Qui Trovi la Lista completa delle guide su Metafhor: ReFantazio
8/19 Diurno
Come al solito abbiamo un bel po’ di cose da fare. Prima di tutto, togliamo di mezzo la storia principale: entrate a Grand trad e prendete la nuova taglia, poi andate al negozio di oggetti per comprare Parchwater e prendete lo scarabeo d’oro che ora potete trovare nel negozio.
Poi prendete le informazioni dall’intermediario delle informazioni.
Poi fate rapporto a Edeni. Ora prendete tutte le missioni della città, compresa quella di Junah.
Andate anche alla casa del capo in cima alle scale per trovare uno scarabeo d’oro sul balcone. Trovate poi un altro scarabeo d’oro dietro l’enorme statua al centro della città, salite la rampa fino al balcone dietro di essa e poi controllate l’area dietro di essa.
C’è un altro scarabeo d’oro sul balcone dietro la taverna.
Vai all’infobroker per informazioni su tutte le missioni e altro.
Quella con Junah sbloccherà il suo legame, ma può aspettare. Ce ne sono 4 in totale, uno dei quali può essere fatto ora.
Andate al negozio di accenditori nella capitale e parlate con l’uomo al bancone, ditegli da dove viene e quando cercherà di farvi il BS tirate fuori Brigita e poi chiedeteglielo indietro al più presto.
Dopodiché potrete riferire la quest e otterrete Saggezza +4 e un prezioso accessorio.
Oggi ci concentreremo sulla quest principale e ci toglieremo il pensiero prima di avere un mucchio di altre cose da fare, sia in senso letterale che figurato.
Sul corridore leggete Bygone days.
Nel corso del dungeon di cui sopra ho portato il Generale di un membro del party al grado 15 e ho iniziato la missione successiva di More. Il completamento di quella precedente ha dato +4 all’Immaginazione.
Alla fine il vostro supporto scenderà a 12 e otterrete Eupha come alleata.
8/20 Giorno
Vendete i vostri oggetti di valore e valutate o purificate l’equipaggiamento. C’è una nuova missione di Eupha che attiva il suo evento del legame.
Ora abbiamo molto lavoro da fare per quanto riguarda le missioni e i dungeon extra da visitare.
Presentate la quest che avete completato e, vicino a questo NPC, parlate con il ragazzo vicino al pozzo e lui vi darà uno Scarabeo d’oro.
Inoltre, vi consiglio di visitare More, che vi spiegherà l’archetipo dell’evocatore.
Come il Danzatore Mascherato, l’evocatore può usare un esperimento speciale per creare accessori per le nuove evocazioni. A differenza del primo, questi sono oggetti chiave e non devono essere equipaggiati.
Per oggi usciremo con Hulkenberg. È necessario il grado 4 di Saggezza
8/20 Notte
Hulkenberg al rango 7 significa che puoi studiare i livelli più alti di Cavaliere.
A questo punto ho completato la missione di More per 25 Archetipi studiati. Completando la missione si ottiene di nuovo +4 Immaginazione. Si otterrà anche lo stadio finale dell’archetipo Cercatore.
La prossima missione consiste nel portare un’Elite (come il Soul hacker) al rango 20.
In ogni caso per la notte usciremo con Brigitta, ovviamente è necessario il coraggio di grado 4.
8/21 Giorno
Oggi inizieremo il viaggio per portare a termine la quest di Eupha, fortunatamente c’è anche una reliquia per Neuras, quindi due piccioni con una fava.
Il corridore ha ora un altare per pregare un alleato e guadagnare più MP.
Durante il giorno medita con Eupha. Se tutto va bene, si otterrà un aumento di +6 all’immaginazione. Avrete poi un evento turistico, che aumenterà la Saggezza di +4.
8/21 Notte
Stasera migliorate la vostra Tolleranza con Heismay, ma dovrete combattere.
8/22
Oggi puoi completare il legame con Hulkenberg.
