Verità che davamo per scontate continuano a sgretolarsi ai nostri piedi…
Abbiamo trascorso così tanto tempo a percorrere ciecamente il sentiero che ci è stato indicato, senza porci domande.
Ma ora siamo più curiosi. Del nostro futuro…
Del nostro scopo…”.
Rumori minacciosi mentre i Consoli fanno piani contro di noi. Nel frattempo, Ethel vuole vederci! Tornate nella Ferronis per una scena con Bolearis. Dopo aver parlato un po’, dobbiamo seguire Ethel e Bolearis che ci condurranno più avanti nella Ferronis fino alla Sala del Consiglio della Colonia 4 dove faremo un piano per raggiungere Swordmarch.
Sembra che alcune persone qui intorno non ci apprezzino molto. Speriamo che il trio Agnus sia in grado di stare al sicuro mentre siamo nella Colonia 4. Almeno abbiamo qualche alleato.
Purtroppo la strada per Ribbi Flats è bloccata dai detriti della nostra battaglia contro la Colonia 4, quindi siamo bloccati qui per un po’. Nel frattempo stiamo aiutando la Colonia 4 nella speranza di rimetterla in sesto e forse di fare ammenda per il nostro ruolo nella guerra del passato.
Livello consigliato: Lv 17
Nuova meccanica! Per iniziare molte missioni e per avanzare in alcune missioni, è necessario raccogliere informazioni nell’area locale. Basta avvicinarsi a qualcuno con una (i) sopra la testa e ascoltare finché la conversazione non è chiara per ottenere le informazioni. A volte è necessario parlare direttamente con loro.
A nord è possibile ascoltare Problemi della Colonia 4 1/2. A sud si può trovare il Quartiere medico della Colonia 4 e parlare con Oleshandra per ottenere Problemi della Colonia 4 2/2. Una volta ottenute tutte le informazioni, potete discuterne in un luogo di riposo. A questo proposito, tornate alla mensa per trovare Mensa della Colonia 4 e discutete le informazioni raccolte.
Alcune informazioni che si possono ascoltare non forniscono alcuna missione, ma danno un bonus di esperienza quando il gruppo ne discute. Per i giocatori veterani, queste informazioni opzionali sono il sostituto di Cuore a Cuore, tragicamente scomparso da questo gioco.
Durante la discussione sul problema delle forniture mediche della Colonia 4, Taion ha un’idea che non è certo possa funzionare.
Ricompense:
- 1180 EXP
- 5 SP
Livello consigliato: 17
Mentre usciamo a prendere le provviste, Bolearis arriva di corsa con una notizia urgente: Ethel è scomparsa. Non possiamo fare molto, ma dobbiamo tenerla d’occhio. Usciti dalla colonia, dirigetevi verso nord e alla fine troverete una piccola scatola con l’icona dell’interazione (la lente d’ingrandimento) sul bordo di una scogliera. Interagite con essa per far cadere una scala che costituisce una scorciatoia per le aree precedenti. Scendete e vi troverete in un’area di sabbia bianca. A nord-est si trova una roccia gigante, il Menhir di Galghour. Intorno al lato nord-est c’è un sentiero che porta in cima.
In cima al Menhir di Galghour c’è Ethel! Mentre parlate, un rifornimento di Agnian cadrà nelle vicinanze. Verificate la sua posizione come indicato dal gioco e scoprirete che Ethel e Taion avevano lo stesso piano. Dopo un po’ di discussioni su chi si accaparra il bottino della Colonia 4, Ethel si unisce al gruppo come primo Eroe!
Nel corso del gioco, vari personaggi Eroi possono unirsi a voi come settimo membro del party. Saranno completamente controllati dall’IA senza alcun input da parte del giocatore, ma sono comunque alleati molto preziosi da avere con sé.
Scendete dal Menhir di Galghour e dirigetevi verso il Muro della Grande Mano a ovest. Se attivate il routing della missione, vi mostrerà uno stretto sentiero sulla parete interna della Grande Mano che conduce a un tubo. Attraversandolo, scoprirete il Giardino metamurale prima di scendere in un’area posteriore alla mano. La consegna dei rifornimenti è davanti a voi, quindi dirigetevi verso di essa.
Volff cacciatore x4 | Lv 17 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
12600 | 104 | 87 | 56 | 72 | 12% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Non sono i peggiori, sono solo bestie selvagge. Abbatteteli uno alla volta e il combattimento diventerà sempre più facile.
Una volta terminata la battaglia, se lo desiderate, mandate via i soldati e saccheggiate i rifornimenti. A sud di qui c’è un tunnel che conduce alla cima del Muro della Grande Mano, a quel punto potrete scendere e tornare alla Colonia 4. Entrando, probabilmente scoprirete il Punto di controllo della Colonia 4 se entrate dal davanti. Dopo alcune scene, la missione è chiara.
Ricompense:
- 940 EXP
- 1210 G
- 10 SP
- Nuovo eroe: Ethel
- Nuova classe: Combattente Flash [Noah]
E con questo, Ethel è stata sbloccata come Eroe che possiamo portare con noi! Inoltre, ogni volta che si sblocca un nuovo Eroe, si sblocca anche la sua classe su uno dei membri del party. In questo caso, otteniamo Flash Fencer su Noah. A questo punto avremo anche la possibilità di cambiare i nostri vestiti con quelli di qualsiasi classe che abbiamo raggiunto il livello 10 per ognuno dei nostri membri del party! Assicuratevi di andare nel menu Eroi e di selezionare Ethel per aggiungerla al gruppo.
A questo punto, recatevi nella caserma e riposate per progredire nella storia. Le macerie verranno rimosse e presto potremo procedere verso Ribbi Flats.
Alcune nuove meccaniche!
L’Affinità è la relazione con una determinata colonia o un altro luogo, come le carovane di Nopon. Più missioni si fanno, più soldati si inviano e più persone si parlano, più aumenta l’Affinità con i luoghi in questione.
Una delle ricompense più importanti per l’aumento dell’Affinità è lo sblocco graduale dei bonus di Affinità nelle abilità del gruppo. I bonus che si ottengono aumentando l’Affinità sono:
Prima di proseguire, è il momento di occuparsi di alcune missioni secondarie!
Per iniziare, è una buona idea parlare con tutti coloro che hanno una stella sopra la testa. Conoscere le persone, costruire la propria Affinità, può sicuramente aiutare.
Nella tenda accanto alla nostra c’è l’informazione Cambiamenti. A nord-est dell’ingresso della Ferronis si trova l’informazione Unsent Husks. Salendo verso la Sala del Consiglio della Colonia 4 all’interno del Ferronis si trova l’informazione Ferronis Hulks.
Dirigetevi verso il Campo del Lago Rezzento per scoprire che la Carovana di Nopon che abbiamo trovato nelle grotte mentre scappavamo dalla Colonia 4 si è trasferita qui. Hanno le informazioni nebbia e annientamento per noi. Se si viaggia verso l’Hulk di Hillside Ferronis nella regione di Aetia, si può trovare Nopon con l’informazione Ranelli scintillanti. Infine, il campo di spedizione nella Valle di Alfeto ospita Miimo che darà Sassolino di Nopon 2/19, un Nopon con l’informazione Alto allarme e un altro Nopon con l’informazione Gocce di rifornimento.
Queste sono tutte le informazioni che sono riuscito a trovare in questo momento senza addentrarmi in luoghi che consiglio di conservare per un po’ più tardi. Discutiamo tutte le informazioni in un punto di sosta e le informazioni che Unsent Husks ci darà per una quest.
Livello consigliato: Lv 20
Per iniziare, tornate a Ordell Ravine Way all’inizio della regione di Fornis. L’ultima volta siamo andati a sud-est. Questa volta andremo a sud-ovest. Scoprirete subito Singbreeze Funnel. Una breve passeggiata verso ovest, oltre i Ropl, e scopriremo Elaice Highway. Non stiamo ancora esplorando quest’area, è tutto di livello 40! Siamo qui solo per mandare via gli husk che si trovano lì.
Ricompense:
- 710 EXP
- 910 G
- 3 SP
Prima di andare – veterani di Xenoblade 1, riconoscete la musica?
È anche un buon momento per finire Collapsed Traderpon, se non l’avete ancora fatto.
Prima di proseguire con la storia, fermatevi alla mensa della Colonia 4 e ordinate del cibo! Ordinando il Mixed-Veg Torpedo Wrap della Colonia 4, Manana imparerà a preparare il suo Kerfluffled Torpedo Wrap. Ogni volta che facciamo amicizia con una nuova colonia, assicuratevi di ordinare il loro cibo locale in modo che Manana possa imparare a prepararlo da sola!
Entrate nel Ferronis, salite le scale, poi uscite dalla porta di destra, salite altre scale e tornate all’interno per raggiungere l’Hangar centrale della Colonia 4. Salite altre scale a sinistra e continuate a seguire il percorso per raggiungere il Comando della Colonia 4. Una volta entrati qui, Ethel non potrà più essere usata come Eroe! Assicuratevi di esservi saziati di giocare con lei per questo brevissimo periodo di tempo, poi entrate! Se può essere d’aiuto, Noah ha la sua classe. Se non scoprite il punto di riferimento del Comando della Colonia 4 mentre entrate, dovrete tornare indietro dopo le scene.
Quando il gruppo si metterà in viaggio, impareremo a conoscere i Livelli di Attenzione. In pratica, più colonie liberiamo, più le due nazioni ci odieranno e invieranno pattuglie sempre più forti per trovarci. Non è un problema grave, possiamo sempre evitarli. Dobbiamo solo fare attenzione.
