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Arrivo su Besaid


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Cresta della Luna[Antidoto x2[_] 200 Gil[Pozione x3[Pozione x2[_] Hi-Potion[_] Phoenix Down[Hi-Potion
[Antidoto x2[_] 400 Gil[_] Hi-Potion[Pozione x2[Phoenix Down[_] Primer Al Bhed Vol. II
BESTIARIO DEI NEMICI LOCALI
Nome del mostroHP massimiMP massimaSTRDEFMAGM. DEFAGILUCKEVDACCAPGilDebolezze
Condor951591111115100212Il fuoco
Dingo125101311120101550216Fuoco
Garuda1,4005013110171500830Nessuno
Acqua Flan31530312015151500218Fulmine

Spiaggia: Dopo essere arrivati sulle coste di Spira, riprenderete il controllo dopo una breve scena. Iniziate subito dirigendovi verso sud-est e in un’alcova lì vicino. Al suo interno troverete la Cresta della Luna. Questo servirà per ottenere l’arma definitiva (celestiale) di Yuna molto più avanti, ma tanto vale iniziare subito, no? Tornate alla spiaggia principale e dirigetevi a ovest per trovare un forziere con due Antidoti al suo interno, quindi andate a parlare con gli Aurochs e Wakka. In questo modo guadagnerete 200 Gil3 Pozioni2 Pozioni e una Hi-Potion in tutto. Assicuratevi anche di seguire Wakka verso est, in direzione dell’Incrocio.

Incrocio: Continuare a est dopo Wakka. È ora di fare una nuotata!

Valleggia: In quest’area acquatica, basta dirigersi lungo il sentiero davanti a voi. Immergetevi sott’acqua e cercate con attenzione alcuni scrigni: troverete una Phoenix DownHi-Potion e due Antidoti al loro interno – perché, sapete, le persone lasciano cadere regolarmente oggetti di questo tipo. Sono anche mancabili, dato che non si torna mai qui.

Piano del villaggio: Basta andare a sinistra e proseguire nel villaggio.

Villaggio di Besaid: Dopo la scena del villaggio, potete sedervi e saccheggiare a vostro piacimento. A ovest del luogo in cui si riprende il controllo c’è una Phoenix Down. Ora, date un’occhiata alla minimappa e dovreste vedere un sentiero molto, molto stretto in direzione ovest: usate la minimappa per raggiungerlo e seguitelo per ottenere 400 Gil, una Hi-Potion e due Pozioni. Entrate nella grande tenda blu lungo il lato ovest dell’area; è il quartier generale principale dei Crociati a Besaid. Non che ci interessi: Vedo solo una sfera di salvataggio appetitosa lì dentro. *Sentitevi liberi di parlare con i presenti del motivo per cui esistono i Crociati e di raccogliere il Al Bhed Primer Vol. II sul pavimento.

Per ora è tutto. Avete già notato quel grande tempio grigio sul lato nord della città? Non è una semplice decorazione di sfondo: entrateci. Ci sarà una breve scena, dopo la quale dovrete parlare con Wakka nella sua capanna e fare un pisolino. Ci sarà un’altra scena finale; camminate a sinistra durante la scena finale che ne consegue. Al risveglio, tornate nel tempio. Lì, dopo alcune scene, si potrà correre nel Chiostro.


Chiostro delle Prove di Besaid


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Bastone della saggezza

Il Chiostro delle Prove in FFX è semplicemente questo: una serie di prove che hanno lo scopo di impedire agli indegni di apprendere l’onnipotente abilità di evocare gli Eoni. (Anche se non otterrete nulla di veramente utile fino all’ultimo quarto del gioco). Per quanto vi possa interessare, si tratta di un enigma. Diventano più fastidiosi nelle aree successive.

In ogni caso, andate a nord ed esaminate il glifo sul muro davanti a voi; toccandolo, si apre un sentiero nelle vicinanze, quindi seguitelo. Esaminate il muro in basso e imparerete a conoscere le diverse sfere: le sfere glifo verdi che servono soprattutto per aprire porte e simili, le sfere distruzione viola che rimuovono gli ostacoli (spesso opzionali per i tesori!) e le sfere “Luogo” (cioè le sfere Besaid) che hanno effetti a seconda del luogo in cui vi trovate.

