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Archetipi
Stirpe Faker
Informazioni di base
Il Faker è uno dei 5 archetipi altamente specializzati con solo due forme: il Faker e la sua forma d’elite, il Trickster, sono specializzati nel debuff, anche se mancano di attacco e difesa. È l’unica classe del gioco con le classiche abilità di debuff di SMT, e in generale l’unica classe che debuffa senza attaccare. Ha anche Dekaja e Makarakarn, il che li rende preziosi come semplici modi per ereditare queste abilità.
Trickster può anche regalare MP agli alleati o infliggere Daze.
Tuttavia, ciò che rende unica questa classe non è semplicemente il debuff, ma le sue abilità casuali, come Roguery di Faker o Lucky Slash e le loro abilità di sintesi onnipotenti a 0 MP.
In particolare, Roguery di Faker ha un effetto casuale che può affliggere i nemici e che può essere uno dei seguenti:
- Aumenta il numero di turni da 2 a 4
- Tutte le icone dei turni lampeggiano (metà di ognuna viene utilizzata).
- Tutti i ferri da stiro sono persi.
Le probabilità di ottenere un risultato positivo diminuiscono quante più volte lo si usa durante un singolo turno; tali probabilità si azzerano all’inizio del turno successivo.
Detto questo, la probabilità di perdere tutti i turni è del 95% la terza volta che lo si usa in un turno.
Il Fendente fortunato infligge danni casuali basati su probabilità casuali.
Se si possiede l’arma definitiva per l’archetipo (Coltelli del burlone), le probabilità di ottenere effetti positivi da Faker’s Roguery aumentano e il lampeggiamento delle icone non si verifica affatto (ma si possono comunque perdere tutte le icone e le probabilità rimangono invariate).
Il fendente fortunato garantisce anche un danno maggiore con i Coltelli del burlone.
Le abilità di sintesi fisica onnipotente a 0 MP, Giocoleria libera e Circo miracoloso, hanno un danno basso ma possono essere aumentate con alcune armi, anche se non sono utili per i boss, ma sono ottime per eliminare i nemici.
Arma Tipo | Oggetto vincolato Effetto | Sblocco Condizione | Costo della Mag | Potenziamento delle statistiche della maestria | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Elite | Origine | Elite | Statistica | Origine | Elite | ||
Doppio coltello | +3 Fine e +2 Fortuna | Faker Rango 20 | 2500 | 24000 | Fortuna | 3 | 4 |
Profilo delle debolezze
Di seguito è riportata una tabella delle resistenze di ciascun Archetipo della stirpe.
Archetipo | Fendente | Trafiggere | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Elettrico | Vento | Luce | Buio | Onnipotente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Faker | Neutrale | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutrale |
Trickster | Neutrale | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro |
Note sui disturbi | ||||||||||
Resiste a tutti i malanni tranne Esantema/KO, Bruciatura e Congelamento |
Statistiche al rango 20
La tabella seguente mostra i potenziamenti delle statistiche di ogni Archetipo al rango 20, non le statistiche effettive ma il potenziamento delle statistiche esistenti del membro del party (dopo l’aggiunta delle statistiche dell’equipaggiamento) una volta equipaggiato, senza includere le statistiche aggiuntive degli oggetti del Legame o il beneficio finale del legame di More.
Archetipo | Str | Mag | Fine | Agi | Luk |
---|---|---|---|---|---|
Faker | 5 | 5 | 4 | 4 | 6 |
Trickster | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 |
Abilità del Faker
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Dodge | – |
1 | Rogito di Faker | 20%MP |
3 | Tarunda | 8 |
5 | Sukunda | 8 |
8 | Rakunda | 8 |
13 | Dekaja | 18 |
20 | Makarakarn | 40 |
Skill | Required Skills | Turn Cost | Cost(MP) | Required Ally 1 | Required Ally 2 |
---|---|---|---|---|---|
Matarunda | Tarunda | 2 | 18 | Knight Healer Commander | |
Marakunda | Rakunda | 2 | 18 | Knight Healer Commander | |
Masukunda | Sukunda | 2 | 18 | Knight Healer Commander | |
Debilitate | 3 | 24 | Thief Faker Merchant | Thief Faker Merchant | |
Giocoleria gratuita | 2 | 0 | Artigliere Faker Summoner |
Abilità dell’Ingannatore
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Dodge | – |
1 | Rogito di Faker | 20%MP |
1 | Vidyartha | 20 |
5 | Dono MP | 50 |
8 | Dolore in scatola | 8 |
13 | Debilitare | 24 |
20 | Fendente fortunato | 18 |
Abilità | Turno Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Richiesto alleato 2 |
---|---|---|---|---|
Debilitare | 2 | 24 | Ladro Falsario Mercante | |
Giocoleria gratuita | 2 | 0 | Artigliere Faker Summoner | |
Circo dei miracoli | 3 | 0 | Cavaliere Guaritore Comandante | Ladro Falsario Mercante |