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Taglie
Si aprono dopo aver liberato il dungeon della Grande Cattedrale. È possibile accettare taglie, ma se ne sbloccano di nuove ogni volta che termina una linea di scadenza precedente, quindi controllate sempre il centro di reclutamento in ogni città.
Inoltre, visitate sempre l’intermediario delle informazioni prima di accettare le taglie per ottenere informazioni sull’obiettivo.
Alcune taglie prevedono l’uccisione di un gruppo di mostri sul campo prima che compaiano e in alcuni casi compaiono prima che li abbiate spazzati via tutti, il che significa che il momento in cui compaiono può essere inaspettato.
Mangiatrice Manjula, demone delle terre desolate
Parlate con l’intermediario per ottenere informazioni sulle sue debolezze.
Andate nel Deserto e sconfiggete tutti i gruppi di Hyenos, dopodiché apparirà l’obiettivo.
Il consiglio generale è che è debole al Ghiaccio e al Colpo, e che non è in grado di combattere il Fuoco. Anche i disturbi sono inutili.
Ricompensa: 10000 reeve e +4 Coraggio
Il nuovo Re degli Imp
L’obiettivo è il Re dei Goborn trovato nella Tana degli Imp. Disponibile dopo essere arrivati a Martira.
Il consiglio generale è di non portare alleati con bastoni o bacchette, ma se avete oggetti che possono causare paralisi sono molto utili per questo boss.
Ricompensa: 16000 reeve e +4 Coraggio.
Il Mangiauomini nella Miniera
L’obiettivo è un Alpha Rockworm Valmo nella grotta di Man eater. Questo è disponibile il 7/5.
Il consiglio generale è di usare magie AOE e debuff di ghiaccio, inoltre è debole alla paralisi anche se la usa. Quindi se avete frecce stordenti usate anche quelle.
Ricompensa: 20000 reeve e +4 Coraggio.
Fatolich, Morto Lamentoso
Luogo: Tomba del Lamento, 7/23
Piuttosto pericolosa, evoca un alleato per curarla dopo il primo turno e può buffare e aiutare quell’alleato. Respinge tutti gli elementi magici, tranne la Luce a cui è debole, ed è anche debole al Colpo. I disturbi sono inutili.
Ricompensa: 52500 reeve e +4 Coraggio.
Il grande furfante con un occhio solo
Sconfiggi Psyocropos nella Tenuta di Scundrel. Sbloccato l’8/19.
Non uccidete i goblin che combattono con esso, se lo fate diventerà super aggressivo. Colpite invece i goblin con malattie che fanno consumare loro le icone di turno, come l’oblio, la paralisi o il sonno. Concentratevi prima di tutto sul ciclope, che è debole al pierce e al vento.
Ricompensa: 90000 reeve e +4 Coraggio
Il demone della foresta ghiacciata
Sconfiggi la bestia di ghiaccio Chimenzahn, nella foresta di Everfrost. Sbloccato il 13 settembre.
Debole al Fuoco e al Vento e alla paralisi. Ha un alleato debole al Fuoco.
L’alleato è un soldato di Montarion che cura la bestia quando i suoi HP sono bassi e la protegge con un riflesso magico.
Ricompensa: 120000 reeve e +4 Coraggio
L’incarnato nel bosco
Sconfiggi Ordemos nel Sentiero abbandonato. Si sblocca il 26 settembre.
Un altro grande boss Ogre, utilizza attacchi fisici ed elettrici. È molto debole al buio e respinge gli elec. Resiste anche al fisico.
Una tattica per togliergli i turni è quando si potenzia con carica e soffio di battaglia; se lo si riporta a un livello normale, sbaglia il tiro e salta un turno.
Ricompensa: 112500 reeve e +4 Coraggio
Gli apostoli dell’apocalisse
Sconfiggi il capo dei banditi Cistus. Rovine disgraziate, si sblocca il 26 settembre.
Porterà a un boss aggiuntivo dopo il combattimento per la taglia.
Cistus non è difficile come bandito, è influenzato dalle abilità di denaro e si distrae quando vengono usate almeno una volta ed è debole alla Luce.
Dopo averlo battuto appare Homo Sondro.
Quest’ultimo è debole ai colpi ma respinge elec, pierce e slash.
Ricompensa: 172500 reeve e +4 Coraggio
La Cockatrice tra le nuvole
Sconfiggi Kokamordos nel maniero dell’Ascendente. Si sblocca il 26 settembre.
Debole al Ghiaccio e al Colpo d’arma da fuoco. È più aggressivo se gli alleati sono in prima linea e ha attacchi che possono essere letali e colpire gli alleati che non hanno buff di difesa attivi.
Ricompensa: 157500 reeve e +4 Coraggio