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Capitolo 1: Incontri

Puoi… portarmi all’Elysium?

L’apertura

Il gioco offre subito la possibilità di cambiare le opzioni, quindi se volete cambiare la lingua dell’audio è il momento giusto. Con l’aggiornamento 1.3, una volta iniziata una nuova partita è possibile scegliere la modalità di difficoltà. La modalità “Normale” è la difficoltà originale e, onestamente, il gioco è abbastanza facile una volta capito cosa si sta facendo, ma se l’obiettivo della vostra partita è quello di superare il gioco in scioltezza, allora la modalità Facile è quella che fa per voi.

Una volta superata la cutscene di apertura che vi presenta ya boi Rex, il personaggio principale più anime della serie, sarete messi contro un King Crustip (Lv.1) per il vostro primo combattimento. Il gioco vi spiegherà come affrontare un nemico, ma per il gusto di scriverlo, lo menzionerò qui.

Per mirare a un nemico, affrontatelo e premete il tasto R. A volte, un nemico (come questo) vi aggredisce e voi lo bersagliate automaticamente, quindi non è necessario premere R per farlo. Per estrarre l’arma, premere a mentre si mira a un nemico. Per allontanarsi da un bersaglio, si può tenere premuto R e premere B, mentre per cambiare bersaglio si può tenere premuto R e premere A o Y.

Una volta estratta l’arma, si attacca automaticamente il bersaglio se è a portata di tiro. Attenzione, però, non si può attaccare mentre ci si muove. Gli attacchi automatici vengono sferrati in combo da 3 colpi e ogni colpo successivo infligge più danni, ma è possibile accelerare il processo di distribuzione dei danni muovendo lo stick di controllo dopo un attacco automatico (idealmente, solo dopo il terzo, ma farlo dopo ogni attacco rende le battaglie meno passive e più divertenti, imo).

Si può notare che, man mano che si colpisce il granchio, un contatore attorno a un’icona sulla destra aumenta. Le icone sulla destra corrispondono alle Arti, che sono attacchi più potenti che hanno un effetto speciale o possono infliggere più danni a seconda della situazione. Si ricaricano in base ai colpi dell’attacco automatico anziché tramite un cooldown e, una volta inflitti abbastanza colpi, si può tirare fuori un’Arte.

Al momento, l’unica Arte di cui dispone il vostro Rex è il Colpo dell’ancora, che estrae anche le Pozioni HP da un nemico. Una Pozione HP, una volta estratta, può essere raccolta da chiunque per curare istantaneamente l’intero party, e in partita avanzata guarisce per un numero sempre maggiore di HP. Dopo un po’ di tempo svaniscono, quindi assicuratevi di raccoglierle quando potete o quando avete bisogno di curarvi.

Per usare le Arti, premete il pulsante corrispondente sul Joy Con dalla stessa parte (X per il Colpo dell’ancora, ad esempio). Quello che il gioco non ha ancora detto è che se si preme il pulsante di un’Arte al momento in cui viene sferrato un attacco automatico, è possibile annullare l’animazione in quell’Arte. È un trucco interessante che diventerà molto più importante in seguito, ma per ora tenetelo a mente.

In ogni caso, continuate a colpire il King Crustip con attacchi automatici e Anchor Shot finché non si abbatte. Godetevi un’altra cutscene espositiva!

Gilda commerciale di Argentum

Goldmouth

Nome del negozioTipo di articolo
12 FratelliBevande
Strumenti StrummerStrumenti
Libreria ReediraitLetteratura
Il negozio di anime di MamaluNuclei ausiliari
Cosmetici CleoCosmetici
Dolci a nido d’apeDolci
Delizia di NoodlerCibi di base
Accessori ShyniniGli accessori
Lama di gamberoChips Core
Recupero WhitesideCilindri
PesciolinoIl pesce
Mensa RumbletumCibi di base
Borsa centraleScambio*

*Scambi come questo scambiano oggetti spazzatura in cambio di denaro.

Segni particolari:
Porto di ritorno di Goldmouth
Scambio centrale
Magazzino di Goldmouth
Lemour Inn
Decollo di volo di Goldmouth
Casa delle ruote di Goldmouth
Camera da letto di Bana
Santuario di Noponya

Benvenuti nella Gilda del Commercio di Argentum! C’è molto da fare qui, ma non è ancora possibile farlo. Per ora ci limiteremo a seguire la storia.

Subito dopo la cutscene, il gioco vi insegnerà a viaggiare con il salto. In ogni Titano sono presenti punti di riferimento che possono essere utilizzati per teletrasportarsi in qualsiasi luogo a piacimento. È possibile aprire il menu di salto del viaggio attraverso il menu principale con il tasto + o con il tasto X al di fuori della battaglia. Inoltre, se si muore, si respawnerà nell’ultimo punto di riferimento visitato senza alcuna penalità, il che è molto utile.

