Qui Trovi la Lista completa delle guide su Metafhor: ReFantazio
9/13 Giorno
Nonostante la scadenza ravvicinata, abbiamo già un bel po’ di cose da fare per ora entriamo nella Taverna di Skyward e nell’angolo a destra dell’intermediario delle informazioni c’è uno Scarabeo d’oro.
C’è un altro scarabeo d’oro all’Avvicinamento di Lunlumo, a sinistra, al piano di sotto del ponte.
All’esterno della locanda troverete alcuni dei principali candidati, come Rudolf, che non sono contenti di essere diventati del tutto irrilevanti nonostante le loro ridicole posizioni.
Parlate con loro e vi riveleranno la posizione dei loro corridori sulla mappa, in attesa che li sfidiate.
Qui, fuori dalla taverna, troverete sia Rudolf che Loveless.
Purtroppo Rudolf non è presente in nessun percorso, quindi dovrete salire fino alla sua posizione e sconfiggerlo in questo modo.
Per ora andate a raccogliere la missione fuori dalla taverna e dal teatro dell’opera e prendete anche la taglia.
Per il giorno andate a Malva. Nel corridore iniziate il legame con Basilio.
Poi, sulla strada per Malva, dovrete combattere Loveless.
Loveless l’Edonista
Non è molto forte, ma può essere una spina nel fianco con una configurazione sbagliata. Utilizza attacchi fisici di tipo pierce e smash e raramente magie di ghiaccio. È debole all’Oscurità. Il problema principale è che ha molti HP, quindi il combattimento richiede un po’ di tempo.
Sconfiggendolo, otterrete un oggetto alimentare. Questo sblocca una nuova missione al vostro ritorno.
Malva è l’ultimo luogo non sotterraneo che visiterete in questo gioco.
Comprate ciò che vi serve qui e tornate alla base.
9/13 Notte
Invia la missione e prendine un’altra da Loveless.
Parlate con Milo fuori dal centro di reclutamento.
Stasera legame con Caterina.
Ora è al rango 5 e ha la grande capacità di segnare le posizioni degli oggetti nei nuovi dungeon.
In questo caso non elencherò più le loro posizioni e mi limiterò a elencare gli oggetti che si trovano nel dungeon.
9/14 Giorno
La prima cosa da fare è il dibattito contro Julian. Rispondere con “Il presente conta”.
9/14 Notte
Stasera Legame con Alonzo, questo richiede il massimo coraggio (grado 5).
Questo sblocca l’Occhio del truffatore, che permette di vedere i dati completi dell’analisi per tutti i nemici tranne i boss.
9/15 Giorno
Legame con Eupha.
9/15 Notte
Il legame con Caterina richiede una Temperanza massima.
9/16 Daytime
Legame con Basilio
9/16 Notte
Legami con Alonzo. Questo gli permetterà di avere un evento aggiuntivo per lui in particolare, ma può essere fatto senza usare il tempo in qualsiasi notte.
9/17 Giorno
Legami con Eupha, è necessario il grado 4 di Eloquenza, questo sbloccherà una missione sul monte Vulkano. Ci sarà un’altra missione qui più avanti, quindi rimandiamo questa missione per questa scadenza.
9/17 Notte
Stasera incontrate il proprietario terriero degli eventi di Alonzo nella piazza dell’Angler’s Inn per un evento, che non consumerà tempo ma completerà la missione.
Legatevi a Catherina, per sbloccare la caccia al tesoro, rivelare la posizione dei forzieri e supportare il gruppo nei dungeon vicino ad Altabury.
9/18 Giorno
Oggi possiamo picchiare Milo. Lungo la strada legatevi a Basilio. Milo è debole al Fuoco e al Vento, è un boss molto più facile a causa delle sue numerose debolezze. Concentra i suoi turni potenziando se stesso o impostando un riflesso magico.
Strategia dello Strazio e Dekaja lo costringeranno a sprecare turni per rifondere, se ne ottiene un altro tenterà di incantare il party.
Alla vittoria otterrete una Spilla di Narciso. Si tratta di un piccolo accessorio che conferisce +15 a Magia e Fortuna.
Dopo la quest la notte arriverà.
9/18 Notte
Invia la missione a Loveless e poi lega con Junah; è necessario il grado 4 di immaginazione.
9/19 Giorno
Siamo liberi durante il giorno, quindi facciamo un dungeon. Recatevi oggi nella Foresta di Ghiaccio. Leggete il Libro di lavoro di alfabetizzazione nel corridore per ottenere +6 Immaginazione.
Lungo la strada raggiungerete un altro punto di osservazione per ottenere +4 Saggezza.
Tornate in città quando avete finito
9/20 Giorno
Presentare la taglia e legarsi a Basilio.
9/20 Notte
Completa il legame con Caterina stasera.
9/21
Dirigetevi alla Torre dell’Insolenza, legandovi a Junah durante il viaggio.
Avrete un’altra tappa per visitare la città, Saggezza +4, la Saggezza raggiungerà ora il rango 5.
9/22 Giorno
Ultimo giorno, consegna la missione. Ora andiamo a picchiare le orecchie di Rudolf, la brutta renna. Scegliete il suo corridore sulla mappa.
