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Futuro redento: Capitolo 2

Livello consigliato: Lv 08

Il capitolo inizia con un flashback dell’allenamento di Matthew e Na’el con il nonno. Naturalmente questo allenamento deve concludersi con uno scontro con il nonno.

BOSS: Ghondor
GhondorLv 10
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5695396432615%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
ImmuneImmunitàImmune0%Immune

Siamo tornati al livello 1, ma non preoccupatevi! Ghondor non è affatto un osso duro! Se lo metti in difficoltà, tirerà fuori un asso dalla manica per chiudere la partita.

Mentre il flashback si conclude, Na’el viene trascinato via per suonare alcuni brani preferiti dai fan di Xenoblade 1 (Gaur Plains) e Xenoblade 2 (The Tomorrow With You, Bringer of Chaos Ultimate).

Bosco Vermiglio: Il fuggitivo

Almeno uno di loro è rimasto nei paraggi. Iniziamo dal Campo di battaglia. Il gioco introduce i nemici adescanti e le Arti di iniziativa nemica (attenzione a queste!), poi possiamo proseguire.

Esploriamo quest’area per un momento. Vi consiglio di seguirla perché i Punti Affinità e i potenziamenti che possono sbloccare sono validi, ma se volete saltare, passate a Bosco Vermiglio: Chasing Glimmer.

Il relitto di Kevesi Ferronis sul lato est è il Rinascimento della Colonia 5. Sotto di esso si trova il contenitore del Bosco Vermiglio 3/7. Più a est si trovano lo Stony Krammit e il Nairoo Bunnit. A sud del relitto della Colonia 5 si trova il Canale d’Etere del Bosco Vermiglio 1/3.

Dirigendosi a ovest verso il relitto di Agnian Ferronis si trova il recupero della Colonia Gamma. Sotto di esso si trova il contenitore del bosco vermiglio 4/7. A sud-ovest si trova il Canale dell’Etere del Bosco Vermiglio 2/3. A est e leggermente a sud si trova Scena di affinità del Bosco Vermiglio 2/2.

Controllate la collina a nord del relitto della Colonia Gamma per trovare Incursione del Bosco Vermiglio 1/2. Le Incursioni sono un territorio nemico che possiamo reclamare sconfiggendo tutti i nemici che lo abitano senza lasciare l’area dell’Incursione.

Incursione Bosco Vermiglio 1
Volpe di terra x7Lv 8
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
23203558324212%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Volff di terra x3Lv 7
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
20803153304012%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Sconfiggi tutti i 10 Volf terrestri (l’Unico è non richiesto) per eliminare l’Incursione. Una volta terminata l’Incursione, sarà possibile affrontare il Mostro Unico.

Lupo dell’Avvento MardukLv 9
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3780010363344512%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Abbattetelo per mostro unico del Bosco Vermiglio 1/6.

Tornate indietro fino alla Schiera delle foglie ed entrate nella grotta che abbiamo ignorato prima. Abbiamo un mostro unico da combattere!

Rotbart Jr. bombasticoLv 10
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
536009613145455%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%45%45%25%Immune

Abbattetelo per Mostro Unico del Bosco Vermiglio 2/6.

Torniamo alla storia!

Bosco Vermiglio: Inseguire lo splendore

Proseguendo verso nord dall’Accampamento della Battaglia si trova l’Atattra’s Rampart che conduce in una caverna. Arriviamo alla regione successiva, Mensola dell’Aurora, ma resteremo qui solo un momento. Scopriamo subito Atattra Access Elevator, che sembra non funzionare secondo la carovana di Nopon presente. Sembra che abbiamo una missione a portata di mano!

Quest dello scenario: Riparazione dell’ascensore

Livello consigliato: Lv 08

Il gioco ci presenta la Comunità, una caratteristica che ritorna da Torna ~ The Golden Country e una variante della Tabella di affinità presente in Xenoblade 1, Xenoblade X e Xenoblade 3. Il completamento della Comunità sarà una parte del completamento del 100%. Per ora, Jilljill si unisce.

