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Capitolo 5: Eclissi

Livello consigliato: Lv 40

“Il tempo si abbatte su di noi senza pietà.

Come dobbiamo vivere i giorni che ci restano? Per che cosa dovremmo spenderli?

Abbiamo visto una possibile risposta a queste domande.

Ma non possiamo accettarla. Nemmeno come ultima risorsa.

Dopotutto, era l’unica strada offerta a quei due.

Tutti noi dovremmo essere liberi di scegliere la nostra strada. Questo è il nostro credo. È per questo che combattiamo…”.

Storia principale: Swordmarch

Barriere sospese di Syra: di nuovo in pista

Il gruppo è riuscito a fuggire dal castello nel caos dell’attacco dei Numeri Perduti. Manca poco alla nostra destinazione finale…

Scopriamo Ekdaso Verge. A questo punto potreste scoprire di avere una serie di carte da collezione corrotte da Sif. Compilatele ora o in seguito, ma completarle è necessario per iniziare una missione tra poco.

Da qui, dirigetevi a nord e a est per raggiungere il Solco della Grande Spada e l’ingresso della regione di Cadensia.

Base della Grande Spada: Nella Swordmarch

Troviamo subito Sturc Gully Gate. Proseguiamo nell’area paludosa per trovare Headwater Camp. Più avanti si trova il Sentiero di Bannis, seguito da una scena con vista sulla Base della Grande Spada. Più avanti si trova N’ohm Wetlands dove incontreremo un nuovo gruppo.

Monica si unisce al gruppo e noi abbiamo il compito di seguire Shania per raggiungere finalmente la Città. Forse vi ricorderete di Shania, che ci seguiva nella Valle di Alfeto e più recentemente nel Castello di Keves! Continuate a seguirla e arriveremo a La Faccia della Spada dove ci verrà aperta la strada.

Entrando nella Grande Spada, continuate a seguire Shania per arrivare al Passaggio della Grande SpadaAtterraggio dell’ascensore più completo e infine all’ascensore per le aree superiori.

Swordmarch: La città

Benvenuti a L’elsa della Grande Spada! Troviamo subito la Rupe di Dolgan. Se siete veterani di Xenoblade 1 e riconoscete questo nome, sì! L’aspetto è diverso a causa di anni di decadenza e di essere di traverso, ma questo è l’Avamposto Dolgan!

Continuate a seguire Shania attraverso il Corridoio dell’Aria e attraverso un tunnel per trovare l’Ingresso della Città seguito da Città. Ce l’abbiamo fatta. Ce l’abbiamo fatta…

Shania ci guida in un tour della città, passando prima per Centrilo Parade, dove il gruppo osserva i mercati e le persone giovani e anziane… e viene osservato a sua volta. Attraverso Piazza Sereno si passa poi a Quartiere tecnologico di Mxene dove Noah fa una chiacchierata con Monica. La tappa successiva è Praetorian Hill, seguita dal Magazzino dei Moduli dove vengono confermati alcuni oscuri sospetti. Se non trovate il punto di riferimento, tornate indietro dopo la scena.

La nostra prossima destinazione nel tour di Shania è la Struttura Medica, dove la festa impara a conoscere gli uccelli e le api. Forse ho pianto un po’, è una serie di scene adorabili. Dopo aver scoperto le pietre del ricordo, ci dirigiamo verso la nostra prossima destinazione. Attraverso il Virid Park arriviamo alla Memorial Hall (dovrete tornare indietro per il punto di riferimento) dove ci sono sei statue. Le due più lontane dalla porta sembrano Noah e Mio. I due accanto alla porta sono sconosciuti, anche se uno sembra fuorviante come un personaggio di un gioco precedente. Infine, i due sul lato destro e sinistro della stanza sembrano essere i protagonisti di Xenoblade 1 e Xenoblade 2 rispettivamente. Tra poco potrete esaminare le targhe per saperne di più.

Ultima fermata – Shania ci porta al Dormitorio dei Numeri Perduti. Dirigetevi verso la vicina piazza a nord-est per trovare il Campo cittadino, quindi parlate con la Guardia residenziale per riposare nei dormitori.

Tornate alla Collina del Pretorio ed entrate nell’ascensore a sud per raggiungere la Sala della Guerra, dove discuteremo le prossime mosse con Monica.

Missione standard: Accesso al castello

Livello consigliato: Lv 42

Il nostro obiettivo: infiltrarsi nella prigione sotto il castello di Agnus e liberare alcuni prigionieri. Ma prima dobbiamo fare qualche ricerca, e per farlo abbiamo bisogno di un facile accesso al vasto Mare di Erythia. Assicuratevi di avere un Eroe con voi, quindi tornate all’approdo dell’Ascensore Fuller a Cadensia (o ripercorrete la strada che ci ha portato in città) e scendete a nord per trovare il Porto di Sentridge. Sul molo troveremo Samon.

Abbiamo bisogno di una scorta di etere per far funzionare la barca. Dalle Pietre della Rimembranza in città, dirigetevi a sud salendo le scale per trovare la casa di Timna nel Quartiere residenziale di Caelum. Dopo aver parlato con lei, dirigetevi verso la Rupe di Dolgan e andate a sud fino a una serie di scale. Salite fino in cima e seguite il percorso lineare intorno e attraverso il ponte per trovare il Magazzino dei materiali contro la parete della Grande Spada. Parlate con Miyori per ottenere il carburante… sempre che il gruppo non commetta errori. Mentre aspettiamo, veniamo attaccati.

MINI-BOSS: rifornimento di Ansels
Planaa AnselLv 42
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1821604082591621320%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%
Seeth Ansel x4Lv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
426601482471401150%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Abbattendo lo sciame di Ansel, riceveremo la nostra pila di cilindri di etere! Tornate al porto ed entrate nell’ufficio di Samon a sinistra per scoprire il Controllo del porto di Sentridge. Consegnate le bombole di etere e potremo partire con la nave!

Ricompense:

  • 3850 EXP
  • 5 SP

Tornare al dormitorio dei Numeri Perduti e riposare in attesa che il Confine sia pronto. Durante il tragitto, Lanz noterà alcuni bambini e li ricorderà.

Tornate al porto di Sentridge e parlate con Samon per salire sul Boundary.

Premere A vicino al Boundary per salire a bordo. Tenere premuto ZR per avanzare, sterzare con la levetta sinistra e frenare/ritornare con B. È possibile entrare nella cabina con ZL + Giù e trattarla come un punto di riposo. È anche possibile navigare automaticamente con ZR + Su. Infine, si può scendere tenendo premuto A.

Prima di iniziare le nostre indagini per prepararci a infiltrarci nel Castello di Agnus, è un momento fantastico per svolgere una serie di missioni secondarie in tutto il mondo.

Missioni secondarie: Giro del mondo di Erythian

Per questo segmento di missioni secondarie, ho solo due limiti di livello per voi. Il limite inferiore è il livello 46, mentre il massimo assoluto è il livello 51.

Per iniziare, tornate alla Città e recatevi nella Sala della Guerra. Travis ha una ricompensa per noi che abbiamo già liberato diverse colonie. Dovremo tornare quando ne avremo liberate altre. Dirigetevi poi a Serene Square ed entrate nell’edificio a nord-ovest per trovare la Mensa di Michiba. Riposatevi e ordinate l’Acqua Pazza a la City per insegnare a Manana a preparare l’Cerise-Caprice Acqua Pazza.

All’angolo sud-est della città, nel quartiere residenziale di Caelum, si trova l’informazione Fourtune Clovers. Appena dietro l’angolo, a nord e a ovest, si trova l’informazione Autonomia di Gray. A sud dell’accampamento della città e su per le scale si trova il Campo di addestramento. Sulla sinistra si trova l’informazione Lame. Camminando verso est lungo Centrilo Parade dal Michiba Canteen si trovano le informazioni Un libro “romanzo”LetturaAbbigliamento cittadino e Scavo. All’estremità orientale di Centrilo Parade e poco più a nord si trovano alcuni spartiti musicali che danno l’informazione Spartiti di qualcuno. Vicino alla Collina del Pretorio si trova l’informazione Guernica Vandham. Tornate all’Approdo dell’Ascensore Fuller a Cadensia per trovare l’informazione Curiosa sull’addestramento.

L’informazione Guernica Vandham dà una Ricerca dell’Eroe.

Impresa da eroe: L’erede di Vandham

Livello consigliato: Lv 43

Monica si trova nella Sala della Guerra, quindi andate a parlarle di Vandham. Dopo un po’ di discussioni, andiamo a raccogliere alcuni oggetti del defunto. Come si può intuire, questi si trovano sparsi per il campo di battaglia del Capitolo 1 nelle Pianure di Gura Flava. Purtroppo è molto probabile che sia pieno di soldati, quindi fate attenzione. Una volta raccolti tutti gli oggetti, recatevi alle Pietre della Memoria in città per concludere la missione.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 10 SP
  • Nuovo eroe: Monica
  • Nuova classe: Avanguardia perduta [Eunie]

Se si possiede il DLC Expansion Pass, è possibile accettare la missione Lapidarist Extraordinaire.

Missione Eroe: Lapidarista straordinario

Livello consigliato: Lv 43

Recatevi a Piazza Serena per incontrare il nostro nuovo Eroe, Masha. Avvicinatela e cercherà di reclutarci per un piccolo viaggio fuori città. Portatela all’Incrocio di Zem nella Regione di Fornis e procedete verso nord in direzione della Colonia 4.

Veniamo inviati nel Bacino di Piento, in particolare in una grande cava di sabbia sferica a sud dell’Arco di Menno e a nord-ovest del Menhir di Galghour. Sul fondo c’è un oggetto che possiamo raccogliere. È un geode piuttosto bello, se devo dire la verità!

Torniamo all’accampamento della città e Masha ci mostrerà cosa può fare con questo Enigmista: creare accessori! Questi accessori hanno effetti randomizzati e un grande potenziale di potenziamento delle statistiche. L’Enigmista necessario può essere acquistato presso le Pagine dell’Arcivescovo nella Terra della Sfida. Una volta creato un accessorio, è possibile potenziarlo fino al grado V per renderlo ancora più potente!

Ricompense:

  • 3850 EXP
  • 3820 G
  • 10 SP
  • Nuovo eroe: Masha
  • Nuova classe: Lapidarista [Mio]

Dirigetevi a ovest del Pretorio per trovare una scala che sale. Salitela e poi dirigetevi a sud lungo il sentiero molto stretto. Salite la scala successiva e proseguite fino a raggiungere il Magazzino dei rifornimenti. Passate attraverso le pile di casse fino allo stretto vicolo noto come Sikert Pathway. Alla fine si trova Ribelly Plaza e una missione.

Missione standard: Indovinello irrisolto

Livello consigliato: Lv 42

Aprire la porta vicina per creare una scorciatoia per il campo di addestramento, in modo da poter tornare qui facilmente, quindi dirigersi verso la mensa Michiba. Uscite dall’uscita ovest della mensa e tornate a nord per trovare una scala. Salitela fino in cima e tornate a est per trovare una grande serie di 15 luci utilizzate per illuminare la nave sottostante. Abbiamo trovato la nostra fonte di luce. Esaminatela e tornate a Ribelly Plaza per aprire le caselle del puzzle.

Dirigetevi verso il Quartiere residenziale Caelum e lungo la parete sud potete individuare una porta aperta che conduce a un corridoio pieno di appartamenti. La prima porta a destra è il nostro obiettivo. All’interno Mio individuerà il prossimo indizio e Gigi inizierà a dare le risposte. Andate alla Centrilo Parade e ordinate un Torpedo Wrap, poi tornate in cima alla Michiba Canteen dove c’erano le luci per trovare la casa della persona che ha organizzato questa caccia al tesoro. La missione si concluderà dopo alcune scene.

Ricompense:

  • 2280 EXP
  • 1440 G
  • 3 SP
  • Cavigliere robuste x1

L’informazione Lo spartito di qualcuno dà una missione.

Missione standard: Contrappunto

Livello consigliato: Lv 43

Abbiamo diverse persone a cui chiedere in giro per la città alla ricerca del compositore. La persona giusta con cui parlare è Neon, all’estremità ovest della Centrilo Parade, accanto alla mensa Michiba. Neon riconosce che appartiene a Boomer, che si trova sul vicino ponte che porta alle Pietre della Memoria e al Centro Medico.

Mio prova a suonare la canzone per Boomer e lui si allontana, cercando di farci seguire. Se lo facciamo, ci condurrà in un punto del Parco Virid. Vuole giocare con noi!

Ricompense:

  • 2130 EXP
  • 2160 G
  • 3 SP

L’informazione Scavenging fornisce una missione.

Missione standard: La Forza Scavatrice

Livello consigliato: Lv 44

Tornate alla Swordface a Cadensia per trovare Mizuki a sud-est nelle zone umide di N’ohm. Se avete completato la missione Eroe di Monica, Mizuki ha un dialogo aggiuntivo per voi!

Il prossimo obiettivo è Kabata, a una buona distanza a sud-ovest. Andiamo a parlare con loro e veniamo immediatamente assaliti dalla voce di un sergente istruttore. Ci mandano a un obiettivo a nord-ovest: alcuni pezzi di Levnis da raccogliere. Recuperate i pezzi dal relitto e tornate a Kabata per concludere la missione.

Ricompense:

  • 2130 EXP
  • 540 G
  • 3 SP

È ora di partire per le aree più vecchie. La prima tappa è la Colonia 30. All’estremità occidentale del livello inferiore della Colonia si trova l’informazione Levnis preferite. Vicino alla mensa si trova l’informazione Su Armus. A questo punto è tempo di lavorare alla prossima fase di Dorrick.

