Vento Verdeggiante
Capitolo 13
Dopo tutte le scene, sarete catapultati in una battaglia….. solo un problema: siete da soli e con il solo Dimitri. Ci sono MOLTI ladri in questa mappa, ma molti portano con sé degli intrugli che, a meno che non abbiate in qualche modo addestrato Dimitri alla Fede, vi serviranno per guarire durante la battaglia.
Al 3° turno, tuttavia, i vostri ex studenti (dei cervi d’oro), a partire da Lorenz, Ignatz, Leoni e Hilda, si uniranno alla battaglia.
Al 5° turno anche Lysitha, Raphael e Marianne si uniranno alla mischia. Unisci i tuoi sforzi e distruggi tutti i ladri dividendo le tue unità mentre ti dirigi verso il loro capo.
Una volta sconfitto, il capo si ritirerà (cioè riapparirà dopo essere caduto) e cercherà di fuggire dall’area: dovrete uccidere lui e i suoi alleati prima che ciò accada.
Capitolo 14
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Ora che sono passati 5 anni, i tuoi studenti e gli alleati reclutati sono diventati tutti più forti e possono dare seminari per permettere agli altri di crescere ulteriormente. Ora avrete solo un giorno libero prima della prossima battaglia importante, quindi vi consiglio di esplorare oggi. Nota: ora potrete interagire solo con coloro che avete reclutato con successo durante questo percorso. I vostri studenti ora possono anche dare esercitazioni avanzate, che sono fondamentalmente un addestramento della facoltà.
Ecco le risposte da dare per esplorare. (Nota: se i personaggi elencati di seguito non sono stati reclutati, non appariranno)
Inoltre, se avete reclutato Ashe, non è temporaneamente disponibile.
- Bernadetta: “Sentire cosa?”.
- Hilda: “Anche tu”
- Lorenz: “Tieni d’occhio il capo dell’Alleanza?”
- Alois: “Giusto la promessa”.
- Caterina: “Va bene”.
- Felix: “Andiamo avanti”.
- Hanneman: “Possiamo parlarne”.
- Seteth: “Faremo tutto il necessario per trovarla”.
- Lysithea: “Non ho fatto nulla”.
Ci sono 6 missioni per questo mese. 2 sono missioni di battaglia, 1 è una missione di rifornimento per la quale dovete portare a Hilda gli ingredienti o gli altri oggetti di cui ha bisogno, 2 sono normali missioni di recupero e l’ultima è una missione speciale legata alla pesca.
Per la prima missione di rifornimento prendete la missione dall’uomo al mercato. Andate alla Cattedrale, raccogliete l’oggetto e fate rapporto. Per la seconda missione, seguite la missione di Hilda, trovate un oggetto fuori dalla serra e regalateglielo. Per la missione di pesca prendere la missione e andare a pescare normalmente Fodlandy e Ancient Fodlan (i pesci ombra viola appaiono solo nei giorni dell’evento Fish of Mystery nella parte 2, ma la missione rende più probabile la loro comparsa mentre è ancora incompleta (se ne può catturare solo 1). Utilizzare un’esca a 5 stelle.
Trascorrete il resto del mese come volete.
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Questa battaglia è relativamente semplice rispetto alle ultime 2. Il nemico ha diverse unità forti sparse per il campo di battaglia, dovete sconfiggerle impedendo loro di raggiungere l’obiettivo alle vostre spalle. Dopo circa un turno apparirà un alleato che dovrete guidare verso un balista dall’altra parte del campo di battaglia e proteggere dai nemici.
Una volta raggiunta la balista, l’intero campo di battaglia viene bombardato e le foreste vengono bruciate e sostituite da piastrelle che tolgono la salute, mentre diversi nemici coinvolti non possono muoversi per un turno. Inoltre, alcuni nemici dovranno ritirarsi mentre il comandante avanzerà.
I nemici di questa battaglia includono principalmente nemici corazzati e cavalieri falco; 2 cavalieri falco si riproducono alla fine di ogni turno nemico, quindi siate rapidi nell’affrontarli per evitare di essere sopraffatti.