Per riparare l’ascensore, abbiamo bisogno di 1 Circuito Ferronis e 6 Lampade di avvertimento. La scheda di circuito Ferronis si trova esaminando il retro del relitto della Colonia Gamma, mentre le lampade di avvertimento si trovano sparse nel relitto della Colonia 5. Entrambe sono indicate sulla mappa. Entrambe sono segnate sulla mappa. Non dimenticate di aggiungere una Lampada di avvertimento alla vostra Collectopaedia già che ci siete! A questo punto ho raggiunto il 100% di completamento della mia Collectopaedia per Vermilion Woods.

Una volta raccolti tutti i materiali di riparazione, torniamo all’ascensore di accesso di Atattra per essere introdotti al Field Crafting. In tutto il mondo, possiamo costruire e/o riparare vari oggetti che ci aiutano a navigare. In particolare, le scale ci aiuteranno a salire sulle pareti rocciose, mentre gli alberi di Etere ci aiuteranno a localizzare tutto ciò che non abbiamo ancora scoperto e che è necessario per il completamento.

Riparate l’ascensore per Aurora Shelf Field Crafting 1/10, usatelo per salire e la missione sarà completata!

Ricompense:

  • 330 EXP
  • 430 G
  • Attrezzatura per Camper Felice [Artigianato]
  • Zuppa di verdure
  • Spiedini Ricetta
  • Girocollo Bunnit x1

L’equipaggiamento Happy Camper in particolare ci dà la possibilità di creare gemme e cibo nei punti di sosta! Dovreste assolutamente utilizzare entrambe le funzioni quando potete.

Aurora Shelf: Esplorare la piattaforma

In cima all’ascensore, siamo incoraggiati a esplorare e ci vengono presentate alcune cose a cui prestare attenzione. In particolare, alcuni nemici saranno naturalmente protetti e rafforzati da altri nemici nelle vicinanze. Fate attenzione a questi nemici e quando li vedete concentratevi sull’eliminazione dei loro amici per indebolirli!

Scopriamo l’Elevatore, Pianerottolo Superiore con un’ottima vista dell’area. I veterani di Xenoblade 1 potrebbero riconoscere che si tratta della Gamba di Bionis superiore, ma molto distorta. A nord e alla vostra sinistra c’è, credo, la cascata appena a sud-ovest della Valle della Spirale. È un po’ difficile da distinguere perché, ancora una volta, l’area è molto distorta.

Dirigetevi a sud della piattaforma per trovare il Campo di atterraggio dell’ascensore. A questo punto esploreremo l’area e completeremo alcune delle nostre prime missioni secondarie. Anche in questo caso, vi consiglio di seguirci. Le ricompense che otterremo vi renderanno la vita molto più facile. Se non volete fare missioni secondarie, saltate la sezione Scaffale d’Aurora: Attraverso il canyon.

Innanzitutto, parlate con Jilljill al campo per completare la loro Comunità.

Parlate con Tiny Timtim per aggiungerli alla Comunità e ottenere la prossima missione.

Missione standard: Armeggiare con l’X-Reader

Livello consigliato: Lv 09

Il potenziamento dell’X-Reader è molto prezioso. Ognuno di questi aggiornamenti aggiungerà funzioni che probabilmente vorrete avere.

  • Sensore di tesori consentirà all’X-Reader di notificare la presenza di contenitori e reliquie nelle vicinanze nello stesso modo in cui avvisa i sopravvissuti della città.
  • Analisi dei sensi mostrerà in che modo i nemici vi individuano – con la vista, con il suono, ecc.
  • Sensore di debolezza indica il lato più debole dei nemici per facilitare il combattimento.
  • Analisi delle Arti indica le Arti che avete e che sono particolarmente efficaci nella situazione attuale di un combattimento.
  • Sensore di oggetti chiave permette all’X-Reader di notificare la presenza di oggetti chiave nelle vicinanze, allo stesso modo in cui segnala i sopravvissuti della città.

