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Supplementare (XCX 13)

Hai visto il finale? Pazzesco, vero? Questo pianeta è molto più di quanto sembri e probabilmente sei ancora sotto shock per quello che è successo davvero. Beh, vorrei avere la risposta a questa domanda, ma spero che troverai la verità in futuro. Nel frattempo, c’è una costellazione che spiega il finale misterioso.

Dopo i titoli di coda, ti ritroverai di nuovo alla caserma BLADE. Salva la tua posizione e vai al negozio di armi in Armory Alley. Una volta lì, avrai accesso ad alcune delle armi più potenti del gioco!

Vai al terminale AM e sviluppa nuovi equipaggiamenti. Ognuna delle aziende avrà una nuova arma da farti usare.


Sakuraba Industries

  • Serie EM Zenith Cannon: armi basate su cannone a energia
  • Proiettile antimateria Serie: armi basate sulla gravità
  • Piledriver Goliath Serie: trapano da combattimento
  • Deus Crusher Serie: quattro volte la potenza con un paio di braccia in più
  • Mazza frangifiamma Serie: pensala come una Stella del Mattino (Mase) che crea un enorme BANG alla fine.
  • Proiettile Megaflame Serie: armi da cecchino

Granata galattica

  • Zweihand Serie Quarter: armi a doppia spada
  • Electric Flood Serie: armi elettriche che fungono anche da dispositivi di disturbo
  • Dragon Lance Serie: armi basate su droni (Non usare nelle caverne)
  • Drone Storm Serie: armi basate su droni che sparano lame di metallo ad alta velocità

Meredith & Co

  • Trident Anchor Serie: armi perforanti basate su laser
  • Voltaic Tusk Serie: sovralimenta l’aria per erogare 1,21 jigawatt! Non solo 100 milioni di volt, ma è enorme!
  • Barrage Cloak Serie: se hai mai visto il film degli anni ’80 chiamato L’ultimo combattente, ricordi l’attacco Death Blossom? Questa serie ti fornirà protezione mentre spari raggi laser simili a quella mossa.

Puoi anche creare nuovi Skell, purché tu abbia abbastanza Miranium per realizzarli.

  • Formula Zero
  • Urban Lincoln
  • Verus Cain
  • Lailah Queen
  • Inferno Skydon
  • Mastema White Reaper
  • Amdusias Hades
  • Ares 70
  • Ares 90

Gli ultimi due, i modelli Ares 70 e Ares 90, sono considerati i due migliori Skell mai realizzati! Tuttavia, procurarsi i materiali per realizzarli non è economico e ormai dovresti avere più che a sufficienza di almeno 1 materiale per iniziare.


Per l’Ares 70, hai bisogno almeno di:

  • Glifo Libertas x 4
  • Maschera Neilnail grezza x 6
  • Crest Argento Xe-dom x 8
  • Dispositivo di controllo Seider x 4
  • Nucleo Avanzato x 6
  • Lente potenziata x 8
  • Infernium x 2

Per l’Ares 90, ti servono almeno:

  • Cuore d’Yggaralith dorato x 2
  • Nucleo di Vita argenteo x 2
  • Maschera di Neilunghia grezza x 12
  • Dispositivo di controllo Seider x 8
  • Nucleo avanzato x 12
  • Lente potenziata x 16
  • Cinnabro cimmero x 2

Da quello che ho visto dalle nuove riprese su Internet, la maggior parte dell’equipaggiamento su questi due modelli non è intercambiabile. Non è tutto ciò che si può creare da questo terminale. Si possono anche creare le proprie armi. Dai un’occhiata alla ricetta per vedere quali materiali sono necessari per creare queste super armi.

Se vuoi un metodo più spiegato e più facile per ottenere le parti di cui hai bisogno, guarda questo video che qualcuno ha realizzato su Youtube.com con il nome di FueledToGame:
https://www.youtube.com/watch?v=CiNOTykbhVk

Si prega di notare che per ottenere le parti di Telethia Plume, ovviamente il mostro deve essere disponibile quando la missione è disponibile.


Super armi

Sono grandi, potenti e hanno il potenziale per eliminare o infliggere molti danni se non li elimina prima! Le seguenti informazioni sono fornite dall’utente di Reddit.com, Striketh. Questa parte delle informazioni vi dirà cosa fa ogni arma in modo da poter pianificare di conseguenza quale sia l’arma migliore da usare contro i mostri più potenti.

Ci sarà una nota dell’autore per dirvi dove trovare le parti necessarie per quella super arma.


Danno fisico

  1. SRM-USP240SA/260SA Cannone Zenith
    • Infligge danni fisici + Ignora tutte le resistenze agli attributi.
    • Bersaglio: Unico nemico
    • Colpi: 1
    • Slot occupati: Entrambi indietro
    Nota dell’autore:
    • Materiali necessari per SRM-USP260SA:
      • Glifo Tempus x 2 (Vinci il Time Attack The Wrothian Samurai)
      • Tentacolo di luce inquietante x 6 (utilizza i biglietti premio)
      • Metallo damascato x 12 (combatti contro qualsiasi Seidr in Caludron)
      • Modulo lama temprata x 24 (base inclinata in sito FN 404)
      • Borsa di osso di leone x 2
        • Fattoria in Primordia siti FN 109 e 115 o in Oblivia siti FN 301, 312 e 318
    • Materiali necessari per SRM-USP240SA:
      • Glifo dialek x 2 (acquistare con i biglietti premio)
      • Tentacolo di illuminazione inquietante x 6 (utilizzare i biglietti premio)
      • Metallo damasco x 12 (combattere contro qualsiasi Seidr in Caludron)
      • Modulo lama temprata x 24 (base inclinata sul sito FN 404)
      • Auroite x 2
        • Estraibile in:
          • Siti di Primordia FN 108, 110 e 118
          • Siti di Oblivia FN 303, 305 e 320
          • Siti di Sylvalum FN 408
          • Siti di Noctilum FN 212, 215, 217 e 218