In qualsiasi momento, al di fuori della battaglia, se cercate aiuto sui comandi, potete usare i tasti C per un rapido tutorial.

Ora che questo è stato tolto di mezzo, andiamo a esplorare! I PNG con nuovi dialoghi avranno una stella sulla loro casella di testo intorno alla testa, quindi se siete interessati, fate una bella chiacchierata con qualcuno. Altrimenti, dirigetevi verso la città vera e propria e il vostro prossimo obiettivo seguendo l’indicatore !! sulla bussola in cima allo schermo.

È anche possibile espandere la vista della minimappa cliccando sulla levetta sinistra e visualizzare le informazioni sull’obiettivo corrente con ZR (una volta che il gioco ci informa su questi trucchi, cioè).

Dopo aver scambiato il vostro pezzo di rottame per la misera cifra di 200 G, sarete interrotti da un’altra scena, questa volta riguardante un nuovo lavoro del presidente Bana (un nome di cui i fan di XC1 non possono fidarsi). Salendo verso il suo ufficio, noterete probabilmente una serie di negozi. Anche se li ho elencati sopra nel riquadro, non potete ancora comprare nulla, quindi ignorateli e andate avanti. L’ufficio di Bana si trova proprio sulle scale di fronte a voi, quindi saliteci per un’altra scena.

L’animazione di Titan’s Foot, Capitolo 1 è davvero bella.

Dopo di che, si ottengono 100.000 G! Ci stiamo rotolando dentro! Purtroppo non potremo tenerli tutti, ma è bello finché dura. Dovrete riferire al nonno del vostro nuovo lavoro, ma una volta terminato, potrete iniziare i preparativi, e per preparativi intendo completare la Story Quest che il gioco vi offre. Le missioni storia sono in pratica il modo in cui il gioco vi indirizza senza utilizzare le scene tagliate, quindi seguite il segnalino della missione fino agli Accessori di Shynini per acquistare l’equipaggiamento. Comprate l’Abyss Vest ed equipaggiatelo su Rex per aumentare i suoi HP del 24%. Ottimo! Nel corso del gioco, raccoglieremo altri (e migliori) accessori, ma all’inizio gli equipaggiamenti che aumentano gli HP sono davvero utili per la sopravvivenza.

Ora è il momento di buttare tutti quei soldi folli :(. Melolo non li prenderà per noi, ma vi indirizzerà a un corriere di nome Max. Seguite l’obiettivo fino al lato est del primo piano per parlare con lui. Sarete costretti a lasciare la maggior parte del denaro sul posto, ma non ne abbiamo bisogno per il resto del capitolo, quindi non preoccupatevi. In cambio riceverete anche del cibo.

Oggetti come il cibo, o come i cosmetici e tutte le altre merci assortite nei negozi qui a Goldmouth, sono oggetti del sacchetto, ma non possiamo ancora usarli, quindi non preoccupatevi per ora.

Una volta sganciati i soldi, verrete indirizzati a un’altra esercitazione, questa volta sul recupero. All’inizio riceverete un Cilindro d’argento gratuito e da quel momento in poi dovrete acquistarli in un negozio di Cilindri. Se ti avvicini a un simbolo simile a un gancio nell’overworld, puoi recuperare un po’ di roba. Si ottengono ricompense migliori se si utilizzano cilindri di qualità superiore (Normale – Argento – Oro – Premium) e se si riesce a eseguire i QTE che compaiono (premere il pulsante visualizzato quando l’anello esterno raggiunge l’interno dei due cerchi blu. Come regola generale, il successo del QTE consiste nel premere il pulsante destro quando l’anello interno raggiunge il cerchio blu più chiaro). L’uso di cilindri peggiori o il fallimento dei QTE possono far comparire mostri insieme a/al posto dei tesori, quindi fate attenzione!

Tutto ciò che recuperate potrebbe essere venduto in qualsiasi negozio, ma farete molti più soldi portandoli agli scambi come lo Scambio Centrale… ma non in questo capitolo, purtroppo. Vi spiegherò meglio più avanti, quando parlerò dei modi migliori per macinare soldi in questo gioco.

Una volta completato il tutorial di recupero e parlato con il Nopon che vi ha dato il cilindro d’argento, verrete indirizzati al secondo piano di Goldmouth per comprare altro cibo. Sarete costretti a comprare qualcosa da Fishy Fishy, quindi prendete l’oggetto più economico per completare i preparativi del Grande Lavoro!

