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Informazioni sul legame di Strohl

Il legame con Strohl si formerà automaticamente il 6/6 come parte della progressione della storia. Sblocca la Stirpe del Guerriero.

Vedi sotto per i benefici e le risposte per i MAG durante gli eventi di avanzamento di grado.

RangoBenefici
1Archetipo Guerriero – Il gruppo può ora studiare il Guerriero.
2Illuminazione del Guerriero – Riduce il costo MAG dello studio del Lignaggio del Guerriero.
Spirito Imperterrito – Quando Strohl attacca un mostro di tipo umano, la percentuale di critici aumenta.
3Archetipo Guerriero: Adepto – Il gruppo può ora studiare il Maestro di Spada.
4Abilità di Scion – Aumenta a 2 gli slot di eredità delle abilità per la Stirpe dei Guerrieri.
5Venerazione del Guerriero – Riduce significativamente il costo MAG dello studio del Lignaggio del Guerriero.
Aura di battaglia – Mentre è in riserva, la quantità di esperienza che Strohl guadagna aumenta.
6Merito di Scion – Aumenta a 3 gli slot di eredità delle abilità per la Stirpe del Guerriero.
Ipnosi da battaglia – Mentre è in riserva, Strohl guadagna esperienza al ritmo normale.
7Archetipo Guerriero: Elite – Il gruppo può ora studiare il Samurai.
8Essenza di Scion – Aumenta a 4 gli slot di eredità delle abilità per la Stirpe dei Guerrieri.
Schiacciatore di Umani – Quando Strohl attacca un mostro di tipo umano, la percentuale di critici aumenta notevolmente.
Grande Fantasia – Strohl è pronto ad acquisire una nuova Incarnazione Eroica.
ClassificaRisposte/ Altre informazioniPosizione
106/06N/D
2Completato “Necromancer Takedown”.
QualunqueTroviamo un modo per aiutarlo. (+600 MAG)Andiamo a parlargli. (+600 MAG)È questo che fanno gli amici. (+600 MAG)
Città
Pomeriggio
3QualsiasiQualsiasi (+600 MAG)QualsiasiNo, lo faremo insieme. (+450 MAG)Città
Pomeriggio
4Può rendervi ricchi. (+250 MAG)QualsiasiQualsiasi (+250 MAG)Qualsiasi (+600 MAG)Corridore
5So che un giorno lo vedrò. (+250 MAG)Va bene essere nervosi (+600 MAG)QualsiasiCerca di mantenere la calma. (+250 MAG)Nessun indizio? / Parlami di tuo padre. (+450 MAG)Città
Pomeriggio
5.5Richiede immaginazione di grado 3, completare la richiesta “Eredità di un nobile”.
Andare a Grand Trad: Regalith Grand Cathedral, parlando con il Pescivendolo,
e poi con il Mercante della Capitale scegliere la risposta basata sulla virtù.
Città
Pomeriggio
6QualsiasiQualsiasi (+450 MAG)Era un uomo di virtù. (+600 MAG)
7C’è qualcosa che non va… (+250 MAG)Rimanete fedeli ai vostri ideali. (+600 MAG)QualsiasiQualsiasi (+600 MAG)Città
Pomeriggio
8Si fa. (+450 MAG)La fortuna è un tipo di abilità a sé stante. (+250 MAG)QualsiasiQualsiasi (+250 MAG)Sicuramente hanno creduto in te. (+1000 MAG)Qualsiasi (+1000 MAG)Città
Pomeriggio

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