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ATTRAVERSARE I CANCELLI CON IL PHASING

Guadagnato da: Melchia
Esecuzione: Mentre sei sul Piano Spettrale, spingi contro un cancello fino a quando Raziel
lo attraversa.

Descrizione: Questa abilità permette a Raziel di attraversare in fase le barriere come
cancelli, grate, recinzioni, ecc. Gli oggetti completamente solidi non possono essere
oggetti completamente solidi non possono essere attraversati. Può essere utilizzata solo nel Piano Spettrale.

SCALARE MURI

Ottenuto da: Zephon
Esecuzione: Premi X per saltare su una parete scalabile, spostati con il pad D.
Pad, premi di nuovo X per saltare.

Descrizione: Nel Piano Materiale, trova una parete scalabile (ha delle fessure a cui Raziel può attaccarsi) e salta su di essa.
fessure a cui Raziel può attaccarsi) e saltaci sopra. Durante la scalata,
Raziel non può combattere.

PROIETTILI DI FORZA

Ottenuto da: Morlock
Esecuzione: Tieni premuto TRIANGOLO e il proiettile inizierà a formarsi. Puoi
mirare tenendo premuto L2 + R2 e usando il D-Pad. Lascia il TRIANGOLO per
rilasciare il proiettile.

Descrizione: I Proiettili di Forza possono essere utilizzati quando non sono equipaggiati con alcuna
arma. Questo spinge indietro i nemici e gli oggetti o rompe oggetti come
finestre. Il proiettile vero e proprio non fa molti danni.

NUOTO

Guadagnato da: Rahab
Esecuzione: Tieni premuto X per nuotare a velocità costante. Tocca ripetutamente X per nuotare
velocemente. Tieni premuto R1 mentre nuoti per girare con maggiore precisione. Premi L1
e poi X per saltare fuori dall’acqua.

Descrizione: Il nuoto protegge Raziel dall’entrare immediatamente nel
Piano Spettrale quando si immerge nell’acqua. Le tecniche di combattimento sono
limitate e Raziel subisce più facilmente danni. Nuotare permette a Raziel di
raggiungere nuove aree che prima non erano disponibili per lui.

COSTRUZIONE

Guadagnato da: Dumah
Esecuzione: Fai un giro intorno a un oggetto o a un nemico. Dopo un giro,
Raziel comincerà a tracciare una striscia di energia. Dopo due giri e
l’oggetto o il nemico si restringerà.

Descrizione: Questa abilità è quasi del tutto inutile da usare come arma
sui nemici; tuttavia, è fondamentale per risolvere alcuni enigmi. Non puoi
di costringere gli oggetti nel Piano Spettrale.

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