Ora che la pianificazione è terminata, possiamo andare alla locanda per riposare un po’ prima del nostro grande lavoro. Le locande funzionano in modo diverso in questo gioco rispetto ad altri JRPG. Dal momento che i vostri HP si recuperano automaticamente dopo la battaglia e che potete cambiare liberamente il tempo usando il tasto -, le locande hanno uno scopo molto diverso. Se ricordate, i preparativi per il Grande Lavoro riportavano 40 EXP come ricompensa, giusto? Ma non l’abbiamo ottenuta subito. Questa EXP si chiama EXP bonus e si può spendere nelle locande per aumentare il proprio livello. È molto utile riposare ogni poche ore di gioco, perché i bonus EXP si accumulano con i combattimenti, le missioni secondarie e altro ancora.

Una volta riposato, Rex otterrà una nuova Arte, si apriranno diversi negozi e missioni secondarie di Goldmouth e si potranno usare gli Oggetti da sacchetto. Per ora, tutto ciò che fanno è aumentare alcune statistiche in modo piuttosto marginale. Onestamente, anche se possono essere utili, è possibile farne a meno per tutto il gioco. Vale la pena notare che alcuni personaggi amano alcuni tipi di oggetti più di altri e hanno due oggetti che amano, il che aumenta i loro effetti quando li usano.

Dopo aver fatto acquisti e ricerche a volontà, dirigetevi verso l’estremità settentrionale di Argentum per avanzare nella trama.

Dopo il battibecco tra Nia e Rex, potrete scambiare gli oggetti allo Scambio Centrale. Invece di vendere gli oggetti recuperati, portandoli allo Scambio si possono scambiare gruppi di oggetti per somme molto più consistenti. Se siete a corto di risorse, raccogliete qualche cilindro e vedete cosa riuscite a recuperare. Potreste ottenere un’enorme ricompensa.

Comunque, tolto questo, è ora di salpare per il nostro prossimo lavoro.

C.S.E.V. Maelstrom

Non c’è molto da fare in questo posto, quindi basta gironzolare e parlare con le persone. Per progredire, è necessario parlare con i piloti e le lame che vi hanno ingaggiato, quindi fatelo. Nia, Dromarch e Jin sono tutti sottocoperta, mentre Malos e Sever sono sopra. Dopo aver parlato con loro, salite sul Nido del Corvo e parlate con Monell per iniziare il vostro turno di guardia.

Una volta terminata la cutscene, scendete le scale per vederne un’altra e osservate i bois Salvager al lavoro.

Antica nave

Nemici:

Lethal Lysaat King (Lv.2)
Bubble Medooz (Lv.2)
Rankor Krabble (Lv.2)
Lysaat letale (Lv.3)
Re Crustip (Lv.3)
Dockle Pagul (Lv.3)

Dopo la scena del recupero, vi verranno assegnati tre nuovi membri del party. Al momento potete controllare solo Rex, ma potete riempire gli altri due slot attivi con una qualsiasi combinazione dei tre membri. Nia può curare sia con Pozioni HP che con un’Arte curativa, Malos può fare da Tank e Jin agisce come un altro attaccante, come Rex. Spiegherò meglio questi ruoli in seguito, ma per il momento vi consiglio di avere Rex, Nia e Malos nel party.

Comunque, benvenuti nel primo dungeon del gioco! Non tornerete indietro, quindi assicuratevi di fare tutto ciò che volete ora.

Avvicinatevi alle porte per essere assaliti dal Re dei Lysaat letali (Lv.2). Con tre membri, si può facilmente fare un breve lavoro con la bestia. Potresti anche andare completamente AFK e digitare una guida come questa mentre Nia e Malos se ne occupano.

Entrate per ricevere un tutorial su come attirare i nemici. Mentre mirate a un nemico, premete C-giù per attirare un nemico entro un certo raggio, facendolo aggredire da voi. Questo vi permetterà di attirare un nemico alla volta da un gruppo di nemici, il che è molto utile all’inizio del gioco, quando le bande di mostri vi massacreranno.

Attirate o attaccate i nemici che vedete man mano che procedete nella nave. Qui non c’è nulla che possa farvi male da solo, soprattutto con Nia nel gruppo, quindi combattete tutto ciò che vedete per accumulare EXP.

Scendete al Ponte della Nave, ponte intermedio, e prendete lo scrigno del tesoro dopo il Krabble seduto di fronte a voi. Tornate indietro e scendete di sotto per proseguire. Ci sono gruppi di nemici più grandi qui, quindi attirate uno alla volta se necessario. Fate attenzione al centro dell’area. Il pavimento qui è instabile e, se ci si cammina sopra, si cade al piano successivo.

