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Negozio dei gradi
Ciò che si può fare con i gradi guadagnati nel corso della partita. L’apprendimento dei titoli, la loro padronanza, le missioni secondarie e la compilazione dei libri sono tutti modi per guadagnare voti, oltre a molti altri.
Bonus del negozio di gradi | Descrizione | Requisiti | Grado assegnato |
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Bonus di eliminazione | Un bonus basato sul numero di volte in cui si è completato il gioco. | Usa la formula [200n + 50d – 100] dove “n” = volte che si è completato il gioco e “d” = bonus di difficoltà (0 per Facile, 1 per Normale, 2 per Moderato, 3 per Difficile, 4 per Malvagio, 5 per Caos). | 100-900 |
Bonus titoli | Un bonus basato sul numero di titoli acquisiti durante il gioco. | Guadagna un grado per ogni titolo appreso. | ~10-1012 |
Bonus abilità | Un bonus basato sul numero di abilità apprese durante il gioco. | Guadagna un grado per la padronanza dei titoli. | 0-337 |
Bonus di utilizzo delle arti | Un bonus ricevuto per ogni arte utilizzata 9999 volte durante il gioco. | Guadagna un grado per arte al massimo utilizzo. | 0-300 |
Bonus di completamento del libro | Un bonus basato sul numero di libri completamente riempiti durante il gioco. | Ogni sezione completata del Libro del Collezionista conferisce 100 gradi, altrimenti riempite gli altri libri per 100 gradi ciascuno. | 0-1200 |
Bonus missioni secondarie | Un bonus basato sul numero di missioni secondarie completate durante il gioco. | Completate le missioni secondarie che appaiono nel corso del gioco per ottenere cinque voti ciascuna. | 0-415 |
Bonus combo | Un bonus che corrisponde alla combo più grande realizzata durante il gioco. | 1 colpo = 1 grado, fino a 999. | 0-999 |
Bonus tecnico | Un bonus basato sul numero di bonus tecnici di combattimento ottenuti durante il gioco. | Per ottenere questi bonus, completare le sfide uniche che compaiono occasionalmente all’inizio della battaglia. | 0-256 |
Bonus EX Dungeon | Un bonus basato su quanto si è riusciti a progredire nella Zhonecage. | Si otterrà il grado [numero del piano x10] ogni volta che si supera un piano per la prima volta, mentre per i successivi si otterrà un grado. | 0-999 |
Bonus velocità | Un bonus basato sul numero di ore impiegate per completare il gioco. | Il grado 100 viene assegnato se il gioco principale viene battuto entro 12 ore, altrimenti ogni ora successiva toglie un ulteriore 25% fino ad arrivare a 0. | 0-100 |
Bonus inflessibile | Un bonus che si ottiene completando il gioco senza che nessuno venga mai ucciso. | Si spiega da sé: se si supera il gioco senza morire e si ottiene 100 gradi, oppure se si muore una volta e si ottiene zero. | 0-100 |
Bonus Sterminatore | Un bonus basato sul numero di sfere dell’anima acquisite durante il gioco. | Combattete i mostri finché non ottenete un Orb dell’anima (20~ battaglie), poi la stella vuota accanto al loro nome nel Libro dei nemici diventerà d’oro e otterrete un Grado gratuito. Si noti che anche se la quantità massima è presente nell’inventario, è possibile continuare a raccoglierli. | 0-194 |
Bonus Salva i gel | Un bonus che si ottiene completando il gioco senza mai usare un gel in combattimento. | Come per Unyielding, non usare gel e ottenere 100 gradi, usarne uno e non ottenere nulla. | 0-100 |
Bonus di potenziamento | Un bonus basato sul numero di armamenti potenziati fino al loro livello massimo. | Dualizza gli armamenti fino a raggiungere il loro livello massimo. | 0-99 |
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Grado Voce del negozio | Descrizione | Costo di acquisto |
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Ereditare i titoli | Ereditate tutti i vostri titoli nella parte adulta della storia. Padroneggiate ogni possibilità! | 30 |