Un altro consiglio: se volete raggiungere l’ultimo gruppo di nemici prima del comandante, prima che l’alleato raggiunga il balista, evitate di farlo con poche unità, perché questi nemici colpiscono duramente e tendono a uccidere le vostre unità sopraffacendole.
Dopo la battaglia ci sono scelte di dialogo, ma non sono importanti.
Capitolo 15
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Esplora oggi. Di seguito sono riportate le risposte da dare.
- Leoni: “Chiamami per nome”.
- Cirillo: “Hai bisogno di aiuto?”
- Petra: “Fa parte del tuo fascino”.
- Sylvain: “Perché no?”
- Shamir: “Va bene, lo farò”.
- È vero, è proprio come tanti anni fa.
- Ignatz: “Sembra doloroso”.
- Caspar: “Sei molto risoluto”.
- Marianne: “Qualcosa non va?”
- Dorothea: “Forse lottare sarà davvero d’aiuto”.
- Raphael: “È molto simile a una dea”.
C’è una piuma di gufo nella sala del consiglio. Questo mese avete 2 missioni (3 se avete già fatto la missione di rifornimento il mese scorso, potrebbe nascerne una nuova). Prendete la missione dall’uomo alle stalle, poi andate al vecchio ufficio di Rhea per prendere l’oggetto e fate rapporto. Allo stesso modo, parlate con Anna nel mercato vicino ai negozi orientali e meridionali e raccogliete l’oggetto che desidera vicino alla sauna (salite le scale vicino al campo di allenamento) e poi fate rapporto.
La missione di Anna sbloccherà il suo negozio segreto. Qui è possibile acquistare Elisir e Sigilli del Maestro e altri oggetti per l’equipaggiamento e il potenziamento delle statistiche (limitati a 1). Dopodiché potete fare quello che volete per il mese, ma notate che sono spuntati nuovi paraloghi.
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Questa battaglia è abbastanza semplice, è il tipico campo di battaglia di lava con nemici in più parti. Dopo un certo punto, quando avrete eliminato un numero sufficiente di nemici, arriveranno i rinforzi, tra cui Judith, e due cavallerie a nord-ovest e a est inizieranno a schierarsi costantemente dalla parte dei nemici. Inoltre, il capo nemico Gwendel è un comandante molto potente che non può essere facilmente abbattuto ed è difficile da colpire per la maggior parte del tempo. Ma sconfiggerlo è molto fattibile. Ashe è tra le truppe nemiche e sconfiggerlo con Byleth (se è stato reclutato prima nella parte 1) con il protagonista gli permetterà di riunirsi altrimenti verrà ucciso.
Capitolo 16
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Esplorazione delle stelle oggi (potete farlo anche l’8, ma oggi ci sono più eventi). Di seguito le risposte del mese.
Risposta “Contro le case Riegan e Daphnel?”.
- Bernadetta: “Non è un po’ pessimista?”.
- Caterina: “È diverso nel regno e nell’impero?”.
- Ferdinando: “Un giorno lo riprenderemo”.
- Lindhardt: “Probabilmente”.
- Marianne: “Sì e probabilmente accadrà di nuovo”.
- Annette: “Durante la battaglia delle aquile e dei leoni”.
- Dorothea: “Non ti biasimerei”.
- Manuela: “Sì”
- Ingrid: “In realtà vi assomigliate molto”.
- Flayne: “Lei si comporta in modo simile?”.
- Lornez: “Non sei riluttante, vero?”.
A seconda che abbiate completato le missioni di approvvigionamento precedenti, ne apparirà una nuova. Hilda ha anche un’altra missione di battaglia che sblocca un nuovo negozio, il negozio del mercante oscuro. Questo negozio vende oggetti rari come tè rari, cristalli arcani, regali rari e persino ingredienti rari per la cucina o la sala da pranzo.
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Questa battaglia è piuttosto difficile se non si è pronti. Poco a nord del punto di partenza c’è un edificio di difesa in cui le unità nemiche stanno costruendo una balista che dovrete eliminare prima che lo facciano. Una volta uccisi i nemici che lo circondano o una volta allontanatisi di molto dal punto di partenza, arriveranno i rinforzi nemici.
I rinforzi nemici arrivano in due ondate. Il primo è il gruppo di Acheron, che appare vicino al punto di partenza nel tentativo di circondarvi e attaccarvi alle spalle. Sconfiggerli non è comunque troppo difficile.