Prendete la Sfera glifo dopo il breve tutorial, poi scendete al piano di sotto e infilatela nel piccolo spazio della porta in fondo. Attraversate la porta appena aperta, quindi esaminate nuovamente la sfera per riprenderla. (Per vostra informazione, potete tenerne solo una alla volta. Strano, visto che avete due mani e probabilmente delle tasche, ma non importa). Proseguite lungo il corridoio e collocate la Sfera glifo sul piedistallo vicino alla parete sinistra. Questo rivelerà una Sfera della distruzione; lasciatela per ora. Proseguite fino al glifo sul muro e toccatelo, poi prendete la Sfera di Besaid che trovate.

Raccogliete la sfera e mettetela sul piedistallo a sinistra. Tornate alla Sfera della distruzione che avete trovato poco fa e posizionatela dove si trovava la Sfera di Besaid per aprire una stanza segreta; al di là c’è una Rod of Wisdom, un’arma piuttosto decente per Yuna, che si unirà al nostro gruppo a breve. (Potenzia la magia del +8% e ha il sensore). (Potenzia la Magia del +8% e ha il Sensore) Tornate di nuovo al piedistallo, questa volta spingendolo verso il centro della stanza (basta correrci contro con lo Stick analogico): affonderà nel pavimento e vi farà diventare un ascensore. Seguirà una lunga scena; divertitevi.


Partenza da Besaid


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[Fratellanza[Esplosione di energia in overdrive[Mappa[_] 400 Gil[Rimedio[Etere[Anello del Cercatore
[_] Piumino della Fenice x3
NEGOZIO DI OGGETTI DI BESAID
Nome dell’oggettoCostoEffetti
Antidoto50 GilCura la malattia di stato Veleno
Fenice abbattuta100 GilRivive il bersaglio da KO con il ~50% dei suoi HP massimi (fino a 9.999); può uccidere gli Zombie.
Pozione50 GilGuarisce 200 HP a un singolo bersaglio; infligge 200 HP di danni agli zombie.
NEGOZIO DI ARMI/ARMATURE BESAID
TipoNome dell’apparecchiaturaCostoUtenteAbilità Slot 1Abilità Slot 2Abilità Slot 3Abilità Slot 4
ArmaBastone incantato150 GilYunaMagia +3%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaMog magico150 GilLuluMagia +3%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaPalla di potenza150 GilWakkaForza +3%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaSpada del guerriero150 GilTidusForza +3%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaArmatura del Cercatore150 GilWakkaHP +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaBracciale del Cercatore150 GilLuluHP +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaAnello del Cercatore150 GilYunaHP +5%[nessuno slot][nessuno slot][nessuno slot]
ArmaturaScudo del Cercatore150 GilTidusHP +5%[nessuno slot][no slot][nessuno slot]
BESTIARIO DEI NEMICI LOCALI
Nome del mostroHP massimiMP massimaSTRDEFMAGM. DEFAGILUCKEVDACCAPGilDebolezze
Condor951591111115100212Il fuoco
Dingo125101311120101550216Fuoco
Garuda1,4005013110171500830Nessuno
Acqua Flan31530312015151500218Fulmine

Villaggio di Besaid: Dopo la scena nel tempio, potrete vedere cosa diavolo è un Eone. Dopo, potrete anche dargli un nome (per impostazione predefinita, questo Eone è Valefor). La sera, parlando con Yuna, riceverete una domanda da Wakka, alla quale potrete rispondere come desiderate. Parlate ancora una volta con Wakka e potrete finalmente procedere.

Per iniziare, Wakka vi consegnerà la Brotherhood, una spada usata un tempo da suo fratello. Al momento ha solo l’abilità Forza +5% (che la rende già migliore della Longsword), ma in seguito la spada avrà molto di più (tra cui Forza +10%!). Ad ogni modo, dopo il regalo, recatevi al negozio di oggetti. Parlando con la ragazza con il cane si ottiene qualcosa del tipo “il suo cane ha trovato qualcosa”. (Una volta fatto ciò, entrate nella terza casa orientale di Besaid e parlate con il cane per ottenere un nuovo Overdrive per Valefor, Energy Blast – è l’unico a ottenere DUE Overdrive, quindi siate felici! (Lo vedrete anche in FFX-2, cosa che potrebbe sorprendere alcuni di voi in seguito. ;))

Non dimenticate di fare acquisti nel negozio di oggetti! La cosa principale che vi servirà nelle prossime ore sono gli antidoti per Kilika e forse qualche Phoenix Down – qui abbiamo pozioni a volontà, per non parlare della cura di Yuna, quindi dovreste essere a posto sul fronte degli HP. Lasciate la città e otterrete la Mappa.