  1. GPiledriver
    • Infligge danni fisici + Riduce la resistenza fisica + aumenta i danni da dietro
    • Bersaglio: Unico nemico
    • Colpi: 9
    • Slot occupati: Entrambi indietro
    Nota dell’autore:
    I materiali per l’SRM-USP840SA:
    • Glifo dialek x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Luce laser x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Scheda Octopus x 3 (Sconfiggi gli Strontium Xe-doms a Cauldros)
    • Condensatore Qmoevan x 6 (Sconfiggi i Qmoevas a Oblivia)
    • Auroite x 2
      • Miniera in:
        • Siti FN di Primordia 108, 110 e 118
        • Siti FN di Oblivia 303, 305 e 320
        • Sylvalum FN Siti 408
        • Noctilum FN Siti 212, 215, 217 e 218

  1. DeusCrusher
    • Infligge danni fisici + Riduce la resistenza fisica + aumenta i danni contro i nemici ULTRAFAUNA
    • Bersaglio: Un singolo nemico
    • Colpi: 7
    • Spazi occupati: Entrambe le spalle
    Nota dell’autore:
    I materiali per l’SRM-USP1140SA:
    • Glifo di Dialek x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Luce laser x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Scheda Octopus x 3 (Sconfiggi gli Strontium Xe-dom in Cauldros)
    • Manovella di qualità x 6 (Sconfiggi i Prones in Oblivia, Primordia, Cauldros e Sylvalum)
    • Auroite x 2
      • Miniera in:
        • Primordia Siti FN 108,110 e 118
        • Oblivia Siti FN 303,305 e 320
        • Sylvalum Siti FN 408
        • Noctilum Siti FN 212, 215, 217 e 218

Armi gravitazionali

  1. ZweihandQ
    • Provoca danni gravitazionali + infligge riduzione resistenza gravitazionale + aumenta i danni quando mirato
    • Bersaglio: Unico nemico
    • Colpi: 3
    • Slot occupati: Entrambi indietro
    Nota dell’autore:
    I materiali per SRM-USP340GG, 360GG, 380GG sono rispettivamente i seguenti.
    • Glifo Dialek x 2 (Acquista con i biglietti premio) – Per il 340GG
    • Glifo Tempus x 2 (Vinci il Time Attack The Wrothian Samurai) – Per il 360GG
    • Glifo Libertas x 12 (Acquista con i biglietti premio) – Per il 380GG
    • Tentacolo Illuminazione Misteriosa x 6 (Usa i biglietti premio)
    • Metallo damascato x 12 (Combatti contro qualsiasi Seidr a Caludron)
    • Spina multiuso x 36 (Sconfiggi la guida Galdr Gufo a Sylvalum e Calduros)
    • Auroite x 2 (per il 380GG)
      • Scava in:
        • Siti di Primordia FN 108, 110 e 118
        • Oblivia FN Siti 303, 305 e 320
        • Sylvalum FN Siti 408
        • Noctilum FN Siti 212, 215, 217 e 218

  1. Antimateria
    • Provoca danni grav. + infligge riduzione resistenza grav. + aumenta i danni quando mirato
    • Bersaglio: Nemico Vicinanze
    • Colpi: 1
    • Slot occupati: entrambi indietro
    Nota dell’autore: i materiali per l’SRM-USP740SA sono elencati come segue:
    • Glifo Dialek x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Luce laser x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Scheda Octopus x 3 ( Sconfiggi gli Strontium Xe-dom in Cauldros)
    • Manovella di qualità x 6 (Sconfiggi Prones in Oblivia, Primordia, Cauldros e Sylvalum)
    • Auroite x 2
      • Miniera in:
        • Primordia Siti FN 108, 110 e 118
        • Oblivia Siti FN 303, 305 e 320
        • Sylvalum Siti FN 408
        • Noctilum Siti FN 212, 215, 217 e 218

  1. Zanna Voltaica
    • Infligge danni elettrici + aumenta i danni durante la pioggia
    • Bersaglio: Nemici vicini
    • Colpi: 6
    • Spazi occupati: Entrambe le spalle
    • Glifo Dialek x 2 (Acquista con i biglietti premio)
    • Tentacolo Illuminazione Misteriosa x 6 (Usa i biglietti premio)
    • Metallo damasco x 12 (Combatti contro qualsiasi Seidr in Caludron)
    • Modulo lama temprata x 24 (Base inclinata sul sito FN 404)
    • Auroite x 2
      • Miniera in:
        • Siti di Primordia FN 108, 110 e 118
        • Oblivia Siti FN 303, 305 e 320
        • Sylvalum FN Siti 408
        • Noctilum FN Siti 212, 215, 217 e 218

