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Luna azzurra

Capitolo 13

Dopo tutte le scene, sarete catapultati in una battaglia….. solo un problema: siete da soli e con il solo Dimitri. Ci sono MOLTI ladri in questa mappa, ma molti portano con sé degli intrugli che, a meno che non abbiate in qualche modo addestrato Dimitri alla Fede, vi serviranno per guarire durante la battaglia.

Al 3° turno, tuttavia, i vostri ex studenti (dei leoni blu) più Gilbert, a partire da Ashe, Annette e Mercedes, si uniranno alla battaglia.

Al 5° turno anche Sylvain, Ingrid e Felix si uniranno alla mischia. Unisci i tuoi sforzi e distruggi tutti i ladri dividendo le tue unità mentre ti dirigi verso il loro capo.

Una volta sconfitto, il capo si ritirerà (cioè riapparirà dopo essere caduto) e cercherà di fuggire dall’area: dovrete uccidere lui e i suoi alleati prima che ciò accada.

Capitolo 14

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Ora che sono passati 5 anni, i tuoi studenti e gli alleati reclutati sono diventati tutti più forti e possono dare seminari per permettere agli altri di crescere ulteriormente. Ora avrete solo un giorno libero prima della prossima battaglia importante, quindi vi consiglio di esplorare oggi. Nota: ora potrete interagire solo con coloro che avete reclutato con successo durante questo percorso. I vostri studenti ora possono anche dare esercitazioni avanzate, che sono fondamentalmente un addestramento della facoltà.

Ecco le risposte da dare per esplorare. (Nota: se il personaggio elencato sotto non è stato reclutato, non apparirà)
Anche Gilbert si unisce ora. Inoltre, se avete reclutato Lorenz, è temporaneamente non disponibile.

  1. Bernadetta: “Sentire cosa?”.
  2. Alois: “La promessa giusta”.
  3. Caterina: “Va bene”.
  4. Felix: “Vedrò cosa posso fare”.
  5. Mercedes: “Sembra bello”
  6. Hanneman: “Possiamo parlarne”.
  7. Seteth: “Faremo tutto il necessario per trovarla”.
  8. Marianne: “Ho bisogno di te qui”
  9. Ignautz: “Cosa ne pensa tuo padre”.
  10. Annette: “Anch’io sono felice di vederti”.

Questo mese hai 5 missioni. 2 sono missioni di battaglia, 1 è una missione di rifornimento per la quale devi portare a Gilbert gli ingredienti o altri oggetti che richiede, 1 è una normale missione di recupero e l’ultima è una missione speciale legata alla pesca.

Per la missione di recupero, prendete la missione dall’uomo al mercato. Andate alla Cattedrale, raccogliete l’oggetto e fate rapporto. Per la missione di pesca, seguite la missione e andate a pescare normalmente a Fodlandy e all’Antica Fodlan (i pesci ombra viola appaiono solo nei giorni dell’evento Fish of Mystery nella parte 2, ma la missione rende più probabile la loro comparsa quando è ancora incompleta (se ne può catturare solo uno). Utilizzare un’esca a 5 stelle.

Trascorrete il resto del mese come volete. Tuttavia, non è possibile istruire o fare nulla con Dimitri, a parte farlo combattere. Non si può nemmeno farlo partecipare ad attività di esplorazione.

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Questa battaglia è relativamente semplice rispetto alle ultime 2. Il nemico ha diverse unità forti sparse per il campo di battaglia, dovete sconfiggerle impedendo loro di raggiungere l’obiettivo alle vostre spalle. Dopo circa un turno apparirà un alleato che dovrete guidare verso un balista dall’altra parte del campo di battaglia e proteggere dai nemici.

Una volta raggiunta la balista, l’intero campo di battaglia viene bombardato e le foreste vengono bruciate e sostituite da piastrelle che tolgono la salute, mentre diversi nemici coinvolti non possono muoversi per un turno. Inoltre, alcuni nemici dovranno ritirarsi mentre il comandante avanzerà.