CategoriaArticolo#Posizione%
Stabilizzatore StingwraithPalo del pungiglione4Regione Fornis – Appartamenti Ribbi – Pista Grun20%
Wraithwood2Regione di Aetia – Pianura di Everblight
Stabilizzatore Hexa4Regione del Castello di Keves – Castello di Keves
Calce di MatryzyCarbone Matryos2Regione di Aetia – Spalla di Melanth – Passo di Melnath, superiore10%
Spremuta di lime8Regione di Pentelas – Cascate della Grande Cotte
Fango di BispwormLastra di bismuto7Regione di Fornis – Deserto di Dannagh – Collina di Limoux30%
Sciroppo di abete rosso2Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Sparres Barr
Lombrico1Regione di Aetia – Colonia 9 – Toppa di spugna
Mudclam5Regione di Pentelas – Tunnel di Urayan – Via d’acqua della caverna
Giada vagabonda1Regione del Castello di Keves – Scogliere sospese di Syra
Pungolo d’acquaAquabello2Regione del Castello di Keves – Scogliera in bilico di Syra10%
Pile di pungiglione4Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Pendio di Grun
Fungo NaillennialPietra ungueale7Regione di Pentelas – Sentiero di Urayan – Caverna di Loska40%
Argilla millenaria1Regione del castello di Keves – Barriere sospese di Syra
Pentashroom1Regione di Pentelas – Bosco selvaggio di Maktha basso
Riempimento NoirsaltsRipieno Cipolla1Regione Aetia – Valle dell’Alfeto20%
Terreno salato1Regione di Pentelas – Gallerie di Urayan
Moscato nero2Regione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra
Limesteel del PastoreBorsa del pastore1Regione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore10%
Spremuta di lime1Regione di Pentelas – Cascate della Grande Cotte
Clusterelle3Regione di Aetia – Pianura di Yzana/Val d’Alfeto
Acciaio avvelenato2Regione del Castello di Keves – Scogliere in bilico di Syra
Mini AtmorineMinion5Regione di Pentelas – Bosco selvaggio di Maktha basso10%
Nettarina verde1Regione di Pentelas – Bosco selvaggio di Maktha basso
Atmos Zaffiro3Regione del Castello di Keves – Scogliera in bilico di Syra

Questo completa la quarta fase di Dorrick. Vicino alle tende a sud-est si trova l’informazione Il vero colpevole. Questo fornisce una nuova missione.

Missione standard: Il vero colpevole?

Livello consigliato: Lv 32

Parla con Pulipuli vicino a Dorrick per scoprire perché ha distrutto il Mechafriend. Oppure no. È fuggito. Indagate sulle tracce che ha lasciato e seguitele lungo una scala e a sud-ovest attraverso un tunnel, scoprendo la volta di Beik e la collinetta di Paltir lungo la strada. Sembra che Pulipuli facesse la spia per Alessandria… interessante. Ritorno da Yuzet nella Colonia per discutere con Yuzet e Valdi sul da farsi. Non posso fare a meno di pensare che Pulipuli se la stia cavando un po’ troppo facilmente…

Ricompense:

  • 1320 EXP
  • 370 G
  • 3 SP
  • Moneta Nopon (argento) x5

La prossima tappa è la Colonia Gamma. In una tenda vicino alla mensa, Namuki ha un evento di ricerca per noi, dando l’informazione Namuki. Discutendone si ottiene una missione.

Missione standard: Procedure di ricerca

Livello consigliato: Lv 39

Dirigetevi verso il cortile dell’Assemblea per incontrare Namuki e iniziare. Sembra che Lanz sia caduto in uno… sfortunato piano. Sono… sicuro che andrà tutto bene. Dirigetevi al piazzale di sosta per partecipare ai test di Namuki.

MINI-BOSS: Prova di Namuki

Abbiamo multiple ondate da combattere. Prima di tutto, alcuni Levni.

AvisLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
46215240261931035%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%
TestudoLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5332525926193925%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

La seconda ondata porta il gruppo di Zuno.

ZunoLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
135090240261931150%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%30%30%50%50%
Agnus Blaster x2Lv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
20640180256581340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

L’ondata 3 porta Kyrie.

KyrieLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
959853702611548015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
40%30%30%45%45%
Agnus Duoblade x2Lv 38
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
19950176249701430%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%

La prossima ondata è composta da un Avis e tre soldati.

Agnus SchermagliatoreLv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
24080144256651235%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Avanguardia AgnusLv 38
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
33250105249641100%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico AgnusLv 38
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
166258827370990%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
AvisLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
46215240261931035%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

L’ondata 5 è la prossima con ancora più soldati!

Agnus Scout x2Lv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
206401442561177815%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Avanguardia dell’AgnusLv 39
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
34400108256651120%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico AgnusLv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1720090281651000%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Schermagliatore x2Lv 38
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
23275140249641215%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Siete già stanchi? La prossima ondata è l’ultima!

KyrieLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
959853702611548015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
40%30%30%45%45%
ZunoLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
135090240261931150%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%30%30%50%50%
Avanguardia dell’Agnus x2Lv 38
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
33250105249641100%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico Agnus x2Lv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1720090281651000%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
AvisLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
46215240261931035%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%
TestudoLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5332525926193925%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Phew. Questo sì che è un gemello! Abbattendoli tutti, la missione si conclude con un clamoroso successo dell’esperimento… finché Lanz non tenta di accettare un’offerta che non dovrebbe accettare.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP

La prossima tappa è la Colonia 9. Vicino alla mensa e al Ferronis si trova l’informazione Kite Gone Missing. Vicino al cancello d’ingresso si trova l’informazione Il libro di testo.

L’informazione Kite Gone Missing fornisce una missione.

Ricerca standard: Per la colonia 9

Livello consigliato: Lv 42

Parlate con Fox vicino alla mensa e verrete mandati nel Vuoto degli Spettri a Millick Meadows. Se non vi ricordate, è il tunnel accanto a Hillside Hulk. Entrate e prendete il ramo a sinistra, poi a destra e di nuovo a sinistra per trovarli. Non sono in profondità. Assicuratevi di avere Zeon con voi o non vi parleranno.

Mentre cerchiamo di parlare con Kite, veniamo attaccati!

MINI-BOSS: Scout pesanti Agnus
Soldato AgnusLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
265653302731261560%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Avanguardia AgnusLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
493352522731121200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Agnus SchermagliatoreLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
303602912731191325%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Medico AgnusLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
227702133411191080%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Gruppo relativamente facile da abbattere. Medico, poi Soldato, poi Schermagliatore, poi Avanguardia è il mio ordine. Dopo abbiamo un altro combattimento.

MINI-BOSS: Infiltrati di Keves
Bloccatore di KevesLv 43
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
548102592791151230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soldato KevesLv 43
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
313202992791221350%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Cecchino KevesLv 43
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
274053392791151105%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x2Lv 43
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
508952592791151230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 43
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
234902193481291100%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%25%

Hanno davvero bisogno di lanciare tre Difensori contro di noi? Comunque sia, truppe standard come al solito, abbatteteli.

Una volta abbattuti tutti, la missione è libera!

Ricompense:

  • 2280 EXP
  • 1440 G
  • 3 SP
  • Supporto di giada x1

La prossima tappa è la Colonia 4. Dirigetevi verso la botola di Ferronis, salite di un livello ed entrate nella Sala del Consiglio.

Impresa standard: Rousing Bolearis

Livello consigliato: Lv 40

Recatevi al Comando della Colonia 4 e parlate con Bolearis appena fuori dal ponte di osservazione. Portatelo alla Ferronis che Ethel e Cammuravi stavano pilotando vicino alla fine della regione di Pentelas per trovare alcuni Tirkin che la stanno saccheggiando!

MINI-BOSS: Abitanti di Ferronis
Tirkin canagliaLv 40
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
426603331301131158%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Tirkin canagliaLv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
412803241281111128%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Rogue TirkinLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2844037020812013220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
0%0%0%0%0%
Tirkin canagliaLv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2752028815316314512%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Tirkin canagliaLv 39
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2752036128113110010%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Rogue TirkinLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2844037028713410310%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Cavolo, dovevano proprio avere tutti statistiche diverse, vero? Non c’è nemmeno un buon modo per distinguere chi è chi. Abbatteteli tutti e Bolearis potrà porgere i suoi omaggi. Quando ha finito, tornate alla Sala del Consiglio della Colonia 4 per terminare la missione.

Ricompense:

  • 2130 EXP
  • 2160 G
  • 3 SP

A un livello inferiore si trova un Agnian Levnis rotto. Avvicinatevi per ottenere una missione.

Missione standard: Una curiosità bruciante

Livello consigliato: Lv 43

Dobbiamo consegnare dei pezzi a Ymeer.

OggettoPosizione%
Sfera AvisRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Avis5%
Spada Mech AvisRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Avis5%
Pistola a spalla TestudoRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Testudo5%
Ala di ferro di TestudoRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, inferiore – Testudo5%
Pugno di metallo UlulaUlula UMs – Bushwhacker Farritt & Taskmaster Imperion5%
Generatore di UlulaUlula UM – Bushwhacker Farritt & Taskmaster Imperion10%
Gyrinus HaloGyrinus UMs – Obliterator Centaurio5%

Si noti che vuole specificamente parti di alta qualità che cadono più frequentemente dai nemici di livello superiore. Inoltre, tutti i nemici dei tipi indicati lasceranno cadere ciò che serve, con i Mostri Unici che cadono più frequentemente. Purtroppo questi nemici sono piuttosto scarsi. La scelta migliore è probabilmente il gruppo appena sopra il Lago Ciel in Aetia. Prova a creare del cibo che aumenti il tasso di caduta dei nemici per far cadere più frequentemente la qualità di cui abbiamo bisogno. Continuate a saccheggiarli, poi lasciate Aetia (consegnate la merce a Ymeer mentre lo fate) e tornate per farli respawnare.

Una volta soddisfatto Ymeer, la missione termina.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP

La prossima tappa è la Colonia Iota. Assicuratevi di aver completato entrambe le carte della Collectopaedia corrotte da Sif, poi all’ingresso di Iota c’è l’informazione Collectopaedia Abuse. Dirigetevi verso est e poi girate a nord prima del lago per trovare Porta Nord della Colonia Iota. Vicino al cancello si trova l’informazione Il Mondo.

L’informazione Colony Iota Goods fornisce una missione.

Missione standard: Nemici e Alleati

Livello consigliato: Lv 41

Dobbiamo recarci al deposito di rifornimenti della Colonia Iota. Uscite dalla Porta Nord per trovare Mehnert Interdigit. Sulla destra, mentre procedete, c’è un gigantesco pezzo sferico mancante dalla scogliera, noto come Slanne Wondersphere. Proseguite verso nord e dirigetevi a nord-ovest quando raggiungete il Talone di Zain per trovare il Grande Ripiano di Liente. Più a nord-ovest si trova la Purus Palecolumn, poco prima di raggiungere la grotta che è la nostra destinazione a Torus Hollow. Parlate con Rhyza qui.

Seguite il sentiero che scende nella Torus Hollow e quando arrivate alla grande stanza con uscite a sud e a est, prendete l’uscita a est. Nella successiva grande stanza con uscite a sud e a ovest, prendete l’uscita a ovest. In fondo, usciamo dalla grotta per raggiungere il Cadion Cliffside. Proprio a ovest si trova la nostra destinazione finale, la Cascina nascosta.

Ci viene consegnata una scorta di provviste. Inviatele a Bolearis tramite le carte della Collectopaedia e poi parlate con Chelle per terminare la missione.

Ricompense:

  • 1760 EXP
  • 1940 G
  • 3 SP
  • Beni della Colonia Iota x15

Possiamo dare i Beni della Colonia Iota a tutte le Colonie che abbiamo incontrato e che hanno bisogno di aiuto. Man mano che avanziamo, incontreremo altre Colonie che potranno accettare i Beni Iota della Colonia. Le scorte sono limitate e non è possibile regalare i beni Iota a tutti. Detto questo, dovreste assolutamente regalare tutti i beni Iota. Non preoccupatevi di trovare una combinazione ottimale. Basta distribuirli a chi vi darà le ricompense che desiderate.

Nella Colonia Iota, all’ingresso della base, si può trovare l’informazione Beni in magazzino 1/2, ma solo se avete dato via praticamente tutti i beni (devono esserne rimasti 3 o meno). A sud, vicino al Commissariato, si trova l’informazione Beni in deposito 2/2. Vicino alla mensa, Capsar ha l’informazione Ricerca Ouroboros. L’informazione Ricerca dell’Ouroboros… non porta a una missione, ma visualizzatela comunque. Una volta visualizzata, dirigetevi verso la Porta di Iota Nord.

Ricerca standard: L’esperimento Ouroboros

Livello consigliato: Lv 44

Oh, fantastico, siamo bloccati. Siamo a sud del campo di Namba Mound. Per fortuna non ci ha portato via il nostro skip travel, ma non ne abbiamo bisogno. Siamo abbastanza vicini. Guardate a nord-est per vedere un gigantesco affioramento dove si trova la nostra destinazione e dirigetevi lì.

MINI-BOSS: Salazar
UlulaLv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
6216008852971841315%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
70%90%90%0%90%

È davvero una donna eccentrica. Abbattete la sua Ulula e lei ci libererà dal suo esperimento.

Ricompense:

  • 1410 EXP
  • 970 G
  • 3 SP

La prossima tappa è la Colonia Lambda. Vicino all’ingresso si trova l’informazione Monti Urayan. Vicino alla mensa si trova Etere generoso 1/2. Vicino all’angolo nord-ovest della grotta si trova Etere generoso 2/2. Dirigetevi verso il segnalatore di missione a nord-ovest per trovare una missione.

Ricerca standard: Assicurare i rifornimenti

Livello consigliato: Lv 42

La nostra destinazione è la regione di Fornis. Dall’accampamento della Terrazza di Seilas, dirigetevi a sud-est lungo la strada principale (non la strada che sale verso i tunnel di Urayan). Superati i nemici a metà strada, troveremo Tilpa Scree seguito da Elsayer Cape. Saltiamo per un attimo la nostra destinazione per trovare Dow Dolmen più avanti lungo il sentiero, in modo da avere un punto di riferimento qui, poi torniamo alla consegna dei rifornimenti. Prima di poter inviare un messaggio a Lambda, veniamo attaccati.

