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Guida a Legacy of Kain: Soul Reaver 2 – Capitolo 17: Ritorno al Lago Meridionale

Dopo essere fuggito dalla Fortezza Sarafan, Raziel deve ora tornare al Southern Lake, un’area chiave del gioco. Questo viaggio lo porterà sempre più vicino alla verità e al confronto finale che lo attende.


1. Attivare il Checkpoint e Tornare al Lago

Prima di proseguire, è altamente consigliato utilizzare il punto di salvataggio situato vicino all’ingresso della Fortezza Sarafan.

💾 Consiglio: Attivare il checkpoint in questa fase è fondamentale per evitare di ripetere lunghe sezioni di gioco in caso di sconfitta.

Dopo aver salvato i progressi:

  • Dirigiti nuovamente verso il Southern Lake.

2. Percorso per il Lago Meridionale

  • Arrivato al bordo del lago, gira a sinistra.
  • Salta sulla piattaforma rialzata, quindi esegui un salto alto per raggiungere una piattaforma ancora più elevata.
  • Planata fino alla prossima sporgenza e segui il sentiero.
  • Sconfiggi i nemici lungo il cammino mentre avanzi.

3. Superare il Pilastro e Attraversare il Ponte Distrutto

  • Durante il tragitto, raggiungerai un pilastro inclinato sopra una piscina d’acqua, situato sulla destra.
  • Corri su per il pilastro e usa una planata per raggiungere la piattaforma successiva.

Ora:

  • Attiva il checkpoint situato sulla destra del torrente.
  • Gira a sinistra e sali le scale per proseguire.
  • Una volta in cima, salta e planata oltre il ponte distrutto per continuare lungo il percorso.

4. Aprire le Grandi Porte

Alla fine del sentiero, ti troverai davanti a due grandi porte doppie.

Apri le porte per accedere alla prossima area e continuare l’avventura.


Conclusione

Questo capitolo è una fase di transizione, in cui Raziel deve attraversare il Southern Lake per avvicinarsi sempre più alla sua vera missione. Durante il percorso, dovrai affrontare nemici e ostacoli ambientali, sfruttando planate e salti per superare le sezioni più impegnative.

Nel prossimo capitolo, Raziel scoprirà nuovi segreti su Nosgoth e il suo destino, preparando il terreno per la parte finale del gioco.

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