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Introduzione

Nel capitolo “Ritorno a Balamb” di Final Fantasy VIII, i giocatori si troveranno ad affrontare nuove sfide, a incontrare vecchi nemici e a scoprire oggetti di valore. Questa guida vi guiderà attraverso il processo per ottenere il massimo da questa visita a Balamb, con dettagli su dove trovare oggetti specifici e come affrontare i boss del gioco.

Oggetti e Nemici Significativi

Oggetti da Raccogliere:

  • 1x-2x Str Up, Eroe o Megalixir, Combat King 002, GF Pandemona, Carta di Pandemona, Spd Up

Nemici Incontrati:

  • G-Soldier, Raijin (boss), Fujin (boss)

Esplorazione di Balamb

Dopo esservi svegliati, dirigetevi verso il noleggio auto per una scena, poi parlate sia con il proprietario dell’albergo che con sua moglie. Parlate con la guardia, poi allontanatevi e riavvicinatevi per una scena. Se Zell non è nel vostro gruppo, sarete costretti a inserirlo; Selphie sarà disponibile se desiderate utilizzarla. Una volta terminato, procedete ulteriormente nella città e entrate nella casa di Zell, quindi nella stanza a destra dell’ingresso per una scena.

Uscita Facoltativa da Balamb

Se desiderate lasciare Balamb prima di completare gli eventi della storia, seguite questa sequenza facoltativa che vi permetterà anche di ottenere anticipatamente la carta di Pandemona. Parlate prima con la ragazza e l’uomo nella casa vicina a quella di Zell, poi con il Big Bad Rascal due volte e sua madre almeno una volta nella casa di Zell. Successivamente, parlate con le guardie all’albergo e ritornate a casa di Zell per parlare ancora con il Rascal. Infine, parlate con la guardia all’entrata della città e non chiudete la casella di testo fino a che il Rascal non ha finito di parlare con il proprietario dell’albergo e sua moglie.

Battaglie con i Boss

Dirigetevi all’albergo e parlate con le guardie. Vi diranno di trovare il Capitano. Poiché non potete soggiornare all’albergo, Zell vi permetterà di riposare e salvare nella sua stanza.

Boss: Raijin e 2x G-Soldier

Raijin è accompagnato da due G-Soldier e presenta diverse vulnerabilità a status che lo rendono un avversario non troppo difficile. Equipaggiate Bio a Elem-Atk e Oscurità a ST-Atk, oltre a Mug. Date a qualcuno anche il comando Estrai, poi incontrate il Capitano fuori dall’albergo.

Dati di Raijin:

  • Intervallo HP: 400 – 11,600
  • Livello: 1 – 29
  • AP: 10
  • Esperienza: 0

Boss: Fujin, Raijin

Dopo la battaglia con Raijin, sarete subito coinvolti in un altro combattimento con Fujin e Raijin.

Dati di Fujin:

  • Intervallo HP: 300 – 8,700
  • Livello: 1 – 29
  • AP: 10
  • Esperienza: 0

Fujin può lanciare incantesimi potenti come Aero e Tornado, quindi è consigliabile estrarre subito Pandemona. Fujin usa attacchi fisici e la mossa speciale Sai, che riduce l’HP di un personaggio a 1 se colpisce.

Conclusioni

Dopo le battaglie, avrete la possibilità di nominare il nuovo GF se lo avete estratto (Predefinito: Pandemona). Seguiranno le scene tipiche che terminano con il vostro party sul ponte del Giardino di Balamb.

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