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Drago dell’Apocalisse in scala rossa
Come si sblocca
Questo super boss può essere affrontato solo in NG+, tuttavia non è possibile batterlo fino a quando non si è più avanti nel gioco a causa del suo alto livello e della pericolosità delle sue mosse.
Si consiglia inoltre, per quanto possa sembrare economico, di portare con sé i Cucchiai sublimi, almeno 3 per avere un vantaggio, ma anche senza di essi il combattimento è perfettamente vincibile, anche se è un po’ doloroso.
Consiglio di farlo dopo aver sbloccato l’80% o più degli Archetipi del protagonista per ottenere Corona riverente che dà un turno in più.
Drago dell’Apocalisse Redscale
Come Elegia dell’anima, vi ucciderà istantaneamente se entrerete nel combattimento con accessori che respingono gli elementi.
Questo boss non ha resistenze. Possiede inoltre tutte le mosse dei Draghi precedenti, tranne Elegia dell’anima.
Come molti boss di fine partita, subisce 0,5 volte i danni delle abilità onnipotenti! Ciò detto, la Spada Reale del Principe infligge comunque danni molto elevati!
È un boss di livello 99, ma può essere sconfitto a livello 70 o superiore.
Durante le prime fasi ha solo 3 turni, ma man mano che perde HP i suoi turni iniziali aumentano fino a un massimo di 6. Inoltre usa sempre il Convoglio del drago.
Inoltre, usa sempre Disprezzo del Drago, che gli conferisce 2 turni in più, e quanto più bassi sono i suoi HP lo userà più volte.
(Non lo usa finché non gli viene inflitto abbastanza danno).
Come gli altri draghi, usa l’Ira del Grande Drago per potenziare l’attacco di 3 gradi, ma solo a turni alterni.
All’inizio utilizza principalmente attacchi a bersaglio singolo, rendendo efficace il metodo di schivata del ladro reale Heismay; fargli utilizzare Proclamazione del Cavaliere è un buon modo per rimuovere i suoi turni.
Raccomando anche di avere un Signore della Guerra nel party per buffare completamente il party, con Formazione Dinastia.
Se hanno il Manuale Utillitario su di loro, questo costerà solo 1 turno.
Raccomando anche di avere tutti i membri del party equipaggiati con equipaggiamento Fire null, diverse Panacee onnipotenti (da acquistare presso lo stand Mustari a Grand trad), oggetti di cibo per curare/buffare ecc. e, se volete rendere il combattimento stupidamente facile, Sublime Spoonful.
Il boss utilizza gli stessi attacchi con gli artigli, i colpi di coda e gli attacchi di fuoco dei boss precedenti, oltre ad alcune mosse uniche.
Può causare Veleno, Paralizzante, Fascino ed Esantema con le sue mosse, quindi la Panacea onnipotente (o Penna Patrasso dell’albero dei guaritori).
Quando perde HP, si dà Makarakarn/Tetrakarn, rimuove i debuff e usa Heat riser e Hyper. Più gli HP diminuiscono, più diventa letale. Si consiglia di avere un modo per rimuovere le abilità di riflessione se ci si affida a qualche magia o fisica oltre a Onnipotente.
Composizione del party
Per questo la mia preferenza personale è di usare Strohl come Warlord e maestro dei buff del party, nonché colui che usa gli oggetti e il resto, questo principalmente per comodità perché ha già bisogno della classe sbloccata e ha statistiche abbastanza buone da sopportare qualche colpo se e quando capita. Detto questo, il Signore della Guerra è vulnerabile ai colpi, quindi se subisce un colpo e muore dovrete rianimarlo.
Se lo avete, potete dargli il copricapo di Bruiser (ottenuto purificando un copricapo ottenuto dagli umani pesce presso l’avatar Skybound).
Come già detto, il Manuale degli utilitaristi è essenziale. Se si vuole ridurre il costo degli MP, è utile ereditare il legame magico dal maestro dell’elemento.
Uso anche Basilio come Berserker Reale per infliggere danni secondari e debuffare con Warcry e Wanton Destruction per infliggere danni da attacco e creare una debolezza per infliggere danni successivi ogni volta che si presenta la possibilità di attaccare.
Mani di Rakshasa e Spigolo della Calamità (il primo è purificato e ottenuto dai guanti ottenuti dall’avatar di Skybound) come equipaggiamento sono ideali ma non del tutto necessari. Potenziamento dei colpi e Scambio critico sono buone opzioni per l’eredità. L’accessorio può essere qualsiasi cosa, ma forse è meglio dargli qualcosa che prevenga le malattie.
Per Heismay è ovviamente necessario che sia un Ladro Reale e che abbia Proclamazione del Cavaliere; anche Schivata Elettrica va bene per coprire la sua debolezza. Tutto il resto è strettamente opzionale, ma l’ideale è puntare su un’agilità massima.
Per il protagonista è preferibile usare il Principe, che è il vostro principale spacciatore di danni, mentre per l’arma potete scegliere qualsiasi cosa, ma più forte è meglio è, e vorrete equipaggiare la Sash di Overlord e la Reverent Crown. Potenziamento onnipotente, Carica, Legame magico e Unità arcana devono essere ereditati.
In sostanza, l’idea è quella di debuffare il nemico, buffare il party, caricare il principe e usare la Spada Reale.
Per quanto riguarda le statistiche, è necessario avere la forza massima o quasi sia per il protagonista che per Basilio.
Come già accennato in precedenza, può essere molto utile portare con sé oggetti alimentari per l’endgame, in particolare i Sublime Spoonfuls.