I nemici di questa battaglia includono principalmente nemici corazzati e cavalieri falco; 2 cavalieri falco si riproducono alla fine di ogni turno nemico, quindi siate rapidi nell’affrontarli per evitare di essere sopraffatti.

Un altro consiglio: se volete raggiungere l’ultimo gruppo di nemici prima del comandante, prima che l’alleato raggiunga il balista, evitate di farlo con poche unità, perché questi nemici colpiscono duramente e tendono a uccidere le vostre unità sopraffacendole.

Dopo la battaglia ci sono scelte di dialogo, ma non sono importanti.

Capitolo 15

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Esplora oggi. Di seguito sono riportate le risposte da dare.

  1. Leoni: “Chiamami per nome”.
  2. Cirillo: “Hai bisogno di aiuto?”
  3. Petra: “Fa parte del tuo fascino”.
  4. Sylvain: “Perché no?”
  5. Shamir: “Va bene, lo farò”.
  6. È vero, è proprio come tanti anni fa.
  7. Ignatz: “Sembra doloroso”
  8. Caspar: “Mi dispiace tanto”.
  9. Marianne: “Qualcosa non va?”
  10. Dorothea: “Forse combattere aiuterà davvero”.
  11. Hilda: “Non ti piacciono i climi caldi?”.
  12. Felix: “Lo odi davvero”

C’è una piuma di gufo nella sala del consiglio. Questo mese avete 2 missioni (3 se avete già fatto la missione di rifornimento il mese scorso, potrebbe nascerne una nuova). Prendete la missione dall’uomo alle stalle, poi andate al vecchio ufficio di Rhea per prendere l’oggetto e fate rapporto. Allo stesso modo, parlate con Anna nel mercato vicino ai negozi orientali e meridionali e raccogliete l’oggetto che desidera vicino alla sauna (salite le scale vicino al campo di allenamento) e poi fate rapporto.
La missione di Anna sbloccherà il suo negozio segreto. Qui è possibile acquistare Elisir e Sigilli del Maestro e altri oggetti per l’equipaggiamento e il potenziamento delle statistiche (limitati a 1). Dopodiché potete fare quello che volete per il mese, ma notate che sono spuntati nuovi paraloghi.

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Questa battaglia è abbastanza semplice, è il tipico campo di battaglia di lava con nemici in più parti. Dopo aver eliminato un numero sufficiente di nemici, arriveranno i rinforzi, tra cui Rodrigue (se gli parlate, vi darà un’arma a sfondo santo/argento) e due cavallerie a nord-ovest e a est inizieranno a schierarsi costantemente dalla parte dei nemici. Inoltre, il capo nemico Gwendel è un comandante molto potente che non può essere facilmente abbattuto ed è difficile da colpire per la maggior parte del tempo. Ma sconfiggerlo è molto facile.

Capitolo 16

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Esplorazione delle stelle oggi (potete farlo anche l’8, ma oggi ci sono più eventi). Di seguito le risposte del mese.

  1. Bernadetta: “Dubito fortemente che ciò accada”.
  2. Hilda: “Sì, non sono preoccupata”.
  3. Mercedes: “Sarebbe meraviglioso”.
  4. Felix: “Sono d’accordo”.
  5. Catherine: “Lo capisco anch’io”
  6. Ferdinando: “Un giorno lo riprenderemo”.
  7. Lindhardt: “Probabilmente”.
  8. Marianne: “Hai davvero bisogno di promuoverli”.
  9. Annette: “Durante la battaglia delle aquile e dei leoni”.
  10. Dorothea: “Non ti biasimerei”.
  11. Manuela: “Sì”

A seconda che abbiate completato le missioni di approvvigionamento precedenti, ne apparirà una nuova. Gilbert ha anche un’altra missione di battaglia che sblocca un nuovo negozio, il negozio del mercante oscuro. Questo negozio vende oggetti rari come tè raro, cristalli arcani, regali rari e persino ingredienti rari per la cucina o la sala da pranzo.

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Questa battaglia è piuttosto difficile se non si è pronti. Poco a nord del punto di partenza c’è un edificio di difesa in cui le unità nemiche stanno costruendo una balista che dovrete eliminare prima che lo facciano. Una volta uccisi i nemici che lo circondano o una volta allontanatisi di molto dal punto di partenza, arriveranno i rinforzi nemici.