Impareremo anche a conoscere la Carta delle affinità, una mappa di tutti i personaggi che abbiamo incontrato e delle loro relazioni! Non è la cosa più importante del mondo, ma è divertente osservare lo sviluppo delle relazioni tra i personaggi.
Prima di uscire, tornate al Comando della Colonia 4 per ottenere il punto di riferimento se non l’avete ottenuto prima, quindi uscite dall’altra porta per trovare il Piano di osservazione della Colonia 4.
Risalite il sentiero a sud-est della Colonia 4 e tornate indietro attraverso la Cupola di Stahl, dove Noah e Mio hanno parlato della spada di Noah, e fate il giro per continuare a sud-ovest. Durante il percorso, interagite con la scatola sulla scogliera che domina la Colonia 4 alla vostra destra per far scendere una scala.
Proseguite verso sud attraverso la Nih’l Valley per uscire finalmente dalla Eagus Wilderness (…se Lanz non ha dimenticato nulla). All’uscita scopriremo Zem’s Crossway. Dirigetevi a sud-est per assistere a una scena che ci introdurrà finalmente ai Ribbi Flats.
La nostra prima località è Sparres Barr. C’è molto da esplorare a est se volete tornare nel deserto, ma lo terrò per un po’.
Mentre vi dirigete verso sud, oltre il deserto, guardate a sinistra e, superate alcune scogliere, noterete presto un pennacchio di fumo che sale: è un campeggio! Dirigetevi lì per scoprire Llyn Nyddwr e Llyn Nyddwr Camp, dove potrete trovare un Nopon con l’informazione Gemme artigianali. Parlate con Meemoo qui per ottenere Sassolino Nopon 3/19. Potete riposare all’accampamento per discutere le nostre nuove informazioni per ottenere un po’ di esperienza bonus, fare un po’ di crafting di gemme se avete i materiali, fare un po’ di cibo se è finito, poi è il momento di proseguire.
Dal lato ovest di Llyn Nyddwr si prosegue verso sud, risalendo la collina. Presto noterete una cascata che si getta in un lago. Avvicinatevi per scoprire il Lago di Magglia. Vogliamo girare intorno al lato est del lago seguendo il sentiero che inizia a salire. Il nostro obiettivo è arrivare in cima a questa parete rocciosa. Poco più avanti il gruppo troverà un buon punto per un’altra sosta.
Una volta finito di riposare, scopriremo Laprel Knoll. La strada è piuttosto ripida, quindi la sosta è stata una buona idea. Continuate a seguire la strada principale mentre curva verso est e presto scoprirete Igno Viaduct seguito da Caitlin Drum. Qui la strada curva a sud verso la cascata e continua a girare intorno ad essa. Qui scoprirete la Bocca di Elsie poco prima di raggiungere la nostra prossima destinazione.
Livello consigliato: Lv 20
Strano soldato Keves | Lv 21 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
53600 | 234 | 222 | 101 | 68 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
5% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Equites | Lv 19 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
31080 | 106 | 136 | 64 | 75 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | -5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 50% | 25% |
Veliti | Lv 19 | ||||
---|---|---|---|---|---|
POTENZA | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
27750 | 115 | 136 | 57 | 69 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | -5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 50% | 25% |
Abbiamo un bambino da combattere insieme a due Levnik! Prima di concentrarti sul bambino, abbatti sicuramente i Levnise, dato che lui ha l’enrage e i Levnise no. Eliminerei prima i Velites, che hanno meno salute ma colpiscono più duramente e fanno più critici rispetto agli Equites. Tutto sommato non è poi così male.
Nuovo amico al seguito, andiamo a cercare qualche pezzo di Levnis! La nostra prima tappa è direttamente a nord. Combattiamo tra i nemici attraverso le pianure e Valdi ci indicherà un Kevesi Levnis che combatte contro un Agnian Levnis. L’Agnian Levnis viene annientato e noi veniamo attaccati dal Kevesi Levnis. Abbattete gli Equites di lv 21 per ottenere la prima parte.
Da qui, dirigetevi verso sud-est in una valle per scoprire le Terra Wastelands. Proseguite poco a sud per trovare il deposito di cianfrusaglie di Valdi, dove si trova un altro pezzo.
Per l’ultima parte, tornate al Viadotto di Igno e dirigetevi a ovest per scendere dalla collina. Continuate a dirigervi verso ovest nell’area leggermente boscosa per trovare la terza e ultima parte. Prendetela e potrete tornare alla Bocchetta di Elsie, dove avete incontrato Valdi per la prima volta. Valdi costruirà una mini-Levnis nuova di zecca… ma poi apparirà un ospite indesiderato.
Valdi viene portato via, ma il mini-Levnis rimane. Vi guiderà verso Valdi, quindi seguitelo! Attraverserete Piano di Grun prima di arrivare finalmente alla Colonia 30 attraverso la bocca della grotta della Colonia 30.
Assedio-Lev incompleto | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
362500 | 428 | 155 | 76 | 49 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
20% | -10% | 5% | 5% | 5% | 5% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
65% | Immune | Immune | 75% | 60% |
Il mech definitivo del più grande meccanico di Keves! Questa cosa è enorme e colpisce duro! È il più forte di tutti i nemici che abbiamo affrontato finora! Sparpagliatevi, assicuratevi di non essere di fronte al nemico se non siete un difensore e giocate in modo evasivo per evitare di essere colpiti! Avrai tutto il tempo per sferrare attacchi a catena multipli e interconnessioni di livello 3, quindi usa ogni strumento a tua disposizione. Per fortuna Valdi è un discreto guaritore.
Uno degli attacchi più pericolosi è quando carica il suo enorme cannone. In pratica, tutti coloro che si trovano davanti a quell’attacco e che non sono difensori moriranno. Non stare davanti.
Questa sarà probabilmente la vostra prima occasione di usare un Attacco a catena con un Eroe. Per questo motivo, ci sono alcune cose nuove da sapere sugli Attacchi a catena!
Una volta abbattuto il Siege-Lev, la Colonia è liberata!
Ricompense:
- 1160 EXP
- 1410 G
- 10 SP
- Nuovo eroe: Valdi
- Nuova classe: Medico di guerra [Lanz]
Grazie a Valdi, abbiamo la prima delle quattro abilità sul campo: Arrampicata sui muri! Ora possiamo arrampicarci su e giù per certi muri (tipicamente quelli con le liane viola) ogni volta che vogliamo, anche se Valdi non è nel nostro gruppo!
Prima di fare qualsiasi altra cosa, dobbiamo assicurarci che gli abitanti della Colonia 30 siano in buone mani. Andate avanti per scoprire Manutenzione della Colonia 30 Baia, dove potete trovare un’informazione di fronte che dà Colonia 9 Ultimamente, poi girate a destra per un’altra informazione che dà Reputazione di Yuzet. Risalendo le scale a sud-est di un livello e dirigendosi verso l’estremità meridionale della colonia, si può trovare l’informazione Uso diffuso 1/2 e scoprire Mensa della colonia 30. Tornando alla zona delle scale principali e continuando a salire le scale in direzione sud-est, si può trovare l’informazione Uso diffuso 2/2. Tornate ora al centro della Colonia 30 e il gruppo discuterà le prossime mosse. Potremmo procedere verso Swordmarch, ma credo sia il momento di fare altre missioni secondarie!
Mentre svolgiamo le missioni secondarie, vi raccomando di non superare il livello 24. Alcune missioni che faremo hanno un livello consigliato superiore. Si possono comunque fare a livelli inferiori, è solo il gioco a consigliarlo. In genere, si vuole essere da qualche parte tra i 5 livelli inferiori e i 5 livelli superiori al livello raccomandato per la missione, e con un livello più basso si rischia di perdere la possibilità di salire di livello e sbloccare le classi.
Non riesco a sottolineare abbastanza quanto sia dannoso essere di livello superiore! Rende il gioco più facile, sì, ma con una significativa penalizzazione! Se volete che il gioco sia più facile, passate a una difficoltà più facile piuttosto che salire di livello! Essere al di sopra dei nemici in termini di livelli ridurrà significativamente i vostri progressi verso lo sblocco delle classi, con nessun progresso ricompensato se siete 6+ livelli sopra il nemico.
In generale, vi darò tre livelli a cui considerare di interrompere le missioni secondarie. Il primo sarà “dovresti considerare di interrompere le missioni secondarie ora” (il limite inferiore). Il secondo sarà “dovresti definitivamente smettere di fare missioni secondarie ora” (il limite superiore). Il terzo è “hai superato un livello tale che perderai praticamente tutta l’esperienza della tua classe” (il limite superiore assoluto). Per questa sezione in particolare, il limite inferiore è il livello 24, il limite superiore il livello 26 e il massimo assoluto il livello 29.
Inoltre, salteremo un po’ da una zona all’altra, passando generalmente da missioni più facili a missioni più difficili. Quando raggiungeremo una nuova colonia, prenderemo anche tutte le informazioni mentre siamo lì.
Parlate a tutti nella Colonia 30 per aggiungerli alla tabella di affinità e ottenere un po’ di affinità con la Colonia 30, poi andate alla mensa della Colonia 30 e ordinate il Pesce-Fillet Toastie in modo che Manana possa imparare a fare il Brisky-Breezy Toastie. Prima di parlare di tutto questo, andiamo a prendere velocemente alcune informazioni sulla Colonia 4.
A nord della Colonia 4 si trova l’informazione Herding Monsters. Dirigendosi verso il Ferronis e salendo di livello si trova l’informazione Colonia 4 Nopon.
L’informazione Herding Monsters della Colonia 4 fornisce una missione.
Livello consigliato: Lv 18
Uscire dalla Colonia 4 dall’uscita nord-ovest e dirigersi verso nord per raggiungere Barren Knoll mentre ci si avvicina alla scogliera che domina il bacino di Piento. Girate a sinistra per individuare i nostri obiettivi.
