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Archetipi
Lignaggio dell’evocatore
Informazioni di base
L’evocatore è l’Archetipo principale di Eupha. È uno dei 5 Archetipi altamente specializzati con solo 2 forme (a parte la forma Reale di Eupha).
Come suggerisce il nome, gli evocatori sono specializzati nell’evocazione di mostri per gli attacchi; si tratta di incantesimi unici per la classe, che non possono essere ereditati da altre classi. Inoltre, per impostazione predefinita, gli archetipi di evocatore (a parte l’evocatore reale) hanno pochissime abilità predefinite e la maggior parte di esse viene sbloccata attraverso oggetti chiave creati negli esperimenti.
Inoltre, i diversi evocatori evocano esseri diversi, con il Devil Summoner specializzato in demoni SMT.
Le abilità di sintesi sono più o meno le stesse.
In sostanza, la classe ha a disposizione una grande varietà di elementi ed è ottima per eliminare i nemici, ma è meno utile contro i boss.
Questa classe non ha quasi nessuna passiva in tutto il lignaggio, tranne una passiva per l’evocatore reale.
L’Evocatore Reale è unico in quanto non ha bisogno di oggetti per nessuna evocazione, né per quelle di sintesi né per quelle normali.
Il relativo Seguace è Eupha.
Arma Tipo | Oggetto vincolato Effetto | Sblocco Condizione | Costo della Mag | Potenziamento delle statistiche della maestria | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Origine | Elite | Reale | Origine | Elite | Reale | Statuto | Origine | Elite | Reale | ||
Crossier | +3 Str +2 Mag | Cercatore Classe 15 Faker Classe 10 | Evocatore Classe 20 Cercatore di magia Classe 10 | Evocatore del Diavolo Classe 20 Cacciatore di anime Classe 20 | 11000 | 28500 | 30000 | MP | 25 | 30 | 30 |
Profilo di debolezza
Di seguito è riportata una tabella delle resistenze di ciascun Archetipo della stirpe.
Archetipo | Fendente | Colpire | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Elettrico | Vento | Luce | Buio | Onnipotente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Summoner | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale |
Evocatore del Diavolo | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale |
Evocatore Reale | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale |
Note sui disturbi | ||||||||||
Debole al congelamento Resiste a Hex/KO |
Statistiche di rango 20
La tabella seguente mostra i potenziamenti delle statistiche di ciascun archetipo al rango 20, non le statistiche effettive ma il potenziamento delle statistiche esistenti del membro del party (dopo l’aggiunta delle statistiche dell’equipaggiamento) una volta equipaggiato, senza includere le statistiche aggiuntive degli oggetti del legame o il beneficio finale del legame di More.
Archetipo | Str | Mag | Fine | Agi | Luk |
---|---|---|---|---|---|
Summoner | 7 | 8 | 5 | 5 | 4 |
Evocatore del Diavolo | 8 | 9 | 6 | 6 | 5 |
Evocatore Reale | 8 | 9 | 6 | 6 | 5 |
Abilità dell’evocatore
Abilità | Costo(MP) | Chiave richiesta |
---|---|---|
Stato Differenziale | – | – |
Evoca Leone Aquila | 38 | – |
Evoca Noctiluca | 22 | – |
Evoca il Re dei Goblin | 12 | Vaso di perizoma goblin |
Evoca Gargoyle | 18 | Vaso ad ala di pietra |
Evoca Cockatrice | 27 | Vascello a cresta di gallo |
Evocare il Cavaliere delle Spine di Crepuscolo | 28 | Vaso di ossidiana |
Evoca Bestia di Lava | 28 | Vascello con criniera fiammeggiante |
Abilità | Elemento chiave richiesto | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|---|
Evoca Lizardman | 2 | 14 | Cavaliere Guaritore Comandante | |
Evoca Re Non Morto | Vascello di Gravelord | 2 | 25 | Ladro Falsario Mercante |
Evoca Aquila Re Leone | 2 | 18 | Cercatore Mago Guaritore | |
Evoca Dio Drago | Sacerdotessa Cuore | 2 | 22 | Mago Danzatore mascherato Invocatore |
Evoca il Re Guptauros | Vascello Minotauro | 2 | 20 | Guerriero Brawler Berserker |
Abilità dell’evocatore del diavolo
Nome Abilità | Costo(MP) | Voce chiave richiesta |
---|---|---|
Stato Differenziale | – | – |
Evoca Fata | 27 | – |
Evoca Genma | 18 | Vaso della Lancia Infranta |
Evoca Bestia | 18 | Vascello delle bestie con collare |
Evoca la notte | 46 | Vaso del Gelo Nero |
Evoca Wilder | 27 | Vaso per capelli esoterico |
Evoca Caduti | 30 | Vaso del Pentagramma |
Evoca Megami | 20 | Vaso di fiori di loto |
Abilità | Elemento chiave richiesto | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|---|
Evoca Kishin | 2 | 16 | Guerriero Brawler Berserker | |
Evoca divinità | Vascello conchiglia | 2 | 20 | Mago Danzatore mascherato Summoner |
Evocare la furia | Vascello del Tridente | 2 | 20 | Cavaliere Guaritore Comandante |
Evoca Tiranno | Vascello di mosche ronzanti | 2 | 22 | Ladro Falegname Mercante |
Hadean Icecrag | 2 | 18 | Cercatore Mago Guaritore |
Abilità dell’evocatore reale
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Evoca il Re dei Non Morti | 25 |
1 | Evoca il Dio Drago | 22 |
1 | Evoca Kishin | 16 |
1 | Evoca divinità | 20 |
2 | Evoca Fata (modificato) | 44 |
9 | Evoca il Dio del Raccolto | 80 |
16 | Evoca Dio Drago (modificato) | 66 |
20 | Nobile Anima dell’evocatore | – |
Abilità | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|
Evoca Tiranno | 2 | 22 | Ladro Falsario Mercante |
Evoca Furia | 2 | 20 | Cavaliere Guaritore Comandante |