Al secondo turno, se avete completato il suo paralogo nella parte 1, Dedue si unirà alla battaglia.

I rinforzi nemici arrivano in due ondate. Il primo è il gruppo di Acheron, che appare vicino al punto di partenza nel tentativo di circondarvi e attaccarvi alle spalle. Sconfiggerli non è comunque troppo difficile.

Si vince una volta eliminati tutti i comandanti nemici, ma dopo aver iniziato ad avvicinarsi a Ladislava e all’altro comandante apparirà la seconda ondata di rinforzi guidata da Lorenz. Se lo avete reclutato in precedenza e lo avete sconfitto con il protagonista, potete reclutarlo di nuovo. Altrimenti morirà quando verrà sconfitto.

Inoltre, a meno che non venga reclutato, Ferdinando è un nemico della cavalleria in questa battaglia e viene sostituito da un generale se viene reclutato.

Non c’è molto altro da dire se non che la conquista della fortezza impedisce l’arrivo di rinforzi nemici dall’interno e che dietro Ladislava la cavalleria continuerà a generare finché non verrà uccisa.

Capitolo 17

4/2

Di seguito sono riportate le risposte di questo mese.

  1. Ingrid: “Combattiamo con tutte le nostre forze per rimanere in vita”.
  2. Raphael: “Tutti hanno questa sensazione”.
  3. Cyril: “Sei riuscito a trovare i nostri obiettivi più velocemente di chiunque altro”.
  4. Hanneman: “Mi dispiace per questo”.
  5. Flayn: “Dopo”
  6. Shamir: “Capito”
  7. Marianne: “Sono sicura che è solo occupato”.
  8. Caspar: “Non preoccuparti, organizzerò io il tuo funerale”.
  9. Leoni: “Non preoccuparti, posso occuparmene io”.
  10. Petra: “Vantaggio personale”
  11. Annette: “Non credo sia l’atteggiamento giusto”.

C’è solo una missione: parlate con l’uomo nella sala del cavaliere, prendete un oggetto per lui nella serra e riferiteglielo. Potrebbe esserci un’altra missione di rifornimento se ne avete completata una precedente. Catherine non è disponibile per la maggior parte del mese.

4/30

Questa battaglia è molto simile alla precedente battaglia delle aquile e dei leoni, sia per quanto riguarda il campo di battaglia che per la disposizione dei nemici. Le forze dell’Impero sono schierate esattamente nello stesso modo, tranne che per il fatto che hanno più truppe sparse sul lato est del campo di battaglia. D’altra parte, l’Alleanza ha meno unità in confronto e nessuna unità vicina al punto di partenza.

Purtroppo non potete usare la stessa strategia, anche se i movimenti dell’Impero sono in gran parte gli stessi, ci sono nuove condizioni per questa battaglia. Per cominciare, l’Impero ha un potente mago a lungo raggio in Hubert, quindi prendere la via laterale sarà difficile. Inoltre, è sconsigliato andare alla ricerca dell’area della fortezza con la balista. Una volta che le vostre unità si avvicinano alla fortezza, Edelgard ordina alle sue truppe di attaccare chi si trova su di essa, facendo avvicinare diverse unità. Una di queste unità è un assassino che, se ucciso, farà sì che Edelgard bruci la fortezza, ricoprendola di piastrelle infuocate (senza contare il balista) e le unità che vi si trovano non possono muoversi per un turno. È una trappola di cui bisogna diffidare, soprattutto se ci sono nemici nelle vicinanze.

A meno che non siano stati reclutati, l’Arciere nella fortezza è Bernadetta e l’Assassino che, una volta sconfitto, fa scattare la trappola infuocata è Petra. Altrimenti sono generali casuali.

