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Caverna del Fayth Rubato
| LISTA DI CONTROLLO DEI TESORI | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| [Megalixir | [Sfera della Chiave Lv. 2 | [Sfera della Fortuna | [Primer di Al Bhed Vol. XXV | [Mega-Pozione x2 | [Sfera MP |
| [X-Potion | [Braccio flessibile | ||||
| BESTIARIO DEI NEMICI LOCALI | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome del mostro | HP massimi | MP massima | STR | DEF | MAG | M. DEF | AGI | LUCK | EVD | ACC | AP | Gil | Debolezze |
| Elemento oscuro | 1,800 | 280 | 1 | 180 | 30 | 1 | 11 | 15 | 0 | 0 | 810 | 520 | Nessuno |
| Defender | 12,000 | 1 | 40 | 1 | 5 | 1 | 11 | 15 | 0 | 0 | 2,700 | 1,300 | None |
| Epaaj | 8,700 | 25 | 28 | 20 | 1 | 20 | 28 | 15 | 0 | 0 | 970 | 950 | None |
| Ghost | 9,999 | 350 | 1 | 120 | 33 | 1 | 14 | 15 | 0 | 0 | 1,450 | 840 | Holy + Variable |
| Imp | 880 | 330 | 1 | 1 | 25 | 180 | 24 | 15 | 16 | 0 | 770 | 610 | Water |
| Magic Urn | 999,999 | 9,999 | 1 | 255 | 40 | 255 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | None |
| Malboro | 27,000 | 1 | 32 | 1 | 32 | 1 | 10 | 15 | 0 | 0 | 2,200 | 1,500 | Fire |
| Mech Hunter | 5,500 | 1 | 36 | 10 | 1 | 10 | 8 | 15 | 0 | 0 | 820 | 673 | Lightning, Steal |
| Nidhogg | 2,000 | 46 | 43 | 1 | 50 | 180 | 10 | 15 | 0 | 0 | 810 | 602 | Ice |
| Thorn | 4,080 | 120 | 1 | 1 | 25 | 1 | 8 | 15 | 0 | 0 | 830 | 530 | Fire |
| Tonberry | 13,500 | 1 | 40 | 10 | 43 | 10 | 14 | 15 | 0 | 0 | 6,500 | 2,000 | None |
| Valaha | 8,700 | 29 | 36 | 1 | 21 | 1 | 23 | 15 | 0 | 0 | 1,320 | 720 | None |
| Yowie | 900 | 95 | 26 | 1 | 1 | 180 | 29 | 15 | 10 | 0 | 810 | 480 | Ice |
LOCAZIONE DEL DUNGEON: Sapete dove avete combattuto il Difensore X a nord-est delle Terre Calme, vero? (Se non lo sapete, probabilmente non avete combattuto contro di lui e quindi siete nella sezione sbagliata). A ovest c’è un piccolo sentiero che vi porta linearmente verso la Caverna del Fayth rubato nell’area successiva. Quando arriverete, avrete bisogno di circa 300.000 Gil per assicurarvi di ottenere anche l’Eone di Yojimbo. Se lo volete. Ad essere onesti, l’ho sempre trovato piuttosto schifoso e basato sulla fortuna.
Note sui mostri: Ci sono alcuni mostri particolari da segnalare. L’Urna Magica è uno di quelli che non si possono vincere (senza l’attacco Zanmato di Yojimbo, che è piuttosto inutile). Bisogna semplicemente attaccarla e sperare che Yevon riesca a trovare l’occhio giusto tra i sette presenti; in questo modo si può ottenere un premio (ad esempio degli Elisir, ma questo è l’aspetto più importante…). Se si sbaglia, si viene attaccati. Le probabilità che l’occhio sia corretto sono sconosciute; io sono un sostenitore della teoria secondo cui c’è semplicemente 1/5 (20%) di probabilità per ogni attacco. (Ciò significa che la probabilità per tutti e sette i colpi è di (1/5)^7, o 1 su 78.125. Si tratta di una probabilità dello 0,00128%. In Pokémon X/Y la probabilità di trovare Pokémon Shiny è 12 volte superiore (12/65.536). In ogni caso, l’altro mostro degno di nota è il Tonberry; se si attacca, si contrasta con Karma, infliggendo un danno pari al numero di mostri uccisi dall’attaccante… per dieci. Ahi. Dopo quattro turni, però, il Tonberry comincerà ad attaccarvi semplicemente e a non preoccuparsi del Karma. Fiuuuuu.