Agnus ScoutLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
227701362731488415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Blaster x2Lv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
265653302731051440%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Medico AgnusLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
227702133411191080%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Elsayer Ansel x3Lv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3795011625914815620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Stanno portando gli Anselmi da compagnia?! Scortese. Eliminateli tutti e la missione sarà completata.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP

L’informazione Bountiful Ether fornisce una missione.

Missione standard: Surplus Supply

Livello consigliato: Lv 44

Parlate con Koji nell’angolo sud-est della colonia a proposito dell’eccedenza di etere e otterrete alcune opzioni. Scegliete quelle che volete, alla fine arriverete alla stessa conclusione: vendere l’etere tramite le carovane di Nopon. Koji si occuperà delle pratiche mentre noi parleremo con il Lambda Traderpon vicino al Commissariato. Ci manderanno da Zoka alle Rovine del Campo Seebu, che acconsentirà prontamente. Torniamo ancora una volta da Koji per concludere la missione.

Ricompense:

  • 2280 EXP
  • 1440 G
  • 3 SP
  • Bracciale di fuoco x1

I vari Nopon Traderpon sparsi per il mondo ora vendono cilindri di etere! Se siete a corto di etere e non volete estrarlo da soli, ora potete comprarlo da loro!

La nostra prossima tappa è la Colonia Tau. Graziana ai campi ha le informazioni I Nopon sono qui. Cardamine vicino all’ingresso ha le informazioni Dove è Imogen? Conoscenza dei funghi.

L’informazione Cibo per Tau fornisce una missione.

Missione standard: Alleanza Tau-Tirkin

Livello consigliato: Lv 41

Parlate con Rowland a sud per conoscere lo stato attuale della raccolta di cibo. Abbiamo due opzioni per questa missione: rompere il trattato o fornire le merci ai Tirkin. Le ricompense sono le stesse, ma questo avrà un impatto sulle missioni future. La raccolta dei beni non è in realtà così negativa come sembra, per quel che vale.

Se decidete di rompere l’alleanza, dirigetevi a sud dell’accampamento della Torre, attraversate la radice e tornate nel Bosco Selvaggio di Maktha, dirigetevi a sud-ovest all’estremità e arrampicatevi sulle liane viola per raggiungere The Tirkinhold. I Tirkin si avvicineranno e potremo scegliere di tagliare i ponti, nel qual caso dovremo combattere.

MINI-BOSS: Lo stormo dei Tirkin
Mlle. du TirqueLv 41
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3675030429313710610%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Sposo TirkinLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8887551820812013220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%40%
Arciere TirkinLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2844029615616714912%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Scudiero TirkinLv 41
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
441003421331161188%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Abbattendoli si conclude la missione.

Se invece si sceglie di nutrire i Tirkin, è necessario raccogliere una serie di oggetti da collezione. Il primo è costituito da 50 nettarine verdi. Rowland ne darà 10, Graziana ne darà 20 e le ultime 20 dobbiamo procurarcele da soli. Si possono trovare in giro per Maktha Wildwood, in particolare a Low Maktha Wildwood. Facciamo un salto laggiù per esplorare e trovare qualche chicca.

Dirigetevi verso est dall’Accampamento della piscina scintillante fino a quando potrete scegliere se scendere la radice a nord o arrampicarvi sulle liane a sud. Scendete la radice per raggiungere i livelli inferiori. Alla base della radice troviamo l’Albero dell’Avvertimento. Non entrate nell’acqua se potete evitarlo: è velenosa! Dirigetevi a est fino alla base dell’edificio e poi a sud per individuare un Drague davanti a voi. Pericolo! Non combattete! Continuate a sud, superandolo di soppiatto, e superate un altro Drague mentre lo stretto sentiero curva verso ovest. Proseguite verso sud-ovest per individuare una casa sull’albero! Avvicinatevi per trovare la Casa sull’albero di Gingin. Torneremo qui presto.

Più a sud, oltre la casa sull’albero e in un edificio, si trova la base dell’Ascensore Cross-Maktha! Salitelo fino in cima per sbloccare una scorciatoia per tornare a Low Maktha Wildwood dalla Torre di guardia della Colonia Tau. Ho raccolto quattro Nettarine verdi su questo percorso. Probabilmente ci vorranno alcuni giri per lasciare Pentelas, poi tornare e fare un giro attraverso Low Maktha per ottenere tutte le Nettarine, ma è molto fattibile.

Dopo le Nettarine verdi, il nostro prossimo obiettivo sono 50 Tirkingrass. 10 da Rowland, 20 da Graziana e gli ultimi 20 ce li procuriamo da soli. Si possono trovare ovunque, soprattutto sulla strada da Lambda a Maktha Wildwood.

Il terzo obiettivo è costituito da 50 Rose lucenti. 10 da Rowland, 20 da Graziana e le ultime 20 da noi. È possibile trovarne un bel po’ vicino alla fine delle gallerie di Urayan, intorno alla miniera n. 3 e ai corsi d’acqua della caverna.

Il quarto e ultimo obiettivo è costituito da 50 Melanzane Glare. 10 da Rowland, 20 da Graziana, sapete come funziona. Si possono trovare in alcuni punti di Maktha, ma Maktha bassa è il posto migliore, gli stessi punti delle nettarine verdi.

Una volta ottenuto assolutamente tutto, dirigetevi a sud di Tower Camp e attraversate la radice per tornare nel Bosco Selvaggio di Maktha, e all’estremità del campo dirigetevi a sud-ovest e risalite le liane viola per raggiungere The Tirkinhold. Ci viene concesso l’ingresso, quindi saliamo per incontrare i Tirkin. I Tirkin sono piuttosto smemorati e questo può rendere difficili le trattative. Se fai la mossa sbagliata, finiremo per litigare. La risposta corretta per superare questa situazione senza litigare è essere pazienti e onesti.

MINI-BOSS: Lo stormo di Tirking [Tirking]
Il TirkingLv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
22770042732713313820%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%75%75%0%60%
Arciere TirkinLv 40
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2844029615616714912%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Scudiero Tirkin x2Lv 41
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
441003421331161188%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Qualunque sia la situazione in cui si finisce, la missione si conclude.

Ricompense:

  • 2310 EXP
  • 2290 G
  • 3 SP

L’informazione Dov’è Imogen? fornisce una missione.

Ricerca standard: L’amico perduto

Livello consigliato: Lv 44

Presentarsi alla mensa della Colonia 4 per iniziare la ricerca. Possiamo ottenere Imogen alla Colonia 4 1/4 da Dinzel appena dentro il Ferronis. Oleshandra nel Quartiere Medico ha Imogen alla Colonia 4 2/4. Kukucha nella Mensa ha Imogen alla Colonia 4 3/4. Infine, Solon vicino alle tende ha Imogen alla Colonia 4 4. Discutiamo le informazioni per determinare la nostra prossima linea d’azione. Non sembra una buona cosa…

Per fortuna Imogen non è nella Colonia 4. Si trova a metà della Valle di Nih’l, a sud. La si può trovare a circa metà della Valle di Nih’l, a sud. Parlatele per assicurarvi che stia bene e per avere la sua versione della storia, poi la missione si conclude.

Ricompense:

  • 2310 EXP
  • 2290 G
  • 3 SP

La prossima tappa è la Colonia 11, dove l’unità del cavalletto fornisce una missione.

Missione standard: Regole della Caccia

Livello consigliato: Lv 44

Dirigetevi alla mensa dove si trova Hexen per sapere dove si trova Easel… o forse no. Dobbiamo fare una consegna di Bacche di Ossidiana e Manghi di Monstrum. Le bacche di ossidiana si trovano nella regione di Pentelas, sulla strada principale tra il campo di Sparkling Pool e il campo della Torre. I Manghi di Monstrum si trovano a Pentelas e intorno alla Colonia Tau. Tornate a Hexen con la merce per sapere dove si trova Easel.

Dirigetevi alla Bocchetta di Elsie nella regione di Fornis, dove Easel si trova a nord. Dopo l’incontro, esaminate le Tracce di erbivori e seguitele fino al nostro obiettivo. Si scopre che era solo un’esca.

MINI-BOSS: Hantis Ansel
Hantis AnselLv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
37740079928219217020%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
35%50%50%40%50%

Abbattete l’Ansel per ottenerne la carne, quindi tornate alla mensa della Colonia 11 per incontrare Easel e terminare la missione.

Ricompense:

  • 2320 EXP
  • 2480 G
  • 3 SP

E queste sono tutte le missioni che stiamo facendo per il momento. È ora di indagare sul castello di Agnus.

Storia principale: Il castello chiama

Ricerca standard: Il castello chiama

Livello consigliato: Lv 44

Tornate al porto di Sentridge e salpate verso nord per arrivare nel Mare di Erythia. A nord-est, su un’isola vicina, si trova Vinisog Holm. Entrate nell’insenatura e risalite il pendio sabbioso all’interno per trovare il Campo di Vinisog Holm, dove il gruppo farà base e inizierà a studiare il piano.

Ritorno al Confine. Abbiamo due destinazioni da inseguire. Prima ci dirigeremo verso quella a nord-ovest. Dirigetevi lì per trovare Corne Island che è ricoperta di cristalli molto familiari ai veterani di Xenoblade 1. Scendete e iniziate a salire sulla strada principale per trovare Doublecrag Gate. Sbarcate e iniziate a salire sulla strada principale per trovare Doublecrag Gate. Seguite la strada principale verso ovest finché non curva a nord e conduce alla nave. Il combattimento in arrivo è brutale.

MINI-BOSS: Spedizione Corne Isl.
Testudo x2Lv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2664006912971541045%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

I bersagli principali sono i Testudos, ma anche loro immediatamente evocano un’ondata di supporto.

Avanguardia Agnus x2Lv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
756902722911201280%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico Agnus x2Lv 44
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
403502243551241120%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Duoblade x2Lv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
504603562911351660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Sì, sono molti. Questo è sicuramente un combattimento in cui è saggio avere diversi difensori per dividere il carico. Io sono entrato con quattro difensori e tre guaritori. A chi servono gli attaccanti quando l’obiettivo è non morire? Non ho altri consigli se non quello di giocare sulla difensiva, dividere i nemici il più possibile e abbatterli uno alla volta. Questo combattimento è difficile. Potrebbero essere necessari alcuni tentativi con diverse combinazioni di classi.

Dopo essere scesi, Shania e Sena hanno una conversazione e Sena riflette su quando ha incontrato Mio. Una volta liberi, otteniamo le informazioni Informazioni sulla prigione di Li Gate 1/2 e scopriamo Corne Island Camp. Parlate con Hazidazi per ottenere Sassolino di Nopon 12/19.

Tornate al Confine e dirigetevi verso la prossima destinazione molto a est per scoprire Thurbin Island. Sbarcate al porto (a circa 600 metri dalla nostra destinazione finale) per trovare Thurbin Harbor. C’è un modo semplice per intrufolarsi se ci si guarda intorno attraverso la barca, ma noi seguiremo la strada “corretta”. In questa prima area, avanzate verso il cancello a sud per trovare diverse ondate di soldati che lo difendono. Dopo averli combattuti, accanto al cancello si trova la chiave del cancello sud che lo apre.

Avanzate nella base successiva e continuate a combattere i soldati. All’interno delle tende sulla destra si trova la chiave del cancello nord che apre il cancello successivo a nord. Attraversate il ponte dall’altra parte per raggiungere un’altra serie di nemici, mentre ci avviciniamo al ponte della base di collegamento. Prima di attraversare il ponte, voltatevi per individuare una torre sulla sinistra con la chiave del cancello anteriore in cima. Ora possiamo attraversare e aprire il cancello per raggiungere la Base Relay di Erythia.

Ci sono due modi per entrare. La più ovvia è la porta d’ingresso che si trova proprio di fronte a noi, ma che ci metterà di fronte a un massiccio Mostro Unico Levnis. Girate invece sul retro, dove troverete delle scale che conducono a una porta sul retro, aggirando completamente il Levnis. Detto questo, i soldati qui possono comunque allertarlo se non si fa attenzione. Fate attenzione anche all’uso di attacchi AOE. Liberate la passerella ed entrate nella porta a sud per raggiungere l’Archivio dati. Ancora qualche soldato da eliminare, poi potremo accedere al terminale per le informazioni Informazioni sulla prigione di Li Garte 2/2.

Tornare all’accampamento di Vinisog Holm per discutere le informazioni raccolte e concludere la missione.

Ricompense:

  • 4150 EXP
  • 5 SP

Avanzare ulteriormente nella storia principale ci bloccherà per un periodo di tempo rilevante, quindi è il momento di concludere le missioni rimanenti nel mondo.

Missioni secondarie: Giro del mondo di Erythian, parte 2

Per questo segmento di missioni secondarie, il limite inferiore è il livello 47, il limite superiore è il livello 50 e il massimo assoluto è il livello 55.

L’informazione Fourtune Clovers fornisce una Hero Quest e la nostra prima Ascension Quest.

Storia secondaria: Eunie

Livello consigliato: Lv 45

Dirigetevi verso il Dow Dolmen all’estremità sud-est della regione di Fornis e proseguite verso sud-est per raggiungere una nuova area di Pentelas.

Immediatamente scopriamo il Passo di Pelza. In fondo alla strada ci viene presentato il Sentiero di Urayan. Poco più in là, lungo il sentiero, Bolearis ci raggiungerà. Entrate nella grotta dopo aver parlato per trovare la Caverna di Loska. La caverna è piuttosto semplice, non ci sono molte diramazioni. Basta procedere in profondità per imbattersi in un husk. Ancora più in profondità, eliminando gli husk lungo il percorso, e troveremo qualche sopravvissuto.