I rifornimenti necessari per ciascuno di essi sono:

CaratteristicaMaterialeRarità#Posizione
Sensore del tesoroCristallo a scaglie13Bosco Vermiglio – Minerale
Generatori gemelli21Vermilion Woods – Parti di macchine
Corna di Ellook brillanti12Bosco Vermiglio – Olkort Ellook
Analisi dei sensiCristallo a scaglie13Bosco Vermiglio – Minerale
Generatori gemelli21Vermilion Woods – Parti di macchine
Corna di Ellook brillanti13Bosco Vermiglio – Olkort Ellook
Cilindro di EtherN/D1Canali Ether
Sensore di debolezzaManovella fluida23Scaffale Aurora – Parti di macchine
Fossile nebuloso31Scaffale Aurora – Fossile Nebula
Totem dipinto11Scaffale Aurora – Totem Tirkin
Cilindro di EtereN/D1Canali dell’etere
Analisi delle artiManovratore fluido23Scaffale Aurora – Parti di macchina
Fossile Nebula31Scaffale Aurora – Fossile Nebula
Totem dipinto12Scaffale Aurora – Totem Tirkin
Cilindro di EtereN/D2Canali Ether
Sensore a chiaveDiodo di coniglio22Yesterdale – Parti di macchine
Zircone arcobaleno31Yesterdale – Parti di macchine
Baffo floreale Shoox24Yesterdale – Tiiko Shoox

Potenziate una qualsiasi caratteristica dell’accampamento (io ho potuto fare sia il Sensore del tesoro che l’Analisi dei sensi in questo momento), quindi parlate con Tiny Timtim per completare la missione.

Ricompense:

  • 200 EXP
  • 500 G

Nelle vicinanze si trova il forse familiare Burrburr con la nostra prossima missione.

Missione standard: Mappatura del Dungeon

Livello consigliato: Lv 09

Abbiamo tre pareti rocciose da cui raccogliere campioni. Questo ci porterà ad attraversare una buona parte delle attività attualmente disponibili. Il più facile è direttamente a ovest, e proprio lì vicino possiamo trovare Jarack Volff e Canale Etere dello Scaffale Aurora 1/13.

Proseguiamo verso ovest abbracciando la parete sud per trovare Contenitore della Ripaurora 1/16, quindi dirigendoci a nord verso la cascata possiamo trovare Calm CamillNaola CrustipBaruka Flier di giorno, Baythe Vang di notte, e il nostro primo Intervento, Aurora Shelf Intervention 1/4. Gli interventi sono combattimenti in cui una creatura viene attaccata da più persone e il nostro compito è quello di salvarla.

Scaffale Aurora Intervento 1
Tirkin scudieroLv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4620685539428%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Bardo Tirkin x2Lv 12
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
308068122473710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

I nuovi nemici sono i Bard Tirkin e Shielder Tirkin. Eliminateli per salvare il Crustip e liberare l’Intervento.

Nell’acqua possiamo trovare la posizione Caduta di Zalmor e il nemico Onogoro Piranhax. Tornati a riva, dirigetevi verso l’estremità orientale del lago per trovare un clan di Tirkin, tra cui il nuovo nemico Tirkin Totem, che evocherà i Tirkin in battaglia e allo stesso tempo sarà protetto da loro. Qui ci sono anche Tirkin della Sciabola e Tirkin della Freccia. Eliminateli continuando a nord per trovare Little Armu e Plain Armu, quindi dirigetevi a ovest verso la cima della scogliera a nord del lago per trovare Aurora Shelf Incursion 1/6.

Incursione del Rifugio dell’Aurora 1
Freccia Tirkin x2Lv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
30806366585412%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Bardo Tirkin x2Lv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
308068122473710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Tirkin dello scudo x2Lv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4620685539428%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Totem TirkinLv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
847001110420%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
ImmuneImmunitàImmunitàImmunitàImmune

Abbatteteli tutti per liberare l’Incursione, ma fate attenzione al Mostro Unico che renderà le cose molto più difficili del necessario. Dopo che l’Incursione è terminata e l’area è sotto controllo, è il momento di affrontare il Mostro Unico che sovrintende alla situazione.

