Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

Questa sezione contiene un elenco di PNG che commerciano oggetti. Contiene il nome di
il PNG, l’ubicazione del PNG, l’ora in cui è possibile trovare il PNG, l’ora in cui è possibile trovare il PNG, l’ora in cui è possibile trovare il PNG.
oggetti che si possono ottenere dal PNG, i dettagli di overtrade relativi al PNG, il
livello di affinità richiesto per commerciare e note speciali sul PNG. Enorme
grazie a zerokid per aver compilato questa lista! Il formato è stato cambiato molto,
ma le note speciali sono ancora parole sue e lui è la persona che ha raccolto le note speciali.
i dati in primo luogo! 🙂

Ecco una chiave per l’elenco:

Oggetti: Il nome dell'elemento; gli slot gemma "(1)" o U se unico; e il nome dell'elemento.
       affinità necessaria per sbloccare l'oggetto. "[1*]"

Overtrade: il nome dell’oggetto e l’importo di G da sovrascrivere con successo.
l’articolo. “[70G]”
Note: Note speciali sul PNG, ad esempio se è disposto a scambiare qualcosa.
altro, se si sposteranno, e se sono candidati alla Colonia 6.

=============================================================================

                             Colonia 9

—————————————————————————–

=============================================================================

Andreas: Distretto militare (21:00)

    Testa: Colony Cap (0) [1*]

Materiali: Parte rotta S [1], muco di mollusco [3].
Gemme: Critical Up I [2], Critical Up II [4]
Collezionabili: Fiore di luna [3], Tulipano notturno [4]

Scambio eccessivo: Ala Sporca [70G]

=============================================================================

Arnaut: Distretto militare (21:00)

 Armi: Sciabola di Homs (0) [1*]
   Torso: Armatura anteriore (U) [4*]

Materiali: Carne Piranhax grezza [2], Ferro Bunniv pesante [5].
Collezionabili: Scarabeo Bianco [1], Coniglio Felice [3]

Scambio: Zampa di Bunniv [250G]

=============================================================================

Betty: Quartiere residenziale (10:00)

 Armi: Picca di ferro (0) [1*]
    Gambe: Gambe di corte (U) [5*]

Materiali: Conchiglia piccola [1], Olio di Brog medicinale [1].
Gemme: Protezione Eterea I [4], Protezione Eterea II [4]
Collezionabili: Scarabeo del Dolore [2], Farfalla del Rumore [3]

Scambio: Telaio autentico [600G]

=============================================================================

Cheryl: Distretto commerciale (11:00)

    Armi: Guanti della Carovana (0) [3*]

Materiali: Piccola scala [1], Pietra di Krabble [4]
Gemme: Resistenza Lenta [3], Resistenza Lenta II [5]
Collezionabili: Kiwi nero [3*]

Scambio eccessivo: Ortensia dell’alba [1500G]

=============================================================================

Decano: Distretto militare (10:00)

   Torso: Cima della colonia (0) [1*]

Materiali: Spina originale [3], pinza rotta [3].
Gemme: Protezione Eterea I [1], Protezione Eterea II [5]
Collezionabili: Calabrone Gigante [1], Shin Newt [4]

Overtrade: Broken Part S [200G]

=============================================================================

Desiree: Quartiere commerciale (22:00)

   Torso: Piastra del Guerriero (0) [4*]
    Gambe: Colony Bottoms (0) [1*]

Materiali: Ala sporca [1], Artiglio piccolo [3].
Gemme: Aggro Up I [2], Aggro Up II [4]
Collezionabili: Calabrone gigante [2], Uva scura [4]
Scambio: Attaccante delle nevi (1) [16560G]
Nota: durante la missione “Il futuro di Desiree”, è necessario decidere se

fare di Desiree un soldato o uno scultore.

=============================================================================

Desiree: Quartiere commerciale (22:00)

    Testa: Ingranaggio Regnas (0) [1*]

Materiali: Zampa di Bunnit [1], Orecchio di Arachno [3]
Gemme: HP Up I [2], HP Up II [5]
Collezionabili: Lattuga rossa [2], Seta d’acciaio [4]
Scambio: Attaccante delle nevi (1) [16560G]

Nota: disponibile se Desiree diventa un Soldato.

=============================================================================

Desiree: Quartiere commerciale (22:00)

 Armi: Coltelli Jack (1) [1*]
    Piedi: Scarpe leggere (1) [2*]

Materiali: Conchiglia Maris di qualità [3] Gemme: Forza I [4], Forza II [4] Collezionabili: Fiore di Luna [1]
Scambio: Attaccante delle nevi (1) [16560G]

Nota: disponibile se Desiree diventa uno Scupltor.

=============================================================================

Dionisi: Quartiere residenziale (12:00)

    Armi: Amuleto Protettore (1) [2*]

Materiali: Dente di Vang [2], Muco di Mollusco [4]
Gemme: Stabilità d’attacco II [4], Stabilità d’attacco III [5]
Collezionabili: Zirconi arcobaleno [1*]

Scambio: Ala di Tokilos [300G]

=============================================================================

Dorothy: La casa di Dunban (09:00)

    Testa: Ingranaggio Regnas (0) [1*]

Materiali: Conchiglia piccola [1], Seta del mucchio [5].
Gemme: Difesa dal veleno I [4], Difesa dal veleno II [5]
Collezionabili: Libellula della prateria [2], Uva scura [3]

Scambio: Calabrone Gigante [1800G]

=============================================================================

Dullandia: Parco di prospettiva

 Armi: Distopia (1) [1*]
    Gambe: Fondo campo (1) [3*]
    Gemme: Forza superiore V [4*], Auto-Atk Stealth V [5*]

Scambio eccessivo: Artiglio di qualità di Rhana [2380G]
Note: Arriva qui dopo aver completato la missione “Bruti da combattimento”.

completato.

=============================================================================

Emmy Leater: Distretto militare (10:00)

 Armi: Azionista leggero (3) [1*]
    Testa: Ingranaggio da battaglia (0) [4*]

Materiali: Remi perforati [1], fibra di rete appiccicosa [2].
Gemme: Protezione Eterea II [4], Protezione Eterea III [5]
Collezionabili: Dente di leone forte [3], Tulipano notturno [3]
Overtrade: Capelli Rigidi [1800G]
Nota: durante la missione “La fiducia di un giovane capitano” (ottenuta da
Miller se desse a Emmy Leater lo scudo in “Un giovane capitano”.
Sfida”), Emmy Leater si troverà nella Miniera di Etere e
hanno una serie diversa di oggetti commerciabili. Vedi la sua voce sotto

la sezione Miniera di Etere per i dettagli.

=============================================================================

Erik: Distretto militare (21:00)

 Armi: Azionatore a Carbonio (2) [2*]
   Torso: Giacca da salotto (0) [2*]

Materiali: Guscio di roccia [2], Vecchia zampa di insetto [4].
Gemme: Aggro Up II [4], Aggro Up III [5]
Collezionabili: Libellula della prateria [1*]

Overtrade: remo perforato [110G]

=============================================================================

Francoise: Quartiere residenziale (10:00)

 Armi: Picca Arkose (2) [4*]
    Testa: Colony Cap (0) [1*]
    Braccia: Crema Nuoto (0) [2*]

Materiali: Piastra autentica [1], Veleno da ristorazione [1].
Gemme: Tensione iniziale I [1], Tensione iniziale II [5]
Collezionabili: Scarabeo del dolore [1], Bruco d’oro [4]

Overtrade: Albero originale [630G]

=============================================================================

Georgio: quartiere commerciale (10:00)

    Testa: Occhiali da notte (U) [4*]

Materiali: Legno Bunnit resistente [1], Sali odorosi Brog [1].
Collezionabili: Lattuga rossa [1], Ravanello gommoso [3]

Scambio: Scarabeo Bianco [2100G]

=============================================================================

Jackson: Quartiere residenziale (13:00)

 Armi: Guarder arrugginito (0) [1*]
    Braccia: Crema da nuoto (0) [3*]

Materiali: Uovo di Flamii senza zelo [2], Nettare nero [5].
Gemme: Autoguarigione II [4], Autoguarigione III [5]
Collezionabili: Ravanello gommoso [1], Edera della confusione [3]

Scambio eccessivo: Qualità Mascella Antol [1510G]

=============================================================================

Jan: Distretto militare (11:00)

    Braccia: Polsini della Colonia (0) [1*]

Materiali: Zampa Bunnit [1], Zampa Bunniv [3]
Gemme: Stabilità d’attacco I [2], Stabilità d’attacco II [4]
Collezionabili: Diodo di coniglio [2], Ratto delle caverne [4]

Scambio eccessivo: Legno Bunnit duro [290G]

=============================================================================

Jiroque: Quartiere residenziale (23:00)

    Piedi: guanti da guerriero (0) [4*]

Materiali: Remi perforati [1] Collezionabili: Catena blu [3], Muschio di chiarezza [3*].

Scambio eccessivo: Conchiglia Maris di qualità [2720G]

=============================================================================

Jolele: Quartiere residenziale (22:00)

 Armi: Azionista acrilico (0) [1*]
   Torso: Top leggero (0) [2*]

Materiali: Albero genuino [3], Veleno di Caterpile [5]
Collezionabili: Piastra di neve [1], Bruco d’oro [3]

Scambio eccessivo: Latte fresco Armu [310G]

=============================================================================

Kantz: Distretto militare (10:00)

 Armi: Coltelli da caccia (1) [1*]
    Piedi: Scarpe da messaggero (U) [5*]

Materiali: Ala Tokilos [3], Legno Tatty Bunniv [5]
Gemme: Ether Up II [3], Ether Up III [5]
Collezionabili: Ortensia dell’alba [1], Tritone di Shin [3]

Sovrascambio: Piccola Scala [90G]

=============================================================================

Kenny Rohan: Central Plaza (22:00)

   Torso: Cima della colonia (0) [1*]

Materiali: Ala sporca [1], Nettare nero [1].
Gemme: Aumento muscolare I [2], Aumento muscolare II [5]
Collezionabili: Ravanello gommoso [2], Farfalla rombante [4]

Scambio: Block Guarder (1) [1800G]

=============================================================================

Re Squeeze: Distretto commerciale (22:00)

    Piedi: Stivali Regnas (0) [1*]

Materiali: Manovella autentica [3], Coda di lucertola mobile [5]
Gemme: Aggro Up I [4], Aggro Up II [5]
Collezionabili: Lattuga rossa [1], Mistero della foglia [3]

Scambio eccessivo: Fibra Web Demon [5290G]

=============================================================================

Leopold: Distretto commerciale (23:00)

 Armi: Martello d'osso di pezza (U) [3*]
    Braccia: Polsini della Colonia (0) [1*]
    Gambe: Cintura elegante (1) [2*]

Materiali: Olio medicinale di Brog [2], Coda di lucertola mobile [3].
Gemme: Ether Def Up I [1], Ether Def Up II [5]
Collezionabili: Patata fresca [1], Edera confusa [4]

Scambio: Coltelli da buttafuori (1) [2160G]

=============================================================================

Liliana: Casa di Dunban (10:00)

Arma: Coltelli da buttafuori (1) [3] Torso: Cima della colonia (0) [1]
Materiali: Antenna rotta [1], Vecchia gamba di insetto [3]
Gemme: Aggro Up I [2], Aggro Up II [3]
Collezionabili: Mela Danzante [1], Fico Luminoso [2]

Overtrade: Catena Blu [3000G]

=============================================================================

Lukas: Quartiere residenziale (11:00)

    Armi: Guanti da innesto (U) [5*]
    Gambe: Guerriero Cuisses (0) [4*]

Materiali: Capelli rigidi [1], Mascella di insetto [4]
Gemme: Auto-Atk Stealth I [4], Auto-Atk Stealth II [5]
Collezionabili: Zirconi arcobaleno [2*]

Overtrade: Ferro speciale Bunnit [280G]

=============================================================================

Marcia: Distretto commerciale (09:00)

 Armi: Frantumatore (U) [3*]
    Piedi: Cimieri saldi (U) [5*]

Materiali: Latte fresco di Armu [2], Mascella di Regina Gigante [3]
Gemme: Autoguarigione I [4], Autoguarigione II [5]
Collezionabili: Dente di leone forte [1*]

Scambio eccessivo: Kiwi Nero [2400G]

=============================================================================

Mefimefi: Distretto militare (22:00)

 Armi: Guardamano a blocco (1) [1*]
   Torso: Armatura da battaglia (0) [4*]
    Piedi: Scarpe leggere (1) [3*]

Materiali: Guscio di ferro [2], Ala blu di Vang [5]
Collezionabili: Dente di leone forte [1], Geco dello stinco [3]
Scambio eccessivo: Elmo prototipo (0) [8000G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Miller: Distretto militare (10:00) / Distretto commerciale (23:00)

   Torso: Olio per nuotare (0) [3*]
    Piedi: Scarpe da colonia (0) [1*]

Materiali: Nettare dolce [2], Mascella d’insetto [3]
Gemme: Etere Def Up I [1], HP Up I [4]
Collezionabili: Fiore di Luna [1], Zecca della Pazzia [4]
Scambio: Antenna rotta [60G]
Nota: Miller passerà al Distretto Commerciale al completamento dei lavori.

la missione “La richiesta di un giovane capitano”.