MINI-BOSS: Retroguardia della Colonia 5
Soldato Keves d’éliteLv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
577204322971841570%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Cecchino Keves x2Lv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
310803672971231175%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Soldato KevesLv 46
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
355203242971301440%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Non sono nemmeno lontanamente una minaccia. Ancora meglio, capiscono che non siamo il nemico abbastanza rapidamente. Una volta chiarita la confusione, li scorteremo al sicuro. Seguiteli, assicuratevi che non vengano lasciati indietro e portateli all’uscita della grotta. Dopo che sono usciti tutti al sicuro, tornate al punto in cui li abbiamo incontrati e proseguite per trovare Loska Plateau, dove si trova la Colonia 5.

BOSS: Moebius X & L
Console XLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di Crit
12064005983031731200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
65%50%50%50%Immune
Moebius LLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
17168005533031891600%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%90%90%75%60%

I gradi delle colonie, istituiti per garantire che le colonie siano incoraggiate a combattere, ma anche per assicurarsi che le colonie non diventino troppo potenti. Adorabile.

X è meno minacciosa per la maggior parte del tempo, quindi potrebbe essere meglio eliminarla prima di concentrarsi su L. Due Moebius in una volta sola sono certamente intimidatori, ma a questo punto sono molto gestibili.

Ricompense:

  • 3850 EXP
  • 3820 G
  • 15 SP
  • Medic Gunner Rank Cap 20
  • Anello dell’anima di Eunie Slot 2

Le missioni di ascensione aumentano il limite di grado della classe corrispondente fino a 20! Sono molto utili da fare.

Assicuratevi di avvicinarvi ai Ferroni nella Colonia 5 per trovare i Ferroni della Colonia 5.

Dalla Collina del Pretorio in città, in direzione ovest, si trova una scala che sale. Salite in cima e poi dirigetevi a est verso un’altra scala. In cima a questa scala, possiamo trovare un uomo che sta rievocando una missione secondaria di Xenoblade 1 con risultati potenzialmente letali.

Ricerca standard: Romero e Joulietta

Livello consigliato: Lv 45

L’intera missione è in pentametro giambico, quindi è divertente. Tutto ciò che coinvolge Romero e Joulietta lo è.

Salpiamo sul Boundary, la nostra destinazione è a circa 5 km a nord di Swordmarch! All’arrivo scopriamo Lavi Sandbar. Atterriamo dal lato sud-est dell’isola per avere il miglior accesso a ciò che Romero sta cercando.

Sfortunatamente, nel suo tentativo di accaparrarselo veniamo attaccati!

MINI-BOSS: Lavi Pagul
Lavi PagulLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
20416068625711812010%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-15%0%20%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%40%

Il Pagul standard, niente di troppo difficile. La corazza gli conferisce una percentuale di blocco del 20% da dietro, quindi posizionatevi ai lati o davanti. Una volta abbattuto, Eunie guarisce Romero e possiamo tornare in città. Dirigetevi alla mensa Michiba per trovare Joulietta, così Romero potrà fare la sua proposta.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP

L’informazione Curiosi dell’allenamento fornisce un’altra missione dell’eroe, la seconda missione dell’ascensione.

Storia secondaria: Lanz

Livello consigliato: Lv 46

Dirigetevi al campo di addestramento a sud dell’accampamento della città e Lanz potrà partecipare al regime di addestramento della città. Dopo andiamo alla Centrilo Parade per mangiare qualcosa! Purtroppo Lanz viene distratto da un artista di strada e veniamo convocati nella Sala della Guerra prima di poter ordinare qualcosa.

Ci viene assegnato il compito di liberare un gruppo di culle trasportate nelle vicinanze. Dirigetevi al porto di Sentridge, salite sul Boundary e, una volta usciti dalla caverna e quando il canyon inizia ad allargarsi, girate bruscamente a sinistra per trovare un’altra piccola insenatura che conduce all’appuntamento di Morrack Inlet. Dopo le scene, proseguite nella valle per trovare Knife’s Edge Pass prima di raggiungere Pedesto Valley Floor. La missione può iniziare ufficialmente qui.

Il rifugio del convoglio di Cradle è qui. Vogliamo essere furtivi, quindi cercate di evitare di essere individuati mentre vi dirigete verso l’ultima portaerei sulla destra, che è aperta con molte capsule. Mentre indaghiamo, appare un volto familiare.

GarvelLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2227204203031341470%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%50%50%
LaylaLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2969602213031261340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%75%75%50%0%
HoopeLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1856004433031261205%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%50%50%
Equites x2Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
928002213031261605%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Non vi biasimo se non vi ricordate di Garvel, Layla e Hoope. Erano presenti in un totale di… una sola cutscene? All’inizio del gioco. Erano nel gruppo di allenamento del trio Kevesi, quelli che tormentavano Joran.

Hoope sembra essere il guaritore del gruppo, quindi va per primo. Anche Garvel ha una statistica di guarigione elevata, ma non sembra possedere molte arti curative. Detto questo, gli Equiti sono in qualche modo i membri più deboli del gruppo, quindi potrebbe valere la pena di sbarazzarsi prima di loro.

Naturalmente non finisce con loro.

Moebius HLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
227245010463081621500%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%90%90%50%Immune

La solita storia di Moebius. Abbattetela per liberare i bambini. Alcune scene più tardi e siamo pronti a tornare in città. Finalmente è arrivato il momento di fare i Torpedo Wrap!

Ricompense:

  • 4150 EXP
  • 4040 G
  • 15 SP
  • Cap. di rango della Guardia Pesante 20
  • Anello dell’anima di Lanz Slot 2

Tornate ora nella Sala della Guerra e parlate con Travis. Ha altre ricompense per tutto il lavoro che abbiamo fatto.

Un’ultima cosa in Città prima di andare a fare missioni altrove: completare la mappa. Non mi sono ancora preoccupato di completare le mappe, dato che la maggior parte di esse non può essere completata in questo momento, ma questa possiamo finirla! Dirigetevi verso il punto in cui abbiamo trovato Romero e andate a nord per trovare Mitia Lookout. Poi, da Piazza Serena a Centrilo Parade dirigetevi a nord verso la nave per trovare Porto di Astelle. Questo dovrebbe segnare ogni luogo e punto di riferimento dell’area scoperta.

Infine, dirigetevi verso l’estremità orientale di Centrilo Parade per trovare le scale che salgono. Salite le scale per due livelli, poi attraversate la porta a sinistra per trovare l’informazione L’appannamento bianco sul Mare di Erythia 1/2. L’altra informazione non è nella città, ma la troveremo a tempo debito.

Salite a bordo della Boundary perché stiamo per prendere il largo per la nostra prossima serie di missioni! Sulla mappa dovrebbero esserci cinque punti interrogativi sul Mare di Erythia, quattro relativamente vicini tra loro a nord-est di Swordmarch e uno da solo a nord-ovest. Il punto interrogativo solitario a nord-ovest è la nostra destinazione. Arrivando a riva appena a sud-est del marcatore, scopriamo il Rosario di Migrow. Nuotate verso la riva per trovare Conchrock Beach e procedete per una scena.

Impresa dell’eroe: Sogni Trasparenti

Livello consigliato: Lv 45

Ecco il personaggio la cui classe è considerata di gran lunga la migliore del gioco. Ed è un po’ in crisi. Risalite il sentiero e attraversate il ponte per trovare il primo cadavere sulla sinistra. Mandatela via, poi proseguite lungo il sentiero. Poco più avanti troveremo il prossimo cadavere, Sean. Mandatelo via, poi attraversate il ponte più avanti e a sinistra per raggiungere le prossime vittime. Mandatele via come al solito, poi attraversate di nuovo il ponte e proseguite verso nord.

MINI-BOSS: Squadra d’assalto Keves
Soldato Keves d’éliteLv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
588703772911501530%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%25%25%
Guerriero Keves x2Lv 44
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2824534628415416215%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Falso Volff x3Lv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
11774029320313514012%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

I Volff sono i più deboli in termini di forza d’urto, ma hanno un’enorme quantità di salute, per cui è bene lasciarli per ultimi. La classe di Fiona, Signifer, è estremamente potente per la sua capacità di generare buff casuali e poi condividere tutti i buff attivi con il party. Una coppia di Arti davvero molto potente. Inserite la sua classe in uno degli altri personaggi, datele un’Arte Maestra che concede Carica di Energia e improvvisamente la vostra produzione di danni sarà incontrollabile. Anche la sua Catena Eroica non è da meno, così come il suo Ordine di Catena, che conferisce a tutti una Carica Energetica e un intero round extra per l’Attacco a Catena. Anzi, due round in più se siete in modalità Facile.

Dopo la scena, possiamo entrare nella Colonia Mu attraverso la Porta principale della Colonia Mu. Dirigetevi a ovest attraverso il canyon e raggiungete il Bed of Woes and Wishes per incontrare nuovamente Fiona. Dopo aver parlato con lei per un po’ della decisione di distruggere l’Orologio della Fiamma, tornare all’area principale della Colonia e salire le colline a nord-ovest per raggiungere il Piano di osservazione della Colonia Mu. Potremo fare un sacco di domande sulla Colonia e su ciò che sta accadendo con l’Orologio della Fiamma, poi quando avremo finito sarà il momento di cercare l’Orologio della Fiamma.

Appena scesi dalla collina, possiamo parlare con Shu per ottenere le informazioni Indagine sulla Colonia Mu 1/2. A est si può scoprire la Mensa della Colonia Mu e parlare con Nico a nord per ottenere Indagine sulla Colonia Mu 2/2. Nico è il personaggio migliore. Poco più a nord si trova la Caserma della Colonia Mu. Tornate alla mensa, ordinate la Torta di pesce alla moda per insegnare a Manana a preparare la Torta di pesce cremosa. Infine, discutete le informazioni ottenute. Tornate verso il ponte panoramico e scoprirete che la situazione sta precipitando.

BOSS: Irregolari di Moebius I
Moebius ILv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
14848006863031811400%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%50%Immune
Falso Volff x3Lv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
11774029320313514012%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Tutto ciò che ha con sé sono tre Volff piuttosto deboli, che tecnicamente sono solo illusioni. Abbattete i Volff e usateli come sacco da boxe per esercitarvi in un attacco a catena di 6 colpi con le incredibili abilità di Fiona.

Morta Irma, l’illusione si dissolve e appare il vero Ferronis. Tornate al Letto dei dolori e dei desideri per trovare Fiona in lutto e distruggere definitivamente l’Orologio di fiamma.

Ricompense:

  • 3320 EXP
  • 2020 G
  • 10 SP
  • Nuovo eroe: Fiona
  • Nuova classe: Signifer [Lanz]

Tornando all’area principale, sotto il livello della mensa si trova l’informazione Il futuro della colonia Mu.

L’informazione “Il futuro della colonia Mu” fornisce una missione.

Missione standard: Unease

Livello consigliato: Lv 46

Salite sul ponte panoramico e parlate con Tallow per capire cosa fare per aiutare la colonia. Dobbiamo inviare l’avviso di riunione a piedi, quindi parlate con Nico alla Caserma, Lotus alla Mensa, Tussore in fondo alla collina dal Commissariato e Googoo al Letto dei Dolori e dei Desideri. Tornate al ponte panoramico quando tutti si sono riuniti e il gruppo si riunirà in un’entusiasmante dimostrazione di… non avere quasi nessuna idea. Che sia il banchetto di Nico!

Dirigetevi verso il cancello chiuso a nord della Caserma, apritelo e attraversatelo per trovare la Colonia Mu Hidden Coast, dove molto probabilmente il Confine è stato spostato se avete saltato il viaggio nella Colonia. Proprio qui, al largo della costa, si trovano dei Serprond deliziosi che possono rilasciare il Taglio del collare dei Serprond ricchi. Poi, a sud-ovest di Conchrock Beach, si trovano i Grilam Moglum che rilasciano fegati di Moglum di prima qualità. Infine, a sud del cancello principale della Colonia Mu si trovano i Vikt Krodlax, che rilasciano Carne aromatica di Krodlax.

Con tutti i materiali in mano, tornate al ponte di osservazione e preparate il vostro banchetto.

Ricompense:

  • 3320 EXP
  • 3230 G
  • 3 SP

Vicino alla mensa si trova l’informazione Cucina deliziosa. Vicino alla Caserma si trova l’informazione Reputazione di Tallow 1/2. Vicino al cancello principale si trovano le informazioni Reputazione di Tallow 2/2 e Saluto della colonia Mu.

Le informazioni sulla reputazione di Tallow forniscono una missione.

Missione standard: Per affrontare il futuro

Livello consigliato: Lv 48

Dirigetevi alla mensa e incontratevi con Tallow per vedere cosa gli succede.

Sembra che abbia un piano per rivitalizzare lo spirito della Colonia! Una competizione amichevole, alla quale ci uniamo anche noi! Per riuscire nell’impresa dobbiamo raccogliere almeno 5 adesivi punto, oppure possiamo rinunciare prima di 5 adesivi semplicemente parlando con Tallow.

Se si sceglie di rinunciare, Tallow ci manderà a Shu e i punti verranno conteggiati… una catastrofe! Per questo percorso si ottiene il finale B e le ricompense.

Se non vi arrendete, potete ottenere gli adesivi punto dalle seguenti attività:

Parlare con Nico alla Caserma per proporre un modo per conservare il cibo più a lungo. Dovremo fornire contributi per gli oggetti.

OggettoPosizione%
Piatto FilodendroRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal20%
Nameko rossoRegione di Cadensia – Base della Grande Spada – Zone umide di N’ohm20%
SweetcapRegione di Cadensia – Mare di Eritrea – Cintura geotermica di Brasa10%
Camera di risveglioRegione di Cadensia – Mare di Eritrea – Cintura geotermica di Brasa10%
Tartufo di pescaRegione di Cadensia – Barbacane del Castello di Agnus – Bosco perimetrale10%

In cima al cancello posteriore si trova Ayase, che avrebbe bisogno di qualche consiglio.

Appena sotto la rupe su cui si trova la mensa c’è un ciondolo rotto. Restituitelo a Mikaela vicino alla Porta principale.

Tussore sotto il Commissariato è preoccupato per gli Armu. Uscendo dal cancello principale e scendendo lungo il sentiero verso la spiaggia di Conchrock, possiamo trovare una serie di Armuvore Aligo da combattere.