Hox duro x17 | Lv 18 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
8200 | 76 | 131 | 72 | 67 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 30% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Diciassette! Per fortuna, sono disponibili in tre ondate. Le prime due ondate hanno cinque Hox ciascuno, l’ultima ne ha sette. Una volta abbattuti, facciamo il check-in con i soldati che abbiamo salvato, tra cui un volto sgradevolmente familiare, e la missione termina.
Ricompense:
- 710 EXP
- 910 G
- 3 SP
L’info Colonia 4 Nopon della Colonia 4 dà una missione.
Livello consigliato: Lv 19
Parlate con Dinzel all’interno della Colonia 4 Ferronis, al piano inferiore. Sembra che un Nopon sia scomparso, ma il suo amico Dorin potrebbe saperlo. Dorin si trova appena fuori dal Ferronis, sulla destra all’uscita.
Il Nopon in fuga potrebbe essere andato a Llyn Nyddwr, quindi saltate il viaggio verso l’accampamento e lo vedrete nelle vicinanze attaccato da Ansels!
Larm Ansel x3 | Lv 19 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
14430 | 124 | 129 | 75 | 81 | 20% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 0% | 0% |
Abbatteteli per salvare Bambam, sono solo nemici normali.
I bambini hanno bisogno di cibo, quindi il nostro prossimo obiettivo è raccogliere le costolette di Ardun. Ne basteranno tre ricavate dall’uccisione del vicino Massido Ardun. Raccoglieteli e tornate all’accampamento.
Il mattino dopo, Dorin e Bambam sono entrambi scomparsi. Presto, tornate alla Colonia 4! Quando arrivate fuori dal Ferronis, un Levnis passa di fretta e furia. Dinzel non è contento di questa svolta. Inseguiteli – non sono troppo lontani a nord-est dalla Colonia – e la missione sarà completata.
Ricompense:
- 710 EXP
- 910 G
- 3 SP
Nella Colonia 4 sono apparse nuove informazioni. Dirigetevi verso l’uscita sud-ovest dove si trova il centro medico per ottenere l’informazione Piano del tattico. All’interno del Ferronis, al secondo piano vicino alla Sala del Consiglio, si trova l’informazione Irritazione.
Ora inizieremo una missione che non potremo terminare prima della fine del Capitolo 4, ma che è nostra intenzione iniziare adesso. Dirigetevi verso il passaggio di Zem, al confine tra l’Eagus Wilderness e i Ribbi Flats. Da qui, dirigetevi a ovest nel canyon per scoprire l’Arco delle Morti.
Agnus Schermagliatore | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
25040 | 149 | 159 | 74 | 87 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 0% | 0% |
Agnus Duoblade | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 132 | 155 | 64 | 91 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Avanguardia di Agnus | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
18850 | 91 | 155 | 56 | 70 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Agnus Scout | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 112 | 155 | 93 | 49 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Medico Agnus | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
8700 | 71 | 193 | 60 | 63 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Abbatti le truppe di Alessandria per una cutscene e alcune presentazioni!
D’ora in poi, sul campo della regione di Fornis (e una nella regione successiva) ci sono un mucchio di nuovi indicatori di missione che corrispondono alle truppe di Alessandria. È meglio evitarli il più possibile, perché sono piuttosto forti.
L’informazione Colonia 9 Ultimamente dalla Colonia 30 dà una missione Eroe.
Livello consigliato: Lv 22
Sembra che la Colonia 9 non se la passi bene! Salta il viaggio di ritorno al Forward Post Camp nella regione di Aetia. Da qui, una breve passeggiata ci riporta alle pianure di Yzana. All’arrivo incontriamo alcuni vecchi amici.
Zeon doveroso | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
116000 | 255 | 155 | 105 | 70 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 5% | 20% | 0% | 10% | 10% |
Resistenza alla rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Roald | Lv 21 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
45560 | 126 | 148 | 66 | 74 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Volpe | Lv 21 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
40200 | 107 | 148 | 62 | 68 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Eilis | Lv 21 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
32160 | 136 | 148 | 62 | 61 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Debuff Res dell’Etere | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Quattro combattenti molto abili, tutti dotati di fasi di enrage! Zeon è facilmente il più difficile, quindi tenetelo per ultimo. Nessuno sembra essere un guaritore, Zeon è il difensore e Volpe agisce come difensore secondario con un’abilità di blocco. Andrei dal più basso numero di HP al più alto, quindi Eilis, poi Volpe, poi Roald, per finire con Zeon.
Dopo che l’equipaggio della Colonia 9 è stato costretto a calmarsi, sentiamo che una colonia di Agnian si sta muovendo per attaccarli. Torniamo alla Colonia 9 per la prima volta dopo un po’ di tempo, entriamo nella Ferronis e ci dirigiamo nella sala di comando. Dopo la discussione sul da farsi, scopriamo Comando della Colonia 9.
Usciamo dal retro della Ferronis scendendo le scale interne e scopriamo la Mensa della Colonia 9 e la Caserma della Colonia 9 mentre le superiamo entrambe. Uscite dall’uscita posteriore della Colonia e iniziate a camminare verso Everblight Plain, dove abbiamo iniziato il gioco. Durante il percorso avremo una conversazione con Zeon, poi non manca molto per raggiungere gli Agniani che ci attaccano.
Abbiamo un moltissimo di soldati in arrivo. Arrivano in quattro ondate.
L’ondata 1 contiene:
Agnus Duoblade | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
10955 | 181 | 159 | 74 | 94 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Schermagliatore | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
12520 | 159 | 159 | 70 | 80 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Scout | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 153 | 155 | 101 | 49 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Medico Agnus | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
9390 | 117 | 198 | 70 | 65 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
L’ondata 2 ha:
Agnus Duoblade | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
10955 | 181 | 159 | 74 | 94 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Blaster | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 173 | 155 | 60 | 84 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Schermagliatore | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
11600 | 153 | 155 | 68 | 77 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Debuff Res dell’Etere | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Avanguardia Agnus | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
20345 | 138 | 159 | 66 | 73 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Medico Agnus | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
8700 | 112 | 193 | 68 | 63 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
L’ondata 3 ha:
Agnus Duoblade | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 173 | 155 | 72 | 91 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Risorsa Break | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Schermagliatore | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
12520 | 159 | 159 | 70 | 80 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Blaster | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10150 | 173 | 155 | 60 | 84 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Scout | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10955 | 159 | 159 | 103 | 51 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Avanguardia dell’Agnus | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
18850 | 132 | 155 | 64 | 70 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Medico Agnus | Lv 22 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
8700 | 112 | 193 | 68 | 63 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
C’è una breve pausa prima dell’ultima onda.
L’ondata 4 ha:
Agnus Vanguard Elite | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
20345 | 138 | 159 | 66 | 73 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Testudo | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
28170 | 276 | 159 | 83 | 58 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-5% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 50% | 50% | 0% | 50% |
Medico Agnus | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
9390 | 117 | 198 | 70 | 65 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Agnus Schermagliatore | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
12520 | 159 | 159 | 70 | 80 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Una volta terminato il tutto, si torna indietro fino al cancello anteriore della Colonia 9. Purtroppo la rampa di accesso al Ferronis è chiusa, quindi dobbiamo girare a destra attraverso il lago per raggiungere Yzana Plain, quindi il cancello anteriore.
Moebius B | Lv 24 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
502500 | 488 | 166 | 81 | 67 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
30% | -15% | 15% | 0% | 15% | 15% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
65% | Immune | Immune | 80% | 75% |
Abbiamo un altro Console da combattere! Questo tipo può essere piuttosto ruvido e ingombrante, quindi giocate con cautela. Zeon è al tuo fianco, quindi avrai una difesa extra. Poiché B è così ingombrante, avrete tutto il tempo di sferrare diversi attacchi a catena, quindi usateli liberamente!
Un’abilità irritante di questo tipo è Dominio di Moebius, che vincola tutti i personaggi del ruolo specificato, costringendovi a muovere lo stick di controllo e a schiacciare i pulsanti per liberarvi. Ha anche l’abilità Power Hold, che gli permette di afferrare il membro del party che sta bersagliando e di lanciarlo. Queste due abilità sono presenti nella maggior parte dei combattimenti di Moebius.
Mi ci sono voluti tre Attacchi a catena per abbatterlo. Persevera!
Ricompense:
- 1440 EXP
- 1650 G
- 10 SP
- Nuovo eroe: Zeon
- Nuova classe: Comandante Guardiano [Noah]
Con Zeon dalla nostra parte e la Colonia 9 riaperta, ora abbiamo un molto da fare qui! Dirigetevi verso il Ferronis per trovare l’informazione Scarsità della Colonia 9. Dirigetevi verso l’area in cui si trova la mensa e guardate a sinistra per individuare due punti informativi per Seer della Colonia 9 e Situazione della Colonia 9. Fermatevi subito alla mensa e ordinate i Fagioli vegetariani Yapolta per Manana per imparare i Feisty-Spicy Zestbeans. Ora si può parlare delle informazioni raccolte per alcune missioni.
L’informazione Irritazione della Colonia 4 fornisce una missione.
Livello consigliato: Lv 23
Vogliamo parlare con Solon nella Colonia 4, vicino alla mensa. Ci vengono date due persone da aiutare: Mikoko e Brunella.
