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Corsa di Hippaul
Oggetti | Wyerd [Carta], Verme della Carogna [Carta], Tantariano [Carta], Armstrong [Carta], Nastro [Carta], Drago Nova [Carta], Genji [Carta], Regina Atleta [Oggetto Chiave]. |
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Disponibile: Disco 3, in Alexandria come Vivi prima di andare al mini-teatro
Questo mini-gioco è molto semplice e molto fastidioso. Si tratta in pratica di un gioco di corse in stile Final Fantasy vecchia scuola. Per correre, parlate con la madre di Hippaul (indicata nel gioco come Hippolady), che si trova vicino a lui nella strada tra il bar e la piazza d’ingresso. Per correre, basta alternare i tasti Quadrato e Cerchio; più velocemente si alternano, più Vivi corre veloce. Man mano che Hippaul guadagna livelli, va sempre più veloce. All’inizio è patetico, ma in seguito (intorno al livello 55 circa) diventa estremamente difficile. Se si vince, Hippaul guadagna un livello; se si vince di 1 secondo o più, aumenta al multiplo di 5 successivo. Se volete controllare il livello di Hippaul, parlategli.
Purtroppo non c’è molta strategia, poiché il gioco si riduce essenzialmente a un button-mashing coordinato. I due modi più semplici per vincere sono entrambi forme di “cheesing out” del gioco: il turbo controller e l’armeggiare con il frame rate sugli emulatori. Entrambi i metodi rendono la vittoria piuttosto banale, poiché il primo fa il mashing al posto vostro e il secondo finisce per rallentare Hippaul mentre voi continuate a velocità normale. Se nessuna delle due opzioni è disponibile, è possibile riconfigurare il controller in modo da ottenere qualcosa di più fattibile e fare del proprio meglio. Tenete anche presente che è impossibile saltare per saltare la pistola, quindi potete iniziare a schiacciare prima che la madre di Hippaul dica “Vai”, per cercare di ottenere un vantaggio. Non ci sono costi di gara né penalità in caso di sconfitta, quindi sentitevi liberi di provare tutte le volte che volete. Si è anche liberi di andarsene e fare altre cose (anche salvare), a patto che non si faccia avanzare la trama.
Ogni 10 livelli, fino al livello 80, si ottiene un premio dalla madre di Hippaul. I premi sono elencati nella tabella sottostante:
Livello | Ricompensa |
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10 | Carta Wyerd |
20 | Scheda Verme della Carogna |
30 | Carta Tantariana |
40 | Carta Armstrong |
50 | Carta nastro |
60 | Carta Nova Dragon |
70 | Carta Genji |
80 | Atleta Regina |
Questo, purtroppo, è l’unico modo per ottenere l’oggetto chiave dell’Atleta Regina.