Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

Esplorazione e Combattimenti

Qui fuori, basta camminare verso la struttura di cemento per ottenere un’altra scena tagliata. Dopo la cutscene, dovrete affrontare due nemici e imparare a cambiare bersaglio e di comandare il vostro gruppo nel suo complesso. Per questo combattimento, dovrete concentrarvi su ogni bersaglio uno alla volta per essere il più efficiente possibile.


Battaglia con i Boss

Boss: Due macchine antiche
Area: Colonia 9 – Hangar Cilindri
Livello: 8
Difficoltà: Facile
Partito consigliato: Shulk, Reyn e Fiora
Strategia generale: Si tratta di una sorta di mini-boss fight. I due nemici non sono particolarmente difficili perché si ha a disposizione un’attrezzatura completa di personaggi con cui lavorare. Assicurarsi che Reyn abbia aggro su almeno il nemico che non si sta concentrando. Continua. Shulk o Fiora potrebbero attirare l’aggro dal nemico che tutti attaccano; questo non dovrebbe essere un problema. Il problema è che si abbassa comunque velocemente. Se controllando Shulk, assicuratevi di usare saggiamente la Guarigione Leggera. Usare il Back Slash da dietro e il Slit Edge di lato per ridurre la difesa fisica. Come sempre, usate tutti i vostri Abilità offensive subito dopo il cooldown.


Dopo il combattimento, guardate le scene d’intermezzo e salvate la partita. Quando si ha il controllo di nuovo, potreste accorgervi di non essere in grado di viaggiare velocemente. Questo potrebbe significare che il gioco non permette di viaggiare velocemente o di salvare. Dovrete tornare indietro alla vecchia maniera.

Saltate dalla montagna e buttatevi in acqua. Non preoccupatevi, non morirete. Promessa. Inoltre, è divertente e piuttosto cool. Nuotate fino alla riva e correte su per la spiaggia alla prossima cutscene. È il momento di una piccola lezione sui mechon…


Mini-Boss Battle

Mini-Boss: Mechon M63
Area: Colonia 9 – Ingresso città
Livello: 6
Difficoltà: N/A
Partito consigliato: Shulk e Reyn
Strategia generale: Questo combattimento ha lo scopo di farvi familiarizzare con alcune delle meccaniche del gioco. Innanzitutto, le armi non danneggiano il Mechon da solo – è necessario infliggere Break e poi crolla prima che tu possa fare danni. Fortunatamente, L’abilità Colpo di Turno di Shulk infligge la Rottura e quella di Reyn la Rottura. L’abilità Abbasso Selvaggio infligge un rovesciamento. Se Shulk, usa Turno Se si tratta di Reyn, lo seguirà. Se Reyn, attendere fino a quando Shulk ha fatto Break prima di usare Wild Down. Tutto quello che hai fatto Il compito è quello di utilizzare queste due abilità per avere successo. Abbattete il Mechon e la battaglia finirà.


Dopo la cutscene, imparerete un trucco interessante: come fuggire dal combattimento. Per ora è meglio fuggire da Mechon, perché non ne vale la pena combattere contro questi ragazzi quando si deve ripetutamente rompere e rovesciare per poter fare una qualsiasi danni.

Attraversate la città e ignorate tutti i mechon lungo il percorso. Correte e basta se si trovano in mezzo alla strada e ignorarli se si trovano in mezzo alla strada e ignorarli se si trovano in mezzo alla strada riescono a danneggiarvi. State tranquilli, non vi seguiranno nel prossimo cutscene.

Dopo la cutscene, correte verso la fortezza e verso le macerie che si trovavano nella zona di all’ingresso del laboratorio per assistere a un’altra scena tagliata. Dopodiché, correte verso sud e tornate indietro in città per – avete indovinato! – un’altra scena tagliata. Dopodiché, abbiamo un’altra battaglia tra mini-boss.