Mikoko è la prima, si apposta dietro una cassa nelle vicinanze, proprio dietro il Commissariato della Colonia 4. Hanno un disperato bisogno di rifornimenti. Hanno un disperato bisogno di rifornimenti! Gli articoli che potete offrire sono:
Articolo | Posizione | % |
Castagno corazzato | Regione di Fornis – Selvaggina di Eagus – Piatto di Racine, Valle di N’ihl | 5% |
Pesca croccante | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel | 10% |
Cavolo Salato | Regione Fornis – Appartamenti Ribbi | 5% |
Potatwo | Regione di Fornis – Appartamenti Ribbi | 10% |
Malva della palude | Regione di Fornis – Appartamenti Ribbi | 5% |
Signora della Limba | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel | 10% |
Carne di Volff | Regione di Fornis – Selvaggio di Eagus – Volff | 10% |
Carne Ardun corposa | Regione Fornis – Appartamenti Ribbi – Ardun | 20% |
La prossima è Brunella, che si trova dall’altra parte della tenda rispetto a Solon. Brunella ha anche bisogno di provviste.
Oggetto | Posizione | % |
A foglia lunga | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Terreni incolti della Terra | 5% |
Trifoglio biancastro | Regione di Fornis – Appartamenti Ribbi – Collina di Laprel | 5% |
Edera velenosa | Regione di Fornis – Ovunque | 10% |
Stimolo | Regione di Fornis – Selvicoltura dell’Aquila – Valle di Reith | 15% |
Citribell | Regione Fornis – Appartamenti Ribbi | 5% |
Giglio del miele | Regione Fornis – Appartamenti Ribbi | 5% |
Clematide dello Spirito | Regione di Fornis – Selvaggina di Eagus – Il piatto di Racine | 10% |
Giglio della Valle del Sole | Regione di Fornis – Appartamenti Ribbi | 15% |
Una volta che tutti i rifornimenti sono arrivati, Brunella ha bisogno di una scorta. Stiamo solo camminando con lei fino al centro medico, niente di che. Sono sicuro che starà bene.
Con Mikoko e Brunella assistite, tornate da Solon per finire.
Ricompense:
- 940 EXP
- 610 G
- 3 SP
- Bracciale del vento x1
L’informazione Widespread Custom della Colonia 30 dà una missione.
Livello consigliato: Lv 24
Parlate con Ven nella parte più a nord della Colonia 30 per conoscere i quadrifogli che sta raccogliendo. Saltate il viaggio verso il Viadotto di Igno e dirigetevi verso ovest fino all’estremità di Laprel Knoll. All’arrivo, Eunie è entusiasta di arricchire la sua collezione. Controllate i collezionabili qui intorno per trovare due collezionabili Fourtune Clover, avvicinatevi alla grande roccia a nord-est per scoprire Shikashaka Mesa, quindi tornate a Ven per finire.
Ricompense:
- 870 EXP
- 1060 G
- 3 SP
L’info Off-Seer della Colonia 9 fornisce una missione.
Livello consigliato: Lv 25
Parlate con Roald vicino alla mensa della Colonia 9 di come sta Url per sapere che le cose non vanno bene per il giovane fuorisede. Salta il viaggio verso Luca’s Eyot nell’area di Millick Meadows e sali sulla collina a ovest. In cima non troverete Url ma Carrie. Parlate con Carrie per sapere che Url è scappato.
Tornate indietro lungo la collina e attraversate il fiume a est. Sulla collina da questo lato scopriremo la guida di Kamos (un punto di riferimento di Xenoblade 1) e Lenny. Parlate con Lenny per ottenere le informazioni Dove si trova l’URL 1/2.
Scendete la collina fino alla riva del fiume e, senza attraversarlo, risalite il fiume verso nord-est. Sulla riva orientale del fiume, fino a dove è possibile risalire la terraferma, c’è Eilis che ha le informazioni Dove si trova Url 2/2. Dirigetevi verso un punto di sosta e discutete di Dove si trova Url per farvi un’idea di dove sia andato.
Saltate il viaggio verso l’Altopiano di Kilmarris e tornate a nord verso la Valle di Alfeto. L’URL è direttamente davanti a voi. Durante la conversazione avrete alcune scelte, ma non influiscono particolarmente sul risultato. Assicuratevi di attivare la scala a nord di voi mentre siamo nell’area, quindi tornate da Carrie per terminare la missione.
Ricompense:
- 940 EXP
- 1210 G
- 3 SP
La nostra prossima meta è la raccolta di un nuovo Eroe! Dirigetevi al Campo Gura Flava nella Valle di Alfeto e dirigetevi verso nord. Dopo aver superato l’area in cui il gruppo si è riunito per la prima volta, dirigetevi a nord-ovest per salire su una rupe con un indicatore di missione in cima.
Livello consigliato: Lv 25
Guerriero Keves x2 | Lv 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
12530 | 196 | 172 | 93 | 100 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Cecchino Keves x2 | Lv 24 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
11725 | 188 | 166 | 68 | 67 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Bloccatore di Keves | Lv 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
23270 | 150 | 172 | 71 | 77 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Soccorritore di Keves | Lv 24 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
10050 | 122 | 207 | 77 | 67 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Abbiamo un combattimento contro un gruppo di sei soldati Kevesi. Può essere sorprendentemente difficile iniziare questo combattimento se i difensori non sono abbastanza veloci nel prendere l’aggro, quindi può valere la pena di arrivare con altri difensori per alleggerire il carico e/o giocare come difensore.
Quando saranno affondati, salveremo una vecchia amica del trio Agnus: Kyrie della Colonia Gamma! Lei… non sembra vederci come nemici. Quindi è promettente?
Ora stiamo camminando verso la Colonia Gamma, quindi una nuova colonia ci aspetta per la liberazione, se siamo fortunati! Il percorso è quasi interamente lineare fino alla Colonia Gamma. All’incirca nel punto in cui si raggiunge il Passo di Melnath, più in basso, è consigliabile prendere il sentiero di destra per continuare il cammino. In cima alla lunga salita scoprirete Colonia Gamma e Colonia Gamma, Avvicinamento principale.
L’intera colonia è uscita per salutarci e Teach ci ha convocati nel suo ufficio. Dirigetevi a sinistra per scoprire la Colonia Gamma Canteen, poi tornate a est e parlate con Kyrie per ottenere le informazioni Colonia Gamma Lately 1/3. Dirigetevi a ovest nella colonia fino all’area sotto il Ferronis per scoprire Gamma, Assembly Yard e parlate con Zakir sulla sinistra per le informazioni Colonia Gamma Lately 2/3. Dirigetevi a nord in una piccola area recintata per scoprire Gamma, Staging Yard e parlate con Foots qui per le informazioni Colonia Gamma Ultimamente 3/3. Tornate ora alla mensa per ordinare i Leclati di carne e verdure per insegnare a Manana a fare i Leclati di carne e verdure, quindi discutete le informazioni sulla Colonia Gamma Lately.
Tornate al cortile dell’Assemblea e girate a sinistra nella tenda di Teach. Ha qualcosa da discutere in un luogo particolare e il trio Agnus sembra terrorizzato. Proseguite verso nord al termine della scena e Teach vi raggiungerà per unirsi al gruppo.
Proseguite lungo il sentiero per scoprire Gamma, Back Way, poi Melnath’s Pass, Upper, poi Watchpoint Bridge, e infine una breve scena con Teach. Otteniamo la nostra seconda abilità sul campo: la capacità di camminare su pendii sabbiosi! Si riconoscono per la sabbia che “scorre” in discesa. Per risalire è sufficiente camminare su di esse!
Risalite il pendio sabbioso e girate a destra per vedere un grande lago. Avvicinatevi per scoprire Coolley Pool, un luogo di Xenoblade 2. Attraversate il lato opposto per vedere un fuoco da campo e assistere a una scena in cui si scopre che siamo solo a metà strada dalla destinazione. Dopo la scena, avvicinatevi al fuoco per scoprire Coolley Pool Camp, quindi procedete verso sud-ovest e risalite un altro pendio sabbioso per scoprire Transcendent Retreat. La nostra prima Area Segreta! La nostra destinazione finale è proprio a sud-ovest. “A metà strada”, sì, proprio così.
Purtroppo i vostri probabili sospetti sono confermati e abbiamo un capo.
Inscrutabile Insegna | Lv 26 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
243810 | 336 | 356 | 139 | 88 | 7% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
20% | -10% | 15% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
Per fortuna, nonostante sia il maestro del trio Agnus e il leader della Colonia Gamma, non è troppo minaccioso. È un guaritore, quindi non è né duro né robusto rispetto ad altri boss recenti. Questo non significa però che dobbiate prenderlo alla leggera!
Una strategia che può essere utile e a cui dovreste avere accesso a questo punto è quella di rompere -> rovesciare -> lanciare Insegna, poi mentre è lanciato sferrare un Attacco a catena. Il timer del lancio verrà messo in pausa e voi otterrete un enorme buff di danni durante l’attacco a catena grazie al fatto che lui è in stato di lancio. Si tratta di una strategia generalmente utile contro qualsiasi nemico che non sia eccessivamente resistente alle combo.
Una volta raggiunto l’enrage, il combattimento si conclude forzatamente.
Moebius G | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
641700 | 537 | 183 | 81 | 69 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
30% | -20% | 15% | 0% | 15% | 15% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
75% | Immune | Immune | 90% | 75% |
Teach ci stava solo mettendo alla prova, ma sembra che alla Console non sia piaciuto! Essendo un Moebius, in realtà è ingombrante e colpisce duro. Un attacco importante da tenere d’occhio è quando decide di caricare in avanti, travolgendo chiunque gli si pari davanti. Una volta raggiunto l’enrage, diventa molto più resistente alla rottura, quindi le combo possono diventare un problema. Questa è una tendenza in atto con il Moebius. Ha anche la capacità di prendervi e di lanciarvi, proprio come il Moebius B.
