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Strada di Djose


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Anello morbido[Acciaio Variabile[_] Phoenix Down x2[Hi-Potion[_] Al Bhed Primer Vol. XI[Etere[_] Mega-Pozione
BESTIARIO DEI NEMICI LOCALI
Nome del mostroHP massimiMP massimaSTRDEFMAGM. DEFAGILUCKEVDACCAPGilDebolezze
Basilisco2,0252014135191500140125Nessuno
Insetto mordace200101311115151204062Ghiaccio
Bunyip400152211120615004897Acqua, ghiaccio
Garm2403517111201615704888Fuoco, fulmini
Simurgh20027131111715004873Fuoco
Neve Flan6001201120191715004893Fuoco

Quando raggiungete la strada principale di Djose, dovreste incontrare Shelinda; lei curerà liberamente il vostro gruppo, quindi approfittatene subito. Proseguite lungo la strada e parlate con il primo uomo che incontrate per ottenere un Anello morbido; questo immunizza Yuna dalle pietrificazioni dei Basilischi, quindi equipaggiatelo subito! Proseguite fino all’orante per ottenere un Acciaio variabile, poi andate a ovest per due piumini Phoenix. Parlate con il vicino uomo in tunica (potrebbe essere o non essere ancora qui) per ottenere una Hi-Potion.

Proseguite lungo il sentiero. Mentre andate a nord, tenete d’occhio il lato est del sentiero per trovare un Al Bhed Primer Vol. XI. Lì, vedrete anche un forziere nelle vicinanze. Dovreste vedere una nicchia nel muro a ovest, che potete seguire per trovare il forziere Bright Bangle. Tornate al sentiero principale e proseguite verso l’uomo vestito di marrone per un Etere, poi verso il soldato per una Mega-Pozione. Alla fine arriverete a un bivio. A nord-ovest si trova il Moonflow, che seguiremo più avanti; per ora, andate a nord-est verso il Tempio di Djose.


Arrivo al Tempio di Djose


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Sfera dei poteri x4[4.000 Gil[Etere[_] Rimedio[_] Mega Fenice
NEGOZIO DI OGGETTI DEL TEMPIO DI DJOSE
Nome dell’oggettoCostoEffetti
Antidoto50 GilCura la malattia di stato Veleno
Schermo dell’eco50 GilCura la malattia di stato Silenzio
Gocce per gli occhi50 GilCura l’affezione di stato Tenebre
Fenice abbattuta100 GilRivive il bersaglio da KO con il ~50% dei suoi HP massimi (fino a 9.999); può uccidere gli Zombie.
Pozione50 GilGuarisce 200 HP a un singolo bersaglio; infligge 200 HP di danni agli zombie.
Morbido50 GilCura l’afflizione di stato Pietrificazione
NEGOZIO DI ARMI/ARMATURE DEL TEMPIO DJOSE
TipoNome dell’apparecchiaturaCostoUtenteAbilità Slot 1Abilità Slot 2Abilità Slot 3Abilità Slot 4
ArmaSciabola da scherma550 GilTidusForza +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
ArmaAlabarda825 GilKimahriTrafiggereForza +5%[nessuno slot][nessuno slot]
ArmaPalla Iper550 GilWakkaForza +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
ArmaRuna Mog550 GilLuluMagia +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaBastone della Runa550 GilYunaMagia +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
ArmaLama scintillante825 GilAuronTrafiggereForza +5%[nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaArmatura di metallo550 GilWakkaDifesa +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
ArmaturaArmatura di metallo550 GilKimahriDifesa +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaBracciale di metallo550 GilLuluDifesa +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaBracer di metallo550 GilAuronDifesa +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
ArmaturaAnello di metallo550 GilYunaDifesa +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaScudo di metallo550 GilTidusDifesa +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]

Una volta raggiunta l’area del tempio principale, attraversate il ponte e incontrate i Cavalieri Chocobo. Dopo la breve scena con loro, proseguite verso il tempio e, nella scena successiva, parlate con Yuna e il tempio si aprirà. Forte~! Comunque, fuori dal tempio, troverete i negozi in quell’edificio a nord-est, proprio accanto al tempio. Dietro c’è un forziere con quattro sfere di abilità al suo interno, mentre un forziere nella parte più occidentale dell’area produce 4.000 Gil. Entrate nel tempio quando siete pronti.