Piano del villaggio: Quando lascerete Besaid, sarete impegnati in una battaglia contro alcuni nemici e vi verrà insegnato come utilizzare i membri del vostro party per i loro ruoli. In pratica, funziona così: Tidus per i mostri veloci (lupi), Lulu per i nemici magicamente o elementalmente deboli (Flan), Wakka per i nemici volanti e Yuna da evocare per distruggere le cose. O per guarire. Sì, anche questo è utile. La prima battaglia mette in risalto Tidus e Wakka. Nella seconda, si userà Lulu per colpire i punti deboli: il Fuoco fa male al Ghiaccio e il Ghiaccio fa male al Fuoco, mentre l’Acqua fa male al Fulmine e il Fulmine fa male all’Acqua. (Il che significa usare Tuono sul Flan dell’acqua). Più a est, ci sarà un’altra scena.

Promontorio: Pregate se volete qui prima di proseguire. Salva mentre vai verso l’Antica Strada perché…

BOSS – ???? (Kimahri)
Kimahri
Potenza massima750
MP massimo10
Forza10
Difesa15
Magia8
Difesa magica5
Agilità15
Fortuna15
Evadere0
Precisione10
Debolezza dell’elementoNessuna
Gocce di oggetti comuni2-4 sfere dei poteri
Gocce di oggetti rariNessuno
Furti comuni1 Pozione
Furti rariNessuno
Rendimento AP3
Rendimento Gil100

Dal punto di vista strategico, non vedrete molto da questo scontro. Il boss in questione si atterrà a una fisica di base che colpisce per circa 75 danni, mentre il suo Salto, che si verifica ogni tre o quattro turni, infligge circa 125 danni. Anche in questo caso, non si può fare molto. Per lo più si tratta di colpire avanti e indietro, curandosi se necessario, dato che qui c’è solo Tidus a combattere. Tuttavia, può essere d’aiuto un po’ di fortuna con l’Allegria.

Dopo la battaglia, Kimahri si unirà al gruppo e voi guadagnerete una Spada del cacciatore (un drop apparentemente forzato del combattimento?). Proseguite. (Assicuratevi di rivedere il negozio di Besaid, che ora vende equipaggiamento! Non preoccupatevi però dell’Anello del Cercatore, perché ne otterrete subito uno superiore).

Via delle cascate: Percorrendo il sentiero lineare, vi troverete a combattere con un Garuda. In questo primo scontro Yuna dovrà invocare il suo Aeon. Potrete anche utilizzare le abilità speciali di Wakka per affrontare un altro Garuda più avanti (l’Attacco Oscuro può accecare il bersaglio, riducendo drasticamente la sua precisione). Proseguite lungo il sentiero fino all’incrocio, poi a sud-ovest verso la spiaggia.

Spiaggia/Darsena: Quando raggiungete quest’area per partire verso l’isola di Kilika, parlate con le persone che vi salutano: Vi consegnerà degli oggetti, tra cui 400 Gil, un Remedio, un Etere, un Anello del Cercatore (con HP +10%) e tre piumini Phoenix. Proseguite a bordo della nave.


La S.S. Liki


LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI
[_] Rimedio[Pozione x0~x20[Primer Al Bhed Vol. III

Quando arriverete sulla… ehm… merda… *vomita su Sin*.

e non è un’idea che si può fare, ma non è un’idea che si può fare;

In ogni caso, quando salirete sulla nave, dopo la scena, assicuratevi di dare un’occhiata ai punti più ovvi. Nella cabina potete trovare un Remedio. Inoltre, è possibile calciare una valigia per ottenere un certo numero di Pozioni – da 0 a 20, in realtà. In sostanza, funziona così: si possono ottenere abbastanza Pozioni per costruire la propria scorta fino a 20, ma non si ottengono altre Pozioni oltre a questa cifra. Ad esempio, ho 15 pozioni: Ne ottengo 5 dalla valigia; ho 99 Pozioni, mi viene il mal di piedi a forza di prendere a calci la valigia. C’è anche un Al Bhed Primer Vol. III al centro della stanza del potere.

Per quanto riguarda le cose importanti? Nella cabina della nave, troverete O’aka XXIII. Per ora vi chiederà del denaro e continuerà a farlo per un po’. Se riuscirete a farlo, finirete per abbassare i suoi prezzi più vicini alla metà del gioco (lungo la Strada dei Funghi). Ecco come funziona:

Importo datoVariazione di prezzo (da base)
0 ~ 100 Gil+100% (raddoppiato)
101 ~ 1.000 Gil+50% (x 1.5)
1.001 ~ 10.000 Gil+20% (x 1.2)
10.001 o più Gil-30% (x 0.7)

Quindi, in pratica, pagate più di 10.000 Gil o dovrete pagare altri soldi. Sta a voi decidere se farlo, ma avete tempo se non avete 10.001 Gil a portata di mano come tutti gli altri a questo punto. =P

Questo in effetti riassume tutto. Tornati sul ponte, parlate con Yuna, poi con Wakka, poi di nuovo con Yuna mentre attraversate alcune scene… fino a un boss!