CAMMINATA: Quando arrivate nella prima stanza, andate verso est per un po’. Mentre attraversate il corridoio, andate a est al bivio per un Megalixir, poi a nord in un’altra stanza. Dopo una breve scena, andate a nord fino a un incrocio a forma di “T”; prima andate a est e prendete la Sfera chiave di livello 2, poi andate a ovest per trovare un incrocio a quattro vie. Andate a nord per trovare una Sfera della fortuna, poi andate a ovest del bivio per trovare un altro incrocio a quattro. Lì, andate a ovest e prendete Al Bhed Primer Vol. XXV da terra, e a nord per ottenere due Mega-Pozioni.
Ora andate verso est e salvate con la sfera di salvataggio lungo il percorso. Raggiungete la radura alla fine del sentiero, poi entrate nella camera…
BOSS – Yojimbo
| Yojimbo | |
|---|---|
| Potenza massima | 33,000 |
| MP massimo | 2,000 |
| Forza | 34 |
| Difesa | 80 |
| Magia | 35 |
| Difesa magica | 1 |
| Agilità | 32 |
| Fortuna | 15 |
| Evadere | 0 |
| Precisione | 0 |
| Debolezza dell’elemento | Nessuna |
| Gocce di oggetti comuni | Nessuno |
| Gocce di oggetti rari | Nessuno |
| Furti comuni | Nessuno |
| Furti rari | Nessuno |
| Rendimento AP | 0 |
| Rendimento Gil | 0 |
ANALISI DEL BOSS: Yojimbo è un boss piuttosto semplice da combattere, visto che è un Eone e tutto il resto. Voglio dire, hanno attacchi piuttosto limitati quando iniziano, eh? Daigoro e Kozuka sono i suoi attacchi principali per i danni fisici, e il raro Zanmato è una vera e propria uccisione. Non aspettatevi più di 500~1.000 danni dai primi due, anche se dipende dal momento in cui siete arrivati. Insomma, macinare 300.000 Gil non è un’impresa da poco all’inizio del gioco, no?
Strategia di main: Niente di complicato. Fate aprire a qualcuno con una Protezione su tutti o Mighty G/Mighty Guard per accelerare le cose, e Hastega se volete. Dopodiché, si tratta semplicemente di infierire su Yojimbo finché non va al tappeto, con qualche cura intermedia.
Strategia alternativa – Destino: A questo punto, lo status Destino può essere indotto in vari modi, tra cui la Furia del Ronso Destino di Kimahri (guadagnata dai fantasmi qui intorno) e le Candele della Vita, se le avete. In ogni caso, una volta indotto lo status, Yojimbo muore in cinque turni. Tutto quello che devi fare è proteggerti fino a quel momento, curandoti e facendo cose simili. Non è comunque necessario: è estremamente improbabile che Yojimbo usi tre Zanmo in cinque turni e gli altri due attacchi sono piuttosto indolori.
Dopo la battaglia, salite sul pannello di curvatura e dirigetevi verso est. (Premete X per andare in una stanza, poi aprite i forzieri per ottenere una Sfera MP e una Pozione X. Andate a ovest se volete un’arma Braccio Flessibile. Tornate a nord nella camera dove avete combattuto contro Yojimbo. Nella scena seguente, rispondete come volete a Yojimbo, poi dovrete pagarlo. Probabilmente vorrete pagarlo come vuole lui… Se gli pagate la metà della cifra richiesta, più un po’ di più, vi contratterà. Fallo per circa due volte e poi offrigli quello che vuole (in genere 200.000~300.000 Gil).
Questo è tutto.