=============================================================================

Minnie: Quartiere residenziale (21:00)

    Piedi: Stivali da carovana (0) [3*]

Materiali: Parte rotta L [1], Pelle ruvida [4]
Gemme: Auto-Atk Stealth I [3], Auto-Atk Stealth II [4]
Collezionabili: Ortensia dell’alba [3*]

Overtrade: Parte rotta M [240G]

=============================================================================

Monica: Distretto militare (21:00)

 Armi: Coltelli da caccia (1) [1*]
    Braccia: Braccia del Guerriero (0) [4*]

Materiali: Parte rotta M [1], Alberello Bunnit [2]
Gemme: Attacco Plus I [4], Attacco Plus II [5]
Collezionabili: Catena blu [2], Ratto delle caverne [3]

Scambio eccessivo: Pelo di Fango [90G]

=============================================================================

Moritz: Quartiere residenziale (11:00)

    Gambe: Colony Bottoms (0) [1*]

Materiali: Mascella di Antol affilata [2], legno di Bunniv appuntito [3].
Gemme: Forza I [1], Forza II [5]
Collezionabili: Diodo di coniglio [1], Coniglio felice [4]

Scambio eccessivo: Carne fresca di Sardi [290G]

=============================================================================

Narine: Quartiere residenziale (11:00)

    Gambe: Leggings Regnas (0) [1*]

Materiali: Piccola scala [1], Pinza rotta [1].
Collezionabili: Scarabeo bianco [3*]

Scambio eccessivo: Ala di Lucky Skeeter [1510G]

=============================================================================

Nic: Distretto militare (21:00)

 Armi: Bombardiere Lancer (1) [2*]
    Testa: Pistis Cap (U) [3*]
    Piedi: Scarpe da colonia (0) [1*]

Materiali: Sacco di Croaking Brog [1], Ala di Lucky Skeeter [3]
Gemme: Protezione Eterea I [1], Tensione Iniziale I [4]
Collezionabili: Kiwi Nero [1], Mistero della Foglia [4]
Scambio: Guanti di Nopol (0) [5100G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Niranira: Quartiere residenziale (11:00)

 Armi: Sciabola di Homs (0) [1*]
    Armi: Guanti Regnas (0) [1*]

Materiali: Sciroppo di Caterpile [1], Fibra di Ragnatela di Demone [5]
Collezionabili: Libellula della prateria [3], Farfalla marrone [3]

Scambio eccessivo: Olio Medicinale Brog [320G]

=============================================================================

Oleksiy: Distretto commerciale (21:00)

 Armi: Attaccante a Mezzo Fiore (2) [5*]
    Braccia: Polsini della Colonia (0) [1*]

Materiali: Ferro speciale Bunnit [3], Pelle ruvida [3].
Gemme: Tensione iniziale I [1], Recupero su I [4]
Collezionabili: Mela danzante [1], Mandorla chiara [4]
Scambio eccessivo: Libellula della prateria [2700G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Paola: Quartiere commerciale (13:00)

 Armi: Azionista leggero (3) [1*]

Materiali: Sciroppo di Caterpile [2], Zampa di Bunniv [5]
Collezionabili: Kiwi nero [1*]

Scambio eccessivo: Fiore di Luna [2700G]

=============================================================================

Peppino: Quartiere residenziale (22:00)

 Armi: Coltelli da difesa (1) [1*]
    Gambe: Fondi leggeri (0) [3*]

Materiali: Parte rotta M [1], Gioiello della Luna della Lucertola [5]
Gemme: Autoguarigione I [3], Autoguarigione II [4]
Collezionabili: Patata Fresca [2], Seta d’Acciaio [3]
Scambio eccessivo: Occhio di Diamante Brog [8320G]
Nota: candidato della Colonia 6. Durante la missione “Fermare la fuga”.
(ottenuto da Don Argentis), Peppino si troverà a Tephra
Cave e hanno una serie diversa di oggetti commerciabili. Vedi la sua voce

nella sezione Grotta dei Tephra per i dettagli.

=============================================================================

Perrine: Arma Dev. Laboratorio (00:00)

Materiali: Parte rotta L [1], Borsa del Brog che ride [4]
Gemme: Recupero su I [3], Recupero su II [5]
Collezionabili: Piatto Neve [3*]
Scambio: Sky Jewel [8320G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Raoul: Distretto militare (11:00)

Materiali: Pelo fangoso [1], Pelo bagnato [4]
Torso: Armatura Regnas (0) [1] Collezionabili: Scarabeo bianco [2]

Scambio: Conchiglia piccola [100G]

=============================================================================

Rocco: Distretto commerciale (11:00)

    Gambe: Cintura di Nascondiglio (U) [3*]

Materiali: Carne fresca di Sardi [3], Artiglio di Rhana di qualità [5].
Gemme: Aggro Up I [3], Aggro Up II [5]
Collezionabili: Patata fredda [1], Mandorla chiara [3]

Scambio eccessivo: Diodo di coniglio [3000G]

=============================================================================

Rosmarino: Distretto commerciale (22:00)

   Torso: Pettorale di Homs (0) [1*]

Materiali: Armatura antica [2], Fermaglio per capelli Vang [4]
Gemme: Difesa dal veleno II [4], Difesa dal veleno III [5]
Collezionabili: Mela da ballo [1*]
Scambio eccessivo: Gioiello della Luna della Lucertola [8320G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Shura: Distretto commerciale (13:00)

 Armi: Million Driver (0) [3*]
    Testa: ingranaggio della carovana (0) [2*]

Materiali: Telaio autentico [3], artiglio piccolo [4].
Gemme: Aumento muscolare I [4], Aumento muscolare II [5]
Collezionabili: Catena blu [1*]
Scambio eccessivo: Conchiglia di roccia [300G]
Nota: dopo aver completato gli eventi della trama su Mechonis Core, Sura
si troverà nella Caverna di Tephra e avrà un diverso set di
oggetti commerciabili. Vedi la sua voce nella sezione Grotta dei Tephra.

per i dettagli.

=============================================================================

Sonia: Quartiere commerciale (09:00)

   Torso: Armatura della Carovana (0) [3*]

Materiali: Capelli rigidi [1], Seta Arachno [1]
Collezionabili: Ortensia dell’alba [2], Mantide minuta [3]

Scambio eccessivo: Placca di neve [4500G]

=============================================================================

Suzanna: Quartiere residenziale (11:00)

 Armi: Colpo a raffica (2) [5*]
    Testa: Cappuccio leggero (1) [3*]
    Piedi: Scarpe da colonia (0) [1*]

Materiali: Antenna rotta [1], Terzo Molare Vang [2]
Gemme: Muscle Up I [2], Muscle Up II [4]
Collezionabili: Calabrone Gigante [3], Farfalla Marrone [4]

Scambio eccessivo: Armatura Antica [450G]

=============================================================================

Sylviane: Distretto commerciale (23:00)

    Gambe: Leggings Caravan (0) [2*]

Materiali: Pelle di fango [1], Mascella Antol di qualità [4].
Gemme: Resistenza Lenta I [4], Resistenza Lenta II [4]
Collezionabili: Sweet Wasabi [2*]

Scambio eccessivo: Seta di Caterpile [5290G]

=============================================================================

Werner: Sito del relitto di Mechon (03:00)

 Armi: Lanciere di metallo (0) [2*]
    Testa: Colony Cap (0) [2*]
    Piedi: Scarpe di cuoio (0) [3*]

Materiali: Bunnit Paw [2], Capelli bagnati [3]
Gemme: Forza I [2], Forza II [4]
Collezionabili: Sweet Wasabi [2], Kneecap Rock [2]
Scambio eccessivo: Zircone Arcobaleno [3900G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Zukazu: Quartiere residenziale (22:00)

    Braccia: Guanti leggeri (1) [3*]

Materiali: Camera autentica [3], Latte di Armu materno [4].
Gemme: Stabilità d’attacco I [3], Ether Def Up I [4]
Collezionabili: Sweet Wasabi [1*]
Overtrade: Opere d’arte Krabble [2270G]
Nota: si trasferisce nella Gamba di Bionis se si sceglie il percorso della missione “Un grande”.

Lotta tra fratelli” di Zukazu nella Colonia 9.

=============================================================================

                             Grotta dei Tephra

—————————————————————————–

=============================================================================

En Argentis: 2F – Collina della rotula

Materiali: Piastra avanzata [3], Propulsore avanzato [4].
Gemme: Blaze Plus V [2], Debuff Plus V [3]
Collezionabili: Insetto forbice [1], Cisti di Fresia [2]
Scambio: Zanna di Sauro gigante [7590G]
Nota: En Argentis apparirà qui solo durante la missione “Fermare
la fuga” (ottenuta da En Argentis). Una volta terminata la missione
sarà completata, riavrà la sua capacità di negoziazione “standard”.

articoli.

=============================================================================

Peppino: 2F – Collina delle ginocchia

Materiali: Camera Avanzata [3], Nucleo Avanzato [4]
Gemme: Attacco di fiamma V [1], Aggro Down V [3]
Collezionabili: Banana piccante [1], Albero mancante [3]
Scambio: Tude Jewel Shell [7100G]
Nota: Peppino apparirà qui solo durante la missione “Fermare i
Fuga”. Una volta completata la missione, tornerà a casa.

i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Shura: 1F – Tomba di Bafalgar

 Armi: Azionatore a Carbonio (2) [3*]
   Torso: Top leggero (0) [2*]
    Armi: Guanti da innesto (U) [4*]
    Piedi: guanti da guerriero (0) [5*]
    Gemme: Etere Def Up V [1*], Critico Up V [4*]

Collezionabili: Mistero della Foglia [1], Fico Luminoso [3]
Overtrade: Mascella della Regina Gigante [1250G]
Nota: Shura apparirà qui solo dopo aver completato la trama.
eventi a Mechonis Core. Una volta terminate le missioni “Il libro di
Bafalgar”, “Il Sangue di Bafalgar”, “Il Sentiero di Bafalgar” e “Il Sentiero di Bafalgar”.
La bara di Bafalgar” è stata completata, tornerà a casa

i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

                             Gamba di Bionis

—————————————————————————–

=============================================================================

Anna: Campo profughi (10:00)

 Armi: Fucile a canne mozze (0) [1*]
    Armi: Guanti da campo (1) [5*]
    Piedi: Stivali della velocità (U) [5*]

Materiali: Cresta di Tirkin [1], Paglia di Volante [5]
Gemme: Primo Attacco Più I [2], Primo Attacco Più II [4]
Collezionabili: Uva scura [1], Roccia della rotula [5]
Overtrade: Fibra Web appiccicosa [550G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Arda: Campo profughi (06:00)

 Armi: Picca dell'esercito (0) [1*]
    Gambe: Fondo campo (0) [2*]

Materiali: Mascella della regina gigante [1], Parte arrugginita L [3]
Gemme: Resistenza allo stordimento II [3], Resistenza allo stordimento III [4]
Collezionabili: Tulipano notturno [1], Farfallino [3]
Scambio: Luccio di Ferro [880G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Batubatu: riposo del viaggiatore (06:00)

 Armi: Pioniere (U) [3*]
    Gambe: Leggings da cacciatore (0) [1*]
    Gemme: Resistenza all'abbattimento II [3*], Resistenza all'abbattimento III [4*]

Collezionabili: Zircone arcobaleno [2*]

Scambio eccessivo: Carne Sardi Grassi [860G]

=============================================================================

Dulland: Campo profughi (22:00)

 Armi: Pike del soldato (0) [1*]
    Gambe: Leggings da cacciatore (0) [2*]

Materiali: Parte arrugginita S [1], Mascella del Re Gigante [3]
Gemme: Ether Up I [1], Ether Up II [4]
Collezionabili: Farfallino [1], Muschio chiaro [4]
Scambio eccessivo: Zuppa di Torta Chiara [2270G]
Nota: si arriva qui dalla Colonia 6 dopo la missione “Messa in sicurezza”.
Le “provviste” sono state avviate. Parte per la Colonia 9 una volta che il

La missione “Bruti da combattimento” è stata avviata.

