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Oggetti: Combat King 004
Nemici: Elite Soldier, G-Soldier, GIM52A, SAM08G

Una volta entrato, assicurati che le tue Junction siano impostate e che tu sia pronto (se non lo sei, puoi ancora fare cose intorno alla città), poi dirigiti a sinistra dall’ingresso fino a raggiungere un Punto di Salvataggio. Utilizzalo, quindi ritorna al Laboratorio di Odine e entra. Prendi la piattaforma e attraversa la porta, ci sarà una scena; assicurati di fare qualsiasi domanda ti venga in mente (ti forniranno alcuni background). Di nuovo, la mappa di Esthar:

Questa missione utilizza i tre punti gialli numerati mostrati sopra. La Pandora Lunatica può essere intercettata al Punto Giallo #1 con un tempo rimanente di 15:00 – 12:00; al Punto Giallo #2, con un tempo tra 10:00 – 5:00; e al Punto Giallo #3, con un tempo tra 3:00 – 0:00. Una volta iniziata la missione, vedrai battaglie casuali in tutta la città, ma Enc-None le impedirà come al solito.

Se non perdi tempo inutilmente, 8 minuti sono più che sufficienti per raggiungere il Punto Giallo #1, anche senza usare Enc-None. Nella schermata contrassegnata come Combat King, puoi parlare con il soldato qui (se hai parlato con lui prima di visitare il Lunar Gate) per ricevere Combat King 004, che insegna a Zell una potente mossa finale.

Se perdi il Punto #1, puoi ancora raggiungere la Pandora Lunatica al Punto #2 o #3 andando lì e aspettando che il timer scada. Tuttavia, non sarai in grado di fare molto all’interno se non sali al primo punto di contatto. Se il timer raggiunge lo zero e non sei ancora salito per qualsiasi motivo, la sezione successiva viene saltata completamente e il gioco continua da qui.

Una volta che la Pandora Lunatica appare sullo schermo, avvicinati. Combatterai un G-Soldier e un Elite Soldier. Non sono granché in combattimento, ma se impieghi troppo tempo (o, più probabilmente, arrivi troppo tardi sullo schermo) e il timer supera le 12:00 per il Punto #1, le 5:00 per il Punto #2, o le 0:00 per il Punto #3, perderai la Pandora e dovrai raggiungerla alla prossima fermata. Una volta vinta la battaglia nel lasso di tempo corretto, ci sarà una scena.

Esplorazione della Pandora Lunatica

Oggetti: LuvLuv G*, Generatore di Potenza*, Combat King 005*, Spd-J Scroll*
Nemici: Behemoth, Elite Soldier, Elnoyle, G-Soldier, GIM52A, Imp, Iron Giant, SAM08G, Torama, Turtapod
*Disponibili solo se l’azione corrispondente è stata completata durante la tua visita al Disco 1

Se sei entrato nella Pandora al Punto #2 o #3, sarai cacciato prima di poter fare molto. Quindi, questa guida assume che tu sia entrato al primo punto di contatto.

Immediatamente a destra di dove sei entrato c’è un Punto Draw di Meteor, probabilmente il primo che incontri. Usalo se necessario, poi sali le scale. Ti troverai in una schermata con tre ascensori. L’ascensore #1 porta alla fine dell’area, l’ascensore #2 a un vicolo cieco, e l’ascensore #3 al tesoro. Poiché stiamo giocando a un RPG e non c’è un limite di tempo, avanzare è meglio di un vicolo cieco e il tesoro è migliore di entrambi, nonostante il gioco sembri farti fretta, quindi prendi l’ascensore #3.

Una volta raggiunto il fondo, vai a destra e prendi le scale che scendono, seguite da una scala. In fondo c’è un Punto Draw di Confuse. Se hai preso la Vecchia Chiave come Laguna, la porta sarà aperta; entra per ottenere un LuvLuv G. Supponendo che tu abbia bloccato il masso nel muro come Laguna, dirigiti a sinistra e oltre il masso ora incastonato per raggiungere la schermata successiva.

Qui, se hai aperto i pannelli come Laguna, ora puoi raccogliere i tuoi premi. Il pannello di destra contiene un Generatore di Potenza, uno degli oggetti più rari nel gioco e l’oggetto che insegna a Quistis Ray-Bomb. Il pannello centrale nasconde un Punto Draw di Silence (meh…), e il pannello sinistro apre l’accesso a un Phoenix Pinion. Una volta ottenuto tutto in questa area, continua alla schermata successiva.

In questa schermata, raccogli il Combat King 005 a terra. Se hai preso la Vecchia Chiave vicino qui come Laguna, la porta alla fine del corridoio sarà aperta; nasconde un Punto Draw di Ultima, anche se è improbabile che tu possa ottenere più di 8 incantesimi, e è una sola volta, quindi potresti considerare di Draw più tardi se vuoi massimizzare il suo rendimento. Dopo aver ottenuto tutto, ritorna all’ascensore, sali, e prendi questa volta l’ascensore #1.

Segui semplicemente il percorso lineare. Nella schermata con l’ascensore, vicino all’uscita, troverai una cavità se hai spinto la roccia dalla parete del tunnel come Laguna. C’è uno Spd-J Scroll in quella cavità, quindi prendilo. Nella schermata successiva, vai verso l’alto, poi continua a andare il più lontano possibile per una scena.

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