Ereditare le abilità | Eredita tutte le abilità che hai imparato. I progressi accumulati avranno un grande impatto. | 2500 |
Ereditare il Miscelatore Eleth | Eredita l’attuale capacità di eleth e di oggetti dell’Eleth Mixer e ne ha accesso fin dall’inizio. | 70 |
Ereditare Gald | Ereditare la metà del proprio gald attuale. Immaginate di avere un reddito disponibile durante la vostra infanzia! | 270 |
Ereditare i francobolli | Ereditate tutti i francobolli che avete ricevuto. Forse ha già fatto acquisti qui? | 30 |
Ereditare l’uso degli arte | Eredita il numero di volte in cui è stata usata ogni arte. | 50 |
Ereditare i libri | Eredita i dati di tutti i libri. Sarà utile per il Mixer Eleth! | 10 |
Ereditare gli oggetti da combattimento | Eredita tutti gli oggetti da combattimento. Potresti usare una clessidra nel tuo primo combattimento! | 60 |
Ereditare i frammenti | Ereditare tutti i frammenti inutilizzati. Si possono ereditare per sempre senza usarli? | 90 |
Ereditare i bonus delle erbe | Quindi non avete usato tutte quelle erbe invano! Giusto? Potreste diventare subito belli tosti! | 70 |
Scambia EXP per Gald | Scambia tutte le tue EXP per mezzo gald ciascuno. Per le anime coraggiose che vogliono vincere solo con l’abilità. | 50 |
Esperienza doppia | Guadagna il doppio della solita EXP in battaglia. Ti sembrerà di fare grandi progressi! | 90 |
Esperienza 5x | Guadagna cinque volte la solita EXP in battaglia. Con questo e l’Esperienza doppia, si può davvero salire di livello. | 400 |
Metà esperienza | Guadagna metà della solita EXP in battaglia. Nel caso in cui vogliate completare il gioco a un livello piuttosto basso. | 10 |
SP doppi | Guadagna il doppio degli SP abituali in battaglia. Per chi ama imparare le abilità. | 200 |
SP triplo | Guadagna il triplo degli SP abituali in battaglia. Per chi ama imparare le abilità. | 1000 |
Bonus maestria | Guadagna il doppio degli SP abituali per i titoli che hai padroneggiato durante la tua precedente partita. Un buon valore! | 20 |
Gocce di oggetti doppie | Raddoppia le probabilità di ricevere oggetti caduti dai nemici. Per tutti i pacchiani là fuori. | 120 |
Sconto sulla dualizzazione | Riduce le spese di dualizzazione al 25% del loro costo abituale. Ma attenzione: Questo rende difficile guadagnare francobolli. | 100 |
Potenziamento del miscelatore Eleth | Aumenta le probabilità che il Mixer Eleth generi oggetti consumabili. | 50 |
Espandi inventario | Permette di trasportare fino a 30 articoli consumabili. | 100 |
Velocità massima | Massimizza la velocità di movimento sul campo. Ma preparatevi anche a cucinare più velocemente alcuni piatti… | 50 |
Capacità di incatenare +1 | Aggiunge 1 CC alla capacità di incatenamento di base. Non è appariscente, ma sicuramente utile. | 30 |
Capacità di incatenare +2 | Aggiunge 2 CC alla tua Capacità di Catena base. Sarà molto utile. | 250 |
Doppio Critico | Raddoppia il tasso di critico di amici e nemici. Per chi ama vivere pericolosamente. | 30 |
Danno doppio | Raddoppia i danni inflitti da amici e nemici. Per chi preferisce battaglie più veloci. | 30 |
Danno 5x | Quintuplica i danni inflitti da amici e nemici. Per coloro che vogliono finire in un lampo. | 150 |
Doppio Gald | Guadagna il doppio della quantità abituale di gald. Per tutti i ritardatari. | 70 |
Sblocca qualità | Permette di ottenere nuove qualità che prima non erano possibili. Questo è per i fan dei Tales della vecchia scuola. | 50 |
Eleth massimo +500 | Aumenta di 500 unità la capacità massima di eleth del miscelatore di eleth. | 100 |
HP massimo +1000 | Inizia il gioco con i suoi HP massimi aumentati di 1.000. | 150 |
Saltare l’infanzia | Salta alla parte adulta della storia. Ideale per chi ha in programma più playthrough. | 10 |
Ereditare carte Carta | Eredita tutte le carte Magic Carta che hai collezionato. Per Carter sarà uno shock! | 200 |