=============================================================================

Earnest: Campo profughi (09:00)

 Armi: Cecchino aereo (0) [1*]
   Torso: Petto di Guardis (0) [1*]
    Gambe: Guardis Cuisses (0) [3*]

Materiali: Ala di Vang Blu [4], Canna di Piranhax [4]
Gemme: Ether Up IV [4], Ether Up V [5]
Collezionabili: Coniglio Felice [3], Ravanello Gommoso [3]

Scambio: Manovella generica [760G]

=============================================================================

Elior: Campo profughi (22:00)

   Torso: Top subacqueo (0) [3*]
    Piedi: Stivali da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Pelle di Volff maculato [1], Unità generica [4].
Gemme: Resistenza allo stordimento V [5] Collezionabili: Mandorla Chiara [2], Edera della Confusione [3*]
Overtrade: Mascella Regina Perfetta [2040G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Ewan: Campo profughi (06:00)

    Testa: Cappuccio da campo (0) [2*]
    Gambe: Stivali da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Fluido Wisp incandescente [1], Sperone Hox Daylight [2]
Gemme: Resistenza alla paralisi IV [4], Resistenza alla paralisi V [5]
Collezionabili: Mandorla chiara [1], Ratto delle caverne [3]
Scambio eccessivo: Machina Biter (1) [28320G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Gorman: Campo profughi (22:00)

 Armi: Azionista leggero (0) [3*]
    Armi: Armi di Guardis (0) [4*]
    Piedi: Scarpe da campo (1) [2*]

Materiali: Piuma di coda di Tirkin [1], Mascella di regina perfetta [5].
Gemme: Agilità Up III [4] Collezionabili: Zecca della pazzia [1], Scarabeo del dolore [3*]
Overtrade: Albero generico [820G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Gurugu: Il riposo del viaggiatore (05:00)

 Armi: Aracno Driver (0) [3*]

Materiali: Pelliccia Fleecy [1], Manovella Generica [3]
Gemme: Primo Attacco I [2], Primo Attacco II [3]
Collezionabili: Coniglio Felice [1], Mistero della Foglia [5]

Scambio eccessivo: Piranhax Roe [970G]

=============================================================================

Kiroki: Campo profughi (06:00)

   Torso: Brigandina Benedetta (U) [2*]

Materiali: Pietra di Krabble [1], Lingua Viscida [4]
Gemme: Agilità Up I [1], Agilità Up II [3]
Collezionabili: Uva spina acida [1], Tritone Shin [3]
Scambio: Manovella generica [760G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Ma’crish: Campo profughi (10:00)

 Armi: Pericolo Cecchino (0) [2*]
    Braccia: Guanti da sub (1) [1*]

Materiali: Zuppa di Torta Chiara [2] Gemme: Difesa anticaduta I [2], Difesa anticaduta II [4] Collezionabili: Bruco d’oro [1], Seta d’acciaio [5*]
Overtrade: Fibra Web di qualità [1810G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

Matryona: Campo profughi (10:00)

 Armi: Cecchino nero (2) [4*]
   Torso: Armatura da cacciatore (0) [2*]

Materiali: Pelliccia puzzolente [1], Albero generico [3]
Gemme: Resistenza alla paralisi I [2], Resistenza alla paralisi II [3]
Collezionabili: Piastra della neve [2], Zecca della follia [2]

Scambio eccessivo: Jungle Top (1) [10500G]

=============================================================================

Nikita: Campo profughi (08:00)

 Armi: Ingranaggio della fiamma (U) [4*]
   Torso: Pistis Top (U) [3*]
    Gambe: Fondo campo (1) [2*]

Materiali: Orecchio di aracno [1], Pinna dorsale piccola [4].
Gemme: Ether Up I [1], Ether Up II [3]
Collezionabili: Mandorla chiara [1], Bruco d’oro [3]
Scambio eccessivo: Hot Taro [3840G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Olga: Campo profughi (09:00)

 Armi: Difensore Luna (0) [2*]
    Testa: Diadema del Guerriero (U) [4*]
    Armi: Guanti da campo (1) [1*]

Materiali: Sali odorosi di Brog [3], Occhio di Antol vivente [4].
Gemme: Ether Up I [1], Ether Up II [4]
Collezionabili: Shin Newt [1], Bright Fig [5]
Scambio eccessivo: Attaccante della Purezza (1) [8040G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Pama: Campo profughi (06:00)

 Armi: Colpo Calmo (0) [2*]
    Testa: Cappuccio da campo (0) [1*]
   Torso: Top da campo (0) [2*]

Materiali: Sperone Hox affilato [2], Parte arrugginita S [3]
Gemme: Primo Attacco più III [4], Primo Attacco più IV [5]
Collezionabili: Catena blu [2], Uva scura [2]
Scambio: Pinna dorsale piccola [270G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Satata: Campo profughi (09:00)

 Armi: Pioniere (U) [5*]
   Torso: Parte superiore del campo (0) [1*]

Braccio: Guanti a catena (U) [5] Materiali: Nettare denso [1], Carne del collo di Ponio [5]. Gemme: Guarigione delle Arti I [1], Difesa dalle Cadute I [2] Collezionabili: Strisciante di falena [1], Diodo di coniglio [2*]
Scambio eccessivo: Elemento Pioggia Leggera [1350G]
Nota: si trasferisce nella Colonia 6 dopo aver completato una delle due missioni.

La strada verso casa” o “Verso la Colonia 6”.

=============================================================================

Talonyth: Campo profughi (10:00)

 Armi: Fucile Stealth (0) [1*]
    Gambe: Cuisses fermi (U) [3*]

Materiali: Lingua viscida [1], Elemento pioggia leggera [3].
Gemme: Resistenza al crollo V [5] Collezionabili: Shin Newt [3], Shin Gecko [4*]
Scambio: Unità generica [1830G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

Zukazu: Campo profughi (22:00)

    Piedi: Guardis Greaves (0) [2*]

Materiali: Uovo fertile di Flamii [1], Carne di gamba di Brog [2].
Gemme: Agilità Up I [1], Agilità Up II [4]
Collezionabili: Ratto delle caverne [1*]
Overtrade: Costume da bagno (1) [1600G]
Nota: si trova qui solo se si è scelto il percorso della missione “Un fratello maggiore”.

Combattere”. In caso contrario, Zukazu resterà nella Colonia 9.

=============================================================================

                             Colonia 6

—————————————————————————–

=============================================================================

Arda: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

   Torso: Parte superiore del campo (0) [1*]

Materiali: Uovo ricco di Krabble [5] Gemme: Difesa ardente II [1], Difesa ardente III [3] Collezionabili: Tartaruga Amblygon [1], Tronco d’acqua [4*]
Scambio: Bastone della Notte Bianco [9720G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Anna: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Cecchino dell'Orgoglio (0) [4*]
   Torso: Petto di Guardis (0) [3*]
    Piedi: Stivali da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Feromoni Antol [3] Gemme: Difesa ardente IV [4], Difesa ardente V [5] Collezionabili: Spirito Clematis [1], Shin Gecko [5*]
Scambio eccessivo: Lucertola Piro [4320G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Berryjammy: Quartier Generale della Ricostruzione (22:00)

 Armi: Lancia alpina (1) [1*]
   Torso: Cima in pelle (0) [1*]
    Piedi: Scarpe da campo (1) [2*]
    Gemme: Difesa da dissanguamento II [1*], Difesa da dissanguamento III [4*]

Collezionabili: Chimera Rabbit [3], Lewisia Silver [5]
Scambio eccessivo: Uovo ricco di croccantini [1260G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Daza: Ingresso principale (19:00)

 Armi: Picca dell'esercito (0) [1*]
    Testa: Ingranaggio da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Feromoni Antol [4] Gemme: Legare II [2], Legare III [4] Collezionabili: Foglia di piume [3], Anemone di Sirio [5*]

Scambio: Bastone luminoso Wisp [1130G]

=============================================================================

Don Argentis: Ingresso principale (10:00)

 Armi: Cecchino dell'Orgoglio (0) [3*]
   Torso: Armatura da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Zampa d’insetto seghettata [1] Gemme: Difesa da picco II [1], Difesa da picco III [3] Collezionabili: Pastinaca carina [3], Gatto ronzante [3*]
Scambio eccessivo: Manette di salvataggio (1) [4020G]

Nota: reclutato da Alcamoth o dal Villaggio della Frontiera.

=============================================================================

Dullandia: Giunchi (10:00)

 Armi: Colpo d'uragano (1) [4*]
    Armi: Guanti di Homs (0) [4*]

Materiali: Ala rossa di Rhogul [1], Luce di Upa piccola [3].
Gemme: Visione notturna III [2], Visione notturna IV [4]
Collezionabili: Cavolo ronzante [3*]
Scambio eccessivo: Feromoni Antol [1170G]

Note: Appare qui al primo arrivo di Junks.

=============================================================================

En Argentis: Ricostruzione HQ (22:00)

 Armi: Cutlass del Leone (1) [3*]
    Armi: Armi Guardis (0) [2*]

Materiali: Manovella generica [2], Corno Hox forte [3]
Gemme: Difesa ardente II [1], Difesa ardente III [3]
Collezionabili: Bobina pronta [1], Durian rosso [5]
Scambio: Sky Jewel [8320G]
Nota: reclutato da Alcamoth o dal Mare di Eryth. Durante la missione
Fermare la fuga” (ottenuto da En Argentis), En
Argentis sarà situato nella Grotta di Tephra e avrà una diversa
di oggetti commerciabili. Vedi la sua voce sotto la Grotta dei Tephra

sezione per i dettagli.

=============================================================================

Ewan: Quartier generale della ricostruzione (21:00)

 Armi: Azionista da battaglia (1) [1*]
    Armi: Guanti a catena (U) [3*]

Materiali: Corno sottile [1], Vaso di Pietra Igna [5]
Gemme: Difesa da dissanguamento II [1], Difesa da dissanguamento III [4]
Collezionabili: Clematide dello Spirito [3*]
Scambio: Ala di Insetto Tatty [230G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.
missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”. Durante la missione “Cosa
è Coraggio?”, Ewan si troverà nella Miniera di Etere o a Satorl
Marsh e avrà una serie diversa di oggetti commerciabili. Vedi il suo

per i dettagli, le voci nelle rispettive sezioni.

=============================================================================

Gorman: Quartier generale della ricostruzione (21:00)

 Armi: Frigus Striker (0) [4*]
    Testa: Cappuccio da campo (0) [2*]

Materiali: Fibra Web di qualità [3] Gemme: Piede Buono II [2], Piede Buono III [4] Collezionabili: Pyro Lizard [1], Merry Coronation [3*]
Scambio eccessivo: Dobercorgi [7020G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Gowago: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

    Testa: Homs Military Cap (0) [5*]

Materiali: Corno sottile [1], Veleno Brog potente [5]
Gemme: Agilità giù II [2], Agilità giù III [3]
Collezionabili: Lucciola misteriosa [1], Ornitorinco velenoso [3]
Scambio: Albero potenziato [1120G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Hoko: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

    Armi: Guanti da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Cresta di Tirkin [2], Carne di Sardi Grassi [4]
Gemme: Doppio attacco V [5] Collezionabili: Ciottolo di Etere [3], Anemone di Sirio [3*]
Scambio: Artiglio di lucertola da capannone [1070G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Jer’ell: Quartier generale della ricostruzione (22:00)

 Armi: Falce della Sera (0) [2*]
    Piedi: Scarpe da campo (1) [1*]

Materiali: Spina generica [2], Elemento Tuono [4]
Gemme: Piede Buono II [2], Piede Buono III [4]
Collezionabili: Carbone di Rumble [1], Fonte d’amore [5]
Scambio: Sperone Hox Daylight [7560G]
Nota: reclutato da Alcamoth o Satorl Marsh.
Nota 2: Love Source ha un valore incredibilmente alto di 56250G. L’unico
L’oggetto che si può scambiare con esso è il Glifo di Veritas, che ha
un valore di 45000G. Avrete bisogno di entrambi i Privilegi dell’Eroe di Shulk
e le abilità Amici di Riki ora! per aumentare il valore del Glifo di Veritas.
del 25%, da 45000G a 56250G esatti. Il Glifo di Veritas può essere
si ottiene sconfiggendo uno dei cinque boss di livello LV 100+. Essi sono,
con le rispettive possibilità di far cadere il Glifo di Veritas:
– LV 100 Marcus finale [15,0%]
– LV 105 Antica Dedala [25,0%]
– LV 108 Arsene dispotico [31,0%]
– LV 114 Blizzard Belgazas [43,0%]

– LV 120 Avalance Abaasy [55,0%]

=============================================================================

Kiroki: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Azionista da battaglia (1) [1*]
    Armi: Guanti di blocco (U) [5*]

Materiali: Artiglio di Lucertola Ornato [2], Manovella Generica [4]
Gemme: Agilità Up III [3], Agilità Up IV [4]
Collezionabili: Orchidea carina [3*]
Scambio eccessivo: Tartaruga Amblygon [4320G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Ma’crish: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Morditore d'amore (U) [4*]
    Piedi: Stivali della velocità (U) [3*]

Materiali: Lama generica [2], Zuppa di Torta Chiara [4]
Gemme: Agilità giù III [3], Agilità giù IV [4]
Collezionabili: Ciottolo di Etere [1], Moneta della Fortuna [3]
Scambio eccessivo: Elmo prototipo (0) [8000G]

Nota: reclutato da Alcamoth o dalla Gamba di Bionis.

=============================================================================

Matryona: Quartier generale della ricostruzione (21:00)

 Armi: Cutlass d'acciaio (1) [1*]
   Torso: Grande Armatura (0) [4*]

Materiali: Sperone Hox affilato [1] Gemme: Legare II [2], Legare III [4] Collezionabili: Orb Daisy [3]
Overtrade: Red Wing [340G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Mefimefi: Quartier generale della ricostruzione (22:00)

 Armi: Conducente di marmo (0) [3*]
    Testa: Diadema del Guerriero (U) [3*]

Materiali: Ala di insetto Tatty [1] Gemme: Piede Buono II [2], Piede Buono III [4] Collezionabili: Rana Nera [1], Parte Rumble [4*]
Scambio: Piccolo Upa Light [1100G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Minana: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Morditore (1) [1*]
     Braccio: Guanti di pelle (1) [1*]

Materiali: Albero generico [2], Fluido Bitter Wisp [2]
Gemme: Visione notturna III [2], Visione notturna IV [4]
Collezionabili: Coppa del Povero [4], Radice Blu [5]
Scambio eccessivo: Telaio Potenza II (U) [600G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Neonik: Ingresso principale (10:00)

 Armi: Gladiatore Morditore (0) [2*]
   Torso: Top bikini (U) [2*]
    Piedi: Guardis Greaves (0) [2*]

Materiali: Fluido di Bitter Wisp [1], Elemento Tuono [3]
Gemme: Difesa ardente III [3], Difesa ardente IV [4]
Collezionabili: Gru dell’Amore [1], Pietra del Limone [3]
Scambio: Grande Armatura (0) [6250G]

Nota: reclutato dal Villaggio Nascosto.