Si vince una volta eliminati tutti i comandanti nemici, ma dopo aver iniziato ad avvicinarsi a Ladislava e all’altro comandante apparirà la seconda ondata di rinforzi.
Inoltre, a meno che non venga reclutato, Ferdinando è un nemico della cavalleria in questa battaglia e viene sostituito da un generale se viene reclutato.
Non c’è molto altro da dire se non che la conquista della fortezza impedisce l’arrivo di rinforzi nemici dall’interno e che dietro Ladislava la cavalleria continuerà a generare finché non verrà uccisa.
Capitolo 17
4/2
Di seguito sono riportate le risposte di questo mese.
- Raphael: “Tutti hanno questa sensazione”.
- Hanneman: “Mi dispiace per questo”.
- Flayn: “Dopo”
- Shamir: “Capito”.
- Caspar: “Non preoccuparti, organizzerò il tuo funerale”.
- Leoni: “Non preoccuparti, posso occuparmene io”.
- Petra: “Vantaggio personale”
- Lysithea: “Non possiamo tornare indietro su ciò che abbiamo fatto”.
- Felix: “Non distrarti”.
C’è solo una missione: parlate con l’uomo nella sala del cavaliere, prendete un oggetto per lui nella serra e fate rapporto. Potrebbe esserci un’altra missione di rifornimento se ne avete completata una precedente.
4/30
Questa battaglia è molto simile alla precedente battaglia delle aquile e dei leoni, sia per quanto riguarda il campo di battaglia che per la disposizione dei nemici. Le forze dell’Impero sono schierate esattamente nello stesso modo, tranne che per il fatto che hanno più truppe sparse sul lato est del campo di battaglia. D’altra parte il Regno ha meno unità in confronto e nessuna unità vicino al punto di partenza.
Purtroppo non potete usare la stessa strategia, anche se i movimenti dell’Impero sono in gran parte gli stessi, ci sono nuove condizioni per questa battaglia. Per cominciare, l’Impero ha un potente mago a lungo raggio in Hubert, quindi prendere la via laterale sarà difficile. Inoltre, è sconsigliato andare alla ricerca dell’area della fortezza con la balista. Una volta che le vostre unità si avvicinano alla fortezza, Edelgard ordina alle sue truppe di attaccare chi si trova su di essa, facendo avvicinare diverse unità. Una di queste unità è un assassino che, se ucciso, farà sì che Edelgard bruci la fortezza, ricoprendola di piastrelle infuocate (senza contare il balista) e le unità che vi si trovano non possono muoversi per un turno. È una trappola di cui bisogna diffidare, soprattutto se ci sono nemici nelle vicinanze.
A meno che non siano stati reclutati, l’Arciere nella fortezza è Bernadetta e l’Assassino che, una volta sconfitto, fa scattare la trappola infuocata è Petra. Altrimenti sono generali casuali.
Anche in questo caso, purtroppo, il Regno non se ne starà seduto ad aspettarvi e darà la caccia solo all’Impero. Mentre siete impegnati a combattere l’Impero, le truppe del Regno avanzano in massa verso di voi. Se non siete preparati, è molto probabile che veniate sopraffatti dal folto gruppo di nemici. Il metodo migliore per affrontare questo problema è l’uso dei gambit, in particolare di quelli che hanno una grande portata, come quelli dei maghi o delle fiamme e così via. Questi fermeranno i nemici sulle loro tracce abbastanza a lungo da permettervi di iniziare a massacrarli uno alla volta. Suggerisco di affrontare Clause il prima possibile con un arciere o un mago a causa del suo raggio d’azione e della sua potenza esagerati.
Le truppe del Regno comprendono tutti i membri del Leone Blu che non sono stati reclutati, meno Ashe. Altrimenti sono sostituiti da generali.
Il mio consiglio principale è quello di concentrarsi sulla fortezza e poi muoversi rapidamente ed efficientemente per ricevere le truppe del Regno e abbatterle; idealmente dovreste essere in grado di eliminare tutti i nemici dell’Impero nella torre e Hubert e le truppe vicino a lui prima di occuparvi del Regno. Il modo in cui dividete le vostre unità è fondamentale.