All’interno, ci sarà una scena con Isaaru prima di riprendere il controllo. Andate a sinistra delle scale del chiostro per trovare un Etere e a est per un Rimedio. Dirigetevi poi nella stanza a destra delle scale e aprite il forziere per ottenere una Mega Fenice. Si tratta di un oggetto estremamente prezioso: può rianimare il vostro party da KO con tutti gli HP! Assicuratevi di tenerlo ben stretto, forte!

Una volta terminato, recatevi nel Chiostro.


Chiostro delle prove di Djose.


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Sfera magica

Una volta entrati, prendete le due sfere di Djose vicine – una alla volta, ovviamente – e inseritele nella porta a nord. Sorpresa: si aprirà!

Al di là, vedrete due sfere, una ciascuna sulle pareti oblique vicine. Prendetele e inseritele nelle due fessure sul lato est dell’area; dopo il soffitto si illuminerà, quindi spingete il piedistallo sotto l’oggetto incandescente. Questo, a sua volta, darà una carica alla Sfera di Djose sul piedistallo. Prendete la sfera carica e inseritela nella fessura della parete obliqua nord-est, a est della porta settentrionale. La porta si aprirà.

Ora, andate sul lato est, dove si trovano le due sfere di Djose. Prendetele e mettetele sul piedistallo, poi andate sul lato ovest della stanza e calpestate la piastrella incandescente per ripristinare il piedistallo. Spingete il piedistallo nella stanza a nord, poi nella fessura carica di elettricità: l’elettromagnetismo della fessura terrà il piedistallo in posizione grazie alle sfere di Djose, rendendo possibile l’attraversamento. Saltate semplicemente su di esso, quindi spingete il piedistallo verso nord sull’altro lato del gioco: così facendo, rivelerete parte del glifo principale di Djose nella stanza precedente.

Tornate in quella stanza e salite sulla piastrella luminosa a ovest per recuperare il piedistallo. Prendete la Sfera di Djose supercaricata che ha aperto la stanza a nord, quindi posizionatela sulla parete a ovest per rivelare altri glifi di Djose. Prendete ora ciascuna delle sfere di Djose dal piedistallo e collocatele nelle fessure sulla parete est e ovest della prima stanza del Chiostro. Questo completerà il glifo di Djose, creando un ascensore: saliteci sopra, come nella Roccia del Fungo, per salire.

In quest’area, andate a nord e troverete cinque piedistalli. Come suggerirebbe la logica, basta spingere ogni piedistallo all’indietro nel muro per completare altri circuiti elettrici. Scendete ora al piano inferiore e vedrete un glifo sulla parete all’estremo ovest (è biancogrigio, non verde): esaminatelo per trovare una Sfera di distruzione. Riportatela al piano superiore fino al piedistallo appena formato e collocate la Sfera della distruzione in cima ad esso per trovare uno scrigno Sfera magica. Dopodiché, andate a ovest e salite al piano superiore; il Chiostro è finito!


Lasciare Djose


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[_] Scambiatore[Alabarda[_] Hi-Potion x2[Pozione x10

Dopo aver terminato la parte principale del Chiostro delle Prove, ci sarà un’altra scena, in cui potrete lasciare la camera per procedere oltre. Quindi, datevi una pacca sulla spalla: ora avete l’unicorno fulmineo Eone, Ixion! (Nota di curiosità: questo è il nome del treno che viaggia nel tempo in Dark Cloud 2, un altro gioco per PS2 come FFX).

Comunque… La mattina dopo, andate nel retro del negozio per trovare un Switch Hitter, quindi tornate all’interno del tempio. (Lo Switch Hitter è per Wakka, che a questo punto è piuttosto buono: ha le abilità Forza +3% e Forza +5%). Dopo, entrate nella stanza a ovest dell’atrio principale. Parlate con la donna accanto al letto e ci sarà una scena di risveglio di Yuna. Dopo, tornate indietro verso il bivio della strada di Djose a sud-ovest; mentre percorrete la strada del pellegrinaggio dal tempio, però, parlate con tutti: otterrete un Halberddue Hi-Potions e dieci Pozioni da varie persone lungo la strada. Alla fine, il vostro gruppo raggiungerà il bivio; Moonflow e Guadosalam sono a nord-ovest, quindi andiamo!

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