Armi a raggio

  1. HexodPartican
    • Infligge danni da raggio + infligge riduzione resistenza al raggio + aumenta i danni con il morale
    • Bersaglio: Nemici davanti
    • Colpi: 1
    • Slot occupati: Schiena e spalle
    Note dell’autore: per i materiali per SRM-USP 140SA, 160SA, 180SA rispettivamente.
    • Glifo Dialek x 2 (Acquista con i biglietti premio) – Per il 140SA
    • Glifo Tempus x 2 (Vinci il Time Attack The Wrothian Samurai) – Per il 160SA
    • Glifo Libertas x 4 (Acquista con i biglietti premio) – Per il 180SA
    • Tentacolo Illuminazione Misteriosa x 6 (Usa i biglietti premio)
    • Metallo Damasco x 12 (Combatti contro qualsiasi Seidr a Caludron)
    • Spina Universale x 6 (Sconfiggi la Guida Gufo Galdr a Sylvalum e Calduros)
    • Auroite x 2 Per il 140SA
      • Miniera in:
        • Primordia Siti FN 108, 110 e 118
        • Oblivia Siti FN 303, 305 e 320
        • Sylvalum Siti FN 408
        • Noctilum Siti FN 212, 215, 217 e 218
    • Bort di Lionbone x 2 Per il 160SA
      • Fattoria in Primordia Siti FN 109 e 115 o in Oblivia Siti FN 301, 312 e 318
    • Minerale Everfreeze x 2 Per il 180SA
      • Noctilum Sito FN 202, Sito FN 215, Sito FN 220
      • Sylvalum Sito FN 408, FN Sito 417, FN Sito 418

  1. Lancia Drago
    • Infligge danni da raggio + Riduce la resistenza ai raggi
    • Obiettivo: Vicinanze nemiche
    • Colpi: 3
    • Slot occupati: Schiena e spalle
    Nota dell’autore: I seguenti materiali sono necessari per l’SRM-USP940GG come elencato.
    • Glifo Dialek x 2 (Acquista con i biglietti premio)
    • Luce laser x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
    • Tavola polpo x 3 (Sconfiggi gli Strontium Xe-dom a Cauldros)
    • Manovella di qualità x 6 (Sconfiggi i Prones a Oblivia, Primordia, Cauldros e Sylvalum)
    • Auroite x 2
      • Estrai in:
        • Primordia Siti FN 108, 110 e 118
        • Oblivia Siti FN 303, 305 e 320
        • Sylvalum Siti FN 408
        • Noctilum Siti FN 212, 215, 217 e 218

Armi termiche

  1. DetonazioneF
    • Infligge danni termici + infligge fiamme
    • Bersaglio: nemici vicini
    • Colpi: 1
    • Slot occupati: entrambi indietro
  2. MegaflameB
    • Infligge danni termici + riduce la resistenza termica
    • Bersaglio: nemici vicini
    • Colpi: 3
    • Slot occupati: entrambe le spalle

Nota dell’autore: per ottenere il materiale per l’SRM-UPS1340SA procedere come indicato:

  • Glifo dialek x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
  • Luce laser x 2 (Acquistabile con i biglietti premio)
  • Tavola polpo x 3 (Sconfiggi gli Xe-dom di Strontium in Cauldros)
  • Manovella di qualità x 6 (Sconfiggi i Prones in Oblivia, Primordia, Cauldros e Sylvalum)
  • Auroite x 2
    • Estraibile in:
      • Siti FN di Primordia 108, 110 e 118
      • Siti FN di Oblivia 303, 305 e 320
      • Siti FN di Sylvalum 408
      • Siti FN di Noctilum 212, 215, 217 e 218

15. Classi

All’inizio del gioco, si ottiene automaticamente lo status di Drifter (Vagabondo). Certo, all’inizio non sembra un granché, ma è la classe più flessibile del gioco e si può effettivamente usare quasi ogni abilità e arte una volta padroneggiate le altre classi del ramo. È necessario massimizzare ogni classe prima di poter passare a quella successiva. Per ogni classe in cui si progredisce, c’è una serie di armi, abilità e arti che puoi imparare.

Le seguenti informazioni sono per gentile concessione di Gabriella Graham del sito web Game Skinny.com. Se necessario, fornirò ulteriori informazioni.


Vagabondo (Drifter)

  • Classe iniziale che offre una varietà equilibrata di arti, ma senza bonus alle statistiche o abilità.
  • Armi standard:
    • A lungo raggio – Fucile d’assalto
    • Mischia – Coltello
  • Slot abilità: 5

Arti:

  • Granata incendiaria (Fucile d’assalto, grado 1)
  • Martello d’assalto (Fucile d’assalto, 1)
  • Armatura cromata (Coltello, 2)
  • Lama a taglio (Coltello, 4)
  • Infuriare (Fucile d’assalto, 6)
  • Recuperare (Coltello, 8)

Nota: Al raggiungimento del grado 10, il Drifter si divide in 3 diversi rami di livello due: Striker, Commando ed Enforcer.


Attaccante (Striker)

Descrizione: Ramo della classe Drifter. “Scegli questa via se vuoi andare all’attacco.” Combina arti offensive e difensive. Fornisce HP e bonus agli attacchi corpo a corpo. Ben bilanciata e adatta ai principianti.

  • Armi standard:
    • Lunga distanza – Fucile d’assalto
    • Corpo a corpo – Spada lunga
  • Slot abilità: 1

Arti:

  • Lama ascendente (spada lunga, grado 1)
  • Posizione difensiva (spada lunga, 2)
  • Tuffo potente (fucile d’assalto, 3)
  • Lama tornado (spada lunga, 4)
  • Esplosione furiosa (fucile d’assalto, 6)
  • Bordo magnum (spada lunga, 8)

Nota: Al raggiungimento del grado 10, l’attaccante si divide in due diverse classi di livello 3: Samurai Gunner e Shield Trooper.

Descrizione arte (esempio): infligge danni da arma + QUANDO VENI STIMOLATO: aumenta i danni.
In battaglia, ci sono alcune arti che attireranno l’attenzione del nemico una volta usate. Quando viene usata quell’arte, ci sarà una linea blu che ti collegherà all’attaccante. Ovviamente, devi tenere a mente che il nemico può fare la stessa cosa. Fai attenzione quando succede.