Se/quando cadrete nel buco, probabilmente aggredirete diversi nemici contemporaneamente. Superateli per raggiungere il retro della nave e salite le scale e le passerelle per trovare un tesoro. Equipaggiate i nuovi accessori che trovate su Rex, sconfiggete i nemici qui sotto e poi dirigetevi verso l’estremità orientale della nave, al piano inferiore. Verrete assaliti da un Dockle Pagul (Lv.3), ma non dovreste avere problemi. Proseguite più avanti possibile per ottenere altri tesori ed EXP. Mentre siete qui, dovreste cercare di raggiungere il livello 5 per Rex per imparare l’arte Double Spinning Edge, che insieme a Sword Bash dà a Rex un set completo di tre arti. Impareremo presto cosa fa il tasto A, quindi per ora non preoccupatevi.

Il colpo di spada, tra l’altro, infligge danni bonus se lo si usa alle spalle di un nemico, mentre la doppia bordata infligge danni bonus quando si attacca di lato.

Raccogliete il tesoro e fate un piccolo passo indietro. Mentre vi muovete, cercate alla vostra destra (a nord) una porta. Entrate e scendete la rampa, poi girate a destra per ottenere un altro tesoro. Andate dall’altra parte per raggiungere la Sala di controllo del sistema.

La stanza in cui dovete entrare è chiusa e il dispositivo che vi permette di aprirla è fuori uso. Cosa dobbiamo fare? Andate all’altra estremità della stanza e salite le scale. Distruggete i nemici qui, poi andate avanti ed entrate nella porta a sinistra per ottenere un tesoro. Tornate indietro e girate a sinistra per raccogliere un cilindro di Etere dal banco di cilindri contrassegnato (icona del trofeo). Tornate alla sala di controllo del sistema e ispezionate la camera del combustibile di Etere contrassegnata (icona della lente di ingrandimento) per attivare la porta. Attivate il pannello di controllo alle vostre spalle e proseguite nella stanza successiva.

Consiglio vivamente di essere almeno al livello 5 prima di proseguire.

Tempo del boss: Megalo Aligo (Lv.5)

Probabilmente aprirà il combattimento con un’Arte che infliggerà un Soffio al vostro party, facendoli cadere a terra per uno o due secondi. La parte più difficile del combattimento deriva dal fatto che colpisce duramente, quindi lasciate che Malos attiri un po’ di aggro prima di lasciare che Rex lo assalga. Se iniziate a subire un attacco, usate il Colpo dell’ancora per prendere delle pozioni HP. Anche Nia farà lo stesso. Soprattutto, non abbiate paura di indietreggiare se inizia ad aggredire Rex anziché Malos.

Portatelo sotto la metà della salute e l’Aligo entrerà in modalità Boss Pissy! Cioè, la rabbia. Un nemico infuriato avrà statistiche aumentate, il che significa essenzialmente che il boss ora colpirà molto più duramente. Se Rex ha pochi HP, allontanatevi subito o potrebbe essere ucciso da un AOE. Prendete alcune pozioni di HP, poi usate Sword Bash/DSE per finirlo. Non ha molti HP, quindi il combattimento dovrebbe finire relativamente in fretta.

Dopo il boss, preparatevi a una lunga cutscene. Camminate in avanti verso l’albero quando riprendete il controllo per un’altra scena, e poi…

Tempo del boss: Malos (Lv.5)

Il vostro party è ridotto al solo Rex per questo scontro, ma ora ha al suo fianco Pyra, la prima Lama che ottenete nel gioco. Spiegherò come funziona il combattimento come pilota nel prossimo capitolo, ma per il momento, picchiamo questo idiota.

Con Rex solo, la strategia si riduce all’uso delle Arti quando è possibile. Non otterrete danni bonus, ma non ne avrete bisogno, quindi non preoccupatevi. Vale la pena di notare che l’uso delle Arti carica il contatore corrispondente al pulsante A. Si tratta della Lama speciale. Ci sono quattro livelli, i primi tre dei quali si caricano con l’uso dell’Arte. Tutte le Lame speciali sono dell’elemento della Lama (in questo caso il Fuoco) e possono causare una grande quantità di danni in un solo colpo. Vale anche la pena di notare che le Lame speciali ricevono una carica bonus se si annullano gli attacchi automatici in Arti, come ho detto prima.

Continuate ad annullare gli attacchi automatici in Arti fino a costruire una Special di Lv.1, poi liberatevi con livelli crescenti di Special per cercare di costruire una Blade Combo, di cui vi parlerò più avanti. Probabilmente non riuscirete a superare il secondo livello di una combo Lama, ma questo non è fondamentale in questo momento. Continuate a eseguire questo schema e distruggerete il boss.

Una volta sconfitto il boss, sedetevi e godetevi la fine del capitolo!

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