BOSS – Sin, Sinscales
Il peccatoSinscale
Potenza massima2,000200
MP massimo1000
Forza113
Difesa11
Magia11
Difesa magica11
Agilità612
Fortuna150
Evadere00
Precisione00
Debolezza dell’elementoNessunaNessuno
Gocce di oggetti comuni1-2 sfere di mana1-2 sfere del potere
Gocce di oggetti rariNessunoNessuno
Furti comuni1 Pozione1 Pozione
Furti rariNessunaNessuno
Rendimento AP102
Rendimento Gil10022

Sin stesso non vi farà molto in questo combattimento: anche se basterebbe che si tuffasse nell’oceano per uccidervi tutti, a volte si muoverà senza alcun effetto. (Tuttavia, di tanto in tanto rilascia delle Sinscale, che sono versioni leggermente potenziate di quelle di Zanarkand. Non fanno danni eccessivi, forse 75~100.

In ogni caso, se volete, non sarebbe un’idea troppo cattiva quella di affrontare gli Scales. Voglio dire, sono piuttosto facili da battere, no? Con una leggera guarigione dalla Cura di Yuna a volte, puoi ottenere un bel po’ di AP e Gil. (Per tua informazione, per ottenere i 10.001 Gil che vuole O’aka, devi uccidere 455 Sinscale (450 se aggiungi anche Sin). =P) Le ‘Scales’ continueranno ad andare avanti all’infinito per la maggior parte del tempo; tuttavia, lo faranno solo quando ne ucciderete tre. Se ne uccidete solo due, potete fermare la loro riproduzione (?) e quindi rendervi la vita un po’ più facile.

In ogni caso, che lo vogliate o meno, alla fine dovrete combattere Sin. Per farlo, ci sono tre metodi principali: si può attaccare con la magia di Lulu, con il Blitzball di Wakka (attenendosi agli attacchi di base), o far evocare a Yuna Valefor e attaccare da lontano con lui. Tutti funzionano abbastanza bene. Consiglio Valefor semplicemente perché è un po’ più potente, soprattutto con l’Overdrive. Non dovrebbe essere un grosso problema combattere anche senza Valefor, a patto di potersi curare bene.

Il combattimento si trasforma in un combattimento subacqueo che è legittimamente difficile.

BOSS – Sinspawn Echuilles, Sinscales
Echuilles di SinspawnSinscales
Potenza massima2,000200
MP massimo200
Forza1013
Difesa11
Magia151
Difesa magica11
Agilità512
Fortuna150
Evadere00
Precisione150
Debolezza dell’elementoNessunaNessuno
Gocce di oggetti comuni2-4 sfere dei poteri1-2 sfere del potere
Gocce di oggetti rariNessunoNessuno
Furti comuni1 Pozione1 Pozione
Furti rariNessunaNessuno
Rendimento AP122
Rendimento Gil11522

Echuilles viene alleato da un numero sempre maggiore di quei fastidiosi Sinscales. Certo, di solito non sono fastidiosi – non meno di due minuti fa vi ho consigliato di macinare su di loro =P – ma quando vi ritrovate con due personaggi già indeboliti, allora sì, avete un problema. Echuilles si limita a due attacchi. Drain Attack viene sempre usato due volte di seguito, infliggendo circa 50 danni a un personaggio e curando Echuilles per lo stesso importo. Utilizzerà anche Frullatore ogni tre turni per circa 100~125 danni.

Quindi, come procedere? Inizialmente, probabilmente vorrete che Tidus si rallegri un po’: questo può aiutare a potenziare la vostra difesa contro il Tocco di Drago e la “Bilancia”. Il Frullatore è considerato magico, quindi non sarà d’aiuto. Potete anche far sì che Wakka colpisca Echuilles con Attacco oscuro e, così facendo, vi immunizzi praticamente dal Tocco di drenaggio. Una volta fatto questo, concentratevi sulla guarigione prima di passare all’attacco contro Echuilles: una volta morto, è finita, quindi non preoccupatevi della serie infinita di Sinscale.

Dopo la battaglia e una cutscene, arriverete su Kilika.

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