Commando

Descrizione: “Scegli questa strada se vuoi accumulare danni.” Si concentra sull’applicazione abile dei potenziamenti ai danni. Fornisce bonus alla precisione corpo a corpo, alla precisione a distanza e all’evasione.

  • Armi standard:
    • A lungo raggio – Doppie pistole
    • Corpo a corpo – Doppie spade
  • Slot abilità: 2

Arti:

  • Taglio nero (doppie spade, grado 1)
  • Mattiniero (doppie pistole, 1)
  • Bordo del torrente (doppie spade, 2)
  • Lanciatore scivolante (doppie pistole, 2)
  • Mano superiore (doppie spade, 4)
  • Corridore dell’ombra (doppie spade, 6)

Nota: Al raggiungimento del grado 10, il Commando si divide in due classi di livello 3: Vipera alata e Aquila partigiana.

Descrizione dell’arte (esempio): Infligge danni da arma + DA DIETRO: aumenta i danni.
Significa che se attacchi da dietro in battaglia, infliggi più danni.


Enforcer

Descrizione: “Scegli questa via se vuoi fornire supporto da lontano”. Offre arti a distanza. Fornisce bonus alla potenza e al potenziale a distanza. “Difficile da padroneggiare e adatto ai professionisti.”

  • Armi standard:
    • A lungo raggio – Pistola laser
    • Mischia – Coltello
  • Slot abilità: 2

Arti:

  • Sbarramento laser (pistola laser, grado 1)
  • Riparazione (coltello, 3)
  • Schermo miope (pistola laser, 5)
  • Specifiche complete (coltello, 7)

Nota: Al raggiungimento del livello 10, l’Enforcer si divide in due classi di livello 3: Psicocorruttore e Scudo esplosivo.

Descrizione dell’arte (esempio): Infligge danni da arma + CON UN’AURA: aumenta i danni.
Queste arti consumano o meno punti tensione e forniscono modifiche offensive o difensive.


Sottoclassi per Attaccante:

  1. Samurai Gunner
    • Un’opzione di progressione da Attaccante. Un mix di arti offensive e difensive. Fornisce bonus a PF e attacco corpo a corpo.
    • Armi standard: Fucile d’assalto (rango), Spada lunga (mischia)
    • Slot abilità: 2
    Arti:
    • Posizione offensiva (Spada lunga, grado 1)
    • Granata a raffica (Fucile d’assalto, 1)
    • Proiettile esca (Fucile d’assalto, 2)
    • Granata flash (Fucile d’assalto, 3)
    • Medic Free (Fucile d’assalto, 4)
    • Assault Breaker (Fucile d’assalto, 6)
    • Taglio bruciante (Spada lunga, 8)
    Note: Samurai Gunner si ramifica nella classe di livello 4, Duelist.
  2. Duellante (Duelist)
    • “Artigliere Samurai avanzato. Sposta l’attenzione più verso l’attacco.” Fornisce bonus a PF e attacco corpo a corpo.
    • Armi standard: Fucile d’assalto, Spada lunga
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Bordo incendiario (spada lunga, grado 1)
    • Forza di fuoco (fucile d’assalto, 2)
    • Colpo di abbattimento (fucile d’assalto, 4)
    • Anima samurai (spada lunga, 6)
    • Ultima resistenza (fucile d’assalto, 8)

  1. Soldato con scudo (Shield Trooper)
    • Seconda opzione di progressione da Attaccante. Presenta nuove armi concentrandosi sulla difesa. Migliora notevolmente i PF e l’attacco corpo a corpo.
    • Armi standard: Mitragliatrice Gatling (lunga distanza), Scudo (mischia)
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Wild Down (Scudo, grado 1)
    • Salva missilistica (mitragliatrice Gatling, 1)
    • Mantello di fiamma (Scudo, 2)
    • Prigione di ferro (Scudo, 3)
    • Wild Smash (Scudo, 4)
    • Trash Talk (Scudo, 5)
    • Tempesta di proiettili (mitragliatrice Gatling, 7)
  2. Guerriero bastione
    • “Soldato scudo avanzato che aumenta la resistenza degli attributi oltre alla difesa. Migliora notevolmente i PF e l’attacco corpo a corpo.”
    • Armi standard: Mitragliatrice Gatling, Scudo
    • Slot abilità: 4
    Arti:
    • Fuoco infernale (mitragliatrice Gatling, grado 1)
    • Muro di scudi (Scudo, 2)
    • Resistenza potenziata (mitragliatrice Gatling, 2)
    • Fenditura della realtà (Scudo, 3)
    • Carico termico (mitragliatrice Gatling, 4)
    • Bombardiere (Scudo, 6)
    • Raffreddamento (Gatling Gun, 7)
    • Super scudo (Shield, 8)

Sottoclassi per Commando:

  1. Vipera alata
    • Migliora le tue capacità di infliggere danni. Mantiene i bonus alla precisione in mischia, alla precisione a distanza e all’evasione.
    • Armi standard: Doppie pistole, Doppie spade
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Taglio laterale (doppie spade, grado 1)
    • Bordo assetato (doppie spade, 2)
    • Stretta violenta (doppie pistole, 3)
    • Sacrificio di sangue (doppie spade, 4)
    • Macchina da guerra (doppie spade, 6)
    • Primer (doppie pistole, 8)
  2. Jaguar d’acciaio
    • Vipera alata avanzata. Dispone di armi offensive difficili. Bonus alla precisione corpo a corpo, alla precisione a distanza e all’evasione.
    • Armi standard: Pistole doppie, Spade doppie
    • Slot abilità: 4
    Arti:
    • Scarica elettrica (spade doppie, grado 1)
    • Ghost Walker (pistole doppie, 2)
    • Boia (pistole doppie, 4)
    • Limbo da combattimento (pistole doppie, 6)
    • Cento proiettili (spade doppie, 8)
  3. Aquila Partigiana
    • Seconda opzione di progressione da Commando. Nuove armi con un’enfasi sugli attacchi a distanza. Bonus alla potenza a distanza e alla precisione.
    • Armi standard: Fucile di precisione, Giavellotto
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Corno ad arco (Giavellotto, grado 1)
    • Schegge (Fucile di precisione, 1)
    • Occhio di aquila (Fucile di precisione, 2)
    • Raijin (Giavellotto, 3)
    • Primo abbattimento (Fucile di precisione, 4)
    • Corno a spirale (Giavellotto, 6)
    • Intercettazione (Fucile di precisione, 8)
  4. Crociato Astrale
    • Aquila Partigiana Avanzata, incentrata sugli attacchi a distanza. Bonus agli attacchi a distanza e alla precisione.
    • Armi standard: Fucile di precisione, Giavellotto
    • Slot abilità: 4
    Arti:
    • Travolgere (Giavellotto, grado 1)
    • Occhio di Falco (Fucile di precisione, 1)
    • Demone della Velocità (Giavellotto, 2)
    • Colpo di Coda (Fucile di precisione, 3)
    • Grilletto Facile (Giavellotto, 4)
    • Cecchino Fantasma (Fucile di precisione, 6)
    • Demolitore Tridente (Giavellotto, 8)

Sottoclassi per Enforcer:

  1. Psicorruttore
    • Una delle opzioni di progressione di Enforcer. Indebolisci il nemico usando debuff. Bonus all’attacco a distanza e potenziale. “Difficile da padroneggiare e adatto ai professionisti.”
    • Armi standard: Pistola laser, Coltello
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Urlo (coltello, grado 1)
    • Sotterfugio (pistola laser, 2)
    • Pelle assorbente (coltello, 3)
    • Esplosione eterea (pistola laser, 5)
    • Brainjack (coltello, 7)
  2. Mastermind
    • “Psicorruttore avanzato che aggiunge arti di supporto alleati al mix di debuff nemici. Migliora l’attacco a distanza e il potenziale.”
    • Armi standard: Pistola laser, Coltello
    • Slot abilità: 4
    Arti:
    • Dissolvi (Coltello, grado 1)
    • Esplosione gravitazionale (Pistola a raggi, 1)
    • Manto gravitazionale (Pistola a raggi, 2)
    • Sacrificio servitore (Coltello, 3)
    • Fonte di energia (Coltello, 4)
    • Farfalla nera (Coltello, 6)
    • Esplosione patogena (Pistola a raggi, 8)
  3. Blast Fencer
    • La seconda opzione di progressione da Enforcer. Nuove armi con attacco e difesa bilanciati. Fornisce bonus sia agli attacchi in mischia che a quelli a distanza.
    • Armi standard: Lanciamissili, Sciabola fotonica
    • Slot abilità: 3
    Arti:
    • Lama stellare (Sciabola fotonica, grado 1)
    • Raggio stellare (Lanciamissili, 1)
    • Geolibrium (Sciabola fotonica, 2)
    • Manto fulmineo (Lanciamissili, 2)
    • Rondo stellare (Sciabola fotonica, 3)
    • Jetstream (Lanciamissili, 4)
    • Astrolibrium (Sciabola fotonica, 6)
    • Stella cadente (Lanciamissili, 8)
  4. Cavaliere galattico
    • “Blast Fencer avanzato che aggiunge arti di recupero al suo mix equilibrato di attacco e difesa. Migliora l’attacco corpo a corpo e a distanza.”
    • Armi standard: Lanciamissili, Sciabole fotoniche
    • Slot abilità: 4
    Arti:
    • Cura astrale (Sciabola fotonica, grado 1)
    • Protezione astrale (Lanciamissili, 1)
    • Fiore di stelle (Sciabola fotonica, 2)
    • Purificazione astrale (Sciabola fotonica, 3)
    • Novalibrium (Lanciamissili, 4)
    • Starlight Kick (Lanciamissili psichici, 6)
    • Astral Horizon (Sciabola fotonica, 7)
    • Galactic Cataclysm (Sciabola fotonica, 8)

Gli oggetti da collezione di Mira (XCX MC)

In tutto il grande pianeta di Mira ci sono molti oggetti che puoi raccogliere. Tuttavia, non raccoglierai oggetti per il gusto di farlo. Per ogni oggetto che raccogli, c’è qualcuno su Mira che ne ha bisogno per completare una missione. La parte migliore di questi oggetti è che possono riapparire dopo un certo periodo di tempo. Ovunque lo troviate, che sia sulla terra, in mare o in cielo, con questi link troverete esattamente ciò di cui avete bisogno e dove.

Grazie alla cortesia del forum Video Game Generals, le posizioni degli oggetti collezionabili del pianeta saranno elencate qui:
http://imgur.com/a/CMkWZ

Quando raccogliete un oggetto, potete andare nella Collectopedia sotto il menu Intel. Una volta completata una riga, puoi ottenere esperienza, punti battaglia e figurine. Ricorda che ogni oggetto che trovi ti fa guadagnare 5 BP per aiutarti a migliorare le tue abilità o le tue arti.