Armuvore Aligo x5Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
9670052324616215710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Sono cinque in totale, divisi in due gruppi da due e uno da solo. Sono sparsi lungo il sentiero che va dalla Porta principale a Conchrock Beach. Una volta abbattuti tutti, tornate a Tussore.

Vicino alla spiaggia di Conchrock, Kanata sta combattendo contro alcuni Gulkin. Sosteneteli e combattete i Gulkin!

Giavellotto GulkinLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3868045524615315720%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Ranger Gulkin x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3868036418421817812%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Dirigetevi al Letto dei dolori e dei desideri e parlate con Hildemarie per rallegrarla e farla tornare in azione.

L’ultima tappa è la Colonia Mu Hidden Coast, dove Lotus ha trovato una bambola. Uscite dal cancello principale e scendete fino alla spiaggia sottostante (potete scendere una scala), dove troverete una Scarpa da battere. Restituitela a Lotus che si è trasferito alla mensa.

Questo è tutto ciò che potete fare per aiutare la colonia, per un totale di 7 punti. Parlate con Tallow e poi con Shu per contare i punti e finire la missione. Ottenendo gli adesivi dei punti si ottiene il finale A e le ricompense.

Premio (Percorso A):

  • 3320 EXP
  • 1620 G
  • 3 SP
  • Cristallo deformato x1

Ricompense (Percorso B):

  • 3320 EXP
  • 3230 G
  • 3 SP

I finali sono… esattamente gli stessi, a parte le ricompense. In ogni caso, Fiona si impegna a migliorarsi.

Lotus vicino alla mensa ha l’informazione Cosa è stato portato a riva 1/5. Gli altri quattro pezzi di Cosa è stato portato a riva possono essere trovati esaminando il carico soffiato dal vento alla Colonia Mu Costa Nascosta.

Non stiamo ancora svolgendo la missione associata a questa informazione. È classificata come una missione di livello 48, ma vi getta in mezzo a nemici di livello 62 che dovete praticamente combattere.

Tornate a Vinisog Holm, salite a bordo del Boundary e controllate la mappa. A nord-est di qui ci sono quattro indicatori di missione. Mirate prima a quello meridionale sull’Isola di Ishan per una cutscene. È un Ferronis! Seguitelo, con sgomento di Taion, verso est fino a una piccola spiaggia nota come Punto Hargan. Avvicinatevi all’accampamento per trovare L’accampamento di Hargan Point, quindi addentratevi all’interno di quest’area su per la collina. Arriveremo subito a una missione.

Missione dell’eroe: A modo mio

Livello consigliato: Lv 46

Tritone è sicuramente il Moebius più… interessante che abbiamo incontrato finora. Benvenuto nella Colonia 15! Risaliamo sul Confine e navighiamo verso ovest fino all’Isola di Ishan, dove potremo parlare con Ronja. Uomini del mare?! Dov’è il Tamigi?

Il nostro primo compito è quello di combattere i Delit Gyaark, che si trovano tutti nelle acque che circondano l’Isola di Ishan.

Delit Gyaark x4Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8352057524218910725%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Quando tutti e quattro sono a terra, tornare da Ronja. Abbiamo vinto il primo round! Salpiamo ora verso la vicina Isola di Daedal a sud-ovest e parliamo con Lhukavu vicino al Primo Pilastro Remnant per iniziare il secondo round. Otteniamo l’informazione Booty? da Lhukavu. Saliamo sul Confine ed entriamo nella cabina per discutere di cosa sia il Bottino. Avendo un’idea approssimativa di ciò che stiamo facendo, torniamo sull’Isola di Daedal.

Il primo oggetto si trova direttamente a nord, sulla spiaggia, dopo alcuni nemici di livello piuttosto alto. Attenzione! Prendete la cocco Yum-Yum e tornate ai resti del Primo Pilastro. Salite sulla collina erbosa a ovest e, in cima ai tornanti, dirigetevi verso est per trovare l’Ambra dell’albero millenario. Per l’ultimo oggetto, dirigetevi a ovest lungo la strada erbosa dall’Ambra dell’Albero Millenario per trovare la grande struttura nota come Ruderi del Tengate. Salite la rampa e proseguite fino in cima per trovare l’Eternal Canopy (questa era l’entrata del Castello di Keves in Xenoblade 1!), poi scendete sull’erba sottostante e dirigetevi a nord per trovare l’Ancient Taos Fossil. Tornate a Lhukavu e scegliete quello che pensate possa vincere. La risposta è letteralmente una qualsiasi di esse, ma il Cocco dà luogo a dialoghi diversi.

Tornate sul Boundary per navigare verso sud-est fino a Cape Arcaphor. Risalite la collina per trovare Crocevia della Cascata e Kio. Parlate con Kio per sapere che la nostra missione questa volta è rintracciare un mostro! Esaminate le impronte vicine per trovare due serie di impronte. Le impronte a sinistra sono corrette, ma conducono attraverso un territorio molto pericoloso. Non lo consiglio. Seguite invece le impronte non corrette sulla destra.

Seguendo le impronte sbagliate si arriva a Saoru, poi Sena individua nuove tracce che conducono a un percorso più sicuro verso l’obiettivo.

In entrambi i casi, alla fine si troverà un Arcaphor Gogol.

MINI-BOSS: Arcafora Gogol
Arcaphor GogolLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5104007753181581475%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%5%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%50%25%

Abbattetelo, poi tornate alla Colonia 15 per terminare la sfida.

BOSS: Tritone e la sua ciurma
Tritone sfidanteLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
11604008193081781230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%75%60%
TortoLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
15776024330320517415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%25%0%
OrsonLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14848022130322118715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%25%0%
PergasLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
16704026530318917415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%25%0%

Non sembra che ci sia qualcuno che ricopra un ruolo particolare qui, quindi ho finito per andare dal meno HP al più, quindi Orson, poi Torto, poi Pergas e infine Triton stesso.

Una volta terminato l’equipaggio di Triton, la missione si sblocca e reclutiamo uno dei membri più interessanti del party.

Ricompense:

  • 3320 EXP
  • 3230 G
  • 10 SP
  • Nuovo eroe: Tritone
  • Nuova classe: Soulhacker [Lanz]

Il Soulhacker è una classe interessante in quanto è completamente personalizzabile e apprende tutte le Arti e le Abilità, tranne una piccola serie iniziale, dall’uccisione di mostri unici. Queste arti e abilità devono essere apprese solo una volta, poi ogni membro del gruppo può usarle. La unica condizione per impararle è qualcuno deve avere l’abilità Soulhacker equipaggiata quando il Mostro Unico viene uccisoTritone non ha questa abilità. La presenza di Triton nel party non conta per sbloccare le abilità dei mostri unici. Come bonus, però, l’abilità del Soulhacker è un’abilità principale che si possiede fin dall’inizio e si sblocca per l’uso su altre classi al grado 5, quindi raggiungere il grado 5 significa che si può iniziare ad apprendere le abilità anche senza usare la classe Soulhacker.

Oh, e un altro bonus del Soulhacker? È possibile personalizzare il suo ruolo in battaglia. Ci sono due varianti di Attaccante, Difensore e Guaritore che possono essere impostate.

Vi consiglio di consultare la sezione Bestiario dei Mostri Unici di questa guida per rintracciare tutti i Mostri Unici e rubare le loro abilità!

Per facilitare la caccia ai Mostri Unici, facciamo un piccolo viaggio per conoscere alcuni luoghi.

Sul lato immediatamente meridionale dell’ingresso anteriore della Colonia 9 si trova una collina che conduce verso est. Salitela per raggiungere Sonata Saddleback.

Dall’albero di zafferano di Rae-Bel Tableland, dirigetevi verso est e leggermente a sud fino al lago Riez Tarn. Sulla sponda orientale si trova la Grotta del Perrato. Più avanti nella grotta, all’incrocio, girate a sud per trovare Il Pizzo sotterraneo.

Da Zorza’s Stonehammer nel deserto di Dannagh, dirigetevi verso nord e dopo aver superato la roccia gigante sulla sinistra girate a sinistra per raggiungere Alefa Skysphere.

Tornati al Martello di pietra di Zorza, a nord-est si intravede a malapena il Castello di Agnus oltre il confine del deserto. Dirigetevi verso di esso e, quando vi avvicinate al limite del deserto, troverete Bulik Brae.

Dalla Wondersphere di Slanne nella Elaice Highway, dirigetevi verso nord e, avvicinandovi al dito, deviate verso nord-est per entrare in una grotta, la Nid Cave. Poco dopo si può svoltare a destra in un tunnel laterale popolato da Igna per trovare il Conglomerato di Igna.

Dirigetevi verso la Bocchetta di Elsie a Ribbi Flats, procedete verso nord-est fino al Tamburo di Caitlin e poi, quando potete, verso est nelle Terre Desolate di Terra. Dirigetevi verso l’estremità sud-est di quest’area per trovare il Quartier generale dei Tirkin.

Il prossimo è Pentelas. Partite dalle rovine dell’accampamento Seebu nelle gallerie di Urayan, attraversate il ponte a sud e proseguite lungo la strada principale fino a quando non vedrete un lago sulla destra in direzione est. Entrate in esso per trovare la Roaring Spring. All’estremità nord di quest’area si può salire su un cavo e poi lanciarne un altro. Con un terzo cavo si raggiunge la cima di una scogliera. A sud è possibile scendere una scala e a nord tornare all’ascensore n. 2, mentre a nord si trova una piccola grotta nota come caverna Kachurichu.

Dall’Esaurimento della falda acquifera nelle cascate di Great Cotte, dirigetevi verso sud abbracciando la parete ovest per trovare l’Ingresso d’acqua dolce nascosto.

Dirigetevi verso la Cascata Ferronis Hulk e scendete dalla cascata a ovest. Lungo la riva nord si trova una grotta che conduce alle Rovine di Cotte Trick. La soluzione dell’enigma è R L R.

Nella regione del castello di Keves, dirigetevi verso la scogliera sospesa 5 e salite in cima come prima. Se non l’avete già fatto, lanciate entrambi i cavi. Quello a sud-ovest ci porta a Scogliera sospesa 4. A est c’è un altro cavo da lanciare che conduce alla scogliera 3.

Tornando al Mare di Erythia, partite dal Porto di Sentridge, navigate nel Mare di Erythia vero e proprio, poi girate immediatamente verso est e costeggiate la parete meridionale del Mare di Erythia per trovare rapidamente una molto stretta spiaggia. Atterrate lì per trovare Needle Reef Beach, quindi risalite sul Boundary e dirigetevi verso est per trovare un’altra spiaggia con un sentiero che sale: Searing Strand.

Reclutando Tritone si ottiene anche un altro piccolo bonus: l’Aragosta selvatica intera può ora essere ordinata alla mensa di Michiba, ottenendo la ricetta Aragosta Gemma saporita e lucente per Manana.

Gli altri tre indicatori di missione sul Mare di Erythia si trovano in un triangolo a nord-ovest. Salite sul Boundary e navigate fino al segnalino meridionale in mezzo alla nebbia per ottenere le informazioni nebbia bianca sul Mare di Erythia 2/2.

Per ora ignoriamo il segnalino della quest orientale e navighiamo fino a quello occidentale alle Scalate di Anu per trovare alcuni vecchi amici all’accampamento di Anu Shoals.

Ricerca standard: Bagagli mancanti

Livello consigliato: Lv 45

Vicino alla panchina ci sono delle tracce. Indagate e scoprite a chi appartengono, poi inseguite il ladro! Fate attenzione ai Ravoon che nuotano qui intorno mentre seguite il sentiero. Alla fine si arriva alla piscina di marea delle lucertole marine dove si sono accampate.

Nell’area ci sono 11 Merighe di livello 45. Sterminateli tutti un po’ alla volta e recupereremo gli oggetti di Dorin e Bambam.

Ricompense:

  • 2660 EXP
  • 810 G
  • 3 SP
  • Moneta di Nopon (Argento) x6

L’informazione Nebbia bianca sul Mare di Erythia fornisce una missione.

Missione standard: La misteriosa nebbia bianca

Livello consigliato: Lv 46

Recatevi al campo di Vinisog Holm e parlate con Kisame per conoscere la nebbia bianca. La nebbia apparirà a ovest di Thurbin Harbor, quindi dirigetevi lì sul Boundary. Qui non compare nulla, quindi si passa al punto successivo, a ovest dell’Isola di Daedal. Questa volta il gruppo nota qualcosa nella nebbia. Ultima tappa: Anu Shoals. Attraccate sulla spiaggia a sud-est dell’obiettivo e salite.

MINI-BOSS: Misty Medooz
Misty Medooz x4Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
135380386338121680%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%50%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Quindi questi Medooz non sono in realtà una minaccia. Il vero pericolo è la nebbia che producono e che disorienta marinai e soldati. Abbatteteli tutti e poi tornate da Kisame per concludere la missione.

Ricompense:

  • 2470 EXP
  • 1530 G
  • 3 SP
  • Protettore del piede pesante x1

Da Vinisog Holm, salite a bordo della Boundary, uscite dall’insenatura e guardate a nord-ovest per vedere un’isola che assomiglia a una corona o a una ciotola a spillo o a una specie di anemone con il lato più vicino a noi ribaltato nell’acqua. Navigate verso di essa per trovare l’Atollo di Baldotas (sì! questo è in effetti un luogo di Xenoblade 2!).

Impresa standard: L’atollo Hulk

Livello consigliato: Lv 46

I nostri obiettivi sono 12 Merigna che nuotano nell’acqua che circonda Hulk. Ho contato tre Merigna d’élite. Quando tutti e 12 sono morti, salite sul Ferronis e attivatelo con 25 cilindri di etere per terminare la missione.

Ricompense:

  • 7120 EXP
  • 10 SP

Scopriamo l’Atollo Ferronis Hulk. Scendiamo e parliamo con Dumdum per ottenere il Sassolino di Nopon 13/19. E questo è tutto per il Mare di Erythia per il momento. Il prossimo passo sarà la rivisitazione di vecchie aree!