Chegwin della collinaLv 13
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
53300135107665512%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
25%25%25%0%0%

Uccidetelo per Mostro Unico Scaffale Aurora 1/9. Con l’area finalmente sicura, esaminate la parete rocciosa per il nostro secondo campione.

Dirigetevi ora verso est attraverso il grande ponte e, mentre lo attraversate, prendete il Canale di Etere della Ripiana di Aurora 2/13 alla vostra sinistra. Scopriamo il Viadotto del Gaur e il nostro prossimo Mostro Unico.

Soffocante AndanteLv 11
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
6120011894382415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-15%5%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
25%50%50%50%30%

Abbattetelo per Mostro Unico del Rifugio Aurora 2/9. Sul lato opposto del ponte si trova l’ultimo dei tre campioni per Burrburr. Tornate a sud verso Burrburr e l’accampamento e quando vi avvicinate all’accampamento potete trovare Little Bunnit. Consegnate i campioni a Burrburr per terminare la missione.

Ricompense:

  • 410 EXP
  • 650 G
  • Bladestone x2

Dopo questo ciclo, se siete stati abbastanza fortunati con i collezionabili, potrete costruire il Sensore di debolezza e l’Analisi delle arti per l’X-Reader.

Dirigetevi verso est dall’accampamento e presto troveremo Rimasti del Riposo dei Pellegrini e Canale di Etere del Ripiano dell’Aurora 3/13. È possibile che il vostro radar stia facendo un ping qui, quindi seguiamolo. Dirigetevi a sud-est verso la parete rocciosa, poi a sud lungo di essa, dietro alcuni cespugli, c’è Contenitore di scaffali Aurora 2/16.

Poi, dirigetevi a nord sulla collina per trovare Rudoni AnloodRabdar Rhogul, un albero massiccio noto come Punto del Pioniere, alla sua base Kit di sblocco accessori 1/12, e Scena di affinità dello Scaffale dell’Aurora 1/5. I kit di sblocco, come il kit di sblocco degli accessori appena trovato, possono essere utilizzati sui personaggi per ampliarne le capacità. In questo caso, andate nel menu dell’equipaggiamento del personaggio a cui volete darlo, selezionate Accessori e poi selezionate il prossimo slot bloccato per utilizzare il Kit di sblocco e dargli accesso a più accessori in una volta sola.

Tornati all’accampamento, dirigetevi a ovest e prendete la rampa che scende sulla sinistra. Possiamo trovare Contenitore scaffale Aurora 3/16 poco prima di entrare in una grotta. Purtroppo non possiamo andare molto lontano prima di incontrare nemici di alto livello, quindi per ora torniamo indietro.

Prima di proseguire, tornare all’accampamento di Springside nel Bosco Vermiglio e dirigersi verso est per trovare una scala che possiamo riparare per Mestiere da campo del Bosco Vermiglio 1/3.

OggettoPosizione#
Lampada di avvertimentoVermilion Woods – Parti di macchine1
Cristallo in scaglieBosco Vermiglio – Minerale1
Cilindro EtherCanali di Etere1

In cima alla scala si trova il Bosco Vermiglio Contenitore 5/7.

Per il momento è tutto ciò che vale la pena esplorare nell’area, quindi continuiamo a inseguire Glimmer, che a questo punto è sicuramente scappato.

Scaffale dell’Aurora: Attraverso il canyon

Dal campo di atterraggio dell’ascensore, dirigetevi a nord-ovest per trovare l’ingresso del canyon che porta a nord. Scendendo, troveremo la posizione Passaggio di RagrinarKroda Skeeter e Nido di Skeeter. Girando nell’angolo sud-est del canyon si scopre Aurora Shelf Ether Channel 4/13.

Tornando sulla strada a nord attraverso il canyon, abbiamo un altro Mostro Unico!

Valencia vigileLv 10
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4020010376454320%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Scendiamo per Mostro unico del Rifugio Aurora 3/9. Sul lato sinistro del canyon, proseguendo, si trova Canale dell’Etere della Ripa d’Aurora 5/13. Poco più a nord c’è un tunnel in direzione nord-ovest che conduce a Reliquia della Ripa d’Aurora 1/5, contenente Kit di sblocco artistico 1/12 e Medaglia di Nopon 1/40. Assicuratevi di regalarlo a qualcuno per ottenere un ulteriore slot artistico Ouroboros!