Premi per il completamento di Sylvalum

(contenuto non specificato, probabilmente tabelle o liste simili a Calduros)

Premi per il completamento di Calduros:

  • Riga delle verdure: 16 BP Bonus riga / Premio riga completa: Grenada Light (femmina)
  • Frutta: 16 BP Bonus riga / Premio riga completa: Grenada Light (maschio)
  • Flora: 16 BP Bonus riga / Premio riga completa: Serie Spada
  • Flora: 16 BP Bonus riga / Premio riga completa: Serie Lama II
  • Insetti: 16 BP Bonus riga / Premio riga completa: Serie Ralzes
  • Artefatti naturali: 16 BP Bonus riga
  • Riga Relitti: 16 BP bonus riga / Ricompensa riga completa: serie Fucile di precisione
  • Riga Reliquie: 16 BP bonus riga / Ricompensa riga completa: serie Lastyr II
  • Riga Xenotech: 16 BP bonus riga
  • Riga Curiosità (Manufatti): 16 BP bonus riga
  • Collezione completa di: 32 MP e 1 Sonda di stoccaggio

Missioni Affinità (XCX AM)

Le missioni di affinità sono missioni che renderanno certi personaggi più amichevoli nei tuoi confronti. Ognuna è importante quanto le altre e ti aiuterà a svolgere altre missioni in futuro. Alcune missioni ti daranno oggetti speciali e abilità che non puoi imparare con i mezzi normali.


Un sfidante si avvicina

  • Cliente: Maurice
  • Posizione: CASERMA DELLA LAMA
  • Ricompense: Uniforme da cavallo da guerra Fico: Ga Jiarg Fico: Ga Buidhe
    • Crediti: 32000 Exp: 410

Obiettivi:

  • Dirigiti alla roccaforte di Wrothian a Oblivia e sconfiggi Ga Buidhe, Zo Borri e Zo Fwar
  • Raccogli 5 kit medici alla roccaforte di Hilal a Sylvalum
    • (A) Paga a Jeffrey 100000G per i kit medici
  • Consegnali a Ga Jiarg

Una giornata nella vita

  • Cliente: Vandham
  • Ubicazione: CASERMA BLADE
  • Ricompense: Canotta limitata (mimetica nera)
    • Crediti: 10000 Exp: 180

Obiettivi:

  • Dirigiti a Barista Court tra le 7:00 e le 11:59
  • Dirigiti all’Hangar tra le 12:00 e le 16:59;
  • Raccogli 1 Tentacolo Elettrico Blu;
  • Consegnalo a Cedric;
  • Raccogli informazioni in uno dei due posti;
  • Ispeziona l’ingresso della Torre BLADE tra le 19:00 e le 4:59;
  • Sconfiggi SailIng Grex;
  • Fai rapporto alla Torre BLADE

Una falsa speranza

  • Cliente: Hope
  • Posizione: Distretto Amministrativo
  • Ricompense: crediti velocità secondari: 13.000 Exp: 230

Obiettivi:

  • Raccogli informazioni nel distretto commerciale
  • Parla con Ada nell’hangar
  • Parla con Ada a South Janpath Plain in Primordia tra le 0:00 e le 5:00
  • Sconfiggi SN333: Jisanne, 2 Milsaadi Corroders e 2 Milsaadi Corroders

Un piatto servito freddo

  • Cliente: Zo Langra
  • Ubicazione: Distretto commerciale
  • Ricompense: 450 crediti XP; 39.000 oggetti: Incontro predestinato e benda da guerriero

Obiettivi:

  • Parla con Zo Zazhi al Nido delle formiche a Oblivia
  • Sconfiggi Siphon Qmoeva e un Vantias Seidr, in 10 minuti, alla Fortezza di Jair
  • Parla con Zo Zazhi al Nido delle Formiche a Oblivia
  • Parla con Zo Langra a East Melville nella NLA
  • Parla con Zo Zazhi alla Fortezza di Jair a Oblivia
  • Parla con Zo Langra a East Melville nella NLA
  • Sconfiggi Zo Zazhi

Un amico nel bisogno

  • Cliente: Vandham
  • Posizione: CASERMA BLADE
  • Ricompense: Balance Breaker
    • Crediti: 12000 Exp: 200

Obiettivi:

  • Consegnare rifornimenti a Zaiden nel deserto di Barbarich in Oblivia
  • Dirigersi al punto d’incontro vicino all’Anello Pendente
  • Sconfiggere 6 Forfex del Baratro
  • Superare il canyon a sud dell’Anello Pendente e combattere 1 Vigent Feroce
  • Parlare con Saiden a Division Drive

Un nuovo rivale?

  • Cliente: HB
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: HB si unisce al gruppo
    • Crediti: 9000 Exp: 160

Obiettivi:

  • Completare [NM] Installazione, Ricerca e Miranium
  • Parlare con HB
  • Dirigersi a Lago Ruggine in Noctilum
  • Sconfiggere 1 Dilus Ladro
  • Parlare con Solan

Una grande divisione

  • Cliente: Phog
  • Posizione: Distretto residenziale
  • Ricompense: Sky High Crediti abilità: 17000 Exp: 280

Obiettivi:

  • Dirigiti verso la costa meridionale di Oblivia e combatti 5 Oc-serv Yabar
  • Parla con Solan
  • Ottieni il frammento di anello massiccio nel deserto di Barbarich, il frammento di rovine di Butte nelle rovine di Butte e la roccia indovinello della costa settentrionale dalla costa settentrionale
  • Parla con Solan

Un regalo per la speranza

  • Cliente: Ada
  • Ubicazione: Distretto residenziale
  • Ricompense: Abilità FILE-USP1280ME e Voce silenziosa
    • Crediti: 30000 Exp: 410

