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Archetipi
Stirpe del Guerriero
Informazioni di base
L’Archetipo principale di Strohl si concentra principalmente sugli attacchi fisici, in particolare sulle abilità Slash, ma apprende progressivamente anche utili passivi. Tuttavia, l’attrattiva principale di questo Archetipo è rappresentata dalle abilità di sintesi o dalle abilità che aggiungono icone di turno quando uccidono i nemici, rendendole eccellenti per il controllo della folla, ma il costo in MP tende a raggiungerle.
Il seguace correlato dell’Archetipo è Strohl.
Arma Tipo | Oggetto vincolato Effetto | Sblocco Condizione | Costo della Mag | Potenziamento delle statistiche della maestria | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adepto | Elite | Reale | Origine | Adepto | Elite | Reale | Statuto | Origine | Adepto | Elite | Reale | ||
Grande Spada | +3 Str +2 Fine | Guerriero Classe 20 | Swordmaster Classe 20 Generale Classe 10 | Samurai Classe 20 Signore Classe 20 | 500 | 8000 | 16500 | 30000 | STR | 2 | 3 | 4 | 5 |
Profilo dei punti deboli
Di seguito è riportata una tabella delle resistenze di ciascun Archetipo della stirpe.
Archetipo | Fendente | Trafiggere | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Elettrico | Vento | Luce | Buio | Onnipotente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guerriero | Neutrale | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutrale |
Swordmaster | Neutrale | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutrale |
Samurai | Neutrale | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutrale |
Guerriero Reale | Neutrale | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro |
Note sui disturbi | ||||||||||
Resiste alle ustioni |
Statistiche di rango 20
La tabella seguente mostra i potenziamenti delle statistiche di ciascun archetipo al rango 20, non le statistiche effettive ma il potenziamento delle statistiche esistenti del membro del party (dopo l’aggiunta delle statistiche dell’equipaggiamento) una volta equipaggiato, senza includere le statistiche aggiuntive degli oggetti del legame o il beneficio finale del legame di More.
Archetipo | Str | Mag | Fine | Agi | Luk |
---|---|---|---|---|---|
Guerriero | 8 | -2 | 8 | 5 | 5 |
Swordmaster | 10 | -2 | 9 | 6 | 6 |
Samurai | 12 | -2 | 11 | 7 | 6 |
Guerriero Reale | 12 | -2 | 11 | 7 | 6 |
Abilità del guerriero
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Passaggio della chiatta | – |
1 | Fendente diagonale | 5 |
3 | Riscaldamento | – |
8 | Affettatrice | 12 |
13 | Colpo critico | 12 |
20 | Potenziamento del fendente | – |
Abilità | Girare Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Richiesto alleato 2 |
---|---|---|---|---|
Colpo rotondo | 2 | 14 | Cavaliere Guaritore Comandante | |
Spaccalegna in bambù | 2 | 16 | Guerriero Bracciatore Berserker | |
Spaccapietre senza pari | 3 | 22 | Guerriero Ladro Danzatore Mascherato | Guerriero Bracciatore Berserker |
Abilità di Swordmaster
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Passaggio della chiatta | – |
1 | Taglio rotondo | 14 |
3 | Schivata con fendente | – |
8 | Fendente ascendente | 24 |
12 | Spigolo infuriato | 38 |
20 | Lore marziali | – |
Abilità | Girare Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Richiesto alleato 2 |
---|---|---|---|---|
Lama Vorpale | 2 | 18 | Artigliere Faker Summoner | |
Sciame di spade fantasma | 2 | 16 | Brawler Merchant Summoner | |
Spaccabambù | 2 | 6 | Guerriero Bracciatore Berserker | |
Spaccapietre senza pari | 3 | 22 | Guerriero Ladro Danzatore mascherato | Guerriero Bracciatore Berserker |
Samurai
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Passaggio della chiatta | – |
1 | Fetta gigante | 16 |
2 | Lama del tuono | 38 |
6 | Attacco Lore | – |
10 | Concentrato | 20 |
13 | Lama incrollabile | 20 |
18 | Rigenerazione 3 | – |
20 | Posizione robusta | – |
Abilità | Girare Costo | Costo(MP) | Alleato richiesto 1 |
---|---|---|---|
Arte della Spada della Luna Cremisi | 2 | 22 | Guerriero Brawler Berserker |
Lama del vento | 2 | 16 | Cercatore Cavaliere Comandante |
Spaccapietre senza pari | 2 | 22 | Guerriero Ladro Danzatore Mascherato |
Sciame di spade fantasma | 2 | 16 | Brawler Merchant Summoner |
Abilità del guerriero reale
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Lama Vorpal | 18 |
1 | Lama incrollabile | 20 |
1 | Concentrato | 20 |
1 | Lore marziali | – |
2 | Lama coraggiosa | 36 |
10 | Impulso del fendente | – |
16 | Hassou Tobi | 88 |
20 | Anima del Nobile Guerriero | – |
Abilità | Turno Costo | Costo(MP) | Alleato richiesto 1 | |
---|---|---|---|---|
Spaccapietre senza pari | Guerriero Reale | 2 | 22 | Guerriero Ladro Danzatore mascherato |
Sciame di spade fantasma | Guerriero Reale | 2 | 16 | Brawler Merchant Summoner |
Arte della spada della Luna Cremisi | Guerriero Reale | 2 | 22 | Guerriero Brawler Berserker |