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Archetipi
Lignaggio dell’artigliere
Informazioni di base
L’artigliere è una classe unica anche rispetto alle altre: mentre la maggior parte delle classi sono tipicamente da mischia e usano armi per attaccare da vicino o abilità con classificazioni da mischia, gli unici attacchi a distanza delle altre classi sono tipicamente tutti magici, con rare eccezioni di attacchi fisici a distanza. Le abilità da mischia hanno un danno ridotto nelle retrovie.
L’artigliere, tuttavia, dispone di abilità fisiche di attacco a distanza che possono essere utilizzate solo nella fila posteriore senza subire una perdita di danni da attacco, inoltre tutte le classi hanno il proiettile Mania (come sintesi o normale) che causa una debolezza a tutti gli elementi fisici. Alcune mosse possono causare disturbi e il Dragoon apprende anche diversi attacchi magici elementali.
Nonostante la sua bassa resistenza, il fatto di essere nelle retrovie gli permette di combattere in modo difensivo e offensivo se abbinato ad altre classi del gruppo.
Il relativo Seguace è Neuras.
Arma Tipo | Oggetto vincolato Effetto | Sblocco Condizione | Costo della Mag | Potenziamento delle statistiche della maestria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adepto | Elite | Origine | Adepto | Elite | Statistica | Origine | Adepto | Elite | ||
Pistola ad arco | +3 Str e +2 Agi | Cercatore grado 10 Cacciatore grado 20 | Cecchino grado 20 Cavaliere Magico grado 10 | 1500 | 9000 | 22500 | Agi | 2 | 3 | 4 |
Profilo di debolezza
Di seguito è riportata una tabella delle resistenze di ciascun Archetipo della stirpe.
Archetipo | Fendente | Trafiggere | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Elettrico | Vento | Luce | Buio | Onnipotente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fucilatore | Forte | Neutro | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutrale |
Cecchino | Forte | Neutro | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | Neutro | Neutrale |
Dragoon | Bragoon | Neutro | Neutro | Neutro | Neutro | Resistere | Neutrale | Neutro | Resistere | Neutrale |
Nota sui Malanni | ||||||||||
Neutrale a tutti i disturbi. |
Statistiche al rango 20
La tabella seguente mostra i potenziamenti delle statistiche di ciascun archetipo al rango 20, non le statistiche effettive ma il potenziamento delle statistiche esistenti del membro del party (dopo l’aggiunta delle statistiche dell’equipaggiamento) una volta equipaggiato, senza includere le statistiche aggiuntive degli oggetti del legame o il beneficio finale del legame di More.
Archetipo | Str | Mag | Fine | Agi | Luk |
---|---|---|---|---|---|
Cannoniere | 7 | 3 | 3 | 8 | 3 |
Cecchino | 8 | 4 | 3 | 9 | 5 |
Dragoon | 9 | 5 | 3 | 10 | 7 |
Abilità dell’artigliere
Grado | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Vittoria in rimonta | – |
1 | Colpo di sonno | 8 |
3 | Colpo di veleno | 10 |
5 | Sukukaja | 8 |
10 | Obiettivo Supporto | – |
20 | Colpo esagonale | 22 |
Abilità | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|
Sbarramento selvaggio | 2 | 14 | Artigliere Faker Summoner |
Masukukaja | 2 | 18 | Cercatore Cavaliere Comandante |
Mania Bullet | 2 | 22 | Ladro Falegname Mercante |
Abilità del cecchino
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Vittoria in rimonta | – |
1 | Miriadi di colpi | 14 |
3 | Salvo selvaggio | 24 |
5 | Dodge Pierce | – |
10 | Raccolta | – |
20 | Salvo Spaccatutto | 18 |
Abilità | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto | |
---|---|---|---|---|
Miriadi di colpi | Cecchino | 2 | 22 | Artigliere Faker Summoner |
Sbarramento di proiettili | Cecchino | 2 | 22 | Cavaliere Guaritore Comandante |
Proiettile Mania | Cecchino | 2 | 22 | Ladro Falegname Mercante |
Abilità del Dragone
Classifica | Abilità | Costo (MP) |
---|---|---|
1 | Vittoria in rimonta | – |
1 | Salvo selvaggio | 24 |
1 | Piuma Dragoonshot | 30 |
5 | Dragone dalle penne rosse | 30 |
10 | Colpo di dragone di Bluefeather | 30 |
17 | Boost a lungo raggio | – |
20 | Volontà incrollabile | – |
Abilità | Turno Costo | Costo (MP) | Alleato richiesto |
---|---|---|---|
Dragoroa | 2 | 14 | Mago Danzatore mascherato Summoner |
Coldragoroa | 2 | 14 | Cercatore Mago Guaritore |
Raggio Draco | 2 | 28 | Artigliere Faker Summoner |
Sbarramento di proiettili | 2 | 22 | Cavaliere Guaritore Comandante |
Proiettile Mania | 2 | 22 | Ladro Falegname Mercante |
Zanna del tuono | 2 | 18 | Artigliere Danzatore mascherato Berserker |