Oltre a questo, non posso dare molti consigli. Basta giocare bene! Se devo essere sincero, non ho fatto molta fatica contro di lui. Il mio party era al lv 24 e avevo 2 attaccanti, 3 guaritori e 2 difensori, quindi un gruppo abbastanza equilibrato. Nell’ultimo tratto ha iniziato a ignorare un po’ di più i difensori, ma dovreste essere in grado di farcela, soprattutto se finite con un attacco a catena.
Quando G è morto, tornate al cortile della Colonia Gamma. L’orologio a fiamma sarà distrutto e la Colonia sarà finalmente liberata.
Ricompense:
- 940 EXP
- 1210 G
- 10 SP
- Nuovo eroe: Insegnare
- Nuova classe: Taumaturgo [Mio]
Completando la quest si ottiene l’informazione Richiesta di Insegnamento. Vicino all’ingresso principale della Colonia ho trovato anche l’informazione Modelli di ruolo.
L’informazione Reputazione di Yuzet della Colonia 30 dà una missione.
Livello consigliato: Lv 26
Nella metà nord-occidentale della Colonia 30 si trova Yuzet di fronte al mech gigante che abbiamo rotto durante la liberazione della Colonia 30. Parlate con Yuzet per dare a Valdi e ai Nopon qualcosa da fare, poi parlate con Repapa nelle vicinanze per iniziare a consegnare i rifornimenti.
Categoria | Articolo | # | Posizione | % |
Piastre da caccia Stinger | Pile di pungiglione | 4 | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Pista di Grun | 10% |
Jagron Fossile | 2 | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Rifiuti della Terra | ||
Piastra Pothos | 4 | Regione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, Inferiore | ||
Everleech Levnite | Ever-Revolfin | 5 | Regione di Aetia – Pianura di Everblight | 15% |
Agarico della sanguisuga | 1 | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Collina di Lomi | ||
Levnite | 1 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh – Collina di Limoux | ||
Lucitante a punta | Lucifurnace | 3 | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Collina di Lomi | 20% |
Ossidiana appuntita | 4 | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Terra desolata | ||
Flammetista | 2 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh | ||
Pungolo dello Splendore | Splendorshell | 2 | Regione di Aetia – Prati di Millick | 40% |
Pile di pungiglione | 7 | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Pendio di Grun | ||
Gaspare Deorip | Deodorugula | 2 | Regione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, superiore | 20% |
Peridoto ondulato | 4 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh – Collina di Limoux | ||
Signora dei Limbi | 1 | Regione di Fornis – Altipiano di Rae-Bel | ||
Coriandolo diaspro | 3 | Regione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, inferiore | ||
Microplacca emetica | Emetater | 4 | Nessuna riproduzione regolare | 10% |
Micropuffo | 2 | Regione di Aetia – Prati di Millick – Vuoto degli Spettri | ||
Spazzacamino | 3 | Regione Aetia – Valle dell’Alfeto | ||
Onice laccato | Legno laccato | 3 | Regione Aetia – Valle dell’Alfeto | 10% |
Onice stabile | 5 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh | ||
Bocca di sangue Purpsickle | Sanguinario Doomcap | 1 | Regione di Aetia – Pianura di Everblight | 30% |
Lastra di bismuto | 3 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh – Collina di Limoux | ||
Pino ad anelli viola | 3 | Regione di Aetia – Pianure di Yzana – Sonata Saddleback | ||
Fossile di grillo falciforme | 2 | Regione di Fornis – Deserto di Dannagh |
Questo… sarà un processo lungo.
Ricompense:
- 870 EXP
- 1060 G
- 3 SP
Torneremo di tanto in tanto per controllare e far progredire la costruzione di Dorrick, ma… sarà un processo lungo come un gioco. La prossima volta che ci fermeremo non sarà prima del capitolo 4, comunque!
L’informazione Colony 9 Shortages dalla Colonia 9 dà una quest.
Livello consigliato: Lv 27
Abbiamo due destinazioni per raccogliere i rifornimenti necessari. Salta il viaggio verso la Collina di Torchlight nell’area delle Pianure di Everblight. Qui ci sono cinque rottami recuperabili, tutti segnati sulla minimappa e sul campo con l’icona dell’interazione. Un piccolo suggerimento: potete espandere la mini-mappa fino a coprire la maggior parte dello schermo premendo lo stick destro per ottenere una visione più ingrandita! Premete di nuovo lo stick destro per rimetterla nell’angolo.
Una volta ottenuti tutti e cinque i pezzi dalle Pianure di Everblight, saltate il viaggio verso l’Accampamento di Gura Flava nella Valle di Alfeto. Gli altri cinque rottami recuperabili si trovano a nord di qui, nelle Pianure di Gura Flava, dove il gruppo si è incontrato per la prima volta. Una volta ottenuti tutti e 10, tornate da Camilla nella Colonia 9 per terminare la missione.
Ricompense:
- 940 EXP
- 1210 G
- 3 SP
La richiesta di informazioni da parte di Teach della Colonia Gamma fornisce una missione, ma non lasciatevi intimidire dal livello consigliato!
Livello consigliato: Lv 57
Come ho detto, non lasciatevi intimidire! Come per il Registro di Nopon, si tratta di una missione lenta a cui torneremo nel corso del gioco. Dirigetevi verso la bacheca al centro della colonia, vicino alla mensa e di fronte al Ferronis, ed esaminate le richieste di insegnamento. Ci sarà l’Addestramento al combattimento dal vivo, che fornisce le informazioni Tutor: Sena & Eunie e Conoscenze teoriche che fornisce le informazioni Tutor: Taion.
Le info Tutor: Sena & Eunie dà una missione.
Livello consigliato: Lv 27
Dirigetevi al cortile dell’assemblea Gamma e parlate con il gruppo di Foots, Nagumo e Ysorra sulla destra. Abbiamo una sessione di addestramento, ma non tutti sono d’accordo con il metodo. Dirigetevi verso il piazzale di sosta e potremo iniziare.
Il combattimento è contro la squadra di Foots e prevede diverse ondate. La prima ondata è la più facile, ma presenta il maggior numero di obiettivi. Nagumo funge da difensore per il trio principale e ama costringervi ad agganciarlo. Non c’è un guaritore designato in particolare, quindi fate fuori prima il trio senza nome, poi andate su Ysorra, Foots e Nagumo in quest’ordine per sbarazzarvi prima dei più deboli.
Zampe | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
37260 | 150 | 183 | 76 | 106 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Nagumo | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
53820 | 100 | 183 | 67 | 82 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Ysorra | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
33120 | 137 | 183 | 62 | 98 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Avanguardia Agnus | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
26910 | 162 | 183 | 76 | 82 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Agnus Schermagliatore | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
16560 | 187 | 183 | 81 | 90 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
15% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Agnus Duoblade | Lv 27 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
14490 | 212 | 183 | 86 | 106 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Una volta che sono caduti, l’Agnus Vanguard e l’Agnus Duoblade si ritirano e si combatte di nuovo contro i quattro rimanenti. Stesse statistiche in questo round. Nella terza ondata, Ysorra e l’Agnus Skirmisher si ritirano lasciando solo Foots e Nagumo. Ora sono arrabbiati e molto più difficili.
Zampe | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
105120 | 284 | 189 | 99 | 110 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
40% | 30% | 30% | 30% | 45% |
Nagumo | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
157680 | 181 | 189 | 89 | 85 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 40% | 40% | 50% | 50% |
Foots ha un brutto attacco AOE e un’abilità di lancio, quindi affrontatelo per primo. Un attacco a catena precoce contro di lui potrebbe salvarvi!
Sena non vuole lasciar perdere e li trascina nell’allenamento di forza, ma per noi la missione è conclusa!
Ricompense:
- 1160 EXP
- 1410 G
- 3 SP
Il Tutor delle informazioni: Taion dà una missione.
Livello consigliato: Lv 28
Dirigetevi verso il cortile dell’Assemblea Gamma e parlate con il gruppo di Zakir, Mina e Schoon sulla sinistra. Abbiamo un piccolo quiz sulle nostre conoscenze! Incontratevi con il gruppo sotto la tenda e possiamo iniziare.
Le domande vengono estratte da un pool casuale e generalmente non sono troppo difficili. Alcune fanno anche riferimento a giochi precedenti. La prima serie di domande riguarda il combattimento. Il secondo turno di domande è legato alla storia. Per vincere è necessario ottenere un punteggio perfetto. Per fortuna non c’è alcuna differenza di ricompensa, ma vincendo si ottiene un po’ di apertura da parte del gruppo. Dato che non c’è una vera e propria penalità nel vincere o perdere la gara, basta fare del proprio meglio!
Ricompense:
- 1160 EXP
- 1410 G
- 3 SP
Le informazioni sulla Situazione della Colonia 9 fornite dalla Colonia 9 danno luogo a una missione.
Livello consigliato: Lv 28
Questa missione ci porta a fare un po’ di strada. Saltate il viaggio verso la guida di Kamos nell’area di Millick Meadows e dirigetevi verso nord-est, risalendo la collina. Si arriverà a un dirupo con liane viola da scalare. Salendo verso la cima scopriremo Murmur Rise. Continuate a salire la collina in direzione nord-est. Saprete che vi state avvicinando alla meta quando attraverserete un lago poco profondo. Se il vostro livello è un po’ più basso (io ero al livello 23), i soldati Keves che potrebbero ostacolarvi potrebbero essere un problema. Continuate a superarli finché non vi lasciano in pace. Non sono molto motivati.
Troll Grebel x3 | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
19710 | 194 | 207 | 99 | 127 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Il bottino è protetto da un brontolio di Grebels! Abbatteteli e arriveranno altri saccheggiatori. Se non lo consegnate, ci sarà uno scontro con il boss. Consegnarlo evita la lotta, ma comporta un risultato implicitamente meno buono per la Colonia.