Diffidate in particolare di Dimitri e di Edelgard: entrambi sono nemici molto pericolosi, soprattutto negli scontri ravvicinati.
Capitolo 18
5/3
Oggi è possibile esplorare, ma non ci sono missioni, solo risposte.
- Raphael: “Riesci a capire come si sentono i tuoi muscoli?”.
- Cyril: “Potresti trovare i nostri obiettivi più velocemente di molti altri”.
- Bernadetta: “Sarà dura”.
- Ferdinando: “I leader non possono essere emotivi?”.
- Ashe: “Non credere a tutto quello che senti”.
- Dorothea: “Anche se gli attori muoiono, lo spettacolo continua?”
- Lorenz: “Mi sento a disagio”.
- Ignatz: “Non devi forzarti”.
- Ingrid: “Hai dei rimpianti?”
- Sylvain: “Forse hai ragione”.
- Petra: “Perché è come la caccia?”
- Hanneman: “Il vecchio generale testardo”.
- Claude: “Sono contento che abbiamo alleati affidabili”.
- Hilda: “Potremmo vestirti da imperatore”.
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Questa battaglia è piuttosto semplice. Ci sono nemici dappertutto. E un flusso costante di rinforzi nemici si sprigionerà costantemente dai cancelli. È necessario avere un’unità sul cancello per chiuderlo. Per vincere è necessario uccidere il Cavaliere della morte. Tuttavia, se vi avvicinate troppo al lato nord del campo di battaglia, il cavaliere della morte cercherà di fuggire. Non avete quindi il tempo di spostarvi uccidendo tutti i nemici. Una volta che avete fermato uno o due cancelli dalla vostra parte, può essere saggio affrontare immediatamente e uccidere il cavaliere della morte; a seconda del vostro livello e della vostra preparazione, questo può essere molto facile o molto difficile. Ci sono circa 4 bestie demoniache sul campo di battaglia.
Inoltre Claude sarà separato dal resto delle unità presenti sul campo di battaglia e sarà vicino agli alleati per questa missione. Anche Caspar e Lindhardt (a meno che non vengano reclutati) sono tra le truppe nemiche.
Capitolo 19
6/7
Oggi è possibile esplorare, ma non ci sono missioni, solo risposte.
- Raphael: “Compagnia dell’Opera Mittlefrank”.
- Marianne: “Potrebbe essere così”.
- Caspar: “Sembri spaventato”
- Ingrid: “La pace regnerà”
- Catherine: “Probabilmente”.
- Sylvain: “Lo supereremo insieme”.
- Lysithea: “Non lo so”.
- Seteth: “Lo sono”
- Leoni: “Credo che tu abbia ragione”.
- Cirillo: La incontreremo di sicuro”.
- Marianne: “Forse lo farà”.
- Claude: “Una specie di magia”
6/30
Prima di scendere in battaglia, dovrete fare molti preparativi, poiché dovrete combattere 2 volte di seguito. Preparate i rifornimenti di cui potreste aver bisogno, riparate le armi e i battaglioni e assicuratevi di fare tutte le certificazioni necessarie.
La prima battaglia è piuttosto semplice, se non faticosa. Bisogna sconfiggere tutti i comandanti nemici, cioè Hubert e il Cavaliere della Morte. La vostra squadra è divisa in due. Il nemico ha diversi balisti e armi a lunga gittata sul campo di battaglia. Dovrete eliminarli man mano che avanzate. Tra i nemici ci sono anche alcune bestie demoniache volanti. E per rendere le cose più fastidiose dopo i turni 4, 6 e forse 10 arriveranno i rinforzi.
Il turno 4 chiamerà 3 Falcon Knights e un Demon beast volante dietro la posizione di partenza della vostra squadra principale, quindi vi consiglio di tenerli abbastanza vicini da poterli affrontare quando si presentano (i gambit di tipo Mage sono utili).
Il turno 6 chiama 2 cavalieri falchi e una bestia demoniaca volante nell’area del fiume a nord-ovest, in questo caso vi consiglio di non ingaggiarli e di attirarli dove si trova la squadra principale.
L’ultimo gruppo è costituito da 2 potenti maghi che appaiono vicino a Hubert.