Dopo aver sconfitto il boss, si forma un legame con Eupha e la missione viene completata automaticamente dando anche +4 di Saggezza.
8/23 Giorno
Per oggi passeremo del tempo con Alonzo, il prossimo viaggio sarà ancora lungo quindi dovremmo essere il più pronti possibile.
8/23 Notte
Parlare con il clero di Mustari per la spinta alla tolleranza.
8/24 Giorno
Ci aspetta un altro lungo viaggio.
Il nostro obiettivo finale è la Guglia della Fede Cieca.
Meditate con Eupha oggi. Assicuratevi di salvare prima nel caso in cui sbagliate la scelta. Se tutto è andato bene, l’immaginazione dovrebbe raggiungere il grado 4.
Fermati al primo percorso del dungeon Orbwise.
Dopo aver sconfitto il boss, la missione è conclusa e si ottiene un +4 all’immaginazione e si forma il legame con Junah.
Poi accampatevi per la notte.
8/24 Notte
Stanotte ci leghiamo a Neuras. La notte potrebbe esserci una battaglia
8/25 Giorno
Proseguite verso la vostra destinazione come previsto. Dopo l’ultimo dungeon ho ottenuto un Archetipo Elite al grado 20, completando così la missione finale di More.
Questo completerà i suoi eventi di legame e aggiungerà +3 a tutti i potenziamenti delle statistiche degli Archetipi.
Guadagna +4 Immaginazione.
Leggete il libro che aumenta la Tolleranza stasera.
Fate attenzione perché oggi c’è un combattimento con un boss.
Fermatevi a Silento per fare acquisti nei negozi, dopodiché proseguite il vostro viaggio.
8/25 Notte
Leggere il libro sulla tolleranza.
8/26 Diurno
Leggete il libro della Tolleranza, raggiungerete subito il grado 4 con la tolleranza.
Oggi ci sarà una sosta, +4 Saggezza.
8/26 Notte
Leggere un libro della Sapienza stasera.
8/27
Leggete un libro della Sapienza.
Una volta terminato, tornate in città.
8/28 Giorno
Invia la missione per ottenere +4 Coraggio e poi usciamo con Maria.
8/28 Notte
Questa sera usciamo con Junah.
8/29 Giorno
Oggi ci leghiamo a Eupha.
8/29 Notte
Legame con Heismay.
8/30 Giorno
Oggi finiamo gli eventi di Maria.
8/30 Notte
Legami con Junah stasera.
9/1 Giorno
Oggi andremo nell’ultimo dungeon della nostra lista, quello a est di Grand trad, dove ci aspetta la nostra taglia.
Legarsi a Heismay completerà i suoi eventi.
Fermatevi a Ligno lungo la strada, ci sono alcuni equipaggiamenti rari, quindi comprateli se avete soldi.
9/1 Notte
Leggere un libro per migliorare la Saggezza.
9/2
Leggi il libro per la Saggezza
9/3 Giorno
Denuncia la taglia e otterrai +4 Coraggio.
Legatevi a Eupha oggi.
9/3 Notte
Legami con Junah stasera
9/4 Giorno
Stamattina sei libero, quindi andiamo al Colliseum e continuiamo le battaglie di classifica.
Per questa battaglia sei solo, ma non dovrebbe essere un problema, se hai la magia del vento.
9/4 Notte
Anche stasera sono libero, quindi torniamo al Colliseum, questo scontro ha nemici con diverse debolezze. L’onnipotenza è una buona tattica.
Queste ultime 2 battaglie di Collisdeum daranno abbastanza coraggio per raggiungere il rango 5.
9/5 Giorno
Legame con Eupha oggi.
La notte sarà occupata dagli eventi.
9/6
Principalmente eventi di storia, ma la sera si può passare di nuovo del tempo con qualcuno.
Si tratta di eventi unici per tutti, tranne che per i fratelli, ma anche per Gallica, e si otterrà un’arma per la classe associata a seconda di chi viene scelto.
Dormire dopo le scene.