=============================================================================

Nic: Ingresso principale (22:00)

 Armi: Cecchino dell'Orgoglio (0) [5*]
    Testa: Cappello da sub (0) [5*]
    Armi: Guanti da campo (1) [1*]

Materiali: Remi piccoli [1] Gemme: Visione notturna IV [4], Visione notturna V [5] Collezionabili: Pipistrello leggero [1], Roccia della rotula [5*]
Scambio eccessivo: Parte L incrinata [440G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Nikita: Quartier generale della ricostruzione (16:00)

 Armi: Bastone della pioggia (0) [3*]
    Testa: Cappuccio da campo (0) [1*]
    Piedi: Ciccioli dell'Imperatrice (U) [5*]

Materiali: Nettare spesso [2] Gemme: Agilità su II [1], Agilità su III [3] Collezionabili: Orchidea carina [1], Rapa blu [4*]
Scambio: Sirius Anemone [8640G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Nopo’rikh: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Meditor Gnasher (2) [5*]
    Testa: Grand Gear (0) [4*]
    Armi: Armi dell'Imperatrice (U) [5*]

Materiali: Red Wing [1], Piuma di coda di Tirkin [2]
Gemme: Buona strada V [5] Collezionabili: Mantide di gomma [1], Pannello muschiato [5*]

Scambio: Telaio potenziato [1020G]

=============================================================================

Norara: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Pike del Soldato (0) [1*]
   Torso: Fondo chiaro (U) [5*]

Materiali: Sperone Hox 100° [3], Elemento Pioggia Leggera [4]
Gemme: Difesa ardente II [1], Difesa ardente III [3]
Collezionabili: Scarabeo Nero [1], Diodo Retrò [5]
Scambio eccessivo: Occhio di Cristallo Antol [820G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Oleksiy: Ingresso principale (22:00)

 Armi: Picca dell'esercito (0) [1*]
   Torso: Piastra dell'Imperatrice (U) [3*]

Materiali: Ala di volo [2] Gemme: Visione notturna III [2], Visione notturna IV [4] Collezionabili: Ingranaggio d’oro [3], Amplificatore di luce blu [5*].
Scambio: Piccolo remo [390G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Olga: Quartier generale della ricostruzione (21:00)

    Testa: Homs Military Cap (0) [5*]
    Gambe: Leggings da cacciatore (0) [1*]

Materiali: Carne di zampa di Brog [2], Capriolo di Piranhax [4]
Gemme: Legare IV [4], Legare V [5]
Collezionabili: Bobina pronta [1], Rosa d’Etere [3]
Scambio: Gamba d’insetto seghettata [230G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Pama: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Goliath (U) [4*]
    Gambe: Grandi Gambe (0) [4*]

Materiali: Ala di Insetto Tattile [1], Carne di Sardi Grassa [2]
Gemme: Difesa da picco II [1], Difesa da picco III [3]
Collezionabili: Girasole Rogue [3], Foglia di Piuma [4]
Scambio: Spirito Clematis [4860G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Peppino: Ingresso principale (22:00)

 Armi: Meditor Gnasher (2) [4*]
   Torso: Top da campo (0) [2*]

Materiali: Bozzolo della Regina [5] Gemme: Difesa da picco II [1], Difesa da picco III [3] Collezionabili: Dobercorgi [3], Stirene Nero [5*]
Scambio eccessivo: Fluido di Bitter Wisp [680G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Perrine: Quartier generale della ricostruzione (22:00)

 Armi: Lancia alpina (1) [1*]
    Piedi: Grandi Stivali (0) [4*]

Materiali: Occhio di cristallo Antol [3], Telaio potenziato [5].
Gemme: Difesa del picco III [3], Difesa del picco IV [4]
Scambio eccessivo: Dente di Vang [920G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Pokapoka: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Morditore (1) [1*]
   Torso: Fondo campo (1) [1*]

Materiali: Pistone potenziato [5] Gemme: Legare II [2], Legare III [4] Collezionabili: Gru dell’amore [3]
Scambio: Mandrino potenziato [1070G]

Nota: reclutato dal Frontier Village.

=============================================================================

Rosmarino: Ingresso principale (22:00)

 Armi: Fucile Ain (0) [2*]
    Armi: Armi dell'Imperatrice (U) [5*]
    Gambe: Scarpe di pelle (0) [1*]

Materiali: Carne del collo di Ponio [2] Gemme: Difesa dal veleno II [1], Difesa dal veleno III [3] Collezionabili: Bastone notturno bianco [1], Frammento di ingranaggio blu [4*].
Scambio eccessivo: Ala Volante [700G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Satata: Quartier Generale della Ricostruzione (10:00)

 Armi: Bastone della pioggia (0) [5*]
    Gambe: Fondali da palombaro (1) [3*]

Materiali: Red Wing [1], Caterpile Vinegar [5]
Gemme: Agilità giù II [2], Agilità giù III [3]
Scambio eccessivo: Eternità Verdeggiante [8640G]
Nota: si arriva qui dalla Gamba di Bionis dopo aver completato una delle due missioni.

missioni “La strada verso casa” o “Alla colonia 6”.

=============================================================================

Shilx: Ingresso principale (10:00)

 Armi: Bastone di protezione (0) [1*]
    Braccia: Braccia ferme (U) [3*]

Materiali: Ala di volo [1] Gemme: Difesa da dissanguamento II [1], Difesa da dissanguamento III [4] Collezionabili: Zucca velenosa [3], Motore Angelo X [5*]
Scambio eccessivo: Bastone della pioggia (0) [9000G]

Nota: reclutato dal Villaggio Nascosto.

=============================================================================

Talonyth: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Bastone dell'Alba (2) [4*]
   Torso: Armatura anteriore (U) [5*]
    Gambe: Fondi in pelle (1) [1*]

Materiali: Bastone luminoso Wisp [3], Unità generica [4].
Gemme: Electric Plus III [2], Electric Plus IV [3]
Collezionabili: Gamba di carbone [1], Fig. luminosa [5]
Scambio eccessivo: Gnasher dei sogni (3) [18270G]

Nota: reclutato da Alcamoth o dalla Gamba di Bionis.

=============================================================================

Werner: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

    Testa: Cappuccio di pelle (1) [1*]
    Gambe: Gambe di corte (U) [5*]

Materiali: Zampa d’insetto seghettata [1] Gemme: Agilità giù IV [4], Agilità giù V [5] Collezionabili: Eternità Verdeggiante [1], Roccia di Lana [4*]
Scambio: Corno snello [340G]

Nota: reclutato dalla Colonia 9.

=============================================================================

Yura: Quartier generale della ricostruzione (10:00)

 Armi: Cacciatore Morditore (1) [1*]
    Armi: Grandi Guanti (0) [4*]

Materiali: Occhio di Cristallo Antol [4] Gemme: Difesa della fiamma V [5]
Scambio eccessivo: Colpo Calmo (0) [6500G]

Nota: reclutato da Alcamoth o dal Monte Valak.

=============================================================================

Zel Argentis: Quartier Generale della Ricostruzione (22:00)

 Armi: Boom Nibbler (1) [5*]
    Testa: Diadema del Viaggio (U) [3*]

Materiali: Remi piccoli [1], Luce Upa piccola [4].
Gemme: Difesa dal Sangue V [5] Collezionabili: Albero della Nebbia [3], Dadi dell’Alba [4*]
Scambio eccessivo: Chrome Sniper (0) [7200G]

Nota: reclutato da Alcamoth o Satorl Marsh.

=============================================================================

                            Miniera di Etere

—————————————————————————–

=============================================================================

Emmy Leater: GF – Base mineraria

 Armi: Fucile Ain (0) [2*]
    Testa: Grand Gear (0) [1*]
   Torso: Top della giungla (1) [5*]
    Armi: Armi dell'Imperatrice (U) [2*]

Materiali: Artiglio di lucertola da capannone [3], Stantuffo potenziato [5] [5] Gemme: Difesa ardente II [1], Difesa ardente III [2] Collezionabili: Clematide dello Spirito [1], Anemone di Sirio [5*]
Scambio eccessivo: Dente di Vang [920G]
Nota: Emmy Leater apparirà qui solo durante la missione “Un giovane”.
Fiducia del capitano”. Una volta completata la missione, la donna

riavere i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Ewan: GF – Lago Glowmoss

  Arma: Cluster bianco (U) [5*]
    Braccia: Braccia ferme (U) [3*]
    Gambe: Leggings Eryth (0) [5*]
    Piedi: Grandi stivali (0) [1*]

Materiali: Pinza rigida [1], Fuso potenziato [5].
Gemme: Agilità giù II [2], Agilità giù III [3]
Collezionabili: Orchidea carina [1], Bastone della notte bianco [4]
Overtrade: Parti fisse Krabble [1180G]
Nota: Ewan apparirà qui solo durante la missione “Che cos’è il coraggio?”.
Una volta completata la missione, otterrà di nuovo il suo
oggetti commerciabili “standard”. Se appare qui, non

incontrarlo a Satorl Marsh.

=============================================================================

Kiroki: GF – Sala di controllo del drenaggio

 Armi: Azionista leggero (0) [1*]
    Testa: Cappuccio di pelle (1) [2*]
    Armi: Grandi Guanti (0) [1*]

Materiali: Parte S incrinata [1], Parte L incrinata [2].
Gemme: Visione notturna III [3], Visione notturna IV [4]
Collezionabili: Lucertola Pyro [2], Tartaruga Amblygon [3]
Scambio eccessivo: Uovo ricco di croccantini [1260G]
Nota: Kiroki apparirà qui solo durante la missione “Una ragazza egoista”.
Errore”. Una volta completata la missione, tornerà a casa.

i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

                           Satorl Marsh

—————————————————————————–

=============================================================================

Bokoko: Campo mercantile di Nopon (20:00)

 Armi: Re Cluster (U) [4*]
    Braccia: Braccia ferme (U) [1*]
    Gambe: Leggings Eryth (0) [3*]

Materiali: Legno profumato di Bunnia [1], Scorta di snack di Gogol [5].
Gemme: Protezione Fisica II [1], Protezione Fisica III [3]
Collezionabili: Incoronazione allegra [2], Orb Daisy [3]

Overtrade: Fegato di Brog Bianco [1560G]

=============================================================================

Ewan: Obelisco luminoso

 Armi: Sciabola del Leone (1) [3*]
    Testa: Makna Cap (1) [3*]
   Torso: Cima di pantera (1) [5*]

Materiali: Nastro ordinario [1], Seme di Upa incandescente [2].
Gemme: Mantello della Terra II [2], Mantello della Terra III [3]
Collezionabili: Dimenticare [3*]
Scambio eccessivo: Bozzolo della Regina [1220G]
Nota: Ewan apparirà qui solo durante la missione “Che cos’è il coraggio?”.
Una volta completata la missione, otterrà di nuovo il suo
oggetti commerciabili “standard”. Se appare qui, non

incontrarlo nella Miniera dell’Etere.

=============================================================================

Jer’ell: Statue Sororali

 Armi: Re Rana (U) [5*]
   Torso: Olio freddo (U) [4*]
    Armi: Guanti di blocco (U) [1*]

Materiali: Pelle ordinaria [1] Gemma: Mantello della Terra IV [4], Mantello della Terra V [5] Collezionabili: Rosa d’Etere [2], Ornitorinco Velenoso [3*]
Scambio: Ala del Guardiano [2790G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

Kacha: Campo mercantile di Nopon (20:00)

 Armi: Fucile Ain (0) [2*]
   Torso: Armatura Eryth (0) [5*]
    Gambe: Leggings leggeri (U) [2*]

Materiali: Artiglio incrinato [1], Elemento Tornado [2]
Gemme: Mantello della Terra II [2], Mantello della Terra III [4]
Collezionabili: Pietra di Limone [1], Gatto Colibrì [2]

Scambio eccessivo: Nascondiglio di Volff [1350G]

=============================================================================

Oleksiy: Rifugio Nopon

Materiali: Prosciutto di Bunnia [1], Pietra della Morte di Upa [3].
Gemme: Back Atk Plus V [1], Doppio attacco V [3]
Collezionabili: Angelo Motore X [2], Pantera Sacra [4]
Scambio eccessivo: Pelliccia di Rhana Spessa [7440G]
Nota: Oleksiy apparirà qui solo durante la missione “Fermare la
Fuga” (ottenuto da Zel Argentis). Una volta terminata la missione
sarà completato, riavrà indietro il suo standard commerciabile.

articoli.

=============================================================================

Rozeal: Statue Sororali (10:00)

 Armi: Lancia alpina (1) [1*]
   Torso: Armatura Nopol (0) [3*]
    Gambe: Cool Trunks (U) [5*]

Materiali: Artiglio incrinato [1], Cresta dell’Ascia Rhogul [3]
Gemme: Protezione Fisica IV [4], Protezione Fisica V [5]
Collezionabili: Zucca velenosa [1], Roccia di lana [5]
Scambio: Vaso di pietra Igna [1350G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Scarlen: Santuario del Giuramento (22:00)

    Armi: Guanti a catena (U) [1*]
    Piedi: Stivali della velocità (U) [2*]
    Gemme: Visione notturna V [5*]

Collezionabili: Coniglio Chimera [1], Agrifoglio Azzurro [1]
Overtrade: Giacca da nascondiglio Igna [1420G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Talia: Il luogo del giudizio

  Arma: Frigus Striker (0) [2*]
   Torso: Top della giungla (1) [3*]
    Gambe: Leggings Nopol (0) [1*]

Materiali: Elemento Rainstorm [1], Borsa Quadwing [3]
Gemme: Difesa del terreno III [3], Difesa del terreno IV [4]
Collezionabili: Girasole Ruggine [1], Rapa blu [2]
Scambio: Pietra della Morte di Upa [5130G]
Nota: Talia apparirà qui solo durante la missione “Investigazione”.
Satorl’ (ottenuto da Miriall). Una volta che la missione è stata

completata, riavrà i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Zazadan: Rifugio Nopon (18:00)

 Armi: Azionista da battaglia (1) [1*]
    Testa: Ingranaggio Nopol (0) [3*]
    Braccia: Guanti Makna (1) [4*]

Materiali: Antenna puzzolente [3], Pelliccia di Volff fantasia [4]
Gemme: Difesa del terreno II [1], Difesa del terreno III [3]
Collezionabili: Pastinaca carina [1*]
Scambio eccessivo: Aceto di Caterpile [860G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo aver completato la missione “Raccogliere”.