Tornate a Repapa, nella Colonia 30, perché è arrivato il momento di completare la fase 5.

CategoriaArticolo#Posizione%
Catena della lagunaLagunite1Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Capo Arcaphor30%
Catena blu2Regione di Aetia – Pianura di Yzana
Vite di Prop-PalmaRamo dell’elica2Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Capo Arcaphor20%
Palma a dieci termini8Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Capo Arcaphor
Guerriero Vite4Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel
Grillo Elettrico SorgoGrillo elettrico fossile2Regione di Pentelas – Gallerie di Urayan10%
Sorgo blu5Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Colonia perduta
Attrezzo dell’oceanoPolipo oceanico2Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal15%
Attrezzatura Android4Regione di Pentelas – Bosco selvaggio dell’Alta Maktha
Telaio antitermicoTelaio Anti-Grav2Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Porto di Sentridge10%
Parti termiche7Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Porto di Sentridge
Rubino della SeteSete1Regione di Cadensia – Mare Eritrea – Isola di Corne35%
Piatto Filodendro1Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal
Fossile di Gyanna2Regione di Fornis – Strada Elaice
Ananas rubino1Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel
Sole SplendorchildAloe solare1Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal30%
Splendorshell1Regione di Aetia – Prati di Millick
Orchidea dell’anarchia3Regione di Fornis – Deserto di Dannagh
Spora UrchonSpora10Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Zone umide di N’ohm15%
Fossile di Urchon10Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Banco di sabbia di Lavi

Una volta completata la Fase 5, assicuratevi che qualcuno abbia il grado 10 di Medico di Guerra e che ci sia Valdi nel gruppo. Yuzet ha una missione per noi al piano superiore occidentale.

Missione dell’eroe: Sono un meccanico

Livello consigliato: Lv 42

Abbiamo una serie di commissioni mentre Yuzet è in malattia. Prima tappa: Colonia Lambda per parlare con Isurd. Ha alcuni Ansel da cacciare per liberare un po’ di lavoro da parte sua. Dirigetevi verso la Cascata Ferronis Hulk e nuotate verso sud per trovare lo Strange Ansel Flock.

MINI-BOSS: Strano stormo di Ansel
Forin Ansel x3Lv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4933535025917615620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Abbattendoli, Valdi scoprirà una nuova passione. Tornate da Isurd per riferire del successo, poi tornate alla Colonia 30 per controllare Yuzet.

La nostra prossima commissione ci porta a incontrare Solon nella Colonia 4 per ottenere dei rifornimenti. Parlando con lui, apprendiamo che le persone che trasportavano i rifornimenti si sono perse nel deserto di Dannagh. Salite fino al Raptor Perch e scalate la collina di sabbia a ovest per trovare la Collina Limoux in cima. Continuate a nord e poi a ovest su un’altra collina sabbiosa per ritrovarvi sopra la Colonia 4. Dirigetevi verso sud-ovest e troverete delle liane viola da scalare. Salite fino in fondo per trovare il Tavolo di Klondos. Correte verso la roccia di fronte a voi per trovare Rocca di Glam, quindi girate intorno al lato sinistro per raggiungere il nostro obiettivo.

MINI-BOSS: Nuovo Sciame Skeeter
Forin Skeeter x5Lv 42
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2656525224512615610%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Una volta scesi, il gruppo ipotizza il motivo per cui questi Skeeters si trovavano qui, poi Brunella ci consegna le provviste che stavamo cercando. Torniamo alla Bocca della caverna della Colonia 30 e Valdi riceverà notizie sulle conseguenze del suo aiuto. Incontrate nuovamente Yuzet per terminare la missione.

Ricompense:

  • 3080 EXP
  • 3050 G
  • 10 SP
  • Medico di guerra Cap. di rango 20

Nella Colonia 9, presso la mensa, se Zeon è nel gruppo e qualcuno che non sia Zeon ha il Guardian Commander al grado 10, una nuova missione è disponibile da Kite.

Missione Eroe: Motivi per evolvere

Livello consigliato: Lv 49

Inizia la missione Ascensione di Zeon! Le patate che ha coltivato sono catastroficamente cattive. Oh, cielo.

Possiamo trovare le informazioni I Campi 1/4 alla Mensa, I Campi 2/4 all’interno del Ferronis, I Campi 3/4 presso il Commissariato e I Campi 4/4 presso il Cancello anteriore. Una volta ottenuto il tutto, discutete dei Campi in un luogo di riposo. Il gruppo si rende conto che Juniper sarebbe la persona migliore a cui chiedere aiuto. Parlate con Kite per ottenere un Emetater, quindi dirigetevi verso i campi della Colonia Tau e parlate con Juniper.

La maestosità di un gatto non binario ha fatto immediatamente venire voglia a Kite di superare il suo razzismo. Assolutamente incredibile. Con le nuove conoscenze in mano, tornate al Colony 9 Front Gate per testare il terreno. Non è il massimo, quindi abbiamo bisogno di un posto nuovo. Il terreno giusto si trova fuori dal cancello posteriore, dall’altra parte del ponte rispetto alla mensa. Andate a parlare con Kite per reclutare il suo aiuto nella manutenzione dei campi.

L’ultimo passo prima di poter piantare: raccogliere i germogli spugnosi. Se ne possono trovare in abbondanza sul lato opposto della corda a nord della Vista di Rhonnar, nel Bosco Selvaggio di Maktha. Prendetene 10 e poi tornate al campo per piantarle. Una volta piantati, troveremo lo Spongy Spud Patch. Non resta che aspettare la pioggia. Potete aspettare che inizi a piovere naturalmente… oppure potete andare a est, sulla collina, per trovare Splishsplash che può costringere a piovere per 10.000 G. Finalmente un uso del denaro!

Una volta che ha iniziato a piovere, tornate al campo per controllare. Purtroppo sembra che le patate stiano annegando. Vivere e imparare, suppongo. Prendete un nuovo lotto da Maktha, piantatelo, poi aspettate che piova di nuovo o fate piovere con Splishsplash. Controllate ancora una volta le patate per scoprire che stanno germogliando! Il prossimo passo è raccogliere il fertilizzante e consegnarlo a Url presso la mensa.

OggettoPosizione%
Conchiglia HelixRegione di Pentelas – Cascate della Grande Cotte40%
Borsa del PastoreRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore5%
Soia lattiginosaRegione di Aetia – Pianure di Yzana10%
Osso di Anlood dal sapore riccoRegione di Pentelas – Maktha Wildwood – Sparkling Pool Camp – Samide Anlood20%

Dopo aver dato a Url i rifornimenti di fertilizzante, otteniamo il fertilizzante stesso e possiamo andare ad applicarlo alle patate. Dopo aver fatto piovere di nuovo, torniamo alle patate e scopriamo che stanno andando bene! Ma non sono perfette. Alcune sono affette da malattie. Esaminate ogni patata per ottenere Malattie del Budino Spugnoso in cinque parti. Tornate alla mensa per discutere e determinare la linea d’azione: estirpare le patate malate. Per salvare il resto del raccolto.

Tornate da Juniper per riferire i nostri progressi: sembra che abbiamo dimenticato un passaggio cruciale. Torniamo ai campi della Colonia 9, presto!

MINI-BOSS: Ropls che distruggono i campi
Ropl rozzo x3Lv 49
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1107703962351231195%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Questi idioti! State lontani dalle patate! Per fortuna Kite è già qui a occuparsene, quindi possiamo fare da supporto. Abbatteteli tutti, uno alla volta, per finire la missione.

Ricompense:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 10 SP
  • Comandante Guardiano Cap 20

L’informazione Collectopaedia Abuse della Colonia Iota fornisce una missione.

Missione standard: Insetti

Livello consigliato: Lv 46

Parlate con Sequoia nella tenda sud-occidentale della Colonia Iota della carta corrotta. Sembra che stia accadendo qualcosa di sospetto e potenzialmente pericoloso. Dirigetevi verso lo Stoneyard nei tunnel di Urayan e andate a nord per trovare una strana roccia. Spingetela fuori strada per trovare… Sif era intrappolata! Parlate con lui per metterlo al sicuro e poi tornate a Sequoia per finire.

Ricompense:

  • 2280 EXP
  • 1440 G
  • 3 SP
  • Cerchietto Lazure x1

Le informazioni sulle merci in magazzino ci danno la prossima missione.

Missione standard: Forniture scarse

Livello consigliato: Lv 49

Ci sono alcune diramazioni in questa missione. Se non avete Alexandria nel vostro gruppo al momento dell’accettazione della missione, andate a parlare con lei all’ingresso della base della Colonia Iota e ci indirizzerà da Chelle al nascondiglio. Se l’avete con voi, andate direttamente all’incontro con Chelle.

Ci vengono dati due posti dove andare. Entrambi i percorsi hanno lo stesso risultato finale, quindi sta a voi decidere dove andare per primi. Qualunque sia il primo percorso, dopo dovrete aiutare anche l’altra squadra.

La squadra di Cozalie si trova nel Deserto di Dannagh, a nord-est del Martello di pietra di Zorza. Sono abbastanza visibili, quindi non è difficile trovarli e raggiungerli.

MINI-BOSS: Dannagh Scorpoxes

Se avete scelto la squadra di Cozalie per prima, questi sono i nemici da combattere.

Dannagh Scorpox x3Lv 49
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8056055929814814712%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%0%

Se si opta per la seconda squadra di Cozalie, si combattono invece questi nemici.

Dannagh Scorpox x5Lv 49
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
6042025629814814712%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%0%

Scorpox abbastanza standard da combattere. Abbatteteli per salvare la squadra e torneranno a Iota.

La squadra di Thorbin si trova a nord del campo di Llyn Nyddwr, nelle Ribbi Flats. Parlate con loro e scoprirete che hanno bisogno di giunti Trippleg. Se li inseguite per primi, ne hanno bisogno di 5. Se li inseguite per secondi, ne hanno bisogno di 10. Si trovano nell’altopiano di Rae-Bel, in particolare intorno alla Collina Lomi, e nelle zone di Ribbi Flats intorno alla Colonia 30, come Grun Slope. Effettuate la consegna e potranno tornare a casa a Iota.

Una volta che entrambe le squadre sono state rimandate a casa, tornate da Chelle per terminare la missione.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP
  • Beni della Colonia Iota x15

Un altro lotto di merci Iota. Non è ancora sufficiente per rifornire tutti, ma ora dovreste avere un’idea del perché ho detto che non è importante a chi inviate la merce. Sì, col tempo otterremo abbastanza per rifornire ogni singola colonia.

Dirigetevi verso il Passo di Pelza nel Sentiero di Urayan e proseguite per un breve tratto lungo la strada. Alla vostra sinistra potrete vedere un Ferronis Hulk!

Ricerca standard: L’Hulk delle scogliere

Livello consigliato: Lv 48

I nostri obiettivi sono i 12 Tirkin in circolazione, tra cui quattro Elite. Una volta abbattuti, salite sul Ferronis e riattivatelo con 25 cilindri di etere.

Ricompense:

  • 7360 EXP
  • 10 SP

Scopriamo il Clifftop Ferronis Hulk per il nostro disturbo. Parlate con Memomemo per ottenere il Sassolino di Nopon 14/19.

Se si possiede il DLC Pass Espansione, ora si possono fare altre cose. Per prima cosa, potenziare il Cilindro di Etere HD+ all’accampamento di Namba Mound!

Per l’HD Ether Cylinder+ v4.0 abbiamo bisogno di

OggettoPosizione%
Arto del GiganteRegione di Pentelas – Bosco Selvaggio dell’Alta Maktha – Passo Engardo16%
Diodo verdeRegione del Castello di Keves – Castello di Keves – Hangar, livello inferiore27%
Attrezzatura AndroidRegione di Pentelas – Bosco selvaggio dell’Alta Maktha4%
Parti termaliRegione di Cadensia – Base della Grande Spada – Porto di Sentridge3%
Emettitore di scudiRegione del Castello di Keves – Castello di Keves – Hangar, livello inferiore5%
Sensore oculareRegione del Castello di Keves – Castello di Keves – Hangar, livello inferiore2%
Manovratore fluidoRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Corne10%

Per HD Ether Cylinder+ v5.0 abbiamo bisogno di

OggettoPosizione%
Forno di Etere di GastratesRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Gastrati32%
Cilindro AuxiliaRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Auxilia37%
Nucleo di carico degli EquitesRegione del Castello di Keves – Castello, 1° piano – Hangar, livello inferiore – Equites11%
Telaio del SagittarioRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Sagittario5%
Pistola a spalla TestudoRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Testudo3%
Sfera AvisRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Avis8%
Artiglio variabile di CenturisRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Centuris9%

E questa è la versione finale del Cilindro di Etere HD!

Con un Campione Noponico di grado 10 e Ino nel gruppo, tornate all’accampamento di Namba Mound nel deserto di Dannagh per iniziare la missione Ascensione di Ino (solo se avete il Pass di espansione!).

Ricerca dell’eroe: La speranza di Noponkind

Livello consigliato: Lv 48

La nostra destinazione è il Campo del Passo di Engardo, all’estremità del Castello di Keves nella regione di Pentelas. Paroro ci aggiornerà, poi ci dirigeremo verso la cima della scogliera Ferronis Hulk.

Potete scendere dalle viti accanto a noi o prendere la strada principale, ma in ogni caso la nostra destinazione è molto più in basso, a est. Un Vollgull!

BOSS: Divoratore di Nopon
Divoratore di NoponLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
56086065930821820550%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%50%85%

Combatti più che puoi, ma il codardo fugge a metà strada! Mentre Ino è sconvolta, dobbiamo fare rapporto a Paroro al campo di Engardo Pass.

