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Monster Hunter Wilds richiede molto ai computer per coloro che vogliono avventurarsi nelle Terre Proibite e sperimentare l’eccellente combattimento che ha da offrire, richiedendo una potenza significativa della CPU e della GPU per funzionare al massimo delle sue potenzialità. Sfortunatamente, l’Action RPG di Capcom sta affrontando alcuni problemi di prestazioni.
Per chi gioca su PC, è possibile mitigare alcuni cali di FPS modificando alcune impostazioni di gioco, garantendo un’esperienza visivamente sbalorditiva senza perdere troppi dettagli dei mostri o delle Terre Proibite. Quindi, per chi cerca le migliori impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds, questo è il modo migliore per ottimizzare il gioco.
Come modificare le impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds
Basato sul motore proprietario RE Engine di Capcom, Monster Hunter Wilds offre ambienti mozzafiato e un alto livello di dettaglio nei modelli dei personaggi. Tuttavia, per coloro che sono disposti a sacrificare parte di questo per ottenere prestazioni migliori, è possibile regolare le impostazioni grafiche del gioco seguendo questi passaggi:
- Fare clic su Opzioni dalla schermata del titolo.
- Passare a Grafica (il quarto menu disponibile).
- Scegliere le impostazioni che si desidera regolare e apportare le modifiche necessarie.
Impostazioni grafiche consigliate per Monster Hunter Wilds
Nelle grandi zone aperte, le prestazioni possono diminuire quando i personaggi combattono molti nemici contemporaneamente. Le soluzioni Frame Generation e Upscaling aiutano ad aumentare gli FPS per coloro che dispongono di GPU che supportano queste tecnologie. Anche se possono rendere il gioco più sfocato, sono la soluzione migliore per aiutare i giocatori a godersi il gioco con le migliori prestazioni possibili.
Di seguito sono suggerite le impostazioni grafiche per ottimizzare l’esperienza.
Impostazioni | Opzione migliore |
Impostazioni grafiche | Personalizzato |
Upscaling | DLSS (GPU Nvidia RTX) FSR3 o XESS (altre GPU) |
Generazione di frame | Abilitato |
Modalità di upscaling | Bilanciato |
Upscaling Nitidezza | 0.5 |
Anti-Aliasing | Disattivato |
Render Scaling | Spento |
Qualità texture | Alta (ridurre se la GPU ha meno di 8 GB di VRAM) |
Qualità del filtraggio delle texture | Alta |
Qualità delle maglie | Media |
Qualità della pelliccia | Bassa |
Qualità del cielo/nuvola | Media |
Qualità dell’erba/albero | Media |
Oscillazione di erba/alberi | Abilitato |
Qualità simulazione vento | Bassa |
Qualità della superficie | Bassa |
Qualità della sabbia/neve | Media |
Effetti dell’acqua | Disabilitato |
Distanza di rendering | Alta |
Qualità dell’ombra | Media |
Qualità dell’ombra lontana | Bassa |
Distanza dall’ombra | Vicino |
Qualità della luce ambiente | Media |
Ombre di contatto | Disabilitato |
Occlusione d’ambiente | Media |
Bloom | Alto |
Sfocatura da movimento | Preferenza personale |
Effetto vignetta | Preferenza personale |
Riflessione dello spazio sullo schermo | Spento |
Dispersione SSR | Su |
Profondità del campo | Su |
Nebbia Volumetrica | Basso |
Ombreggiatura a tasso variabile | Bilanciato |
Per chi gioca in 4K invece che in 1080p, è meglio impostare l’upscaling su bilanciato, in quanto fornisce le migliori prestazioni senza compromettere in modo evidente la grafica del gioco.
Ogni PC è diverso, quindi è consigliabile testare diverse regolazioni. Chi ha processori e schede grafiche più potenti può alzare alcuni cursori se le prestazioni rimangono superiori a 60 FPS. Queste modifiche mantengono un gameplay fluido e aiutano a mantenere le immagini di Monster Hunter Wilds a un livello solido.
Come giocare a Monster Hunter Wilds su un PC di fascia bassa
I giocatori con computer più vecchi potrebbero avere difficoltà ad aumentare gli FPS in Monster Hunter Wilds. Un’opzione è quella di impostare tutte le impostazioni grafiche al livello più basso e utilizzare le tecnologie disponibili per migliorare le prestazioni. Quindi, chi non ha schede NVIDIA può utilizzare FSR 3 o Intel XeSS per l’upscaling.
Quando si utilizza l’upscaling, ci sono due possibili percorsi. Il primo è Balanced (Bilanciato), che cerca di mantenere una risoluzione decente. Se questo non aiuta, l’opzione è la modalità Performance (Prestazioni). Offre più FPS, ma può produrre immagini sfocate in scene di combattimento intense.
Non esiste una formula unica per ottenere le migliori prestazioni possibili in Monster Hunter Wilds, perché ogni giocatore deve testare una serie di impostazioni e modifiche che si adattino alla specifica macchina in uso e questo processo richiede una mente aperta al tentativo ed all’errore. Inoltre, alcuni sistemi possono gestire risoluzioni più elevate o dettagli grafici più impegnativi, mentre altri traggono vantaggio dalla riduzione degli effetti o dalla disattivazione di funzioni come la profondità di campo. Regolando la qualità delle ombre, la risoluzione delle texture e le opzioni di rendering avanzate, i giocatori possono vedere se i frame rate migliorano o se la stabilità aumenta durante i momenti cruciali del combattimento contro le diverse creature introdotte da Capcom.