Informazioni”.

=============================================================================

Zel Argentis: Statue Sororali (10:00)

    Gambe: Leggings Nopol (0) [3*]

Materiali: Vaso di pietra di Igna [4], Bozzolo della Regina [5].
Gemme: Difesa del terreno IV [4], Difesa del terreno V [5]
Collezionabili: Cavolo ronzante [1], Albero della nebbia [4]
Overtrade: Scorta di snack Gogol [1680G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

                           Foresta di Makna

—————————————————————————–

Salvia Nopon: Santuario divino (13:00)

 Armi: Serpent Biter (0) [3*]
   Torso: Armatura Nopol (0) [1*]
    Gambe: Pantaloni da urlo (U) [5*]

Materiali: Sangue di Feris [4] Gemme: Stordimento IV [1], Doppio attacco V [5] Collezionabili: Schorl Mushrrom [1], Kiwi amaro [5*]
Scambio eccessivo: Gonna d’erba di Orluga [640G]
Nota: appare qui una volta completata la missione “Incontro con il saggio di Nopon” (ottenuta
da Pipiki) è stato avviato.

=============================================================================

                          Villaggio di frontiera

—————————————————————————–

=============================================================================

Abeba: B1F – Ponte d’ingresso (22:00)

 Armi: Caliga Defender (1) [5*]
    Armi: Guanti da giungla (1) [3*]

Materiali: Fegato eccentrico [1] Gemme: Stordimento II [1], Stordimento III [4] Collezionabili: Scarabeo di Ade [1]

Scambio: Fungo Schorl [8640G]

=============================================================================

Adidi: B1F – Serbatoio (22:00)

    Testa: Gel freddo (U) [5*]
    Gambe: Cool Trunks (U) [4*]

Materiali: Fegato eccentrico [1], Pietra magica [3].
Gemme: Doppio attacco II [2], Doppio attacco II [4]
Collezionabili: Rapa blu [5*]
Scambio eccessivo: Mango Scuro [4320G]
Nota: Adidi cambierà la sua merce con la voce sottostante se le si dà
l’Alga Ingrandente durante l’impresa “Chi è più grande?”.

(ottenuto da Dabibdabi).

=============================================================================

Adidi: B1F – Serbatoio (22:00)

Materiali: Ala Decrepita [2], Gonna d’erba Orluga [3]
Gemme: Forza Giù IV [4] Collezionabili: Mango scuro [1]
Scambio: Sudore di Brog Sanguinario [2300G]
Nota: Adidi avrà questi oggetti solo se le hai dato l’Ingrandimento.
Alga durante la missione “Chi è più grande?” (ottenuta da

Dabibdabi).

=============================================================================

Atael: B1F – Ponte di ingresso (10:00)

    Gambe: Makna Bottoms (1) [2*]

Materiali: Carne Sardi Ricca [1], Elisir di Vita Oceanico [5]
Gemme: Ether Down II [1], Ether Down III [4]
Scambio eccessivo: Occhio Onniveggente [1800G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Bana: GF – Central Plaza (22:00)

 Armi: Conducente di marmo (0) [3*]
    Braccia: Guanti da pantera (1) [4*]

Materiali: Articolazione della gamba Peachy [1], ala Ansel Tasty [2].
Scambio eccessivo: Ash Fox [4320G]

Nota: prima del completamento della missione “Bana il traditore”.

=============================================================================

Bana: 8F – Terrazza della contemplazione (22:00)

 Armi: Conducente di marmo (0) [3*]
    Braccia: Guanti da pantera (1) [4*]

Materiali: Articolazione della gamba Peachy [1], ala Ansel Tasty [2].
Scambio eccessivo: Deliziosa coda di Vang [1570G]

Nota: durante la missione “Bana il traditore”.

=============================================================================

Bana: 4F – Opere di polline (22:00)

 Armi: Conducente di marmo (0) [3*]
    Braccia: Guanti da pantera (1) [4*]

Materiali: Articolazione della gamba Peachy [1], ala Ansel Tasty [2].
Scambio eccessivo: Ferro Antol Fibra [1160G]

Nota: dopo aver completato la missione “Bana il traditore”.

=============================================================================

Baroba: GF – Torre Nopon (10:00)

 Armi: Scudo Ramtok (U) [5*]
    Testa: Ingranaggio Nopol (0) [2*]

Materiali: Sudore di Brog insanguinato [1] Gemme: Ether Down III [4], Ether Down IV [5] Collezionabili: Insetto dello scudo [2]
Scambio eccessivo: Pietra Magica [1820G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Berryjammy: 8F – Terrazza della contemplazione (22:00)

 Armi: Lancia alpina (1) [1*]
    Gemme: Forza ridotta II [2*], Forza ridotta III [3*]

Collezionabili: Scimmia fossile [2*]
Scambio eccessivo: Ala Decrepita [570G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Cherri: 2F – Deposito di sfere di polline (10:00)

    Testa: Grand Gear (0) [2*]
    Gemme: Ether Down II [1*], Ether Down III [4*]

Collezionabili: Cetriolo di mare morbido [2*]

Overtrade: Grillo Benigno [6480G]

=============================================================================

Cian: B1F – Serbatoio (10:00)

 Armi: Morditore (1) [1*]
   Torso: Makna Top (0) [2*]
    Piedi: Sandali freschi (U) [5*]
    Gemme: Attacco Velenoso III [3*], Attacco Velenoso IV [4*]

Collezionabili: Lucertola velenosa [2*]
Scambio: Eks Cuore di Ferro [1740G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Dabidabi: 7F – Capanna della Profezia (22:00)

   Torso: Cima di Chronos (U) [5*]
    Piedi: Scarpe da pantera (1) [4*]

Materiali: Ala Decrepita [2], Maschera Orluga Fantasia [3]
Gemme: Resistenza al sonno II [1], Resistenza al sonno III [4]
Overtrade: Panno sudato [520G]
Nota: Dabidabi cambierà la sua merce con una delle voci seguenti
a seconda della persona a cui viene somministrata l’Alga Ingrossante durante la

quest “Chi è più grande?” (ottenuto da Dabibdabi).

=============================================================================

Dabidabi: B1F – Serbatoio (22:00)

 Armi: Sciabola del Leone (1) [3*]
    Testa: Cappello della giungla (1) [1*]
    Gemme: Mantello aereo II [1*], Mantello aereo III [4*]

Collezionabili: Foresta dei pettegolezzi [3], Scatola del rombo [4]
Scambio eccessivo: Ricco Sardi Carne [1830G]
Nota: Dabidabi avrà questi oggetti solo se gli avete dato la
Ingrandimento dell’alga durante la missione “Chi è più grande?” (ottenuto

da Dabibdabi).

=============================================================================

Dabidabi: B1F – Serbatoio (22:00)

    Gambe: Fondo Pathner (1) [3*]

Materiali: Fegato eccentrico [1] Gemme: Veleno Plus II [2], Veleno Plus III [4] Collezionabili: Kiwi amaro [3]
Scambio eccessivo: Maschera Orluga Fantasia [1910G]
Nota: Dabidabi avrà questi oggetti solo se hai dato ad Adidi la
Ingrandimento di un’alga durante la missione “Chi è più grande?” (ottenuto

da Dabibdabi).

=============================================================================

Dedeba: 2F – Deposito di sfere di polline (22:00)

 Armi: Bastone dell'Alba (2) [4*]
    Testa: Nopon Cap (0) [1*]

Materiali: Succo di Eluca verde [3] Gemme: Veleno più III [4]
Collezionabili: Loto Enigma [1*]
Scambio eccessivo: Gonna d’erba di Orluga [640G]
Nota: durante la missione “Distruggere il commercio cittadino” apparirà Dedeba.
ad Alcamoth. Una volta completata la missione, Dedeba non ci sarà più.

per il bene.

=============================================================================

Deki: B1F – Ponte d’ingresso (14:00)

 Armi: Azionista da battaglia (1) [1*]
   Torso: Top in pelle (0) [2*]

Materiali: Occhio nuvoloso [2] Collezionabili: Grillo benigno [1], Ortica colibrì [2*]

Overtrade: Rabarbaro al miele [6480G]

=============================================================================

Dobadoba: 2F – Deposito di sfere di polline (10:00)

 Armi: Bastone acido (1) [5*]
    Gambe: Scarpe di pelle (0) [1*]

Materiali: Sangue sottile [1] Gemme: Mantello aereo III [4], Mantello aereo IV [5] Collezionabili: Grillo Benigno [3], Scarabeo Imperatrice [4*]

Scambio: Insetto dello Scudo [7200G]

=============================================================================

Don Argentis: B1F – Serbatoio (22:00)

 Armi: Bastone della pioggia (0) [2*]
   Torso: Cima della cresta (0) [1*]

Materiali: Sudore di Brog insanguinato [4] Gemme: Ether Down III [3], Ether Down IV [5] Collezionabili: Coccinella Scarlatta [2]
Overtrade: Ala Ansel Gustosa [1850G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

Gadada: 4F – Opere di polline (10:00)

 Armi: Bastone della pioggia (0) [2*]
   Torso: Cima di pantera (1) [3*]

Materiali: Sangue di Feris [2] Gemme: Blaze Plus II [3], Blaze Plus III [3] Collezionabili: Ciliegia pura [1]

Scambio: Scarabeo dell’Ade [7200G]

=============================================================================

Gowago: 4F – Casa di Riki (22:00)

   Torso: Cima di pantera (1) [3*]
    Gambe: Fondo Crest (1) [1*]

Materiali: Occhio Torbido [1], Nettare Muschiato [2]
Gemme: Blaze Plus III [3], Blaze Plus IV [4]
Scambio eccessivo: Sangue Sottile [610G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Hoko: 6F – Livello abitativo superiore (10:00)

    Testa: Makna Cap (1) [2*]
    Gambe: Panther Bottoms (1) [3*]

Materiali: Carne del ventre di Piranhax [1], Elemento polvere [4].
Gemme: Mantello aereo III [4], Mantello aereo IV [5]
Collezionabili: Scarabeo Imperatrice [5*]
Scambio: Autista Sacro (1) [12600G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Kaleka: GF – Torre Nopon (22:00)

    Armi: Guanti di Nopol (0) [2*]

Materiali: Ala Ansol Gustosa [4] Gemme: Stordimento II [1], Stordimento III [3] Collezionabili: Uva succosa [1], Pannello nero [4*]
Scambio: Camuffamento Hode [1740G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Kilaki: 5F – Livello Archeologia (10:00)

 Armi: Colpo di vento (0) [3*]
    Braccia: Crema fredda (U) [5*]

Materiali: Nettare Muschiato [2] Gemme: Blaze Plus III [4], Blaze Plus IV [4] Collezionabili: Loto Enigma [1], Cielo Limonato [3*]

Scambio eccessivo: Insetto Arcobaleno [3900G]

=============================================================================

Kofuko: GF – Central Plaza (22:00)

 Armi: Cutlass d'acciaio (1) [1*]
    Gambe: Fondi in pelle (1) [2*]

Materiali: Falce di Arachno [5] Gemme: Mantello aereo IV [4]
Collezionabili: Volpe di cenere [2*]

Scambio eccessivo: Lucertola velenosa [6480G]

=============================================================================

Kokora: GF – Torre Nopon (10:00)

    Piedi: Scarpe Makna (1) [1*]

Materiali: Nettare di Apis Reale [4] Gemme: Stordimento IV [5]
Collezionabili: Fungo Schorl [1], Dado piccante [4]

Scambio: Fungo Kelp [5760G]

=============================================================================

Kuriku: GF – Central Plaza (10:00)

   Torso: Grande Armatura (0) [1*]

Materiali: Panno sudato [2], Deliziosa coda di Vang [4]
Gemme: Forza Giù IV [4] Collezionabili: Rabarbaro al miele [1]

Scambio eccessivo: Principessa Daffodil [3600G]

=============================================================================

Lalapa: 6F – Residenza del capo (10:00)

 Armi: Horizon (U) [5*]
    Gambe: Cool Trunks (U) [5*]
    Gemme: Altalena della tensione III [4*], Altalena della tensione IV [5*]

Collezionabili: Fungo Kelp [1*]

Scambio eccessivo: Floppy Crest [520G]

=============================================================================

Leku: 5F – Livello Archeologia (10:00)

   Torso: Top della giungla (1) [2*]
    Gambe: Grandi Gambe (0) [2*]

Materiali: Piuma di Telethia [4] Gemme: Stordimento II [1], Stordimento III [4] Collezionabili: Kiwi amaro [3]

Scambio eccessivo: Crimson Citrus [5460G]

=============================================================================

Lupa: 5F – Centro di Archeologia (22:00)

  Arma: Gladiatore Morditore (0) [1*]
    Piedi: Grandi Stivali (0) [2*]

Materiali: Tavola Hode [3] Gemme: Altalena della tensione II [1], Altalena della tensione III [4] Collezionabili: Coccinella Scarlatta [2], Scarabeo dell’Amore [3*]

Scambio eccessivo: Peachy Leg Joint [630G]

=============================================================================

Medi: 1F – Kyn Shopping Street (22:00)

 Armi: Cutlass d'acciaio (1) [1*]
    Braccia: Guanti Crest (1) [1*]

Materiali: Fibra muscolare consumata [2] Collezionabili: Agrumi cremisi [4]

Scambio eccessivo: Cielo limonato [12240G]