Trish | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
52560 | 194 | 236 | 89 | 76 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Eastman | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
56940 | 284 | 189 | 103 | 110 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Soldato Keves | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
15330 | 220 | 189 | 79 | 76 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Soccorritore di Keves | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
13140 | 142 | 236 | 89 | 76 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 0% | 0% | 0% | 25% |
Bloccatore di Keves | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
28470 | 168 | 189 | 79 | 85 | 0% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
25% | 10% | 10% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
30% | 50% | 50% | 25% | 0% |
Il combattimento, se decidete di farlo, è contro Eastman e il gruppo di Trish! Prima le truppe senza nome, poi Trish, che è una guaritrice, e infine Eastman.
Qualunque sia l’opzione scelta, portate il bottino del contenitore a Camilla per finire.
Ricompense:
- 940 EXP
- 610 G
- 3 SP
- Memoria leggera x1
L’informazione Piano tattico della Colonia 4 fornisce una missione.
Livello consigliato: Lv 29
Vai nella Sala del Consiglio della Colonia 4 e parla con Maxie. Andremo a caccia di mostri!
Livello consigliato: Lv 29
Parlate con Yorde appena fuori dalla Sala del Consiglio per conoscere un Volff con un vasto territorio. Si trova a sud-ovest dell’Arco di Menno, nel Bacino di Piento. Rintracciate la Debria Volff di livello 31 e sterminatela per terminare questa sub-quest.
Debria Volff | Lv 31 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
213360 | 459 | 144 | 128 | 115 | 12% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
10% | -15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 40% |
Livello consigliato: Lv 29
Fla’ran si trova nella Colonia principale, all’estremità nord, dietro le tende. Siamo stati mandati a caccia di Arachno in una nuova regione: il Deserto di Dannagh! I veterani di Torna ~ The Golden Country riconosceranno questo nome!
Saltate il viaggio verso il Menhir di Galghour e dirigetevi verso est per individuare una massiccia collina di sabbia. Scaliamola! Poiché è così lungo, dovrete fermarvi sulla pietra fissa lungo la metà sinistra dello scivolo di sabbia. Fate anche attenzione a non calpestare i pezzi di sabbia troppo ripidi, ma è difficile da riconoscere vista la luminosità della sabbia. Salendo scoprirete le Sabbie mobili di Dougis, Giardino di sabbia di Fetos e il Deserto di Dannagh.
Proseguite a sud-est verso lo stretto pilastro vicino per trovare il Martello di pietra di Zorza. Proseguite verso sud-est seguendo la parete rocciosa sulla destra e troverete Sciarpa del diavolo e infine Pollaio dei rapaci dove si trovano i nostri obiettivi.
Abbiamo quattro Drone Arachno di lv 29 e un Midona Arachno di lv 31. Gli Aracno Drone sono i primi bersagli perché sono molto più deboli, ma i loro danni possono aumentare. Abbattendo il gruppo si conclude la sub-quest.
Midona Arachno | Lv 31 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
203200 | 358 | 186 | 123 | 105 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 30% | 5% | 0% | 5% | 5% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 25% | 80% |
Drone Arachno x4 | Lv 29 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
18520 | 174 | 137 | 86 | 113 | 8% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Debuff Res dell’Etere | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Livello consigliato: Lv 29
Jeremy può essere trovato entrando nel Ferronis fino al punto in cui si trova il Comando della Colonia 4, ma invece di girare a sinistra nella sala di comando continua a uscire e poi gira a sinistra.
Abbiamo un Towaris Taos da combattere, situato tra la Gola di Odie e la Via Crucis di Zem, nel mezzo della Valle di Nih’l. Si tratta di un altro mostro di livello 31 che può colpire duro con alcuni AOE terribili. Quando finalmente lo abbattete, la sub-quest si sblocca.
Towaris Taos | Lv 31 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
167640 | 444 | 217 | 160 | 142 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-15% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 0% | 60% |
Una volta risolte tutte e tre le missioni secondarie, torniamo da Maxie e verremo mandati a parlare con Solon vicino alle tende. Parlare con Solon conclude la missione.
Ricompense:
- 1760 EXP
- 970 G
- 3 SP
- Cintura di pietra x1
C’è un’ultima missione che possiamo svolgere a questo punto e richiede un po’ di esplorazione nel deserto di Dannagh.
Partendo dall’Incrocio di Zem, al confine tra Eagus Wilderness e Ribbi Flats, dirigetevi a sud-est verso le sabbie bianche. Una volta raggiunta la sabbia, dirigetevi verso est per scoprire Great Idalla Ravine. Più avanti, sulla sinistra, troverete una rampa. Salitela per scoprire Namba Mound. Proseguite verso est seguendo la parete rocciosa e deviate a sinistra quando potete per scoprire Namba Mound Camp.
Proseguite verso nord per raggiungere un enorme pendio sabbioso e scoprire Zell Quicksands. Invece di salire, dirigetevi a nord-est fino al punto in cui il pendio sabbioso termina con una parete rocciosa. Appena dopo, sulla sinistra, c’è l’ingresso di una grotta. Entrateci per scoprire le Caverne di Milio Trick.
Poco più avanti c’è una chiusura a puzzle! Usate L e R per ruotare gli occhi a destra e a sinistra cercando di spostare i punti rossi nei cerchi verdi. Questi rompicapo non sono tanto difficili, ma se vi serve la soluzione è questa: R R L.
Poco dopo c’è una divisione: a sinistra c’è un vicolo cieco con l’etere, a destra si prosegue. La stanza successiva ci blocca fino a quando non sconfiggiamo due aracnos pedoni di Lv 25. Una volta eliminati, proseguiamo fino a un’altra spaccatura. Una volta eliminati, proseguite fino a un’altra spaccatura. La sinistra porta a un vicolo cieco con un tesoro, la destra prosegue. Un’altra serratura a trabocchetto! La soluzione è: L R L.
Proseguendo si arriva al Giardino di Sage, dove c’è una porta a sud-est. Apritela per arrivare al Domicilio di Sage. Burrburr ha una missione!
Livello consigliato: Lv 25
Per questa missione è necessario portare a Burrburr alcune monete Nopon. Se ne avete, parlate con Burrburr e poi con Seekseek. Seekseek ha alcuni accessori che possiamo comprare con le monete Nopon e che possono essere quasi buoni! Comprate uno di questi accessori e poi parlate con Burrburr per completare la missione.
Ricompense:
- 1160 EXP
- 360 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (argento) x4
Se si possiede il DLC Expansion Pass, è possibile accettare la missione Eroe del Nopon dal menu del DLC.
Livello consigliato: Lv 19
Recatevi al Grande Burrone di Idalla all’ingresso del Deserto di Dannagh da Ribbi Flats e procedete verso est per incontrare un combattimento con una carovana di Nopon.
Dannagh Arachno x4 | Lv 19 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
11100 | 115 | 95 | 61 | 81 | 8% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Eliminare i quattro Arachno per salvare i Nopon e incontrare “Ino-Ino”, o Ino. Ha bisogno della nostra assistenza. Dirigetevi a est abbracciando il muro meridionale fino a salire in cima e scoprire la Collina di Ypsil. A ovest si trova l’Alto Etere che lei cerca.
Disparre Skwaror x3 | Lv 20 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
14700 | 158 | 113 | 78 | 97 | 12% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Eliminare gli Skwaror per raggiungere la sfera d’etere. Sembra che raccoglierla non sia così facile… ma Ino ha la soluzione! Raccoglietela con il nuovo Cilindro d’Etere HD+ e otterremo dei suggerimenti su altre sfere d’etere che possiamo localizzare e raccogliere. Non mi soffermerò su dove si possono trovare tutte, perché il gioco fornisce sufficienti suggerimenti. Divertitevi ed esplorate!
Per quanto riguarda cosa fare con i Cilindri di Etere HD+ che raccogliamo, il gioco ci insegna! Possiamo spenderli per potenziare Ino!
Ino menziona di essere una “Lama Artificiale” e di essere un “Autista”, il che confonde il gruppo. Se anche tu sei confuso, gioca a Xenoblade 2. Lì è tutto spiegato.
Ricompense:
- 1180 EXP
- 1520 G
- 10 SP
La missione è terminata, ma veniamo catapultati subito in un’altra!
Livello consigliato: Lv 20
Dirigetevi al campo di Namba Mound a nord per incontrare di nuovo la carovana di Nopon e vedere se possono migliorare il nostro cilindro di Etere HD. Riceveremo in dono alcuni oggetti da utilizzare per i potenziamenti e una persona con cui parlare. Parlate con Totoma nelle vicinanze e consegnategli il Sunny’s Sampler Set per effettuare il potenziamento necessario e terminare la missione.
Ricompensa:
- 530 EXP
- 230 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (argento) x2
Naturalmente non abbiamo ancora finito. Ci sono molti aggiornamenti da fare sul Cilindro di Etere HD parlando con Totoma e consegnando oggetti.
Per arrivare al Cilindro d’Etere HD+ v3.0 abbiamo bisogno di
Oggetto | Posizione | % |
---|---|---|
Tubo elicoidale | Regione Aetia – Valle dell’Alfeto | 25% |
Lampada di avvertimento | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Collina di Lomi | 15% |
Ever-Revolfin | Regione di Aetia – Pianura di Everblight | 5% |
Catena blu | Regione di Aetia – Pianure di Yzana – Colonia 9 Porta posteriore | 8% |
Vite del guerriero | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel | 10% |
Pile del pungiglione | Regione di Fornis – Piani di Ribbi – Pendio di Grun | 3% |
Giunto Trippleg | Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Collina di Lomi | 5% |
Il resto dei potenziamenti, purtroppo, dovrà arrivare in un secondo momento.
