenti Ultra.
  • Nota Mega: Mega Starmie è una delle novità di PLZA; tieni d’occhio il Quasartico Exchange per i requisiti della relativa pietra.

Froakie — Time: Day/Night (skittish!)

  • Dove: in cima al plinto di pietra al centro del labirinto.
  • Comportamento: schivo: se ti avvista, fugge e non respawna per ~5 minuti.
  • Cattura “flash”: avvicinati in stealth, Quick Ball al primo istante utile; se scappa, fai un giro altrove e torna dopo.

Alpha Ampharos (Lv. 53) — Time: Day/Night

  • Dove: periferia della WZ16, in prossimità delle aree dove spawnano i Flaaffy.
  • Approccio: isola l’Alpha (evita di ingaggiare con altri spawn vicino), applica Paralisi/Sonno e lancia Ultra/Timer. Se combatti, attenzione a Scarica/Tuono: porta resistenze Terra/Erba/Drago a seconda del tuo team.

Set di Ball e Status consigliati per la WZ16

  • Ultra Ball × 15–20 (affidabile su tutto).
  • Dusk Ball × 8–10 (notte/fontana in scuro → Starmie/Barbaracle).
  • Timer Ball × 6–8 (Alpha Ampharos o lotte che si prolungano).
  • Quick Ball × 5–8 (perfette per Froakie/Emersioni rapide).
  • Fumogeni e Spray silenzio per avvicinarti a Froakie e Falinks.
  • Status: Sonnifero (top), Tuononda (piano B sicuro).

Errori comuni da evitare + Mini-FAQ

Errore 1 — Dimenticare lo spawn condiviso alla fontana.
Di giorno è Medicham/Florges, di notte è Barbaracle/Starmie: se non appare quello che cerchi, resetta con fast travel.

Errore 2 — Avvicinarsi a Froakie senza Quick Ball.
Se ti vede, scappa e devi aspettare 5 minuti. Quick Ball pronta = metà del lavoro.

Errore 3 — Ingaggiare l’Alpha Ampharos in mezzo ai Flaaffy.
Isola il bersaglio con esche e muoviti di taglio per evitare multi-aggro.

FAQ

  • Quando si sblocca la WZ16? Al Rank C durante Main Mission 24.
  • Quanto è raro Starmie? Più raro di Barbaracle: aspettati vari reset.
  • Dove trovo la Falinksite? Quasartico Mega Shard Exchange, 240 Mega Shard, dopo MM20.
  • Ci sono altri Alpha oltre ad Ampharos? In WZ16 l’Alpha garantito è Ampharos; gli altri spawns sono standard.

Bazaverse: trasforma la tua run in collezione

Hai catturato Falinks, Starmie e l’Alpha Ampharos? Porta l’impresa oltre lo schermo con Bazaverse, lo Shop del Futuro dove impari, crei e collezioni:

  • Card Custom & Edizioni Esclusive — fan-made premium ispirate ai tuoi team (Falinks in formazione, Starmie “notturno”, Alpha Ampharos), con finiture curate e firma “Art: Bazaverse.com” dove richiesto.
  • Grading professionale “made by Bazaverse” — valutiamo e incapsuliamo le tue carte con criteri chiari e tracciabilità.
  • Poster, Stampe & Acquarelli — arreda il setup con artwork a tema Kalos e PLZA.
  • Guide & Soluzioni — contenuti pratici per completare tutte le Wild Zone e missioni.

👉 Entra su bazaverse.com.
(Nota legale: Bazaverse.com non è affiliato né autorizzato dai titolari dei marchi citati; le nostre card sono fan-made e rispettose dei diritti IP. Trovi il disclaimer sul sito.)


Conclusioni

La Wild Zone 16 è un’area elegante ma insidiosa: Falinks si farmano facilmente, Froakie richiede precisione, Starmie pazienza con i reset, e l’Alpha Ampharos solidità e status. Con i loop Giorno/Notte, la gestione degli spawn condivisi alla fontana e un kit di Ball/Status adeguato, completerai la WZ16 con efficienza — e magari con la tua nuova Mega Falinks pronta a scendere in campo.

Leave a Reply