=============================================================================

Migaga: GF – Central Plaza (10:00)

 Armi: Bastone di Khatorl (U) [5*]
    Testa: Grand Gear (0) [1*]

Materiali: Sangue sottile [1] Collezionabili: Grillo Benigno [3]

Scambio: Cetriolo di mare tenero [11520G]

=============================================================================

Miko: 7F – Capanna della Profezia (10:00)

 Armi: Lancia alpina (1) [1*]
    Gambe: Fondo Nopon (1) [1*]
    Gemme: Doppio Attacco II [2*], Sanguinamento Plus II [3*]

Materiali: Elemento Drizzle [4] Collezionabili: Insetto scudo [2], Insetto arcobaleno [4*]

Overtrade: Occhio Nuvoloso [700G]

=============================================================================

Minana: 1F – Kyn Shopping Street (10:00)

 Armi: Autista pesante (0) [1*]
    Testa: Cappuccio di Chronos (U) [5*]

Materiali: Mimetizzazione Hode [3] Collezionabili: Lucertola velenosa [2]
Overtrade: Dado piccante [6240G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Modamo: 5F – Livello Archeologia (22:00)

    Testa: Gel freddo (U) [3*]

Materiali: Floppy Crest [1] Gemme: Veleno Plus II [2], Veleno Plus III [4*]

Scambio eccessivo: Rumble Box [10920G]

=============================================================================

Nelo: GF – Torre Nopon (22:00)

 Armi: Frigus Striker (0) [4*]
    Gambe: Fondo Nopon (1) [1*]

Materiali: Cuore di ferro Eks [2] Gemme: Attacco Velenoso III [3], Attacco Velenoso IV [4] Collezionabili: Disco di ghiaia [3]
Scambio: Hode Plank [1740G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Norara: B1F – Serbatoio (10:00)

    Testa: Cappuccio di Pantera (1) [3*]
   Torso: Grandi Gambali (0) [1*]

Materiali: Occhio onniveggente [2] Gemme: Paralisi II [3], Paralisi III [4] Collezionabili: Fungo Kelp [1]
Scambio eccessivo: Ciliegia pura [7920G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Npa: B1F – Negozio sotterraneo (10:00)

Materiali: Articolazione della gamba di pesca [1], Tessuto sudato [2]
Collezionabili: Principessa Giunchiglia [2], Scarabeo dell’Ade [3]

Scambio: Enigma Lotus [6480G]

=============================================================================

Pachipa: 5F – Centro di Archeologia (10:00)

 Armi: Autista pesante (0) [1*]
   Torso: Cima della cresta (0) [1*]

Materiali: Tesoro Quadwing [5] Collezionabili: Agrumi cremisi [4]

Scambio: Pannello nero [12480G]

=============================================================================

Pelupelu: 8F – Terrazza della contemplazione (22:00)

 Armi: Cecchino della foresta (1) [4*]
    Testa: Nopon Cap (0) [1*]

Materiali: Occhio nuvoloso [1] Gemme: Resistenza al sonno III [4], Resistenza al sonno IV [5] Collezionabili: Volpe di cenere [2]

Overtrade: Fibra muscolare consumata [640G]

=============================================================================

Pepa: 6F – Residenza del Capo (10:00)

    Braccia: Guanti Crest (1) [1*]

Collezionabili: Rabarbaro al miele [1], Cetriolo di mare tenero [2]

Scambio eccessivo: Nettare Muschiato [390G]

=============================================================================

Piko: GF – Torre Nopon (22:00)

 Armi: Morditore (1) [1*]
    Piedi: Scarpe da giungla (1) [2*]
    Gemme: Stordimento III [3*]

Scambio: Upa Ember [1720G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Pipiki: GF – Central Plaza (10:00)

    Gemme: Resistenza al sonno II [1*], Paralisi II [3*]

Collezionabili: Carnevale felice [2*]

Scambio: Iride Nera [7200G]

=============================================================================

Pokapoka: GF – Central Plaza (22:00)

    Testa: Cappuccio di Pantera (1) [3*]

Materiali: Fibra muscolare consumata [2], Fibra di ferro Antol [4].
Gemme: Mantello aereo II [1], Mantello aereo III [4]
Collezionabili: Carnevale felice [5*]
Overtrade: Coccinella Scarlatta [5040G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Popipo: GF – Torre Nopon (10:00)

    Armi: Guanti di Chronos (U) [5*]
    Gemme: Rottura II [2*], Rottura III [4*]

Collezionabili: Ciliegia pura [1], Disco di ghiaia [3]
Scambio eccessivo: Sangue di Feris [2050G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Puko: 1F – Kyn Shopping Street (10:00)

    Piedi: Sandali freschi (U) [4*]
    Gemme: Rottura II [2*], Rottura III [4*]

Collezionabili: Uva succosa [1], Scimmia fossile [2]

Scambio eccessivo: Foresta di Pettegolezzi [9360G]

=============================================================================

Rasha: GF – Central Plaza (10:00)

   Torso: Olio freddo (U) [5*]

Materiali: Upa Ember [3] Gemme: Forza II [2], Forza III [4] Collezionabili: Mango scuro [1], Noce piccante [4*]

Scambio eccessivo: Scimmia fossile [7920G]

=============================================================================

Rono: 4F – Opere di polline (22:00)

   Torso: Cima in pelle (0) [1*]

Materiali: Floppy Crest [1] Gemme: Blaze Plus II [3], Blaze Plus III [4] Collezionabili: Cielo di limoni [3]

Overtrade: Disco di ghiaia [18720G]

=============================================================================

Tati: B1F – Cucina Nopon (22:00)

 Armi: Luccio del Nord (0) [2*]
    Braccia: Guanti di pelle (1) [2*]
    Gemme: Altalena della tensione II [1*], Altalena della tensione III [4*]

Scambio eccessivo: Uva succosa [7920G]

=============================================================================

Tuzu: 5F – Centro di Archeologia (10:00)

Materiali: Sacchetto di Telethia [4] Gemme: Sanguinamento Plus II [3], Sanguinamento Plus III [4] Collezionabili: Fungo Schorl [1], Foresta di Pettegolezzi [3*]

Scambio eccessivo: Fegato eccentrico [580G]

=============================================================================

Yusa: B1F – Negozio sotterraneo

 Armi: Azionista da battaglia (1) [1*]
    Gambe: Fondi di giungla (1) [3*]
    Gemme: Forza II [3*], Forza IV [4*]

Scambio eccessivo: Ortica Ronzinante [6480G]

=============================================================================

                             Mare Eryth

—————————————————————————–

=============================================================================

En Argentis: Impianto Ether (22:00)

 Armi: Horizon (U) [4*]
   Torso: Armatura della Lega (0) [2*]
    Piedi: Scarpe da galera (1) [3*]

Materiali: Carne selvatica succosa [2], Elemento Squall [5]
Gemme: Resistenza al Sigillo delle Arti IV [2], Resistenza al Sigillo delle Arti V [4].
Collezionabili: Carota delfino [1], Papavero del giorno del giudizio [2]
Scambio: Hode Ponytail [2270G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

Jarack: Impianto di etere (10:00)

 Armi: Morditore da caccia (1) [1*]
    Gambe: Cintura elegante (1) [1*]

Materiali: Vecchio aculeo di drago [1], Olio di Andos acquoso [5].
Gemme: Guarigione aura III [1], Guarigione aura IV [3]
Collezionabili: Bacca di mare [2], Bussola del tuono [3]

Scambio eccessivo: Acqua torbida di Eluca [1510G]

=============================================================================

Mir’leiz: scogliera in bilico 1

 Armi: Bastone Popolare (1) [1*]
    Armi: Guantoni di Mithril (0) [1*]
    Gambe: Cuisses pesanti (U) [5*]

Materiali: Epitelio vischioso [1], Polpa di mandibola di Ekidno [2].
Gemme: Arti Sigillo Resistente III [1], Mantello Acquatico III [2]
Collezionabili: Giglio notturno [2], Ciliegia pura [5]
Scambio eccessivo: Legno Hode di lusso [2270G]
Nota: Mir’leiz apparirà qui solo durante la missione “Riportami indietro il mio
Figlio” (ottenuto da Merisa). Una volta completata la missione,

riavrà i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Miriall: Impianto di Etere (22:00)

 Armi: Bastone di Santo (0) [2*]
    Testa: Aer Gear (U) [5*]

Materiali: Acqua torbida di Eluca [4] Gemme: Electric Plus III [1]
Collezionabili: Gatto dalla criniera [3], Coda bianca [4]
Scambio: Pietra Slick Kromar [2160G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Shalen: Faro di Syrath (22:00)

 Armi: Picca di ferro (0) [1*]
    Gambe: Fondi di galera (1) [4*]

Materiali: Gioiello Graffiato [2], Portamonete Hiln [3]
Gemme: Phys Def Down III [1] Collezionabili: Asparago rosa [1], Marmo marino [3*]

Scambio: Piastra Eks d’Argento [2160G]

=============================================================================

Talia: Impianto di Etere (22:00)

 Armi: Bastone di vetro (U) [5*]
    Testa: Cappuccio della prigione (1) [3*]
    Armi: Guanti di Eryth (0) [2*]

Materiali: Coda frastagliata [1], Carne marcia [2]
Gemme: Phys Def Down IV [2], Phys Def Down V [4]
Collezionabili: Ravanello tropicale [1], Rana marina [3]
Scambio: Nascondiglio Kromar Lucido [2160G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Teelan: Impianto di Etere (10:00)

    Armi: Guanti di Brandle (0) [3*]

Materiali: Barba Lexos [1], Coda di cavallo Hode [4]
Gemme: Electric Plus IV [1] Collezionabili: Ramo d’olio [4], Alto violetto [5*]
Scambio eccessivo: Olio Andos acquoso [2610G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Vidian: Impianto di Etere (10:00)

 Armi: Gnasher di Ironwall (2) [3*]
    Testa: Ingranaggio Brandle (0) [4*]
    Gambe: Leggings della Lega (0) [2*]

Materiali: Ventaglio lucido di Grady [3], Elisir di vita dell’oceano [5].
Gemme: Mantello Acquatico IV [4], Mantello Acquatico V [5]
Collezionabili: Bardana d’oro [1], Marmo marino [5]
Scambio eccessivo: Pantaloni Orluga [2380G]
Nota: appare qui al completamento della missione “Salvataggio di Vidian”.

Missione”.

=============================================================================

                              Alcamoth

—————————————————————————–

=============================================================================

Arielle: GF – Fontana dell’Eternità (22:00)

 Armi: Gnasher dei sogni (3) [3*]
    Armi: Guanti di Brandle (0) [3*]

Materiali: Nascondiglio di Kromar lucido [2] Gemme: Electric Plus III [1], Electric Plus IV [4] Collezionabili: Papavero del Giorno del Giudizio [1]
Scambio: Armatura robusta [790G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Atael: GF – Fontana di speranza (10:00)

 Armi: Cutlass di ferro (1) [1*]
   Torso: Armatura della Lega (0) [2*]

Materiali: Zoccolo grande [1] Collezionabili: Trifoglio della disperazione [2]
Scambio: Coda Bianca [9900G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Baroba: GF – Ingresso principale (10:00)

 Armi: Difensore della Luna (0) [2*]
   Torso: Armatura di Mithril (0) [1*]

Materiali: Talon scheggiato [1], Acqua Eluca torbida [2]
Gemme: Attacco di fiamma IV [5] Collezionabili: Ha Ha Ha [3]
Overtrade: Carne selvatica succosa [720G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Caul: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Difensore della Luna (0) [3*]
   Torso: Armatura a reticolo (U) [4*]
     Gamba: Stivali di Mithril (0) [1*]

Materiali: Carne selvatica succosa [1], Bussola di Telethia [5]
Gemme: Sanguinamento più IV [5*]
Scambio: Ha Ha Ha [18240G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Cian: GF – Fontana di speranza (10:00)

 Armi: Bastone di Santo (0) [2*]
   Torso: Top della galera (1) [4*]
    Gambe: Leggings della Lega (0) [1*]

Materiali: Armatura robusta [2], Maschera di protezione [4].
Gemme: Forza III [2], Forza IV [4]
Collezionabili: Coda Bianca [2], Coccinella Blu [4]
Scambio: Rana di mare [9900G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Dedeba: 1F – Palazzo Imperiale

Materiali: Gonna d’erba Orluga [1], Pantaloni Orluga [1].
Gemme: Doppio Attacco III [1], Attacco Velenoso III [3]
Collezionabili: Marmo marino [1*]
Scambio eccessivo: Bastone Acido (1) [13800G]
Nota: Dedeba apparirà qui solo durante la missione “Distruzione del
Commercio in città”. Una volta completata la missione, Dedeba non ci sarà più.

per il bene.

=============================================================================

Don Argentis: GF – Fontana dell’Eternità (22:00)

 Armi: Morditore della Longevità (U) [5*]
   Torso: Armatura della Lega (0) [2*]

Materiali: Antenna Andos [4], Elemento Fulmine [5]
Gemme: Mantello Acquatico III [1], Resistenza al Blocco III [4]
Collezionabili: Tubo bianco [4*]
Scambio eccessivo: Pesce Laia succoso [2270G]
Nota: candidato della Colonia 6. Si trasferisce al Villaggio della Frontiera dopo alcuni

eventi della storia su Mechonis, se non già nella Colonia 6.