Anche in questo caso, purtroppo, l’Alleanza non se ne starà ferma ad aspettarvi e si limiterà a dare la caccia all’Impero. Mentre siete impegnati a combattere l’Impero, le truppe dell’Alleanza avanzano in massa verso di voi. Se non siete preparati, è molto probabile che veniate sopraffatti dal folto gruppo di nemici. Il metodo migliore per affrontare questo problema è l’uso dei gambit, in particolare di quelli che hanno una grande portata, come quelli dei maghi o delle fiamme e così via. Questi fermeranno i nemici sulle loro tracce abbastanza a lungo da permettervi di iniziare a massacrarli uno alla volta. Suggerisco di affrontare Clause il prima possibile con un arciere o un mago a causa del suo raggio d’azione e della sua potenza esagerati.

Le truppe dell’Alleanza comprendono tutti i membri del Cervo d’Oro che non sono stati reclutati, tranne Lorenz. Altrimenti sono sostituiti da generali.

Il mio consiglio principale è quello di concentrarsi sulla fortezza e poi muoversi rapidamente ed efficientemente per ricevere le truppe dell’Alleanza e abbatterle; idealmente dovreste essere in grado di eliminare tutti i nemici dell’Impero nella torre e Hubert e le truppe vicino a lui prima di occuparvi dell’Alleanza. Il modo in cui dividete le vostre unità è fondamentale.

Capitolo 18

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Oggi è possibile esplorare, ma non ci sono missioni, solo risposte. Inoltre Dimitri potrà finalmente partecipare alle attività, ai supporti e così via.

  1. Raphael: “Riesci a capire come si sentono i tuoi muscoli?”.
  2. Marianne: “Potrebbe essere così”.
  3. Cyril: “Potresti trovare i nostri obiettivi più velocemente di molti altri”.
  4. Bernadetta: “Sarà difficile”.
  5. Ferdinando: “I re non possono avere sentimenti?”
  6. Annette: “Non devi nasconderlo”.
  7. Ashe: “Forse dovremmo chiedere a qualcuno”.
  8. Dorothea: “Anche se gli attori muoiono lo spettacolo continua?”.
  9. Lorenz: “Eri un viaggiatore?”
  10. Ignatz: “Non devi forzarti”.

C’è una nuova missione per Gilbert, ma si tratta solo di una missione rapida e l’oggetto in questione si trova fuori dalla serra.

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Questa battaglia può essere piuttosto difficile se la si affronta in modo avventato. Per cominciare, le unità sono divise in tre squadre. La squadra principale è più grande e si trova al centro della mappa, mentre le altre due si trovano agli angoli inferiori. Il campo di battaglia è pieno di nemici, ma più fastidiosi di loro sono i mostri giganti di tipo mecha che sono circa 9 in totale (forse meno).

Il mio consiglio è di dividere la squadra principale in due e di aiutare le altre due squadre a NON percorrere il sentiero centrale, che è troppo rischioso, ma di avanzare attraverso i sentieri di destra e di sinistra uccidendo nemici e mostri fino a raggiungere Cornelia da dietro e sconfiggerla. Conservate le vostre mosse per i mostri. Inoltre, il nemico utilizzerà attacchi laser speciali che colpiranno gli alleati che si trovano nel suo raggio d’azione, per disattivarli è necessario spegnere la leva in alto a destra.

Capitolo 19

6/7

Di seguito le risposte di esplorazione.

  1. Ashe: “Sicuramente”.
  2. Petra: “L’oceano è terrificante”.
  3. Hilda: “Va bene”.
  4. Raphael: “Eravate vicini?”
  5. Mercedes: “E’ spregevole”.
  6. Shamir: “È troppo disperato per morire”.
  7. Ferdinando: “E se mi fossi messo contro l’Impero?”.
  8. Sylvain: “Forse, una volta finita la guerra…”.
  9. Lindhardt: “Sì, molto impegnato”.
  10. Lisithea: “Il conte Daphnael”.
  11. Lorenz: “C’è un’altra interpretazione?”
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Questa battaglia è piuttosto semplice. Sconfiggete Arundel per vincere. Il campo di battaglia è pieno di nemici fino all’orlo e altri continuano ad arrivare dalle entrate; potete fermarli posizionandovi sulle caselle verdi. Dovete anche proteggere Judith e sconfiggere i nemici prima che raggiungano e uccidano Claude. Onestamente non c’è molto altro. Anche Hilda, a meno che non sia stata reclutata, fa parte delle unità dell’Alleanza.