Se si possiede il Pass di espansione, è possibile accettare la missione Battaglie di sfida! dal menu del DLC.
Livello consigliato: Lv 20
Proprio vicino all’accampamento di Llyn Nyddwr a Ribbi Flats c’è una strana luce rossa e blu. Entrate in essa per trovare…
L’Arcivescovo di Nopon! Un personaggio che ritorna da Xenoblade Definitive Edition e dall’Expansion Pass di Xenoblade 2, è colui che ci lancia le battaglie di sfida! Potete trovare un elenco delle battaglie sfida nella sezione Attacco a tempo di questa guida.
Ricompense:
- 180 EXP
- 230 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (argento) x5
Le ricompense che si possono ottenere da Time Attack sono piuttosto interessanti. Costumi da bagno per aver superato le sfide, accessori di alta qualità, monete Nopon e persino progressi per sbloccare le classi! Quest’ultimo aspetto è particolarmente importante se ti ritrovi con un livello eccessivo. Tutto questo può essere trovato presso l’Aiuto dell’Arcivescovo, rosso, e la Pagina dell’Arcivescovo, rossa.
Se si possiede il Pass di espansione, è possibile accettare la missione More Challenge Battles! dal menu del DLC.
Livello consigliato: Lv 20
Per questa missione è sufficiente parlare con l’Arcivescovo di Nopon. Dopo una breve scena, la missione è conclusa e si ha accesso all’Archsage’s Gauntlet.
Ricompense:
- 180 EXP
- 230 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (oro) x1
Le informazioni sul Guanto dell’Arcivescovo si trovano nell’appendice, così come le informazioni sulle battaglie Time Attack. Le ricompense per il Guanto dell’Arcivescovo si acquistano dall’Aiutante dell’Arcivescovo, Blu, e dalla Pagina dell’Arcivescovo, Blu.
E questo è tutto quello che ho trovato a questo punto e che era fattibile fare! Se non avete il Pass di espansione o non avete preso Ino, assicuratevi di recarvi al campo di Namba Mound nel deserto di Dannagh, dirigetevi verso il muro meridionale e procedete verso est fino a raggiungere la cima del muro meridionale. In cima scoprirete la Collina di Ypsil.
Tornate alla Bocchetta di Elsie nella Piana dei Ribbi e andate avanti per raggiungere le viti viola dove abbiamo incontrato Valdi per la prima volta. Prima di salire, passate a destra per trovare una scala da abbassare.
Iniziate a salire sulle liane per trovare il Precipizio del giudizio. Continuate ad arrampicarvi sulle liane fino a raggiungere un livello senza più liane. A sinistra c’è una rampa da salire. Scoprirete Duma’s Jaw e altre liane da scalare. In cima si trova il Picco del Conquistatore. Dirigetevi in avanti per raggiungere Lastra di Rae-Bel.
Il partito inizia a mettere insieme alcuni fatti fondamentali tenuti nascosti dalla propaganda della guerra e dal limite di 10 mandati. Dopo la scena, proseguite verso sud-ovest attraversando il fiume. Sulla collina dall’altra parte Taion noterà un albero di zafferano e rifletterà per un po’. A parte questo, gli alberi di Saffronia provengono da Xenoblade 2 e sono assolutamente bellissimi di notte.
Scopriamo il punto di riferimento Albero di Saffronia e la Collina di Lomi. Proseguite lungo la strada a sud che vi condurrà al vecchio campo di battaglia di Kana, dove il gruppo darà un’occhiata in giro. Eunie in particolare trova qualcosa di interessante…
Lepus | Lv 24 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
469000 | 477 | 166 | 77 | 67 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 90% | 90% | 0% | 90% |
Abbiamo un Agnian Levnis da abbattere! È grande e ingombrante, ma non ho notato alcuna abilità particolarmente pericolosa. La peggiore è Ground Breech, in cui scava nel terreno e poi riemerge come attacco AOE. Valdi è abbastanza adatto a questo combattimento grazie alla sua abilità Catena eroica durante gli attacchi a catena, ma questo è generalmente vero contro i nemici meccanici come i Levnis.
Dopo aver affrontato i Levni, possiamo tornare a camminare verso la prossima area. Eunie non sembra aver reagito bene… Proseguiamo lungo la strada per scoprire Seilas Terrace seguita da un campeggio. Taion chiede un po’ di riposo (per il bene di Eunie, anche se non lo dirà) e si assiste ad alcune scene al Campo Terrazza Seilas.
Il nostro percorso è quello furtivo che passa attraverso i tunnel di Urayan! La strada si biforca e i tunnel di Urayan si trovano sulla destra. Salite da quella parte per trovare Bittley Slope. La strada sterrata continua a essere il percorso da seguire, poiché devia a destra e poi a sinistra. Dopo che Taion e Lanz hanno chiacchierato, si presentano alcune missioni. Sono relativamente veloci e siamo in zona, quindi…
Per questa sezione il limite inferiore è il livello 24, il limite superiore è il livello 27 e il massimo assoluto è il livello 29.
Tornate all’accampamento della Terrazza di Seilas per incontrare alcuni vecchi amici.
Livello consigliato: Lv 25
Risalite il Bittley Slope ma continuate a girare a destra per arrivare sopra l’accampamento. Il “rumore terrificante” è una goccia di rifornimento rotta! I nostri amici ci mandano a prendere quattro Serenity Jet per effettuare le riparazioni. Si possono trovare in giro per Rae-Bel Tableland, io ne ho trovati alcuni al Picco del Conquistatore, all’Albero della Zafferana e al Vecchio campo di battaglia di Kana. Una volta ottenute, tornate al deposito dei rifornimenti per riparare il contenitore.
Medolya Feris | Lv 25 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
68020 | 300 | 120 | 80 | 69 | 15% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
5% | -10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
40% | 50% | 50% | 0% | 40% |
Non è così facile! Siamo stati attaccati da un Feris! È un Feris del tutto normale, quindi abbattetelo. Dorin e Bambam hanno riparato la cassa mentre noi combattevamo, ma non vogliono il contenuto, quindi è tutto nostro! Un sacco di oggetti e accessori utili!
Ricompense:
- 870 EXP
- 270 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (Argento) x4
Saltate il viaggio verso il campo di battaglia di Old Kana e dirigetevi a nord e a ovest in una grotta. Sul lato opposto si trova Rutez Barr. Dirigetevi a nord-ovest e vedrete un Hulk!
Livello consigliato: Lv 22
Abbiamo 10 Ferise da abbattere, tutti di livello 23. Due di loro sono élite. Quando sono tutti abbattuti, salite sull’hulk di Ferronis e alimentatelo con 10 cilindri di etere. I successivi hulk ne richiederanno solo di più.
Ricompense:
- 2320 EXP
- 10 SP
Scopriamo il Tableland Ferronis Hulk! Saccheggiate i contenitori e parlate con Redred per ottenere il Sassolino di Nopon 4/19.
All’accampamento della Terrazza di Seilas sono spuntate nuove informazioni che forniscono cilindri di Etere. Anche Totutu è qui con Sassi di Nopon 5/19.
Nella Colonia 30 sono spuntate altre informazioni. Nell’area vicino al gigantesco mech Dorrick di Valdi si trovano Missione di spedizione 1/2, Missione di spedizione 2/2, Off-Seer della Colonia 30 1/2 e Off-Seer della Colonia 30 2/2.
L’info Colony 30’s Off-Seer dà una missione.
Livello consigliato: Lv 21
Rintracciate See-Mee-Mee al livello superiore orientale della Colonia 30, dietro le tende. Scappano via imbarazzati. Povero Nopon…
Per sapere cosa sta succedendo, parlate con Zooza al livello superiore vicino alle tende e con Ven vicino al mech gigante Dorrick. Ora possiamo recarci alla tenda medica nel livello superiore sud-occidentale e parlare con See-Mee-Mee.
Ci accingiamo ad aiutare See-Mee-Mee a salutare un amico. Raggiungete l’accampamento di Tableland Ferronis e dirigetevi a sud e poi a sud-est su una collina per raggiungere il cadavere di Radek. Il gruppo li saluterà e la missione sarà conclusa.
Ricompense:
- 1160 EXP
- 360 G
- 3 SP
- Moneta Nopon (Argento) x4
L’info Missione di spedizione fornisce una missione.
Livello consigliato: Lv 23
Salta il viaggio verso il Martello di Pietra di Zorza nel Deserto di Dannagh e dirigiti a nord-est attraverso la Scaglia del Diavolo per trovare l’Apex Wing dove la squadra è impegnata in un grande combattimento tra Kevesi e Agnian Levnises.
Testudo | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
25040 | 202 | 159 | 83 | 58 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-5% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 50% | 50% | 0% | 50% |
Avis x4 | Lv 23 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
21910 | 181 | 159 | 83 | 65 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-5% | 15% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 50% | 50% | 0% | 50% |
Unisciti alla mischia e abbatti la squadra di ricognizione di cinque membri! Una volta abbattuti, rimandiamo la squadra di Kevesi alla Colonia 30.
Ricompense:
- 930 EXP
- 710 G
- 3 SP
- Fascia di ferro x1
E questo è tutto per ora!
Tornati al Seilas Terrace Camp, riprendiamo la strada verso Uraya come abbiamo fatto prima attraverso Bittley Slope. Continuate a dirigervi in generale verso ovest attraverso il canyon per arrivare a Urayan Tunnels, Entrance. Entrate nel tunnel e arriveremo alla Regione di Pentelas.