=============================================================================

Donnis: 1F – Sala dell’Ascensione (22:00)

    Braccia: Guanti da Spazzacamino (0) [2*]

Materiali: Cilindro nuovo [4] Gemme: Break III [2]
Collezionabili: Gatto dalla criniera [1*]
Scambio: Stardrop [7680G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Elior: GF – Fontana dell’Eternità (10:00)

   Torso: Armatura della Lega (0) [1*]

Materiali: Gioiello graffiato [1], Legno Hode di lusso [3].
Gemme: Stordimento IV [5] Collezionabili: Limone fresco [3]
Overtrade: Ravanello tropicale [6300G]

Nota: si trasferisce nella Gamba di Bionis dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

En Argentis: GF – Fontana di speranza (22:00)

 Armi: Bastone Nightglow (2) [4*]
   Torso: Armatura della Lega (0) [1*]

Materiali: Epitelio viscido [1], coda di cavallo Hode [2].
Gemme: Resistenza alla confusione III [4], Resistenza alla confusione IV [5]
Scambio eccessivo: Pagul Hot Pot [2220G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce nel Mare di Eryth dopo una certa storia.
eventi su Mechonis se non si trova già nella Colonia 6. Durante la missione
Fermando la fuga”, En Argentis si troverà a Tephra
Caverna e hanno una serie diversa di oggetti commerciabili. Vedi la sua voce

nella sezione Grotta dei Tephra per i dettagli.

=============================================================================

Galdo: 1F – Sala Grande (22:00)

 Armi: Gnasher dei sogni (3) [2*]
    Testa: ingranaggio a spazzata (0) [1*]
    Gambe: Leggings a reticolo (U) [4*]

Materiali: Armatura robusta [1], Olio di Andos acquoso [3].
Gemme: Ether Down III [1], Ether Down IV [4]
Collezionabili: Mystic Dahlia [3], Stardrop [3]
Scambio: Steel Hauyne [15300G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Galvin: 1F – Aula Magna (10:00)

    Gambe: Leggings della Lega (0) [1*]
    Gemme: Difesa da brivido III [4*], Difesa da brivido IV [5*]

Collezionabili: Bardana d’oro [1*]
Scambio eccessivo: Papavero del Giorno del Giudizio [7200G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Jer’ell: GF – Ingresso principale (10:00)

 Armi: Avvolgitore di rocce (U) [5*]
    Testa: Ingranaggio Brandle (0) [3*]

Materiali: Armatura robusta [1], Maschera Fantasma [3]
Gemme: Arti Sigillo Resistenza III [2], Aura Guarigione III [3]
Collezionabili: Alto Viola [2*]
Scambio eccessivo: Carne densa di Ansel [2040G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce a Satorl Marsh dopo una certa storia.

eventi su Mechonis se non sono già nella Colonia 6.

=============================================================================

Kaelin: 1F – Sala dell’Ascensione (10:00)

   Torso: Armatura Brandle (0) [4*]

Materiali: Coda di cavallo raffinata [1] Collezionabili: Bardana d’oro [1]
Overtrade: Gioiello graffiato [550G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Kaleka: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Mitragliatrice (2) [5*]
    Testa: Ingranaggio in Mithril (0) [1*]

Materiali: Gioiello graffiato [1] Gemme: Phys Def Down III [1], Phys Def Down IV [5] Collezionabili: Asparago rosa [1], Lampada a spirale [4*]
Scambio: Thunder Atmos [23040G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Kurralth: GF – Fontana dell’Eternità (10:00)

 Armi: Jack Guarder (1) [2*]
    Gambe: Gambe da arrampicata (U) [5*]
    Piedi: Stivali di Mithril (0) [1*]

Materiali: Jagged Tail [1] Gemme: Mantello Acquatico III [2], Saltarello III [4] Collezionabili: Hauyne d’acciaio [2], Peach del cuore [3*]
Scambio eccessivo: Acqua torbida di Eluca [1510G]

Nota: si trasferisce sul Monte Valak dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Lar’shen: 1F – Sala Grande (22:00)

 Armi: Fucile Spirit (1) [5*]
    Armi: Guanti di Brandle (0) [3*]

Materiali: Piastra Eks d’argento [2] Gemme: Sanguinamento più III [3], Sanguinamento più IV [5] Collezionabili: Rana di mare [1]
Scambio eccessivo: Cool Lemon [6720G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Lecrough: 1F – Aula Magna (10:00)

 Armi: Sacro Conducente (1) [1*]
    Gambe: Fondi di galera (1) [3*]

Materiali: Carne selvatica succosa [1] Collezionabili: Marmo marino [4]
Scambio eccessivo: Asparagi Rosa [8100G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Lesunia: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Gnasher di Ironwall (2) [4*]
    Testa: ingranaggio a spazzata (0) [2*]

Materiali: Dorso di Drago Antico [1], Piastra di Andos [4]
Gemme: Attacco da brivido III [4], Attacco da brivido IV [5]
Collezionabili: Dilemma Rock [2], Macro Passion [4]
Scambio eccessivo: Zoccolo Grande [790G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Lunara: GF – Ingresso principale (22:00)

 Armi: Serpent Biter (0) [1*]
    Gambe: Leggings della Lega (0) [2*]
    Gemme: Chill Plus III [4*], Chill Plus IV [5*]

Collezionabili: Gatto dalla criniera [1*]
Scambio: Piastra Eks d’Argento [2160G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Ma’crish: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

    Piedi: Scarpe da galera (1) [3*]
    Gemme: Attacco da brivido IV [5*]

Collezionabili: Giglio notturno [1*]
Overtrade: Portamonete Hiln [1940G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce alla Gamba di Bionis dopo una certa storia.

eventi su Mechonis se non sono già nella Colonia 6.

=============================================================================

Merisa: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

 Armi: Cecchino Etoile (1) [1*]

Materiali: Talon scheggiato [1], Unità remota Astas [5]
Braccia: Guanti da Spazzacamino (0) [2*]
Scambio: Night Lily [7200G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Mir’leiz: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

 Armi: Jack Guarder (1) [3*]
   Torso: Armatura di Mithril (0) [1*]

Materiali: Carne marcia [2], Gioiello della Luna della Lucertola [5]
Gemme: Resistenza al sonno III [1], Resistenza al sonno IV [5]
Collezionabili: Edvige verde [4*]
Scambio: Bacche di mare [8100G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Miriall: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Bastone dell'alba (2) [1*]
    Gambe: Leggings della Lega (0) [2*]

Materiali: Carne di Skyray [3] Gemme: Attacco di fiamma III [4], Attacco di fiamma IV [5] Collezionabili: Stardrop [3]
Scambio eccessivo: Vecchio Dorso di Drago [910G]

Nota: si trasferisce nel Mare di Eryth dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Naroth: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

 Armi: Picca di ferro (0) [1*]
    Armi: Guanti da scalata (U) [4*]
    Piedi: Scarpe da galera (1) [3*]

Materiali: Antenna Andos [5] Gemme: Tension Swing III [2], Double Attack III [3] Collezionabili: Coda Bianca [2]
Scambio eccessivo: Carota delfino [5400G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Nelo: GF – Fontana di speranza (22:00)

 Armi: Bastone del cielo (1) [5*]
    Gambe: Leggings Swep (0) [1*]

Materiali: Elemento Squall [3] Gemme: Veleno più III [2], Veleno più IV [5] Collezionabili: Roccia del Dilemma [2], Ha Ha Ha [3*]
Scambio eccessivo: Talon scheggiato [720G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Piko: GF – Fontana dell’Eternità (10:00)

 Armi: Cannone Oscuro (0) [3*]
    Gambe: Gambali di Mithril (0) [1*]
    Gemme: Ether Down IV [5*]

Collezionabili: Diodo verde [4*]
Scambio eccessivo: Dilemma Rock [12600G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Popipo: GF – Ingresso principale (10:00)

    Testa: Ingranaggio da scalata (U) [4*]
    Gambe: Leggings Swep (0) [2*]

Materiali: Pagul Hot Pot [2] Gemme: Plus Elettrico III [2], Resistenza al Legame III [4] Collezionabili: Giglio notturno [1]
Scambio eccessivo: Ramo dell’olio [6300G]
Nota: si trasferisce al Frontier Village dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Ricoth: GF – Fontana dell’Eternità (22:00)

   Torso: Armatura da scalata (U) [5*]
    Armi: Guantoni Spazzati (0) [1*]

Materiali: Carne densa di Ansel [1], Membrana di Telethia [5]
Gemme: Attacco Velenoso III [3], Attacco Velenoso IV [4]
Collezionabili: Ravanello tropicale [1], Ramo d’olio [2]
Scambio eccessivo: Jagged Tail [650G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Rozeal: GF – Fontana dell’Eternità (22:00)

 Armi: Morditore da caccia (1) [1*]
   Torso: Armatura Brandle (0) [4*]

Overtrade: Epitelio viscido [650G]

Nota: si trasferisce a Satorl Marsh dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Ruthan: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Colpo di Gale (0) [4*]
   Torso: Top della galera (1) [4*]

Materiali: Cilindro usato [4], Unità di Controllo Rufus [5]
Collezionabili: Rasoio Teasel [1*]
Scambio eccessivo: High Violet [13500G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Scarlen: GF – Ingresso principale (22:00)

 Armi: Cutlass del Leone (1) [1*]
    Testa: Cappuccio della prigione (1) [3*]
    Gemme: Spike III [4*], Spike IV [5*]

Collezionabili: Ramo di petrolio [2*]
Scambio eccessivo: Mystic Dahlia [7680G]

Nota: si trasferisce a Satorl Marsh dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Talia: 1F – Palazzo Imperiale (22:00)

 Armi: Caliga Defender (1) [1*]
    Armi: Scalare i guanti (U) [5*]
    Gambe: Fondi di galera (1) [3*]

Materiali: Depositi di nebbia nera [5] Collezionabili: Bacca di mare [1]
Scambio eccessivo: Coda di cavallo raffinata [830G]

Nota: si trasferisce nel Mare di Eryth dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Talonyth: GF – Fontana della speranza (10:00)

 Armi: Cannone Oscuro (0) [2*]
    Armi: Guantoni di Mithril (0) [1*]
    Gambe: Cuisses pesanti (U) [4*]

Collezionabili: Tuono Atmos [3*]
Scambio eccessivo: Lexos Beard [2490G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce alla Gamba di Bionis dopo una certa storia.

eventi su Mechonis se non sono già nella Colonia 6.

=============================================================================

Teelan: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

 Armi: Difensore Illunis (0) [4*]
    Gambe: Leggings Swep (0) [2*]

Materiali: Vecchio dispositivo remoto [4] Gemme: Resistenza al sigillo delle arti III [1], Resistenza al sigillo delle arti IV [5] Collezionabili: Carota delfino [1], Salsiccia gustosa [4*]
Overtrade: Carne marcia [720G]

Nota: si trasferisce nel Mare di Eryth dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Teelan: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

 Armi: Endymion (U) [1*]

Materiali: Pesce Laia succoso [1] Gemme: Guarigione danni IV [4], Guarigione danni V [5*]
Scambio: Elemento Squall [2610G]
Nota: Teelan apparirà qui solo durante la missione “Il disperso”.
Ragazzo” (ottenuto da Miriall). Una volta che la missione è stata
completato, riavrà i suoi oggetti commerciabili “standard”.

Si trasferisce nel Mare di Eryth dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Vidian: 1F – Palazzo Imperiale (10:00)

    Testa: Cappuccio della prigione (1) [3*]

Materiali: Coda di cavallo raffinata [1] Gemme: Difesa da brivido IV [5]
Collezionabili: Bacca di mare [1], Limone fresco [3]
Scambio eccessivo: Rasoio Teasel [7200G]

Nota: si trasferisce nel Mare di Eryth dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Vidian: 2F – Palazzo Whitewing

 Armi: Avvolgitore di rocce (U) [1*]
    Gemme: Chill Plus V [5*]

Collezionabili: Asparagi rosa [1*]
Scambio: Skyray Flesh [4320G]
Nota: Vidian apparirà qui solo durante la missione “Salvataggio di Vidian”.
Operazione”. Una volta completata la missione, otterrà
restituisce i suoi oggetti commerciabili “standard”. Si trasferisce nel Mare di Eryth dopo

alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Vol’aren: GF – Fontana di speranza (10:00)

 Armi: Falce Notturna (2) [5*]
    Armi: Guantoni di Mithril (0) [1*]

Materiali: Pantaloni Orluga [3] Gemme: Mantello aereo III [1], Blaze Plus III [3] Collezionabili: Papavero del Giorno del Giudizio [1]
Scambio eccessivo: Mane Cat [9000G]
Nota: non disponibile per il commercio dopo alcuni eventi della storia su

Mechonis.

=============================================================================

Yura: GF – Ingresso principale (22:00)

 Armi: Bastone Popolare (1) [1*]
    Gambe: Gambali di Mithril (0) [1*]

Materiali: Pietra di Kromar Slick [2] Collezionabili: Razor Teasel [1], High Violet [2*]
Scambio eccessivo: Griglia della mascella di Ekidno [1850G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce sul Monte Valak dopo una certa storia

eventi su Mechonis se non sono già nella Colonia 6.

=============================================================================

Zain: GF – Fontana dell’Eternità (10:00)

 Armi: Crushing Guarder (0) [4*]
    Testa: ingranaggio a spazzata (0) [2*]

Materiali: Carne Ansel densa [1] Collezionabili: Carota delfino [1]
Scambio eccessivo: Bardana d’oro [9000G]

Nota: si trasferisce sul Monte Valak dopo alcuni eventi della storia su Mechonis.

=============================================================================

Zel Argentis: GF – Fontana della speranza (22:00)

 Armi: Bastone del Santo (0) [3*]
    Testa: Ingranaggio Brandle (0) [3*]
     Braccio: Guardia a reticolo [4*]
    Gemme: Resistenza alla confusione IV [5*]

Collezionabili: Rana di mare [1], Tuono Atmos [3]
Overtrade: Ventaglio Grady Lucido [2270G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Si trasferisce a Satorl Marsh dopo una certa storia.

eventi su Mechonis, se non sono già nella Colonia 6.