Dopo la battaglia Claude, in tutta la sua (inesistente) saggezza, ti dà la sua reliquia dell’eroe (CHE NON PUOI USARE SENZA IL SUO CREST E CHE PUOI USARE COMPLETAMENTE SOLO IN NG+). Potrei essere un po’ seccato.

Capitolo 20

7/5

Ecco le risposte.

  1. Bernadetta: “È troppo grande per essere un buon nascondiglio”.
  2. Cyril: “Probabilmente non l’hanno uccisa”.
  3. Sylvain: “Forse hai ragione”.
  4. Rapahel: “Stai facendo molto”.
  5. Felix: “Procediamo con cautela”.
  6. Mercedes: “Sembri preoccupato”
  7. Marianna: “Sei preoccupata?”
  8. Lysithea: “Dall’Impero?”
  9. Hanneman: “Il vecchio generale testardo”.
  10. Flayn: “Naturalmente”.
  11. Lorenz: “Uh huh”

Nessuna missione questo mese.

7/31

Questa battaglia è piuttosto semplice, in teoria, ma non tanto in pratica. Ci sono nemici dappertutto. Per vincere è necessario uccidere il cavaliere della morte. Ci sono 4 Balista sul campo di battaglia ed è nel vostro interesse catturarli, inoltre dovrete occuparvi anche delle gigantesche bestie demoniache presenti sul campo di battaglia. I volantini sono molto utili per spostarsi sul campo, ma a causa del numero di nemici fate attenzione a come dividete le vostre truppe, se le avete divise. In ogni caso, la linea d’azione più sicura è quella di farle avanzare come un unico gruppo.

Questo funzionerà almeno all’inizio. Dividete il vostro gruppo in due squadre di 2 e 8 unità. Un gruppo procede lungo il sentiero giusto (dal vostro punto di vista) e sconfigge i nemici presso la balista e in altri punti del percorso (evitate il centro al meglio delle vostre possibilità). A un certo punto i rinforzi nemici inizieranno a spuntare dai due cancelli settentrionali, evocati da una singola unità nemica. La vostra squadra più numerosa può raggiungere uno di essi e uccidere il nemico che lo ha evocato. Tuttavia, a quel punto il Cavaliere della Morte ordinerà a tutte le altre truppe di iniziare a dirigersi verso di voi, con il rischio di essere sopraffatti, quindi è meglio restare in piedi e sconfiggere i nemici che arrivano uno alla volta.

Nel frattempo, poiché in questo modo l’intera forza nemica si concentrerà sulla vostra squadra più grande, la squadra più piccola di 2 uomini, che suggerisco vivamente sia un alleato che usa un’arma potente e un mago (io ho usato Dimitri e Lysithea), si muoverà lungo gli angoli del campo di battaglia in direzione opposta alla prima squadra finché non raggiungerà inevitabilmente e si occuperà dei nemici al secondo cancello e dei 2 nemici Balista su quei lati, il che è reso facile dal fatto che la maggior parte delle unità su quel lato inizierà a muoversi verso la vostra prima squadra.

Dopo aver affrontato tutti i nemici, unite i gruppi ed eliminate il cavaliere della morte.

Anche Lindhardt e Caspar saranno tra i nemici, a meno che non siano stati reclutati, altrimenti saranno sostituiti da generali.

Capitolo 21

8/2

Questo è l’ultimo mese in cui potete fare qualsiasi cosa, dopo questo avrete 2 battaglie di fila. Di seguito le risposte di questo mese.

  1. Ashe: “È stato molto divertente”.
  2. Dorothea: “La guerra non può avere fine”.
  3. Rapahel: “Compagnia d’opera Mittlefrank”.
  4. Annette: “E’ una grande idea”.
  5. Mercedes: “Potrebbe non finire subito”.
  6. Lysithea: “È solo una formalità”.
  7. Caspar: “Sembra che tu abbia paura”.
  8. Felix: “Sei contrario?”
  9. Ingrid: “Contiamo su di te”.
  10. Gilbert: “Lo so bene”.
  11. Dedue: “Lascia fare a me”
  12. Catherine: “Probabilmente”.
  13. Marianne: “Per cosa state pregando?”
  14. Lindhardt: “Siamo tutt’altro che al sicuro”.
  15. Manuela: “C’è ancora speranza”.