Durante il tragitto continua a leggere il libro.
Rudolf
A differenza degli altri due, questo codardo combatte con due soldati.
I due sono deboli rispettivamente al Ghiaccio e al Vento. Rudolf stesso è debole all’elettricità.
Rudolf potenzia il tasso di crit, mentre i suoi alleati potenziano la difesa o l’attacco. Rudolf usa anche la magia della luce e, quando i suoi HP sono bassi, altre magie e la Lama Vorpal.
Quando è quasi alla fine, usa Raging edge, che infligge molti danni e un’alta percentuale di crit, il che lo rende più pericoloso quando è quasi sconfitto.
È sicuramente il più difficile di questi combattimenti, ma può anche essere facile, ma ha una grande debolezza.
Concentratevi prima di tutto sull’eliminazione dei suoi alleati. Si consiglia di spostare il vostro gruppo nelle retrovie e di colpirlo con la magia, se giocate sulla difensiva non potrà letteralmente farvi del male.
La Formazione del Rifugio, ad esempio, è una buona opzione.
Come ricompensa riceverete Uccisore di Giganti.
9/22 Notte
Invia la missione, poi salva. Faremo un salvataggio rapido della feccia (potete tenere questo evento se volete, tecnicamente ne abbiamo il tempo).
Andate a dare una mano alla locanda Hushed Honeybee, Maria si unirà a voi dato che il suo grado è massimo e questo fa scattare un trofeo (questo è l’ultimo giorno in cui potete farlo).
Se non lo fai o non lo mantieni, puoi aumentare la tua Eloquenza facendo un discorso sul podio.
9/23
Dopo gli eventi della giornata il legame di Gallica sale a 7.
Dormire per concludere la giornata.
9/24
È ora di prepararsi per la battaglia finale, tra l’altro i negozi della capitale sono stati aggiornati per avere un equipaggiamento migliore, quindi vi consiglio di prendere qualcosa.
Una volta pronti, dirigetevi verso la Cattedrale.
Louis Guiabern
Avete notato che la sua razza è indicata come Persona, divertente.
Ok, a parte gli scherzi, Louis sarà una spina nel fianco a pieno regime. Per vincere è necessario tirare fuori tutte le carte in tavola. A differenza dell’ultima volta, ha più mosse. Può utilizzare tutti gli elementi, tranne la luce e l’oscurità, e può anche usare attacchi fisici con questi elementi.
Occasionalmente, inoltre, esegue un debuff dell’attacco e della difesa (bersaglio singolo).
Come ci si aspetterebbe, non ha punti deboli.
Utilizza il Grido dell’anima per ottenere turni extra. Consiglio di usare la formazione Rifugio e di usare principalmente magia e fisico quando necessario.
Debuffate l’attacco e la difesa di Louis in modo che non sia mai una minaccia.
Una volta subiti i danni, inizierà a usare un elemento come il Vento e poi prenderà di mira SPECIFICAMENTE QUALCUNO CHE È DEBOLE.
Una volta superata la metà degli HP, cambierà elemento e utilizzerà l’Urlo dell’anima, in modo da ottenere ancora più mosse.
Portatelo al 25% di HP o meno e il combattimento finirà.
Eldan Sactuary 9/24
Proseguire per le scene. Continuate a guardare le scene.
Fermatevi nella Piazza della luce e controllate gli angoli per vedere se c’è un Maggiolino d’oro (a me è sfuggito).
Una volta entrati nella sala delle preghiere, avvicinatevi al centro e nelle scene successive vi verranno proposte delle scelte di dialogo dalla voce misteriosa: se rispondete “Qui finisce tutto” o “È finita” o “Mi rifiuto di sapere”, la storia si concluderà con uno dei 3 brutti finali del gioco.
Scegliete sempre le altre risposte per procedere. Non le scriverò qui per motivi di spoiler.
Procedete quindi verso l’obiettivo.
L’archetipo del Principe sarà quindi sbloccato. Dopo aver ascoltato lunghe spiegazioni, dirigetevi all’esterno per raggiungere un boss.
Il Principe può utilizzare alcune abilità di sintesi ed è generalmente una classe molto potente………. ma non può trasferire le abilità.
Homo Gorleo
Oh per il………YOU ancora!
Per questo combattimento verrete forzatamente scambiati con il Principe. La spada reale infliggerà MOLTI danni a questo boss, soprattutto quando è debuffata.
Non è un combattimento difficile, grazie al livello francamente assurdo di potere concesso da esso.
Dopo aver completato il legame di Galica, selezionate la capitale per il vostro prossimo obiettivo.
Qui sarete fuori dalla locanda, visitate Altro per vedere le nuove informazioni nelle pergamene. Verrete anche informati che i vostri alleati possono studiare gli Archetipi Reali.
Si tratta di superclassi uniche per ogni personaggio……. ma richiedono il potenziamento o lo sblocco di diverse classi di fine gioco e il raggiungimento del grado 8.
Quando si è pronti si torna alla locanda, dopo le scene si dorme per tutto il giorno e il gioco entra nelle fasi finali.