Mini-Boss Battle

Mini-Boss: due Mechon M31 e un Mechon M51
Area: Colonia 9
Livello: 4, 4 e 5
Difficoltà: Medio/Facile
Partito consigliato: Shulk e Reyn
Strategia generale: Questa battaglia è fondamentalmente uguale a quella con il Mechon M63 all’inizio della città, ma questa volta deve finire il lavoro e distruggerli completamente. Per fortuna, anche se questa volta sono in tre, non c’è bisogno di un’altra persona. Sono tutti di livello piuttosto basso. La parte difficile è questa. è sincronizzare il Turn Strike/Stream Edge con il Turn Strike/Stream Edge. Reyn’s Wild Down. Può diventare un po’ frustrante, ma… Dato che i nemici non stanno facendo molti danni, è possibile In pratica avete tutto il tempo che volete per farlo bene. Risparmia il tuo colpo alla schiena per quando il nemico è stato abbattuto. Non ha senso usarlo per 1 danno e poi… Averla in cooldown quando ne hai davvero bisogno. Ripetere. Il processo per gli altri due Mechon per terminare la procedura. Battaglia.


Dopo la cutscene, avrete l’opportunità di riconfigurare il vostro gruppo prima che la prossima battaglia. Raccomando di controllare Dunban per i prossimi combattimenti perché ha il Monado, quindi può fare subito danni ai nemici, e è possibile utilizzare la sua abilità Incanto per consentire a tutti di danneggiare i mechon. Un’altra battaglia tra mini-boss ci attende…


Mini-Boss Battle

Mini-Boss: Un Mechon M82, un Mechon M72 e due Mechon M69
Area: Colonia 9
Livello: 6, 5, 5 e 5
Difficoltà: Facile
Partito consigliato: Shulk, Reyn e Dunban
Strategia generale: Questa battaglia è facile se si è passati al controllo Dunban. Tutto ciò che dovete fare è colpire i nemici con il suo attacco automatico. Quando l’abilità Monado è attiva, Usate l’Incanto in modo che Shulk e Reyn possano danneggiare i Mechon anche. Oltre a possedere il Monado, Dunban ha anche Questi nemici sono più forti di lui, quindi non lo farà. Anche i danni sono molto elevati. Questo renderà anche Una buona pratica per l’uso successivo di Monado. Infine, se Se invece stai controllando Shulk o Reyn, stai a guardare! Dunban fa le sue cose e prova a rompere/toppare per divertimento.


Dopo la battaglia, passare al controllo di Dunban, se non lo si è già, e attraversare la città per tornare all’ingresso. Potete scegliere di combattere i Mechon o meno; è un buon esercizio, ma è un lavoro faticoso da usare Incanta più e più volte. Vi consiglio di passarci davanti. All’ingresso, Avrete una cutscene e un’altra battaglia…


Boss Battle

Boss: Metal Face
Area: Colonia 9
Livello: 10
Difficoltà: N/A o Impossibile
Partito consigliato: Shulk, Reyn e Dunban
Strategia generale: Questo combattimento dimostra che, nonostante Shulk abbia detto “Non sei invincibile” dopo l’attivazione dell’Incantesimo, alcuni Mechon sono, infatti, quasi invincibili. Questo è un Esempio di uno di essi. Non si può fare alcun danno. Sia che si utilizzi il Monado, sia che si utilizzi l’Incanto, sia che si utilizzi l’Buster. Per questo combattimento, tutto ciò che dovete fare è rimanere Se siete vivi per un minuto o due, la battaglia finirà. Assicuratevi solo di usare Light Heal quando necessario, dal momento che Reyn probabilmente prenderà l’aggro, attenzione alla sua Salute.


Sorprendentemente, non c’è nessuna cutscene dopo questo combattimento. Invece, si viene lasciati nel al centro del ponte con Mechon intorno a voi. Raccomando ancora una volta di correre verso la bandiera successiva, poiché queste battaglie sono piuttosto complicate perché si è necessario usare ripetutamente l’Incanto per far sì che i vostri alleati subiscano danni. Rende Tuttavia, è una buona pratica.

Alla prossima bandiera, guardate la cutscene e preparatevi a un altro combattimento…

Leave a Reply


Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 140

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 141

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 142

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 143

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 144

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 145

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 146