Scopriamo subito il Percorso della miniera di Garf e otteniamo una vista dei Tunnel di Urayan all’interno di Uraya. Un luogo molto familiare, ma tristemente in disuso, per i veterani di Xenoblade 2. A breve Riku ci chiederà di tenere d’occhio minerali e gemme.
Livello consigliato: Lv 24
Oh oh oh, una ricerca di eroi per il Nopon? Andate avanti per scoprire l’Elevatore n. 1. Purtroppo non funziona, quindi dovremo trovare un modo per accenderlo.
A proposito, la musica potrebbe essere familiare ai veterani di Xenoblade 1 in questa zona.
Dirigetevi verso est e troverete una porta con un punto di riposo dall’altra parte… Scendete la scala vicina e dirigetevi verso l’ingresso posteriore per scoprire la Sala di controllo del generatore. Attivate l’ascensore da qui con una bombola di etere, aprite la porta dall’interno e tornate all’ascensore.
Manana aiuta a combattere! Purtroppo si è messa al tappeto anche lei. Immagino che non sarà così facile.
Evocate l’ascensore con l’interruttore e scendete alla Miniera n. 1. Riku pensa che qui troveremo delle buone gemme, quindi andiamo a cercare. Una si trova a est, su una scala. Il successivo si trova a nord-ovest attraverso un tunnel con alcune tracce. L’ultimo dei tre si trova a sud e un po’ a ovest, attraverso un altro piccolo tunnel.
Qui non c’è fortuna. Riku è triste. Tornati nella stanza principale con l’ascensore, proseguiamo verso sud fino a quando l’area si apre. Si può godere di una vista fantastica, ma dobbiamo continuare a muoverci. A ovest, in fondo alla collina, c’è una scena.
Dirigetevi verso l’accampamento per scoprire Ruins of Seebu e Ruins of Seebu Camp. Riposatevi e proseguite verso Uraya. Vi consiglio di assicurarvi di avere due o più difensori nel vostro gruppo oltre al vostro Eroe. Proseguite verso sud attraversando lo stretto ponte, passando per l’Arachno e scendendo dalla collina. Mio trova delle gemme per Riku!
Principessa Arachno | Lv 26 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
232200 | 360 | 160 | 83 | 92 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 30% | 5% | 0% | 5% | 5% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
20% | 50% | 50% | 25% | 25% |
Savant Arachno x5 | Lv 24 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critica |
13400 | 111 | 116 | 73 | 97 | 8% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-10% | 10% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Onestamente con tutte queste ragnatele in giro non so cosa si aspettassero di fare. Riku e Manana si uniscono alla festa! Combattono in coppia e ricoprono il ruolo di attaccante! Stessa strategia di sempre per i gruppi: prima i nemici più deboli. Gli Arachno non accettano ruoli, quindi, in qualsiasi ordine, prima gli Arachno Savant, poi gli Arachno Princess. La seccatura più grande, oltre ai numeri, è l’abilità Cocoon della Principessa Aracno, che le conferisce un blocco perfetto per un certo periodo.
Ricompense:
- 1440 EXP
- 1650 G
- 10 SP
- Pietra preziosa ultra pura x1
- Nuovo eroe: Riku & Manana
- Nuova classe: Gommista [Sena]
Proseguite verso sud con il nuovo Eroe al seguito e continuate a seguire il sentiero erboso che inizia a dirigersi verso est. L’erba finirà e ci troveremo nella tana di altri Arachno. Siate cauti nel procedere, perché amano attaccare in gruppo. Per buona parte del percorso nella tana di Arachno, mentre ci avviciniamo alla nostra destinazione, è possibile individuare Zoka sulla sinistra. Hanno Sassolino di Nopon 6/19. Appena dopo… i nostri piani cambiano.
Taion dice di scappare e noi scappiamo! Si può scegliere di combattere i soldati di Agnian, ma sono tanti! Mentre fuggiamo, troviamo Quarry Road seguita da Stoneyard sul lato opposto del tunnel. Salite sull’Elevatore n. 3 e scendete per avere un po’ di respiro mentre raggiungiamo la Miniera n. 3. La nostra fuga è a est di qui: un fiume!
Scopriamo il Magazzino di Erba e poi è il momento di saltare e nuotare verso la salvezza attraverso il Corso d’Acqua della Caverna. Quando usciamo dall’altra parte, scopriamo l’Scarico dell’acquifero. Dirigetevi in avanti per mettere un po’ di spazio tra loro e noi…
Lambda Ferronis | Lv 28 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
459900 | 440 | 189 | 108 | 42 | 5% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
0% | 20% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | Immune | Immune | 50% | Immune |
Oh. Un intero Ferronis. Ok. Questa cosa sorprendentemente non è il nemico più ingombrante e pericoloso che abbiamo combattuto finora, ma è comunque una minaccia enorme. Posizionerà rapidamente un anello rosso sul campo. Entrate in quell’anello e sarete in preda al dolore. Per fortuna è così grande che si può colpire da quasi ovunque. Purtroppo è così grande che non c’è molto spazio per muoversi intorno ad esso per i posizionamenti.
Se avete problemi, portare con voi dei Guaritori extra può essere molto utile. Non dovrebbero essere necessari più difensori, dato che ce n’è uno solo. Detto questo, a volte evoca gli Avis di Lv 26 come supporto, quindi abbatteteli velocemente prima che causino problemi.
Continuate a spingere e si abbatterà col tempo!
Console J | Lv 29 | ||||
---|---|---|---|---|---|
HP | Forza | Guarigione | Destrezza | Agilità | Tasso di critico |
717650 | 536 | 196 | 112 | 87 | 10% |
Difesa fisica | Difesa etica | Blocco anteriore | Blocco posteriore | Blocco a sinistra | Blocco a destra |
-20% | 35% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Resa di rottura | Riserva Kback | Resistenza Blowdown | Resistenza ai danni fisici | Etere Debuff Res | |
50% | 75% | 75% | 0% | 60% |
Ciao, vecchio amico…
Ora abbiamo accesso a tutte e sei le forme di Ouroboros! La forma con cui si inizia dipende da chi ha avviato l’Interlink e si può cambiare durante l’Interlink premendo il D-Pad verso l’alto!
Ora possiamo ottenere gli Ordini Ouroboros in un Attacco a catena! Se completiamo gli Ordini a catena di entrambi i membri di una coppia di Ouroboros durante un Attacco a catena, otterremo un Ordine Ouroboros come opzione. Questi sono molto più potenti dei normali Ordini a catena e selezionandone uno si ripristina automaticamente ogni singolo membro del party per partecipare a quel round. Inoltre, si ottengono bonus di ruolo e di nazione letteralmente da tutti, ogni ruolo e ogni affiliazione. Tuttavia, utilizzare un Ordine Ouroboros significa che quello sarà l’ultimo round dell’Attacco a catena. In totale, quindi, si possono ottenere 5 round in un Attacco a Catena: 1 dal proprio Eroe, 3 dai personaggi principali e 1 Ordine Ouroboros.
Ora possiamo anche eseguire gli Attacchi a catena di Ouroboros. Raggiungete il livello 3 di Interlink, entrate in Interlink e iniziate l’Attacco a catena. Otterrete esattamente due round: uno con un Ordine dell’Uroboro dalla forma con cui avete iniziato l’Attacco a catena e l’altro con l’ordine proveniente dall’altra forma per quella coppia. Questo produce una quantità consistente di danni, ma è possibile ottimizzare molto di più un normale Attacco a catena. Sta a voi decidere quale usare.
Al di fuori delle battaglie, nel menu Opzioni avete la possibilità di impostare il controllo dell’Interlink: potete lasciare che sia l’IA a gestire quando entrano nell’Ouroboros, oppure potete impostare il controllo su quali personaggi entrano in quali forme di Ouroboros e in quali momenti.
La Console J è un grande passo avanti in termini di difficoltà! Come se il Ferronis non fosse già abbastanza difficile! Molti si sono ritrovati bloccati qui, soprattutto in modalità Difficile. Lui adora i suoi attacchi AOE, quindi tenete alta la salute! Sono un grande fan dell’uso degli Attacchi a catena per la guarigione d’emergenza, utilizzando le guarigioni ad area oltre ai danni ingenti che forniscono. Se siete in difficoltà, assicuratevi di avere principalmente Arti Fisiche piuttosto che Arti Eteriche.
Questo è un buon combattimento per provare tutte le nuove caratteristiche di Ouroboros, specialmente gli Attacchi a catena. Con un attacco a catena di 5 round completi, è possibile massimizzare i danni, anche durante gli attacchi a catena di emergenza che si possono usare per curarsi. Sono riuscito a raggiungere più di 530k danni qui, che è molto alto per questa fase iniziale del gioco.
Oof. Benvenuti alle Cascate della Grande Cotte. Preparate gli alberi delle abilità sull’Ouroboros e provate la funzione di condivisione delle abilità. Scivolate dietro la cascata dietro il Ferronis per scoprire Terza Cataratta, Colonia Lambda Ferronis e Colonia Lambda. Sembra che tutti gli abitanti della Colonia Lambda… non siano morti! Grazie al cielo!
Per il momento prendiamo il controllo di Taion. Questa è una rara opportunità per parlare con gli altri membri del party, ma la nostra destinazione è su per la collina e attraverso il ponte a sinistra in Clearwater Shelf.
Il gruppo si occuperà di Isurd e del resto della Colonia Lambda e noi siamo chiamati a controllare qualcosa. Torniamo fuori dalla Colonia passando per Colonia Lambda, Bocca della Caverna fino a dove abbiamo combattuto contro Joran. Noah e Mio saluteranno i defunti, il gruppo si prenderà un po’ di riposo e di discussioni necessarie e il capitolo si concluderà.