Salite sulla fiamma blu di fronte a voi per teletrasportarvi verso l’alto. Sì, questo merita un paragrafo a sé stante.
Salite le scale, attraversate il ponte ed entrate in un’altra stanza blu. Raggiungerete l’indicatore dell’obiettivo e un’altra scena tagliata. Dopodiché, dovrete affrontare… FACCIA DI METALLO!
o—————————— Boss Battle ——————————o | | | Boss: Metal Face (Prison Island) | | Area: Isola della Prigione | | Salute: 199,000 | | Livello: 42 | | Difficoltà: Medio/Duro | | Partito consigliato: Shulk, un Tank e un altro DPS | | | | Attacchi: | | * Artiglio che uccide: Attacco fisico che colpisce una parte | | e riduce la loro potenza d’attacco. Colpisce abbastanza duramente, ma | | non è niente che Light Heal non può riparare. | | | | * Ultima risorsa: Attacco fisico, bersaglio singolo, può anche | | stordirti, il che può fare schifo. 🙂 | | | | * Vite assassine: Attacco fisico, AoE, infligge emorragie. Fate | | attenzione a questo e fuggite via come se foste un altro Shulk | | quando la lancia. | | | | * Via morta: Attacco dell’Etere; attacco frontale in linea; può | | causare Knockback. | | | | * Gran colpo: Attacco AoE di Etere. Prendete un po’ di distanza | | quando lancia questa, lo uccide. | | | | Strategia generale: Cosa rende questa battaglia molto più facile della | | precedente? Le battaglie con Faccia di Metallo sono, beh, perché si | | possono danneggiarlo davvero. Per iniziare, è consigliabile lanciare | | Incanto, in modo che tutti possano partecipare al divertimento. Se non | | hai l’indicatore dei talenti di Shulk pieno, fai qualche attacco | | e poi lanciare Incanto. Quando viene lanciato l’Incanto, la battaglia | | diventa molto più facile. Fai solo attenzione agli attacchi AoE, allo | | stordimento, al dolore e alle emorragie. Assicurarsi che tutti abbiano | | almeno il 50% di salute a causa di Killing Claw, che infligge un sacco di | | danni. Stai lontano dai suoi attacchi AoE quando lancia loro. Assicuratevi| | che il vostro tank (probabilmente Reyn) abbia l’aggro, e non Shulk. Questo| | perché Shulk è praticamente un’arma richiesta per questa battaglia, con | | Enchant, Buster, e occasionalmente la Guarigione Leggera. E questo è | | praticamente tutto. Se avete qualche problema, sostituite Sharla con | | l’ultimo DPS e non potete più morire. Devi portare la salute di Faccia di | | Metallo al 20% per terminare la battaglia. | | | o—————————————————————————o
Tonnellate e tonnellate di cutscene spoilerose, e poi si torna ad Alcamoth con controllo di Shulk.
Alcamoth ¯¯¯¯¯¯¯¯ Utilizzate il teletrasporto di fronte a voi per raggiungere la Sala Grande. Da qui, dirigetevi verso est e andate al segnalatore di missione per trovare Dunban. Dopo la scena con lui, si torna al Palazzo con una squadra completa. Viaggio veloce verso la Sala dell’Ascensione, quindi utilizzare il teletrasporto per raggiungere la Sala delle udienze.
Dopo questa scena, scendete lungo la rampa per raggiungere l’ingresso di Alcamoth e utilizzare il teletrasporto per tornare al Mare di Eryth. Dopo la scena con Alvis, parlate con il Capitano vicino alla nave per tornare alla Foresta di Makna. Ma è un’altra area della foresta; basta dirigersi a nord-ovest per raggiungere la zona dell’ingresso del Monte Valak.