Sunny ha un piano… I veterani di tutti i giochi della serie che hanno svolto le missioni secondarie riconosceranno immediatamente il suo piano…

OggettoPosizione%
Viola del pandaRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore15%
Suite PeaRegione di Aetia – Pianure di Yzana15%
Orchidea dell’AnarchiaRegione di Fornis – Deserto di Dannagh5%
CrisantemoRegione Fornis – Appartamenti Ribbi10%
Iris neroRegione di Pentelas – Cascate della Grande Cotte20%
Rosa lucenteRegione di Pentelas – Bosco selvaggio dell’Alta Maktha5%
Petalo di mosaicoRegione di Cadensia – Mare di Eritrea – Cintura geotermica di Brasa10%
Arbusto che suonaRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Cintura geotermica di Brasa25%

Con le sfere di polline OP (in attesa di marchio) in mano, recatevi al campo di Anu Shoals nel Mare di Erythia. Attraversate un’isola a nord-est e all’estremità sud-orientale dell’isola, sul campo erboso, troverete delle liane viola che salgono. In cima, girate a sinistra per trovare altri rampicanti viola. In cima, seguite il sentiero verso ovest per trovare Seaspray Lookout. Salite sul cavo per scendere fino a dove si nasconde il Divoratore di Nopon.

BOSS: Mangiatore di Nopon (Round 2)
Divoratore di NoponLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
56086065930821820550%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%50%85%

A metà della battaglia, il Divoratore di Nopon tenta di fuggire ma Noah lo colpisce con la sfera di polline, riceviamo un’esplosione musicale dal passato (sotto forma del tema di battaglia standard di Xenoblade 2) e possiamo finalmente abbattere questo uccello.

BOSS: Mangiatore di Nopon (Round 3)
Divoratore di NoponLv 50
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
85936050132122821450%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%50%85%

Quando l’uccello muore, Noah e Ino lo finiscono con altri riferimenti a Xenoblade 2 e la missione si conclude.

Ricompense:

  • 5190 EXP
  • 5050 G
  • 10 SP

Per chi non ha il Pass di espansione, recarsi al campo di Anu Shoals nel Mare di Erythia. Attraversate un’isola a nord-est e all’estremità sud-orientale dell’isola, nel campo erboso, troverete delle liane viola che salgono. In cima, girate a sinistra per trovare altri rampicanti viola. In cima, seguite il sentiero verso ovest per trovare Seaspray Lookout.

Nella Colonia Tau, Graziana vicino ai campi ha Ritorno di Korresia 1/2 e Glory nella tenda medica a sud-est ha Ritorno di Korresia 2/2.

L’informazione I Nopon sono qui dalla Colonia Tau fornisce una missione.

Missione standard: Scambio culturale

Livello consigliato: Lv 46

Avvicinatevi a Honorine a sud per capire cosa sta succedendo qui.

Il Nopon. I Nopon vorrebbero dei rifornimenti. Poi potranno costruirci un regalo.

OggettoPosizione%
Carro armato degli EquitesRegione del castello di Keves – Castello, 1° piano – Hangar, livello inferiore – Equites5%
Lama circolare dei VelitiRegione del Castello di Keves – Castello, 1° piano – Hangar, livello inferiore – Velites5%
Lama circolare di SpeculatosRegione del Castello di Keves – Castello, 1° piano – Hangar, livello inferiore – Speculatos5%
Fucile a macchina SagittariusRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Sagittario5%
Cilindro di AuxiliaRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra – Barriera sospesa 1 – Auxilia5%
Sfera AvisRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Avis5%
Pistola a spalla TestudoRegione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore – Testudo5%
Pugno di metallo UlulaUlula UMs – Bushwhacker Farritt & Taskmaster Imperion5%

I Nopon costruiscono l’affumicatore per noi, poi dobbiamo raccogliere la carne da metterci dentro.

OggettoPosizione
Carne di BunnitRegione di Aetia – Pianure di Yzana – Piccoli Bunnit
Carne di VolffRegione Aetia – Valle dell’Alfeto – Piccolo Volff
Carne Ardun corposaRegione Fornis – Appartamenti Ribbi – Massido Ardun
Carne Ansel compressaRegione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Cielo Ansel

Una di qualsiasi di queste carni andrà bene. Deve solo essere di rarità bassa o media. Una volta che l’avete fumata, la missione è libera.

Ricompense:

  • 3080 EXP
  • 770 G
  • 3 SP
  • Moneta di Nopon (Argento) x6

L’informazione Il ritorno di Korresia fornisce una missione.

Missione standard: Korresia trova la sua chiamata

Livello consigliato: Lv 49

Dirigetevi verso il Commissariato per trovare Korresia. Vuole creare degli accessori e ha bisogno di ispirazione.

OggettoPosizioneCosto
Banda d’acciaio neroCommissariato della Colonia 9830 G
Collana d’argentoCommissariato della Colonia 9830 G
Collana di preghieraCommissariato della Colonia 9750 G
Bracciale vibranteCommissariato Gamma3710 G
Guanti da eroeCommissariato Colonia 42330 G
Sciarpa UnicornoCommissariato della Colonia 303070 G
Potenza BandleCommissariato della Colonia Iota6730 G
Collana AffectionCommissariato Lambda4070 G

Le bastano 10 di questi accessori, quindi comprate 10 di quelli più economici e consegnateli. Korresia partirà per la Colonia Mu, quindi incontratela al Commissariato per concludere la missione. Sembra che ci siano due finali per questa missione, ma entrambi danno le stesse ricompense. Non sono riuscito a capire cosa causa la differenza di risultati. Internamente c’è una bandiera che può avere valori da 0 a 15. Se è 0 – 4, si ottiene il finale buono. Se è 0 – 4, si ottiene il finale buono. Se sono 5 – 15, si ottiene il finale “cattivo”. Io ho ottenuto solo il finale buono.

Ricompense:

  • 3140 EXP
  • 1840 G
  • 3 SP
  • Battente di ferro x1

Tornare alla casa sull’albero di Gingin nella foresta selvaggia di Low Maktha e salire per incontrare Gingin.

Missione standard: La vita nella foresta selvaggia

Livello consigliato: Lv 50

Questa missione consiste interamente in Gingin che ci fa visitare la foresta selvaggia di Low Maktha. I loro dialoghi sono criptici ma comprensibili e accennano anche ad alcuni contenuti dell’endgame. Continuate a esaminare le loro tracce e a seguirle finché la missione non si conclude.

Ricompense:

  • 4340 EXP
  • 1250 G
  • 3 SP
  • Moneta Nopon (Argento) x7

Un ultimo viaggio nella Città per ora. Le informazioni sull’Autonomia di Gray forniscono una missione.

Missione standard: Inseparabili

Livello consigliato: Lv 47

Dirigetevi all’estremità occidentale del quartiere residenziale di Caelum, a sud e leggermente a est dell’accampamento cittadino, per trovare Rozana, la moglie di Gray. Gray e Rozana si incontrano, poi seguiamo Rozana fino alla mensa Michiba. Veniamo coinvolti nella raccolta di materiali per le riparazioni di Levnis. Seguiamo di nuovo Rozana alla Struttura Medica per ottenere alcuni rifornimenti da Hollis.

Usciamo per trovare degli Artigli di Medica Pippito. Vengono lasciati cadere dai Medica Pippito intorno all’elsa della Grande Spada, due al livello inferiore più vicino alla città e tre al livello superiore più vicino al magazzino. Una volta ottenuti tutti e cinque, tornate da Hollis. Infine, tornate a casa di Gray e Rozana per finire.

Ricompense:

  • 2840 EXP
  • 2880 G
  • 3 SP
  • Gray si toglie la maschera

L’informazione Un libro “romanzo” dà una missione.

Ricerca standard: Il blocco dello scrittore

Livello consigliato: Lv 48

Dirigetevi alla Centrilo Parade e acquistate Founders’ Tale, Latest Vol. da Wellwell per trasformare il gruppo in un gruppo di lettori. Oppure sono semplicemente confusi su tutto ciò che riguarda la cultura umana. Per fortuna l’autrice, Leeanne, si trova a Virid Park e può provare a spiegare loro il concetto di narrativa.

Leeanne ci offre cinque destinazioni per trovare oggetti legati all’Ouroboros originale per aiutarci a sconfiggere il suo blocco dello scrittore.

Dirigetevi prima al Baldacchino Eterno dell’Isola di Daedal per trovare il nostro primo tesoro… e un combattimento?!

MINI-BOSS: Predatori Misteriosi [Ondata 1]
Predatore misterioso x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2320804322461941230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%25%60%

È passato un po’ di tempo dall’ultima volta che abbiamo visto questi strani Levni! La loro difficoltà relativa è la stessa dei livelli inferiori, quindi dovrebbe essere un gioco da ragazzi. Eliminateli per ottenere il Fossile dell’ala di pelle, un fossile degli antenati di Eunie. È una delle loro ali!

Dal Martello di pietra di Zorza nel Deserto di Dannagh, dirigetevi a nord-est attraverso il Giardino delle sabbie di Fetos per trovare abbastanza facilmente l’elmo a pressione arrugginito in cima a una rupe. Si tratta di uno strumento utilizzato dal protagonista di Xenoblade 2.

Dall’Imbuto di Singbreeze nella Regione di Fornis (vicino al sentiero per Aetia), attivare la navigazione della missione e dirigersi verso ovest attraverso l’Autostrada di Elaice. Troveremo Hictern’s Cleft, poi Visura Parkland quando il sentiero gira a sud-ovest. A sud potete scorgere in lontananza alcune liane viola. Ricordatele, poi dirigetevi a ovest per trovare il Visura Parkland Camp. Ora dirigetevi verso le liane per raggiungere il Talon di Zain (i veterani di Xenoblade 1 potrebbero riconoscere questo nome: sono davvero orgoglioso di lui per aver scalato questo posto!) Arrampicatevi sulle liane e guardate a ovest per individuare una scala costruita nel dito gigante. Arrivate fino in cima e seguite lo stretto sentiero per raggiungere la punta del dito lontana dove… verremo attaccati di nuovo!

MINI-BOSS: Predatori misteriosi [Ondata 2]
Predatore misterioso x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2320804322461941230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%25%60%

Ehi, di nuovo questi idioti. Non sono troppo cattivi, non peggio di prima, quindi abbatteteli per arrivare alla Piastra facciale di Sinister, che probabilmente è un residuo di uno dei cattivi più memorabili di Xenoblade 1.

Dalle rovine dell’accampamento di Seebu a Pentelas, attraversate il ponte verso sud e troverete il Tipo esagonale lucido vicino a un edificio. Non sono del tutto sicuro di cosa sia, ma credo che sia uno degli oggetti usati per migliorare le statistiche di base delle armi in Xenoblade 2.

Dalla Vista di Rhonnar all’ingresso del Bosco Selvaggio di Maktha, dirigetevi verso l’angolo sud-ovest della stanza rettangolare per essere attaccati di nuovo.

MINI-BOSS: Razziatori Misteriosi [Ondata 3]
Predatore misterioso x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2320804322461941230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%25%60%

Esattamente come le altre coppie. Abbatteteli e prendete l’identificazione di Grimy nell’angolo, un oggetto lasciato cadere da un boss della fine del gioco in Xenoblade 2. Con tutti e cinque gli oggetti al seguito, tornate da Leeanne per consegnarli e terminare la missione.

Con tutti e cinque gli oggetti al seguito, tornate da Leeanne per consegnarli e terminare la missione.

Ricompense:

  • 3550 EXP
  • 1800 G
  • 3 SP
  • Ginocchiera dell’esploratore x1

Con Triton nel gruppo, tornate alle Pietre della Memoria della città e dirigetevi a sud verso la zona residenziale per una missione.

Missione standard: La richiesta di un giovane nobile

Livello consigliato: Lv 48

Dirigetevi a Capo Arcaphor e risalite la strada fino al punto in cui si trovava l’obiettivo durante la missione Eroe di Triton. Avvicinatevi alla grotta vicina per assistere a una scena: una rissa! Entrate nella grotta e potrete unirvi alla rissa.

MINI-BOSS: 32° Dv.meccanizzato
Avanguardia Agnus x2Lv 48
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
628552953081291370%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Agnus Schermagliatore x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
386803413081371505%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Medico Agnus x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
290102503851371230%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Avis x2Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
773605463081621235%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Una volta che i soldati sono liberi e l’area è sicura, l’equipaggio della Colonia 15 viene portato in città. Recarsi alla Sala della Guerra in città per completare la missione.

Ricompense:

  • 2470 EXP
  • 1530 G
  • 3 SP
  • Girocollo dell’ingranaggio d’oro x1

Con Gray nel gruppo e qualcuno al grado 10 di Full Metal Jaguar, dirigetevi a sud dell’accampamento della città per iniziare una missione.

Hero Quest: Vendetta per tradimento

Livello consigliato: Lv 50

“E i bambini?!” Infatti, Eunie. Stiamo andando in missione con Gray per fermare una cospirazione all’interno della Città stessa.

Raggiungete il baldacchino eterno dell’Isola di Daedal. Sul lato nord di questa struttura c’è un cavo con cui possiamo addentrarci nell’Isola di Daedal, arrivando in un’area piena di bestie di alto livello. Se non li disturbiamo o ci avviciniamo troppo, non ci disturberanno. Saltate in acqua, evitate i coralli che spuntano in vari punti e dirigetevi verso un’alcova all’estremo est del lago. Ho nuotato intorno al nord, abbracciando il corallo centrale, mi sono spostato a nord-est verso la riva settentrionale mentre ero inseguito da un Moglum, poi ho seguito con attenzione la riva verso est tenendo d’occhio i nemici per raggiungerla.

Attraversiamo l’alcova e saliamo su alcune liane viola, poi a nord attraversiamo l’altopiano e scendiamo per raggiungere un campo erboso che non possiamo raggiungere altrimenti. La nostra destinazione è proprio qui vicino.