A un certo punto del mese avrete una scena in cui deciderete il partner romantico del vostro protagonista. Chi sposerà il protagonista alla fine. I personaggi disponibili sono quelli con cui si può ottenere il supporto di grado S e con cui si è già ottenuto il supporto A o A+ prima di questa data.

8/30

Questa battaglia è piuttosto semplice ma difficile. Il vostro gruppo è diviso in due squadre ai lati opposti della mappa e dovete avanzare sconfiggendo i nemici fino a raggiungere e sconfiggere Hubert. Gli ostacoli principali di questa battaglia sono i mostri volanti, che sono circa 4 o 5 +2 rinforzi. Inoltre, in alcuni momenti, i rinforzi nemici appariranno al cancello anteriore e a quello meridionale in due diverse occasioni.

Una volta che avrete affrontato i nemici su ogni lato e vi sarete raggruppati, dovrete dare la caccia a Hubert, il problema è che i gremori intorno a lui usano tutti la magia a lungo raggio e Hubert stesso è già pericoloso con la magia a distanza ravvicinata. Utilizzando giochi d’azzardo come la falcata e altri mezzi, fate esplodere i nemici nella fortezza dove si trova Hubert o sconfiggetelo da lontano utilizzando maghi e arcieri.

Inoltre, a meno che non vengano reclutate, Dorotea e Petra appariranno su questo campo di battaglia e saranno altrimenti sostituite da generali.

Capitolo 22

Battaglia finale

Assicuratevi di rifornire i battaglioni e di riparare le armi prima di questa battaglia.

Per essere una battaglia contro un boss, questa è una battaglia molto semplice, che richiede solo un po’ di tempo. Ci saranno nemici in tutto il campo di battaglia, compresa la sala del trono a sud, a est e a ovest, ovunque. La strategia migliore per questo campo di battaglia è quella di ignorare completamente il lato sinistro del campo di battaglia (dal vostro punto di vista), invece fin dall’inizio spostate tutte le vostre unità sul lato destro del campo di battaglia, sconfiggete i mostri e i Maghi appartenenti a coloro che strisciano nell’oscurità. Una volta sconfitto il loro capo, tutti gli altri maghi si ritireranno. Da lì proseguite a nord verso la sala del trono.

Una cosa da ricordare è che l’egemone di Edelgard vi sparerà costantemente due lunghi laser finché almeno una delle vostre unità non entrerà nella sala del trono. Una volta che state per entrare nella sala del trono fate attenzione ai mortal savant, ai gremory e agli altri maghi a lungo raggio, una volta che avete le loro attenzioni attirateli fuori dalla sala del trono e uccideteli a piccoli gruppi, questo fa sì che i nemici nella stanza centrale inizino a muoversi nella sala del trono e verso l’angolo nord-est dove si trovano le vostre unità. Tuttavia, questo porta ai rinforzi dalla scala centrale: se un’unità sale sulla scala, blocca gli altri rinforzi.

Una volta eliminati tutti i nemici nella sala del trono e in quella centrale e forse il mago balista sul lato sinistro, è il momento di affrontare Edelgard. Per quanto riguarda i boss, è molto facile: per cominciare, ha una sola barriera e, sebbene si rigeneri a ogni turno, è facile romperla e batterla in un solo turno usando tutte le unità. L’ostacolo principale è rappresentato dalle sue abilità, come Vantaggio e Disperazione, che dovrete aggirare. Inoltre, attacca due volte nel suo turno e non viene stordita quando la sua barriera funziona, quindi è necessario ucciderla in un turno per essere efficaci. Questo è abbastanza facile con maghi potenti, Dimitri, Flyiers e Arcieri o arcieri volanti, i più utili sono i maestri di guerra che brandiscono pugni.

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