Tornando al canyon possiamo trovare Massido Ardun seguito da una scala da ricostruire sulla parete est per Aurora Shelf Field Crafting 2/10.

Materiale#Posizione
Cintura dei fiori1Scaffale Aurora – Parti di macchine
Rumore di fondo1Scaffale Aurora – Minerale
Cilindro di etere1Canali Ether

Salite per trovare Aurora Shelf Container 4/16 alla vostra destra e Aurora Shelf Intervention 2/4 alla vostra sinistra.

Intervento allo scaffale Aurora 2
Kroda Skeeter x5Lv 12
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1925389939545%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Abbatteteli, ma purtroppo è troppo tardi per salvare Sopravvissuto alla città di Shelf Aurora 1/5.

Più a est su questa scogliera ci sono Pidor Crustip e poi nemici di alto livello che non vogliamo affrontare. La nostra destinazione è a nord, potete scendere dalla scogliera per andare proprio lì o tornare indietro lungo la scala a ovest e prendere la strada principale. Avvicinatevi alle rovine vicine per trovare Echos of Gran Dell Citadel e le scene.

BOSS: Ritteli Rhinon
Ritteli RhinonLv 14
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
516009512448323%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%25%50%

Ecco le Unity Combo, il sostituto degli Interlink! Una coppia di personaggi può caricarsi e utilizzare una Unity Combo, un attacco in tandem che provoca danni ingenti. Questo è anche l’unico modo per infliggere Burst, Smash e Blowdown in Future Redeemed, che richiedono il lancio del nemico prima di usare la Unity Combo. Il Daze è stato rimosso per semplificare il sistema.

Carica una Combo Unity, usala per soddisfare il tutorial e termina il combattimento!

Per celebrare gli insegnamenti di Matthew, Nikol ha ora accesso alle Arti di Ouroboros.

Abbiamo un po’ di esplorazione da fare qui. Vi invito a seguirci, ma se non lo fate saltate a Scaffale d’Aurora: Oltre Gran Dell. Uscite dall’uscita ovest delle rovine di Gran Dell e girate intorno alla collina verso il lato nord. Qui c’è un punto in cui costruire una scala.

Materiale#Posizione
Cintura dei fiori2Scaffale Aurora – Parti di macchine
Rumore di fondo2Scaffale Aurora – Minerale
Cilindro di Etere2Canali di Etere

Costruiscilo per Aurora Shelf Field Crafting 3/10. Salite per trovare Reliquia dello Scaffale d’Aurora 2/5 con Kit sblocco gemme 1/12. Da qui possiamo facilmente individuare il Canale dell’Etere del Rifugio Aurora 6/13 a nord.

Dal Canale dell’Etere, dirigetevi verso est per trovare Mona Ellook e il nostro prossimo Mostro Unico.

Gerald, il cercatore d’alberiLv 14
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
73100142930585550%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%80%

Abbattetelo per ottenere Mostro Unico Scaffale Aurora 4/9. Più a est, in un angolo dietro alcuni cespugli, c’è il Contenitore del Rifugio Aurora 5/16 contenente la Medaglia di Nopon 2/40.

C’è un’altra missione di cui possiamo occuparci. È disponibile da un po’, ma ci avrebbe portato comunque a Gran Dell. Dal campo di atterraggio dell’ascensore, dirigetevi a nord-est verso il Viadotto Gaur, puntando verso la lapide di Andante Soffocatore per trovare Guguru con una missione. I veterani di Xenoblade 1 potrebbero avere dei flashback nel momento in cui parlano con Guguru.

Ricerca standard: Il Nopon perduto

Livello consigliato: Lv 12

Balubalu si trova a nord-est, subito dopo la Cittadella degli Echi di Gran Dell. Li trovate vicino al muro. Parlate con Babalulu e ci manderà a svolgere un altro compito. Dirigetevi alle Cascate di Zalmor e saltate nel lago per combattere lo Zalmor Piranhax.