MINI-BOSS: LN Hardliner
Protettore perdutoLv 51
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3049204643271381450%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Combattente perduto x3Lv 50
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
366804063211351285%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Protettore perdutoLv 50
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
681203103211351430%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%

Tre attaccanti e due difensori? Non è male, in effetti! Eliminateli tutti e Gray ci darà una rapida lezione di politica cittadina. Nel frattempo, alcuni volti sorprendenti si stanno muovendo…

Torniamo al Porto di Astelle in città per una rapida scena, poi andiamo alla ricerca di Rozana. Possiamo trovare Dove si trova Rozana 1/3 da Drumdrum all’estremità orientale di Centrilo Parade. Poi, Clara alle Pietre della Rimembranza ha Dove si trova Rozana 2/3. Infine, possiamo ottenere Dove si trova Rozana 3/3 da Hollis nella struttura medica. Discutiamo le informazioni in un campo e avremo la nostra destinazione.

Tornate alla base della Grande Spada tramite l’Ascensore Fuller (saltate il viaggio o camminate), quindi seguite il sentiero verso sud, in direzione del punto in cui siamo entrati per la prima volta a Swordmarch. Quando ci avviciniamo all’ingresso, il gruppo si ferma per dare un’occhiata in giro. È Gray a notare la porta nascosta. Attraversatela per trovare il Laboratorio delle armi nascoste.

BOSS: Sentinella evoluta
Sentinella evolutaLv 52
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
135600095133323015510%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
65%0%0%0%50%

Un unico grande mech da combattere! È sicuramente degno di essere chiamato boss, ma non mi ha dato più problemi di altri boss che abbiamo combattuto. La minaccia più grande che sembra avere è la sua mitragliatrice che può colpire più persone contemporaneamente. Abbattetelo e gli Hardliner entreranno in azione.

BOSS: LN Hardliner
YarmilLv 52
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2486006513331411335%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
40%0%0%0%25%
BrooLv 52
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3955006013331411480%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
60%50%50%25%25%
Protettore perdutoLv 51
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
707853173271381450%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Combattente perdutoLv 51
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
381154153271381305%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Non così male come il mech, che era già abbastanza gestibile. A Broo piace rubare la vostra attenzione, ma cercate di colpirla per ultima perché ha la salute più alta. Il Combattente e il Protettore vanno per primi. Una volta abbattuti tutti, la missione è libera.

Ricompense:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 10 SP
  • Cap. di rango del Giaguaro di Metallo Completo 20

Ancora un po’ di esplorazione per trovare altri mostri unici se state lavorando al Soulhacker.

Dal Passo di Pelza nel Sentiero di Urayan, seguite la strada principale più a est possibile per avvicinarvi ai grattacieli e trovare Fronte della montagna: Agnus. Spingetevi fino al lato opposto per trovare Fronte della montagna: Keves. Proseguite fino all’estremo est per trovare Balquors Gate dove potrete usare la console per aprire il cancello, creando una scorciatoia per il Passo Engardo.

È ora di iniziare l’infiltrazione nel Castello di Agnus.

Storia principale: Prison Break

Mare di Erythia: L’infiltrazione

Da Vinisog Holm, saliamo sul Boundary e navighiamo per 5 km verso nord. La nostra destinazione ci porta in una stretta entrata di una piccola insenatura dove troviamo Hykt’s Cove e Inlet Camp. Riposate al campo e assicuratevi di essere completamente preparati.

Veniamo lasciati a Patulia Bay. Navigate verso nord sotto il ponte di fronte a voi e sbarcate contro la parete rocciosa alla vostra sinistra. Qui c’è un ingresso molto stretto che conduce al Barbacane del Castello di Agnus, alla Grotta di Sea-Gnawed e al Campo di Sea-Gnawed. Ultima possibilità di riposare in un campeggio per un po’! Al ramo più avanti, il sentiero di sinistra contiene del bottino, ma alla fine è un vicolo cieco. Il sentiero di destra conduce a una parete rotta della caverna che possiamo abbattere per raggiungere una splendida vista della Testa di Bionis di Xenoblade 1 al Precipizio della prigione. Il percorso da qui è estremamente lineare e conduce a ovest fino all’entrata della fessura. Apritela e dirigetevi all’interno per raggiungere il Campo di prigionia di Li Garte. Procedete per le scene.

Campo di prigionia di Li Garte: Individuazione di Ghondor

Niente più Ouroboros per un po’. Proseguendo nei condotti, il primo condotto ci permette di vedere le guardie. Se si prosegue dritti si arriva a un altro condotto con vista sulle guardie, quindi si gira a sinistra per trovare il condotto più sicuro in cui calarsi. Di seguito troviamo il Magazzino del cibo. Seguiamo ora il corridoio fino alla Cella centrale.

MINI-BOSS: Ghondor
GhondorLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
41760037630317314010%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-5%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%50%50%
AggyLv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1682002932911271150%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%90%90%25%20%
OggyLv 45
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1682002932911271150%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%90%90%25%20%

Dovevamo solo entrare immediatamente in un combattimento in prigione. Abbattiamo Aggy e Oggy per rendere il combattimento molto più facile, poi abbattiamo Ghondor per dimostrare quanto valiamo.

Dopo le scene, scopriamo il Blocco di celle comunitarie e la Cella n°1. Parlate con tutti a vostro piacimento e tornate alla cella centrale per incontrare Ghondor.

Una volta stabilito il piano, tornate alla cella n. 1 e riposate. Il mattino seguente, tornare alla cella centrale.

Impresa standard: Primo Giorno di Prigione

Livello consigliato: Lv 47

Uscire dall’uscita ovest per raggiungere il Perimeter Outlet e il Perimeter Woodland. Dobbiamo solo raccogliere una tonnellata di oggetti da collezione, ma fortunatamente alcuni degli altri prigionieri sono più che felici di regalarcene alcuni. Parlate con tutti quelli che nel bosco hanno un punto interrogativo sopra la testa per ottenere un regalo. Durante l’esplorazione, a sud del lago nord-occidentale si trova la Torre di guardia n. 1. Una volta ottenuti tutti gli oggetti da collezione, tornate alla cella centrale e parlate con la guardia carceraria.

Ricompense:

  • 4450 EXP
  • 5 SP

Torniamo alla cella n. 1 per riposare, poi alla cella centrale. Non è meravigliosa la vita in prigione?

Ricerca standard: Secondo Giorno di Prigione

Livello consigliato: Lv 47

Oggi si va a caccia! Dirigetevi lungo il sentiero che attraversa il bosco per incontrare Ghondor e co. che stanno già combattendo.

MINI-BOSS: Basreek Feris
Basreek FerisLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
38976075321222118015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
5%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%0%0%

Abbattetelo e fuggirà. Esaminate le impronte e seguitele per ritrovare il Feris presso il cancello meridionale.

MINI-BOSS: Basreek Feris (Round 2)
Basreek FerisLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
50112088621218114715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
5%-10%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%0%0%

Abbattetelo per liberarvi definitivamente di questo Feris.

Non tornate ancora dalle guardie della prigione. Ora ci occuperemo di una missione, l’unica missione secondaria disponibile mentre siamo in prigione. Tornate ai blocchi di celle per trovare un mercante di Nopon in una delle celle, un paio a sud della nostra. Parlate con Ruggyscruggy per la missione!

Missione standard: Pietre perdute

Livello consigliato: Lv 47

Le pietre mancanti si trovano sulla riva del lago a sud-est, nel bosco. Prendete tutti i colori che volete, non ha alcun impatto. Per ragioni di testo, però, potreste preferire la pietra blu o tutte le pietre. Restituisci la tua scelta a Ruggyscruggy per terminare la missione e ottenere Sasso di Nopon 15/19.

Ricompense:

  • 4600 EXP
  • 1100 G
  • 3 SP
  • Moneta Nopon (Argento) x7

Ora possiamo tornare al nostro lavoro in prigione. Fai rapporto alla guardia carceraria per riferire del successo della nostra caccia… o meno. Stronzo. Torniamo fuori. Fortunatamente Ghondor ci intercetta con una soluzione. Torniamo di nuovo dalla guardia carceraria per finire.

Ricompense:

  • 4450 EXP
  • 5 SP

Presentarsi a Ghondor al suo solito tavolo per definire gli ultimi piani per l’evasione dalla prigione. Dopo le scene, ci riposiamo un’ultima volta nella nostra cella. Il mattino seguente, torniamo alla cella centrale.

Impresa standard: Terzo giorno di prigione

Livello consigliato: Lv 48

Dirigetevi nel bosco e girate subito a sinistra per trovare i tre Kaalm Garaffa da cacciare.

MINI-BOSS: Kaalm Garaffa
Kaalm Garaffa x3Lv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1788955008471131645%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Abbatteteli tutti e otterremo delle scene.

Ricompense:

  • 4450 EXP
  • 5 SP

Abbiamo nove soldati di cui occuparci in tutto il cortile. Per fortuna possiamo usare ancora una volta l’Ouroboros! I primi tre sono nelle vicinanze, mentre gli altri sei si trovano in due gruppi di tre a ovest, vicino al lago.

Agnus Skirmisher x3Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556803763031421740%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Scout x3Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
835202873031261340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Agnus Medic x3Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556802433781341200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Una volta eliminati tutti, dirigetevi alla Torre di guardia n. 1 per incontrare Ghondor.

Proseguite lungo la strada principale, combattendo i soldati lungo il percorso. Ne abbiamo 12 in totale da eliminare, tutti in quattro gruppi di tre sulla strada principale mentre procediamo verso la nostra destinazione finale al cancello meridionale.

Agnus Schermagliatore x4Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556803763031421740%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Scout x4Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
835202873031261340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico Agnus x4Lv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556802433781341200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Raggiungete il cancello meridionale e avrete un altro incontro prima di poterlo attraversare.

MINI-BOSS: Corpo della Guardia del Castello
Agnus Avanguardia d’éliteLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3384507053081451780%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus SchermagliatoreLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556803763031421740%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus ScoutLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
835202873031261340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Medico AgnusLv 47
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
556802433781341200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Abbatteteli, quindi attraversate il cancello per trovare Campo di prigionia, Cancello delle merci. Prima di continuare, vi avverto: ci vorrà un bel po’ di tempo prima che possiate salvare e smettere di giocare di nuovo. Vi avverto anche che la parte finale di questo capitolo è molto, molto difficile dal punto di vista emotivo, e continua a peggiorare. Allacciate le cinture, poi procedete a nord-ovest verso il cancello occidentale e finalmente potremo liberarci da questa prigione.

MINI-BOSS: Gyrinus
GyrinusLv 48
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
8219508873081941305%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%0%75%

Le cose hanno preso una piega terribile! Ghondor scapperà con il resto dei prigionieri, mentre noi… siamo in missione suicida. Con il gruppo completamente pronto a morire, eliminate il Gyrinus per liberare la strada a tutti gli altri.

Non abbiamo ancora finito.

BOSS: Moebius M
Moebius MLv 49
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
7049006753142142105%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%75%75%50%Immune

Moebius M, la forma Moebius di Mio, è un boss terrificante. Datevi da fare per mantenervi in vita. Le sue statistiche non sembrano male, ma questo non significa che si debba prenderla alla leggera. Naturalmente, sconfiggerla non è la fine…

BOSS: Moebius M (Round 2)
Moebius MLv 49
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
11580508383142142105%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%75%75%50%Immune

M inizierà a usare Eclipse Soul. Quando lo farà, diventerà immobile e un membro del gruppo a caso verrà posseduto. L’identità del membro del party posseduto sarà segnata dal Mondo di Taion che lo circonda, quindi tenete d’occhio la sua vittima attuale.

Potrebbe essere saggio selezionare classi più deboli ma più resistenti per questo combattimento. Se un membro del party è relativamente forte e viene posseduto, questo si ritorcerà contro di voi perché schiaccerà il resto del party.

Non c’è problema se attaccate i membri del party posseduti, loro non subiranno danni. M invece sì. Attaccarli sembra anche rompere il possesso più velocemente!

Una volta che sarà caduta, non abbiamo ancora finito.

BOSS: Moebius N
Moebius NLv 50
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
17816009563212021575%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%0%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%ImmuneImmune50%Immune

È il momento di brillare. Moebius N, o la forma Moebius di Noah, è una minaccia ancora più grande di M. E M continuerà a usare l’Anima dell’Eclissi durante questo combattimento, anche se non partecipa alla lotta. Questo è uno dei combattimenti più brutali della storia principale. Perseverate, concentratevi sul rimanere in vita, usate gli attacchi a catena di emergenza per curare il gruppo e ce la farete!

Dopo il combattimento, abbiamo una serie di cutscene prima di finire nella Regione del Castello di Agnus… nella Galleria d’Avorio. Parlate con tutti come volete, poi esaminate le porte delle celle e cercate di fuggire… e continuate a provarci.

Una lunga serie di scene tagliate. Godetevi la fine del capitolo… Il testo della canzone è qui sotto.

A Step Away

Eccomi qui
Fissando i miei palmi
Sento il calore della tua mano
Pensavo che sarei stato per sempre al tuo fianco, proteggendoti
Premesso che fosse quello che volevi anche tu.

Non avevo idea
Che non c’era niente tra noi
Forse avevo così paura di sapere la verità
Ora che non ci sei più, eppure il tuo amore mi abbraccia ancora
Sono in perdita, ho bisogno di te con me.

E’ come se stessi annegando
Come se avessi perso la strada
Ma tu appari sempre come se guidassi la mia strada
Pensavo di poter fare tutto
Avevo la mia fiducia
Ma ora sono rimasto solo senza nessuno al mio fianco.

Conoscevo le mie colpe
Ma ho fatto finta di non saperlo
Temo di non essere il tipo di uomo che conosci
Vedo che sorridi, fingendo che tutto vada bene
Ma questo mi ha fatto sentire più in miseria.

Non so da dove cominciare
Non c’è più niente per me
So di aver perso tutto tranne i ricordi
Quando alzo il mento in alto
Vedo uno spiraglio di luce
Come quando troviamo la stella più luminosa su nel cielo.

Ora ho il coraggio di
mostrarvi che c’è un modo
Mi hai detto in silenzio
So cosa dirai
E quando ti cerco
vedo una luce guida
Ora mi è così chiaro che sei ancora lontano
ad un passo di distanza

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