Obiettivi:

  • Raccogliere 3 pettegolezzi nell’area BLADE
  • Parlare con Ada
  • Parlare con Quentin
  • Parlare con Rulilita
  • Ispezionare qualcosa a Cauldros
  • Parlare con Ada

Arms and the Man

  • Cliente: Yelv
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: Scambio essenza Crediti abilità: 15000 Exp: 250

Obiettivi:

  • Raccogliere informazioni nel distretto commerciale
  • Dirigersi al Sunshine Cafe
  • Avvicinarsi al relitto a Great Washington Isle e sconfiggere 3 Unyielding Forfexes
  • Ispezionare il relitto

Migliori amici

  • Cliente: Vandham
  • Posizione: Caserma Blade
  • Ricompense: Nopon Armi disponibili
    • Crediti: 15000 Exp: 240

Obiettivi:

  • Completa le carovane [NM]s Dodonga e Dorian
  • Parla con Vandham

Blitzkrieg

  • Cliente: Walter
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: Zona di crisi e Tornado di proiettili Abilità (Phog e Frye si riconciliano)
    • Crediti: 24000 Exp: 310

Obiettivi:

  • Scegli “Attacco” per A, “Difendi” per B
    • (A): Sconfiggi Menacing Marnuck, Marnuck Gunner, Guard Qmoeva; Dirigiti verso la pianura della Porta Est e salva Phog; Difendi per 3 minuti
    • (B): Parla con Walther per iniziare la difesa; Difendi per 3 minuti; Dirigiti verso il Forte di Roccia e salva Fry; Difendi per 5 minuti

Campo di addestramento

  • Cliente: Gwin
  • Posizione: Distretto industriale
  • Ricompense: Blitz con granate
    • Crediti abilità: 30000 Exp: 410

Obiettivi:

  • Sfida Gwin
  • Acquista un fucile d’assalto da soldato nel negozio
  • Parla con Gwin
  • Completa l’attività A/B/C di Elma
  • Torna all’hangar di prova dell’Outfitter e combatti di nuovo contro Gwin

Bottoms Up

  • Cliente: Frye
  • Ubicazione: Distretto industriale
  • Ricompense: Frye si unisce al gruppo
    • Crediti: 11000 Exp: 190

Obiettivi:

  • Sconfiggi 2 Sapphire Forfexes, Sconfiggi 3 Creek Unafulges
  • Sconfiggi 3 Strange Liceors
  • Sconfiggi 2 White Progens
  • Sconfiggi 1 Gaff Pugilith

L’ignoranza di Boze

  • Cliente: Boze
  • Ubicazione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: FILE-SK-DOZER, propulsore avanzato, nuovo cilindro, parte sensore standard, abilità Slayonet
    • Crediti: 24000 Exp: 370

Obiettivi:

  • Dirigiti verso le sporgenze infernali a Cauldros
    • (A): Sconfiggi ST816: Stalio e 3 Definian
    • (B): Sconfiggi ST816: Stalio; Sconfiggi il Trigger Scintimure
  • Parla con Eleonora

La via di Boze

  • Cliente: Boze
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: Crediti abilità Vortex: 17000 Exp: 280

Obiettivi:

  • Dirigiti verso la radura di Qing Long a Noctilum
  • Dirigiti verso la Cittadella nascosta
  • Entra e sconfiggi il Fanatico Glennar e 2 Combattenti proni
  • Ispeziona il cadavere di Clarissa

Amore fraterno

  • Cliente: Frye
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: FILE-USP1380SA Ricarica titano (Abilità)
    • Crediti: 41000 Exp: 460

Obiettivi:

  • Ispeziona le risorse a Badr Stonebridge a Sylvalum
  • Ispeziona le risorse a Roccia dell’incudine 1
  • Ispeziona le risorse a Cinderdune nord
  • Ispeziona le risorse a Sud del Canyon di Hardheart
  • Parla con Walther

Ma che cacchio?!

  • Cliente: Alexa
  • Ubicazione: Distretto industriale
  • Ricompense: 360 XP Crediti: 26.000

Obiettivi:

  • Parla con Camber all’hangar nel Distretto amministrativo

Missioni normali (XCX NM)

Nazione aliena

  • Cliente: Alex
  • Ubicazione: Distretto commerciale
  • Ricompense: 270 XP Crediti: 17.000
    • Oggetti: Rifugio e serie di doppi fucili

Obiettivi:

  • Parla con Arwae nell’hangar del Distretto amministrativo
  • Parla con Zeedoy nel Distretto industriale centrale
  • Parla con Wikaye sulla nave Ma-non
  • Parla con Alex
  • Dirigiti alla Scogliera di Headwater in Primordia
  • A questo punto puoi fermare Alex o stare a guardare
    • Se scegli Fermalo, dovrai combattere contro Alex insieme ad altri 3 umani

L’ultima resistenza di Alex

  • Cliente: Eliza
  • Ubicazione: Distretto residenziale
  • Ricompense: 420 XP Crediti: 32.000
    • Oggetti: Serie di figure Ruina III e Candela II

Obiettivi:

  • Parla con Cheche in West Melville Street
  • Dirigiti al Chiostro di Kw’arah a Cauldros
  • Combatti: Lineage, 2 Impulse Qmoeva e DV482: Duvel
  • Parla con Eliza

Il mio angelo, la mia Lana

  • Cliente: Bubu
  • Ubicazione: Distretto commerciale
  • Ricompense: 370 XP Credito: 25.000
    • Oggetti: Littlepan Figura Ali d’angelo rilassanti Accessorio

Obiettivi:

  • Parla con Lana
  • Sconfiggi 3 Guard Monoceros
  • Parla di nuovo con Lana
  • Parla con Lana alla carovana durante il giorno
  • Raccogli 6 Puff d’oro dai Mephite malvagi e 6 Petramand malevoli dai Petramand di Gadolinium
  • Consegnali a Lana durante il giorno

Diplomazia a colpi di fucile

  • Cliente: Eliza
  • Posizione: Distretto residenziale
  • Ricompense: 300 XP Crediti: 24.000
    • Oggetti: Personaggi della serie Haven II e Radius

Obiettivi:

  • Dirigiti a Balance Rock per incontrare Alex
  • Sconfiggi: 1 Skell della stirpe, 1 Soldato BLADE e 1 Cecchino BLADE
  • Parla con Eliza

Un sorriso

  • Cliente: Ngogo
  • Posizione: Distretto commerciale
  • Ricompense: 310 XP Crediti: 22.000
    • Oggetto: Modello serie Tudclang e abito da sera

Obiettivi:

  • Parla con i capi delle quattro carovane Nopon
  • Completa la missione Big Bang
  • Parla con Ngogo nel Distretto commerciale
  • Parla con Ngogo davanti alla Torre di Blade

Il Big Bang

  • Cliente: Poptoe
  • Posizione: Cauldros
  • Ricompense: 300 XP Crediti: 15.000

Nota dell’autore: questa missione coincide con la missione “Accendi un sorriso”.

Obiettivi:

  • Raccogli:
    • 3 barre di Infernium
    • 4 sacchetti di polvere di autiga a Cauldros
    • 6 tulipani poron a Cauldros

Il viaggio ha inizio

  • Cliente: Kun’luarb
  • Posizione: Distretto residenziale
  • Ricompense: 340 XP Crediti: 23.000
    • Oggetti: Serie Jyth e Orphean Medium maschio Modelli

Obiettivi:

  • Raccogli: 3 pezzi di Legno di Driftwood di Logunie, 4 teste di Lattuga di Sadelana
  • Parla con Kun’larb a Ishmael Hills

La linea di fuoco

  • Cliente: Alice
  • Posizione: Distretto residenziale
  • Ricompense: 350 XP Crediti: 24.000
    • Oggetti: Serie Knife III e Pugio

Obiettivi:

  • Ottieni la prima informazione nel Centro di manutenzione nel Distretto amministrativo
  • Ottieni la seconda informazione intorno all’hangar
  • Ottieni la terza informazione dall’hangar
  • Dirigiti verso le Pianure di Hilal a Sylvalum e combatti contro Lightning Strike
  • Parla con Alice nel centro di manutenzione

Sun’celeg Rises

  • Cliente: Sun’barac
  • Posizione: Nave Man-non
  • Ricompense: 270 XP Credito: 16000
    • Oggetto: Figure maschili di Orphean Light

Obiettivi:

  • Raccogli informazioni su Sun’celeg intorno alla Torre BLADE
  • Raccogli informazioni su Sun’celeg intorno alla Porta Est
  • Parla con Sun’barac sul ponte della nave Ma-non
  • Cerca Sun’barac sul Sentiero Stoyanov a Oblivia
  • Sconfiggi JS178:Jushe sul posto

Caccia al cinghiale

  • Cliente: Bihabba
  • Posizione: Nave Ma-non
  • Ricompense: 510 EXP Crediti: 52000
    • Oggetti: C&C Figure maschili e femminili pesanti

Obiettivi:

  • Dirigiti verso Primordia Talon Rock Terrane Terzo e insegui il nemico
  • Parla con Bihaba sul ponte della Nave Ma-non
  • Ascolta intorno a NLA di notte per eventuali avvistamenti
  • Sconfiggi l’ultimo Galdr sopra la base del Ganglion nella Roccaforte di Bedrock
  • Parla con Bihaba sul ponte della Nave Ma-non

Non sprecare, non mancare

  • Cliente: Lara Mara
  • Posizione: Distretto amministrativo
  • Ricompense: 390 XP Crediti: 27.000
    • Oggetti: Serie Visioni di bellezza e Trigger Figure

Obiettivi:

  • Recupera i rottami della cabina di pilotaggio nella Roccaforte di Hilal a Sylvalum
  • Recupera i rottami del motore nel Lago Ciel a Sylvalum
  • Recupera il relitto dello Zu Parg a Sylvalum
  • Parla con Rutantan all’hangar nel Distretto Amministrativo

La furia di Slovity

  • Cliente: Trigo Bamboth
  • Posizione: Distretto Amministrativo
  • Ricompense: 400 XP Crediti: 80.000
    • Oggetto: Figurina Snack Time

Obiettivi:

  • Dirigiti alla Caverna dei Naufraghi a Primordia
  • Torna al Cancello Est in NLA e parla con Slovity Pagus
  • Sconfiggi MG062: Megisia alla Base di Rifornimento Milligan in Oblivia
  • Torna al Cancello Est in NLA e parla con Slovity Pagus

White LifeHold

  • Cliente: Lara Mara
  • Posizione: Distretto Amministrativo
  • Ricompense: 470 XP Crediti: 43.000
    • Oggetto: Figura Assassini

Obiettivi:

  • Cerca l’unità LifeHold a Northern Searoad a Sylvalum
  • Difenditi dai Milsaadi per tre minuti
  • Sconfiggi 2 Qmoevas del vento, 2 Milsaadis della foschia e 2 Destini Milsaadi vicino al LifeHold
  • Indaga nuovamente sull’unità LifeHold
  • Parla con Lara Mara ad Armory Alley

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