MINI-BOSS: Zalmor Piranhax
Zalmor Piranhax x3Lv 13
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3690548344518%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Abbatteteli per ottenere la carne, poi tornate da Babalulu. Infine, tornate da Guguru per terminare la missione.

Ricompensa:

  • 500 EXP
  • 530 G
  • Bracciale vibrante x1
  • Ricetta Funbowl

Parlare con Babalulu a questo punto completa la loro voce nella Comunità. Già che ci siamo, parlate una volta con Guguru per avanzare in uno degli obiettivi della sua Comunità. Torneremo più tardi per completare la loro Comunità.

Scaffale Aurora: Oltre Gran Dell

Dalla Cittadella di Gran Dell, dirigetevi a nord-ovest lungo la collina. Vicino a un albero sulla destra c’è il Contenitore scaffale Aurora 6/16 che contiene il kit sblocco arte 2/12. Più avanti ci sono i nemici Deinos Rhinon, poi Canale di Etere dello Scaffale Aurora 7/13 e infine altre scene.

BOSS: Skarn Volffs
Skarn Volff x2Lv 16
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4808139393512%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Ora giochiamo nei panni di Glimmer! È un po’ una barda, con la sua arma che diventa uno strumento quando serve. Abbattete i Volff, poi altre scene.

BOSS: Unità Mistero
Capitano dell’unità misteriosaLv 16
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
76803113967425%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%25%25%50%Immune
Unità misteriosa soldatoLv 16
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2880104139350%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Unità misteriosa soldatoLv 16
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
48001513939350%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%

Sembra che Glimmer si sia davvero messa nei guai. Abbattete l’Unità Mistero per altre scene.

Quando ci ricongiungiamo con Matthew e altri, troviamo il Clifftop Camp. Proseguiamo verso nord-est per trovare Aurora Shelf Incursion 2/6 popolata da Galde Volff.

Incursione dello scaffale Aurora 2
Galde Volff x7Lv 16
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
38405797476212%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Uccideteli tutti per raggiungere il Canale dell’Etere del Rifugio Aurora 8/13 che stanno custodendo.

Nell’area si trova anche il Kallas Skwaror. Uccidetelo rapidamente prima che fugga. Più avanti ci sono altre scene.

Dopo averci messo al corrente di ciò che è successo non molto tempo fa, dirigiamoci a nord-est per trovare Contenitore scaffale Aurora 7/16. Più a ovest si trova un gruppo di Uova di Aspar che si schiudono in Baby Aspar e sono sorvegliate da Menaas Aspar. Al centro della frizione si trova il Kit di sblocco accessori 2/12.

Poco più avanti ci sono altre scene. Scopriamo il Campo dei Pionieri, quindi riposatevi, assicuratevi di aver fatto il crafting delle gemme (io sono riuscito a portare tutte le gemme, tranne Disperse Bloodlust, al grado II e Disperse Bloodlust al grado I), puntate almeno al livello 18 e selezionate Riposo per continuare la storia.

BOSS: Sentinelle Liberatrici
Sentinella liberatriceLv 17
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
7071114640355%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Sentinella liberatriceLv 17
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
50561440350%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Sono così deboli! Mi dispiace per loro! Glimmer, per favore, sii gentile! Una volta che sono a terra, la situazione degenera rapidamente.

BOSS: Colonia Eta Ferronis
Colonia Eta FerronisLv 18
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
15105024318763420%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%25%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%ImmuneImmune50%Immune

Assolutamente enorme. Il combattimento contro la Colonia Lambda nel gioco base era una cosa, questo è molto più intenso. Vengono reintrodotti gli Attacchi a catena e gli Ordini Unity sostituiscono gli Ordini Ouroboros. C’è un altro grande cambiamento: sia i bonus di completamento che le catene eroiche sono ora personalizzabili con determinati accessori! Li scopriremo col tempo.

Per ora, distruggete il Ferronis con l’aiuto di Shulk per le scene e la fine del capitolo.

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