=============================================================================

                           Monte Valak

—————————————————————————–

=============================================================================

Kurralth: LL – Cappella di Harict (10:00)

 Armi: Bastone del carceriere (U) [1*]
    Braccia: Guanti di ametista (0) [2*]
    Gambe: Gambe da arrampicata (U) [4*]

Materiali: Dorso duro [2], Torta di pesce Ansel [3]
Gemme: Guarigione del danno V [2], Brivido più V [5]
Collezionabili: Ravanello acido [1], Ghiaccio di ginestra [4]
Overtrade: Feris Aged Ale [3530G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Kurralth: UL – Vertice delle Tre Salvie

 Armi: Avvolgitore di rocce (U) [3*]
   Torso: Olio di neve (1) [3*]
    Gambe: Fondi di galera (1) [1*]

Materiali: Grumo di ferro [1], Cinghia di alta qualità [2]
Gemme: Attacco da brivido III [1], Resistenza alla confusione IV [4]
Collezionabili: Zucchina femmina [1], Peonia nera [2]
Scambio eccessivo: Rasoio di Mumkhar [5780G]
Nota: Kurralth apparirà qui soltanto durante la missione “Avventurieri in
Pericolo” (ottenuto da Miriall). Una volta che la missione è stata

completato, riavrà i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Zain: LL – Cappella di Harict (10:00)

 Armi: Scudo Flash Elfidar (U) [3*]
    Testa: Ingranaggio da scalata (U) [3*]
   Torso: Armatura Ametista (0) [1*]

Materiali: Cuore Eks d’oro [2], Cuore Lexos d’argento [4].
Gemme: Spike V [3], Blaze Attack V [4]
Collezionabili: Vaniglia ametista [1], Ramo di gesso [5]
Scambio eccessivo: Elemento Fuoco [6160G]
Nota: arriva qui da Alcamoth dopo alcuni eventi della storia.

Mechonis.

=============================================================================

Zain: UL – Vertice delle tre salvie

 Armi: Bastone d'autunno (2) [2*]
     Braccio: Guanti da galera (1) [1*]

Materiali: Uccello arrostito di sale [1], pepita d’oro di Apis [3].
Gemme: Resistenza al Legame III [2] Collezionabili: Malva della Fortuna [2], Neve di Smeraldo [3*]
Overtrade: Sacco a pelo Antol [2250G]
Nota: Zain apparirà qui soltanto durante la missione “Avventurieri in
Pericolo” (ottenuto da Miriall). Una volta che la missione è stata

completato, riavrà i suoi oggetti commerciabili “standard”.

=============================================================================

Dakuku: LL – Campo Nopon (10:00)

    Testa: Occhiali da neve (0) [2*]
     Braccio: Crema di neve (0) [3*]
    Gambe: Tronchi di neve (1) [4*]
    Piedi: Sandali da neve (1) [5*]

Materiali: Corno raffinato [1], Sacchetto di Fuoco Antol [5]
Gemme: Difesa dal freddo III [1], Resistenza al blocco IV [3]
Collezionabili: Scoiattolo di fango [3], Vetro di gelo [5]

Scambio: Hox Flint [3370G]

=============================================================================

Yura: LL – Cappella di Harict

    Piedi: Stivali da arrampicata (U) [3*]

Materiali: Ala di Neve Sporca [2], Roccia di Tellow Slobos [5]
Gemme: Saltare in alto V [1] Collezionabili: Cavolo di ghiaccio [4]
Scambio: Elemento Neve [5780G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui da Alcamoth dopo alcuni
eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente nella Colonia

6.

=============================================================================

                             Braccio caduto

—————————————————————————–

=============================================================================

Bozatrox: LL – Cifra 2 (10:00)

 Armi: Bastone del Secolo (U) [5*]
    Testa: Ingranaggio a lama (U) [4*]

Materiali: Nucleo di qualità [1], Detergente Krabble [2]
Gemme: Ruba HP IV [2], Ruba HP V [4]
Collezionabili: Legno di bronzo [1], Melanzana energetica [4]
Scambio: Lacrime di Upa Elettrica [4460G]
Nota: candidato alla Colonia 6. Arriva qui dal Campo di Mechonis dopo
alcuni eventi della storia su Mechonis. Non apparirà se già presente in

Colonia 6.

=============================================================================

Eiz: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Morditore di prosperità (0) [1*]
   Torso: Top Orion (0) [3*]
    Gambe: Leggings stellari (0) [2*]

Materiali: Nucleo di precisione [4] Gemme: Aggro Down III [2], Aggro Down IV [4] Collezionabili: Antenna della coda [2], Papaya piccante [3*]

Scambio eccessivo: Stella Carina [21120G]

=============================================================================

Eleqa: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

  Arma: Guardalupo (0) [1*]
   Torso: Armatura Inferno (U) [4*]

Materiali: Fusibile di qualità [4], Guarnizione per zoccoli Ponio [5].
Collezionabili: Carota carnosa [1], Rapa acida [3]

Scambio: Prugna Bianca [11880G]

=============================================================================

Kazat: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Silenzio (U) [2*]
    Testa: Cappello coraggioso (1) [1*]
    Gambe: Orion Bottoms (0) [3*]

Materiali: Parte S raffinata [1], Pancia di pesce grasso [2]
Gemme: Tensione Stordente III [2], Tensione Stordente IV [5]
Collezionabili: Barbabietola d’oro [3], Art Core Coil [4]

Scambio eccessivo: Pesce Scuro [14520G]

=============================================================================

Karlos: LL – Villaggio Machina nascosto (22:00)

 Armi: Linea divisoria (U) [5*]
    Braccia: Crema Sleek (0) [5*]
    Gambe: Gambe da lama (U) [5*]

Materiali: Carne succulenta [2] Gemme: Potere dell’Arma III [1], Potere dell’Arma IV [5] Collezionabili: Melone succoso [1], Lampada di avvertimento [5*]

Scambio eccessivo: Foglia d’Ambra [6600G]

=============================================================================

Mixik: LL – Ether Light (22:00)

 Armi: Jumbo Guarder (1) [3*]
   Torso: Piastra Agni (U) [5*]

Materiali: Parte M raffinata [1], Manovella di qualità [3].
Gemme: Ether Def Down III [1], Ether Def Down IV [4]
Collezionabili: Uva spina di cedro [1], Appestatore di ruote [2]

Overtrade: Pinguino d’Etere [15840G]

=============================================================================

Natalia: LL – Luce dell’Etere (22:00)

 Armi: Machina Nibbler II (U) [5*]
   Torso: Top coraggioso (1) [1*]

Materiali: Parte L raffinata [1], Detergente Krabble [3]
Gemme: Tensione Stordente IV [3], Tensione Stordente V [5]
Collezionabili: Frutto Kiwi Ghiacciato [3], Filamento Digitale [5]

Scambio: Lampada di avvertimento [10560G]

=============================================================================

Neonik: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Morditore di pesci (U) [5*]
    Braccia: Guanti coraggiosi (1) [1*]

Materiali: Getto di qualità [1] Gemme: Aggro Down IV [4], Aggro Down V [5] Collezionabili: Mango Grande [3], Stella Carina [5*]
Scambio eccessivo: Nascondiglio Reale di Volff [4140G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Orkatix: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Gnasher a barriera (1) [3*]
    Testa: Cancellatore di rumore (U) [3*]

Materiali: Vecchia Parte S [1], Cartilagine Squishy [2]
Gemme: Buff Time Plus IV [4], Buff Time Plus V [5]
Collezionabili: Giuggiola d’argento [1], Sorgente di locuste [2]

Overtrade: Filamento digitale [11880G]

=============================================================================

Prox: LL – Ether Light (22:00)

 Armi: Cutlass Cerasus (2) [1*]
   Torso: Armatura stellare (0) [2*]
    Piedi: Stivali di terra (U) [3*]

Materiali: Spina di qualità [3], lacrime di Upa elettrica [5].
Gemme: Tensione daze III [2], Tensione daze IV [3]
Collezionabili: Formica Ultramarina [2], Prugna Bianca [3]

Scambio eccessivo: Poison Ivy [17160G]

=============================================================================

Qofaria: LL – Villaggio Machina nascosto (22:00)

 Armi: Fucile da tiro (0) [1*]
   Torso: Olio lucido (1) [5*]
    Armi: Guanti Gelati (U) [4*]

Materiali: Manovella di qualità [4] Gemme: Buff Time Plus III [1], Buff Time Plus 4 [3] Collezionabili: Melone amaro [1], Stella d’estate [5*]

Scambio eccessivo: Ostrica dell’Olio [5280G]

=============================================================================

Rakzet: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Cutlass a nuvola (2) [2*]
    Testa: Occhiali eleganti (0) [5*]
    Piedi: Stivali da Lama (U) [5*]

Materiali: Gooey Gunge [2], Fibra di Antol argentata [5]
Gemme: Sanguina Attazk III [1], Aggro Down III [2]
Collezionabili: Fiore Nero [1], Motore Angelo Y [3]

Scambio: Stella d’estate [11880G]

=============================================================================

Rizaka: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Silenzio (U) [5*]
    Armi: Guanti di lama (U) [5*]
    Gambe: Leggings ametista (0) [1*]

Materiali: Parte normale M [1], Gamba ritorta [2].
Collezionabili: Delirium Foxglove [5], Red Frontier [5]

Overtrade: Frutta Kiwi Ghiaccio [9240G]

=============================================================================

Shilx: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Snaer Striker (1) [4*]
    Testa: Orion Cap (0) [3*]
    Gambe: Leggings Stiptici (U) [4*]

Materiali: Fibra d’argento Antol [3], lente di qualità [4].
Gemme: Buff Time Plus III [1], Buff Time Plus IV [3]
Collezionabili: Erica dell’Abisso [1], Ostrica dell’Olio [3]
Scambio: Lacrime di Upa Elettrica [4460G]

Nota: candidato della Colonia 6.

=============================================================================

Theo: LL – Digit 2 (10:00)

 Armi: Bastone del Miraggio (0) [1*]
     Braccio: Guanti Orion (0) [2*]
    Gambe: Tronchi lucidi (1) [5*]

Materiali: Telaio datato [2], Scala di fioritura del volantino [5].
Gemme: Ruba HP IV [2], Ruba HP V [4]
Collezionabili: Schianto della Fame [2], Pesce Oscuro [3]

Overtrade: Detergente Krabble [4780G]

=============================================================================

Voltak: LL – Junks (10:00)

 Armi: Bastone della chiarezza (2) [2*]
    Piedi: Scarpe Orion (0) [2*]

Materiali: Vecchia Parte M [2], Anello Wisp Bliss [5]
Gemme: Potere dell’Arma III [1], Potere dell’Arma V [3]
Collezionabili: Pepe di Fuoco [1], Lampada Viola [2]

Scambio: Rapa acida [13200G]

=============================================================================

Vronik: LL – Villaggio Machina nascosto (10:00)

 Armi: Rex Biter (2) [2*]
   Torso: Armatura a lama (U) [4*]

Materiali: Pistone di qualità [3] Gemme: Attacco Sanguinante III [1]
Collezionabili: Broccoli amari [1], Bottiglia delle tenebre [2]

Scambio: Papaya piccante [11880G]

=============================================================================

Xekit: LL – Luce dell’Etere (22:00)

 Armi: Colpo d'uragano (1) [4*]
    Testa: Ingranaggio stellare (0) [2*]

Materiali: Parte normale L [1], Pelle di Volff Reale [5]
Collezionabili: Germoglio dell’Eternità [2], Foglia d’Ambra [5]

Scambio eccessivo: Mango Grande [9240G]

=============================================================================

Zarkort: LL – Cifra 2 (10:00)

    Testa: Ingranaggio da carica (U) [4*]
     Gamba: scarpe coraggiose (1) [1*]

Materiali: Uovo di energia Pterix [2] Gemme: Ether Def Down III [1], Ether Def Down IV [4] Collezionabili: Condensatore d’oro [1], Corallo velenoso [5*]

Scambio eccessivo: Nascondiglio Reale di Volff [4140G]

=============================================================================

Zilex: LL – Junks (10:00)

 Armi: Lancia d'assalto Sildra (U) [5*]
   Torso: Ingranaggio Ametista (0) [1*]
    Piedi: Sandali eleganti (1) [5*]

Materiali: Parte normale S [1], fusibile di qualità [3].
Collezionabili: Ingranaggio cremisi [2], Melone ametista [4]

Overtrade: Barbabietola d’oro [830G]

=============================================================================

                           Campo di Mechonis

—————————————————————————–

Bozatrox: 4F – Rifugio Machina (10:00)

 Armi: Machina Sniper II (1) [3*]
    Testa: Elmo M100 (0) [4*]
   Torso: Armatura recuperata (0) [1*]
    Gambe: Toro Cuisses (0) [2*]

Materiali: Lente rinforzata [1], Sperone diurno Hox [4].
Gemme: Attacco Fulmineo IV [1], Arti Furtive IV [2]
Collezionabili: Barcaiolo d’acqua [1], Melanzana energetica [4]
Scambio eccessivo: Unità rinforzata [5330G]
Nota: completare la missione “I migliori stivali” per far sì che Bozatrox passi a
Fallen Arm dopo alcuni eventi della storia su Mechonis. Se
non lo faccia, non sarà più disponibile per gli scambi.

Leave a Reply


Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 140

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 141

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 142

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 143

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 144

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 145

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 146