La strategia principale che ritengo più efficace è quella di unire le due squadre il prima possibile, eliminando i nemici sul cammino. Le unità volanti sono fondamentali per eliminare rapidamente i nemici. Inoltre, consiglio vivamente di non lasciare che nessuna unità si barcameni in modo avventato nell’area vicina a Hubert, perché ha due attacchi magici con una portata MOLTO lontana. Quindi, se un’unità entra nel suo raggio d’azione, assicuratevi che sia un mago con un’alta resistenza o un alto avo.
Il cavaliere della morte è il cavaliere della morte, quindi ormai dovreste sapere come combatterlo. Tuttavia, raccomando la massima cautela quando si tratta di essere circondati e sovrastati o di subire solo uno o due attacchi super forti.
Capitolo 20
La seconda battaglia è molto difficile anche a difficile a causa del livello e delle statistiche dei nemici. La battaglia è semplice: bisogna prendere una chiave per aprire un cancello ed entrare nella sala del trono e uccidere Edelgard per vincere. Tuttavia, il gran numero di nemici, soprattutto 3 bestie demoniache, rende la battaglia molto difficile. Queste bestie demoniache sono molto resistenti ai danni fisici, ma più deboli alla magia.
La tattica migliore, a mio avviso, è iniziare a uccidere i nemici che si avvicinano e poi sparpagliarsi fino a raggiungere la stanza del lancio. Inoltre, intorno al secondo turno Dedue entrerà nella stanza del lancio e distrarrà i nemici presenti. Non c’è alcun guadagno o perdita se muore. È semplicemente una buona carne da macello per indebolire i nemici.
I nemici nella stanza del lancio sono potenti maghi, alcuni con un raggio d’azione molto elevato. Inoltre, a est e a ovest ci sono due armamenti a lunga gittata. A nord-est e a ovest si trovano i punti in cui appariranno i rinforzi nemici dopo che sarete entrati nella stanza del lancio.
A mio parere, è meglio evitare di dividersi per non essere sopraffatti. Questo è tutto quello che posso dire, dato che non ci sono altri espedienti importanti. Un altro metodo consiste nel farsi strada con la forza bruta nella sala del trono e abbattere Edelgard; potete anche usare il warp per superare il cancello e far assalire direttamente da un volantino. Ci sono diversi metodi, ma se volete livellare e preparare le vostre unità per le battaglie successive, vi consiglio di uccidere quanti più nemici possibile.
Petra e Dorothea sono tra le truppe nemiche (a meno che non vengano reclutate).
Capitolo 21
7/5
Ecco le risposte di Exploring di questo mese:
- Ingrid: È una decisione che spetta a lei, in ultima analisi.
- Bernadetta: E se lo esiliassimo?
- Sylvain: “Anche così…”.
- Raphael: “Stai facendo molto”.
- Leoni: “Non hai paura”.
- Ignatz: “Bestie?”
- Lorenz: “Non hai paura?”
- Shamir: “Per favore, resta con noi ancora un po’”.
- Alois: “Non festeggiamo ancora”.
7/31
Questa battaglia è molto più facile della precedente. Il campo di battaglia è una spirale quadrata, con porte che vi permetteranno di avanzare. Le vostre unità sono divise in 4 gruppi con 3 unità ciascuno negli angoli. Poi si può avanzare in questa zona. Ci sono dei mostri che sono praticamente dei mech. hanno una portata migliore dei normali e un danno elevato. Ce ne sono 4 e ne spunta uno nuovo ogni pochi turni dal centro della mappa.
I volantini non possono muoversi tra le barriere, ma gli utenti dell’arco e della magia possono sparare oltre.
Quando ci si avvicina al centro ci sono due laser che colpiscono la più vicina e debole delle unità. Non è possibile distruggerli, quindi l’ideale è avere 2 o più guaritori. Infine, c’è una sezione interna nascosta, chiusa dietro una porta.
Non aprite quest’area finché non avrete eliminato i nemici vicini e tutte le vostre unità non avranno più del 50% di salute. Una volta che un’unità avrà aperto la porta, dovrete entrare di corsa e uccidere il comandante nemico e, se volete, anche le altre truppe. Se lasciate che il turno successivo il comandante nemico usi un potente attacco AOE e colpisca quasi tutte le unità vicine e possa potenzialmente uccidere molte delle vostre unità.
