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Archetipi
Stirpe di cavalieri
Informazioni di base
L’Archetipo principale di Hulkenberg, come suggerisce il nome, è una specie di carro armato, con statistiche difensive elevate e abilità che inducono il nemico a prendere di mira solo lui, oltre ad abilità di sintesi che possono proteggere e annullare specifici tipi di attacco per un turno. Sebbene manchino di abilità di attacco per la maggior parte, ne hanno una varietà sotto forma di abilità di sintesi.
Infine, come il Mago, è l’unica stirpe con due Archetipi d’Elite.
Il Seguace collegato all’Archetipo è Hulkenberg.
Arma Tipo | Oggetto vincolato Effetto | Sblocco Condizione | Costo della Mag | Potenziamento delle statistiche della maestria | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adepto | Elite | Reale | Origine | Adepto | Elite | Reale | Statuto | Origine | Adepto | Elite | Reale | ||
Lancia | +5 Fine | Cavaliere Rango 20 Mago Rango 10 | Mago Cavaliere Grado 20 | Paladino Rango 20, Cavaliere Oscuro Rango 15, Elementale Maestro Rango 15 | 1000 | 8100 | 18750 | 30000 | Fine | 2 | 3 | 4 | 5 |
Mago Grado 20 | 4 |
Profilo di debolezza
Di seguito è riportata una tabella delle resistenze di ciascun Archetipo della stirpe.
Archetipo | Fendente | Trafiggere | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Elettrico | Vento | Luce | Buio | Onnipotente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavaliere | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Neutrale |
Cavaliere Magico | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Neutro | Neutrale |
Paladino | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | Moderato | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutrale |
Cavaliere Oscuro | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale |
Cavaliere Reale | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutro | debole | Neutrale | Resistere | Neutrale | Neutro |
Nota sui disturbi | ||||||||||
Cavaliere Oscuro Resiste a Hex/KO |
Statistiche al rango 20
La tabella seguente mostra i potenziamenti delle statistiche di ciascun archetipo al rango 20, non le statistiche effettive ma il potenziamento delle statistiche esistenti del membro del party (dopo l’aggiunta delle statistiche dell’equipaggiamento) una volta equipaggiato, senza includere le statistiche aggiuntive degli oggetti del legame o il beneficio finale del legame di More.
Archetipo | Str | Mag | Fine | Agi | Luk |
---|---|---|---|---|---|
Cavaliere | 5 | 5 | 10 | 2 | 2 |
Cavaliere Magico | 5 | 6 | 12 | 3 | 3 |
Paladino | 6 | 8 | 13 | 4 | 3 |
Cavaliere oscuro | 8 | 7 | 12 | 4 | 3 |
Cavaliere Reale | 6 | 8 | 13 | 4 | 3 |
Abilità del Cavaliere
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Auto-rifiuto | – |
1 | Proclama del Cavaliere | 4 |
2 | Nobile Risolutezza | – |
5 | Primo soccorso | 2 |
9 | Legame di ferro | – |
12 | Guardia Lore | – |
20 | Arti dello Scudo | 12 |
Abilità | Girare Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|
Spinta per il salto | 2 | 6 | Guerriero Brawler Berserker |
Proteggere la Guardia | 2 | 10 | Cavaliere Guaritore Comandante |
Guardia Magica | 2 | 28 | Cercatore Mago Guaritore |
Martello della Giustizia | 2 | 18 | Brawler Merchant Summoner |
Abilità del Cavaliere Magico
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Auto-rifiuto | – |
1 | Proclama del Cavaliere | 4 |
1 | Rakukaja | 8 |
5 | Mediline | 10 |
9 | Corsa pesante | 12 |
12 | Dodge scuro | – |
20 | Tetrakarn | 40 |
Abilità | Abilità richiesta | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|---|
Marakukaja | Rakukaja | 2 | 18 | Cercatore Cavaliere Comandante |
Spinta a balzo | 2 | 10 | Guerriero Brawler Berserker | |
Martello magico del cavaliere | 2 | 18 | Artigliere Danzatore mascherato Berserker | |
Martello della Giustizia | 2 | 18 | Brawler Merchant Summoner | |
Proteggere la Guardia | 2 | 10 | Cavaliere Guaritore Comandante | |
Guardia Magica | 2 | 28 | Cercatore Mago Guaritore |
Abilità del Paladino
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Auto-rifiuto | – |
1 | Proclama del Santo Cavaliere | 8 |
2 | Difesa del cavaliere | 20 |
4 | Proteggere la guardia | 10 |
8 | Contatore | – |
13 | Aiuti di emergenza | 6 |
18 | Opere del Santo Cavaliere | 15 |
20 | Rivitalizzare 3 | – |
Abilità | Turno Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Richiesto alleato 2 |
---|---|---|---|---|
Spinta della Guardia Volante | 2 | 14 | Guerriero Brawler Berserker | |
Martello del crociato | 2 | 20 | Guerriero Ladro Danzatore mascherato | |
Santità senza pari | 3 | 25 | Cercatore Cavaliere Comandante | Cavaliere Guaritore Comandante |
Martello magico del cavaliere | 2 | 18 | Artigliere Danzatore mascherato Berserker | |
Martello della Giustizia | 2 | 18 | Brawler Merchant Summoner | |
Guardia di linea | 2 | 28 | Cavaliere Guaritore Comandante | |
Guardia Magica | 2 | 28 | Cercatore Mago Guaritore |
Abilità del Cavaliere Oscuro
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Auto-rifiuto | – |
1 | Corsa pesante | 12 |
2 | Contatore magico | – |
4 | Corsa pazza | 22 |
8 | Impeccabile | – |
13 | Boost di Pierce | – |
18 | Recupero istantaneo | – |
20 | Spinta del fulmine | 28 |
Abilità | Girare Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Richiesto alleato 2 |
---|---|---|---|---|
Spinta della Guardia Volante | 2 | 14 | Guerriero Brawler Berserker | |
Martello della Guardia Nera | 2 | 20 | Brawler Merchant Summoner | |
Ombra senza pari | 3 | 25 | Guerriero Ladro Danzatore mascherato | Cavaliere Guaritore Comandante |
Abilità del Cavaliere Reale
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Proclama del Santo Cavaliere | 8 |
1 | Recupero istantaneo | – |
1 | Spinta del colpo di fulmine | 28 |
1 | Corsa pazza | 22 |
3 | Omni-Guard | 40 |
10 | Impennata del piercing | – |
15 | Omni-Contatore | – |
20 | Anima del Nobile Cavaliere | – |
Abilità | Girare Costo | Costo(MP) | Alleato 1 richiesto | Alleato richiesto 2 |
---|---|---|---|---|
Guardia finale | 2 | 100 | Cavaliere Guaritore Comandante | |
Santità senza pari | 3 | 25 | Cercatore Cavaliere Comandante | Cavaliere Guaritore Comandante |
Ombra senza pari | 3 | 25 | Guerriero Ladro Danzatore mascherato | Cavaliere Guaritore Comandante |