Qui Trovi la Lista completa delle guide su Metafhor: ReFantazio
Intervallo dal 6/22 al 6/28
Scadenza dei messaggi: dal 22 al 24 giugno
Dopo le scene parlate con l’uomo fuori dalla locanda e andate al negozio di oggetti all’estremità nord di Sunshade row.
Parlate con l’attivista e andate alla Cattedrale, dirigetevi verso la parte anteriore della Cattedrale per assistere a una scena.
Quando riprenderete il controllo il giorno dopo, andate alla reception, assistete a una breve scena e poi parlate con il reclutatore.
Questa sarà trattata come una vera e propria taglia con retribuzione e aumento del coraggio, ma attenzione: non otterrete la retribuzione ma l’aumento del coraggio.
Poi, dopo altre scene, andate a letto.
Dopo molte scene il vostro supporto aumenterà fino a 5000, un Fledgling che ha fatto un solo passo.
Dovrete quindi impostare la vostra destinazione, la Città Vecchia del Castello di Martira.
Potete quindi esplorare il corridore del Gauntlet.
Raggiungete prima l’obiettivo nella sala macchine.
Ora potete utilizzare liberamente le attività del corridore per i prossimi giorni fino a quando non arriverete a destinazione.
6/24
Quindi prima di tutto un carico sulle attività.
- Si può fare il bucato e se si viene raggiunti da un alleato, i propri mp aumentano di 3 e si ottengono soldi, tra i 2500 e i 5000.
- È possibile pulire le aree sul corridore, il che consente di ottenere ingredienti e altri oggetti, oltre ad aumentare gli HP di 5.
- Ogni giorno si può andare in dispensa per ottenere alcuni ingredienti casuali.
- Si può andare in cucina per cucinare qualcosa, la prima volta che lo si fa si ottengono alcuni ingredienti e molte ricette.
- Leggere libri, diversi libri danno diverse Virtù Reali, ci vorranno diverse sessioni per leggere completamente un libro,
Pride e Persuasione migliorano l’Eloquenza e Diario di viaggio nel nuovo mondo migliora l’Immaginazione.
Tuttavia quando si legge a volte è necessario dare le risposte corrette per ottenere il miglior risultato. - Inoltre, l’uso della toilette il giorno di Natale darà un +1 di Fortuna.
- Altre attività saranno aggiunte con il progredire della storia.
Per ora leggiamo il diario di viaggio di New world. È possibile scegliere qualsiasi cosa tra le varie opzioni.
Di notte ci si accampa, e in questo momento si può controllare il falò per trovare alcuni insetti che sono oggetti da cucina. Potete fare le stesse cose che fate di giorno, ma di notte potete ricordare in modo univoco i vostri alleati.
E anche se non è vero per oggi, nei giorni successivi è possibile chattare con gli alleati per aumentare le virtù reali. Alcuni di questi eventi richiedono la scelta degli input corretti per ottenere i migliori risultati (mag extra).
Per la notte consiglio di rileggere lo stesso libro, questa volta rispondendo: Il padiglione.
6/25
Questa volta potete passare del tempo con i vostri alleati e, mentre lo fate, otterrete un aumento delle statistiche a seconda di chi e se avete risposto alla maggior parte delle domande in modo gradito.
Strohl aumenta il Coraggio e Hulkenberg la Saggezza.
Oggi, in compagnia di Strohl.
Risposta:
- Voglio viaggiare
- Lotteremo per il cambiamento
- A volte vacillo
Il coraggio raggiungerà il grado 2.
Il gruppo si fermerà all’Albero della Profezia dove otterrete gratuitamente +4 di Saggezza.
Alla sera, terminato il libro, scegliete : Suoni graziosi.
Questo ti darà +8 Immaginazione e ti porterà al grado 2. Ne avrete bisogno nella prossima città.
6/26
Gideaux
Verrete immediatamente catapultati in una battaglia contro i boss.
Non è possibile danneggiare il boss principale, ma bisogna abbattere i suoi alleati. All’inizio il boss principale non agirà, mentre i suoi alleati saranno i principali ad attaccare. Se si tenta di attaccare Gideaux, il personaggio che lo fa viene paralizzato dalla Magia del Re. Questo vale anche per le AOE.
Il Cavaliere Mago è debole al pezzo, quindi la spinta del Salto di un cavaliere è efficace contro di lui. Il cavaliere della lancia è resistente a tutte le forze fisiche.
Il modo migliore per affrontare entrambi i nemici è usare le abilità sinergiche, le abilità elementali per la lancia e la spinta in salto per l’altro. Se si combatte in modo ottimale, si possono sconfiggere gli altri due prima che Gideaux agisca.
Il mago è debole alla perforazione, mentre l’altro è debole al ghiaccio. Resistono rispettivamente alla magia e al fisico.
Dopo 2 turni di attacco dei suoi alleati, li guarisce per 200 danni e inizia ad attaccare con attacchi leggeri AOE.
Quando gli altri due sono a terra, il combattimento termina. Avrete poi alcune scene, quando Louis vi chiederà le motivazioni non avrete altra scelta che scegliere la terza opzione, il gioco non vi permetterà di scegliere le altre due (perché Louis vi ucciderà sul posto).
Dopo le scene sarà notte e riceverete da Neuras una missione senza scadenza. Questa missione, come le altre, è una serie di missioni che ricompensano gli oggetti A-exp e fanno progredire il legame di Neuras. La prima, a parte la maggior parte, consiste nel trovare un oggetto in vari dungeon opzionali.
A differenza di More, è ancora necessario utilizzare il tempo di notte sul corridore quando si accampa o quando si trova in una città, a parte il primo che viene completato quando si visita Kormero per la prima volta in seguito.
Dal 6/27 al 28
Arriverete a destinazione il 27 e la prossima volta che avrete il controllo sarà ora di dormire.
Prima di dormire controllate il camino della locanda per trovare lo scarabeo d’oro, anche nella stanza dove potete dormire controllate la scrivania per trovare un altro scarabeo d’oro.
* Grazie rhooney
Il giorno successivo dirigetevi a nord, anche se ora potete esplorare la città in minima parte, anche se non potete fare molto.
Se volete, potete dare un’occhiata ai negozi.
In ogni caso, dirigetevi verso il castello. Entrate e guardate le scene, poi dirigetevi verso l’area fuori dai negozi di armi e armature, parlate con un uomo fuori e poi andate nella piazza dove c’è la locanda e parlate con l’uomo fuori dalla locanda (è l’informatore di questa città).
Chiedetegli del mercante, pagandolo ovviamente per le informazioni. Poi andate a parlare con l’uomo davanti alla fontana che scaglia.
6/29
Dopo le scene si sbloccano un po’ di cose, oltre ad alcune attività a Martira si ha accesso anche a Grand Trad. Anche a Grand Trad ci sono alcune cose nuove da scoprire, ma ne parleremo nella prossima sezione.