Capitolo 22
Di seguito le risposte di questo mese.
- “Ingrid: “Molto probabilmente”
- Bernadetta: “Vorresti essere rinchiuso per mille anni”.
- Caspar: “Facciamolo”.
- Sylvain: “Posso immedesimarmi in te”.
- Raphael: “Sembra fantastico”.
- Ferdinand: “Penso che tu abbia proprio ragione”.
- Hilda: “Sono contenta che ce l’abbia fatta”.
- Annette: Sono sicura che starà bene”.
- Ignatz: “Questo è quello che ho sentito”.
- Ashe: “Oh, dacci un taglio”.
- Lysithea: “Eliminiamoli”.
- Dorothea: “La guerra non può finire”.
- Marianne: “Credo che sia questo il momento”.
- Mercedes: “Una vendetta”
- Lorenz: “Una decisione saggia”
- Lindhardt: “Siamo tutt’altro che al sicuro”.
- Manuela: “C’è ancora speranza”.
- Petra: “Anch’io ho paura”.
- Ashe: “Anch’io ho paura”.
- Leoni: “Grazie”.
A un certo punto del mese avrete una scena in cui deciderete il partner romantico del vostro protagonista. Chi sposerà il protagonista alla fine. I personaggi disponibili sono quelli con cui è possibile ottenere un supporto di grado S e con cui si è già ottenuto un supporto di grado A o A+ prima di questa data.
La battaglia finale si terrà alla fine del mese.
Battaglia finale
Questa battaglia è in realtà molto semplice in termini di espedienti e di cose da affrontare. Tuttavia, i nemici e il boss sono tutti di livello molto alto e fanno danni elevati, quindi essere pronti e avere le unità più forti possibile è l’ideale.
La battaglia inizia circondata da nemici su tutti i lati, che dovrete affrontare per primi. Il campo di battaglia presenta una grande palude al centro, che può assorbire gli HP e rallentare i movimenti. Evitate di far entrare la fanteria o la cavalleria nella palude: la scelta migliore è quella di volare o di unità con l’abilità di resistenza al terreno.
Ci sono 10 comandanti nemici, oltre al boss Nemesis. Questi 10 comandanti prendono il nome dalle 10 élite (o sono loro) e ognuno di essi brandisce una reliquia di un falso eroe. È necessario sconfiggere ciascuno di essi prima di tentare di affrontare Nemesis, in quanto egli sarebbe in grado di annullare 1 attacco per turno e di ottenere un notevole incremento di statistiche se sono ancora vivi.
La palude può essere rimossa sconfiggendo l’élite gremory nell’angolo più lontano del campo di battaglia. Inoltre, all’altro capo del campo di battaglia c’è un mago oscuro agarthiano che evoca bestie demoniache, quindi dovrete occuparvi anche di lui.
La maggior parte degli eletti può essere sconfitta senza troppi sforzi, ma alcuni sono fastidiosi, come Riegan, che ha una grande gittata e danni, quindi bisogna diffidare di lui.
La strategia migliore è quella di farsi lentamente strada tra i nemici, inviando un gruppo a sconfiggere il gremio mentre il resto elimina le forze nemiche di fronte a voi. Si consiglia di allontanare il controllo dei balisti dal nemico il più velocemente possibile.
Una volta che Nemesis è l’ultimo nemico in piedi, NON ingaggiatelo finché non lo avrete completamente circondato. Dovrete abbatterlo in un solo turno, poiché si tratta di un mostro in grado di curare il 20% della salute a ogni turno e dotato di difesa e attacco molto elevati e di velocità. Le unità migliori per questo lavoro sono Lysithea con la sua magia (se non è abbastanza veloce, è meglio farla andare per ultima e usare l’attacco che può ucciderlo), Claude, il protagonista e qualsiasi altra unità di alto livello. Non fate troppo affidamento sugli arcieri, anche se non hanno molto effetto a causa della difesa ridicolmente alta di Nemesis. Se le tue statistiche sono carenti, puoi provare a usare i potenziamenti delle statistiche che hai usato.