Opzionale: Acquisti TV > Tuta da battaglia rossa (armatura maschile – 216 Difesa, 26 Evasione; -20% danni fisici ricevuti) combo
Okina > Gru
Morte R. 6 – 0, 2
Notte
Crea un modello 6 (2/2) (+3 Diligenza)
10/17
“Orso bianco e nero”
“Struzzo”
10/18
“Ragazza matematica”
“Barattoli di vetro”
10/19
“Autunno”
“Resina di piante”
10/20
Okina > Gru
Moto Rise 3
Notte
Trama
10/21
Quartiere commerciale, nord > Uomo in nero > “Lo voglio” > “Carta bianca”
Luna R. 9 – 0, 0
Notte
Diavolo R. 7 (+3 Coraggio; 8.000 yen) – 2
10/22
Okina > Gru
Liceo Yasogami, 1° piano > Naoto > “Passale il biglietto” > Fortuna R. 1
Notte
Torre R. 5 (+3 Espressione; 10.000 yen) – 2, 3, 1/2 (2 = +3 Comprensione; *piccola ridondanza*)
10/23
Quartiere dello shopping, Sud > Metallurgia Daidara > Parlare > Lettere del marito
Morte R. 7 – 0, 0, 0
Notte
Realizza un modello di scooter 1 (1/2) (+3 Diligenza)
10/24
Yasogami, 1° piano > Kashiwagi > Uniforme Gekkou (Uomini)
Fortuna R. 2 – 3, 0, 3
Notte
Nanako > “Perlina RIng”
Crea un modello S1 (2/2) (+3 Diligenza)
10/25
Fortuna R. 3 – 1, 0
Notte
Dojima > 50.000 yen
Torre R. 6 (+3 Espressione; 10.000 yen) – 0, 0, 3
10/26
Ascolto della lezione (+3 Conoscenza)
Invito a pranzo:
Okina > Gru
Fortuna R. 4 – 3, 0, 2
Notte
Devil R. 7,5 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
10/27
Trama
Notte
Torre R. 6,5 (+3 Espressione; 10.000 yen)
10/28 – 10/30
Storyline (+3 Daisuke, +3 Ayane, +3 Ai)
10/31
“Accetta” (Ricevi i costumi di Halloween)*
Notte
Trama
11/1
“Forme geometriche” (Conoscenza +3)
Invito a pranzo: Naoto > Decidi più tardi
Okina > Ricerca 54
Libreria Yomenaido > Compra tutti i libri che puoi
Sala di velluto > “La canzone dell’angelo caduto”.
Quartiere commerciale, Nord > Cane > Chiamalo con tutti i nomi > Aspetta
Fortuna R. 5 – 2, 2, 2
Notte
Torre R. 7 (+3 Espressione; 10.000 yen) – 0, 3 (+3 Coraggio)
11/2
Invito a pranzo: Naoto > Accetta > Fortuna R. 6 – 1/3, 3, 1
Ecco il momento di cui ti avevo parlato tempo fa: gli scherzi che l’accettazione di un invito a pranzo consente. Se non accettiamo l’invito di Naoto, dovremo andare a raccogliere la fortuna prima del 7° rango. Se invece lo accettiamo, potremo passare subito al grado 7.
Notte
Devil R. 8 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
11/3
Quartiere commerciale, Nord > Souzai Daigaku > 1 Crocchetta di bistecca alla griglia e 1 Spiedino di bistecca
Eremita R. 9
Notte
Torre R. 7,5 (+3 Espressione; 10.000 yen)
11/4
“Un cuculo” (Mago +3, Espressione +3)
Salva
Pesca le armi da scherzo: ogni volta che peschi in mare, la prima cosa che abboccherà sarà un’arma da scherzo. Si attivano solo una volta ogni volta che vai a pescare in mare, quindi dovrai passare almeno sette giorni per ottenerle tutte. Inoltre, durante questi giorni, dovrai sempre spendere almeno un’esca prima di uscire dal mini-gioco di pesca (poiché ottenere un’arma scherzosa non ti permette di tornare immediatamente indietro; dovrai catturare un pesce o rompere la lenza per scegliere di uscire). Le armi appaiono sempre nello stesso ordine e progrediscono solo dopo aver catturato la precedente (come la macchina gru):
Fortunatamente questi oggetti non richiedono tentativi di pesca, quindi non c’è motivo di non prenderli. Ma se non ti interessa affatto ottenere queste armi scherzose, lancia l’esca e ritirala immediatamente, mantenendo così l’esca che hai scelto.
Tieni sempre d’occhio le increspature singole: sono sempre detriti inutili e consumano uno dei tuoi tentativi di pesca.
Spiaggia > Pesca 2 Polpi Hachiro, 1 Tonno Meguro e 3 Guardiani del Mare
Pesce di mare
(Quanto segue si riferisce a un errore che nel frattempo è stato corretto. Ma dato che potrebbe risultare utile ad altri, ho deciso di mantenerlo)
E per coloro che non possono pescare il Guardiano del Mare in questo momento perché ho accidentalmente cancellato la riga relativa all’acquisto dei Coleotteri Genij nell’8/22:
Mi dispiace. Mi dispiace davvero. Ma questa non è la fine. Non c’è bisogno di tornare ad agosto. Ecco il mio suggerimento su come aggirare l’ostacolo:
Notte
Trama
11/5
Trama
11/6
Okina > Gru (bambola di King Frost)
Quartiere commerciale, Sud > Metallurgia Daidara > Parla > Lettere di Hisano
Quartiere commerciale, Nord > Souzai Daigaku > Crocchetta di bistecca alla griglia
Quartiere commerciale, Nord > Cane > Prova a parlargli > Spiedino di bistecca
Accetta la richiesta di ema > Quest 15 > Riva del fiume > Vecchio pescatore > Mostragli il Guardiano del mare > Quest 15 annullata
Morte R. 8 – 0
Notte
Shopping in TV > Combinazione Meguro Tuna (solo se sei interessato alle armi in vendita nel pub)
Leggi “Bug di classe mondiale” (2/3)
11/7
“Nessun paese” (+3 Conoscenze)
Quartiere commerciale, Nord > Cane > Crocchetta di bistecca alla griglia
Impiccato R. 8 – 0, 2
Notte
Leggi “Insetti di classe mondiale” (3/3)
Ora otteniamo il massimo numero di insetti per colpo. Da questo momento in poi, la cattura degli insetti e l’alimentazione di Akihiko diventano una scelta del giocatore. Se vuoi le armi da pub, dovrai catturare gli insetti Genji e darli in pasto ad Akihiko per ottenere le pietre Ryugu.
E per coloro che non sono riusciti a catturare il Guardiano del mare, non dimenticare di avere almeno 3 Scarafaggi Genji prima del 18/11.
11/8
Invito a pranzo: Naoki > Decidi più tardi
Quartiere commerciale, Nord > Cane > Crocchetta di bistecca alla griglia > Mika-chan
Impiccato R. 9 – 2, 0, 3
Notte
Torre R. 8 (+3 Espressione; 10.000 yen) – 3, 0, 2
11/9
Invito a pranzo: Naoki > Decidi più tardi
Luna R. 10 – 0 (amanti, se 1)
Notte
Devil R. 8,3 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
11/10
Okina > Gru
Donna presso la stazione di polizia > missione 54 risolta
Impiccato R. 10
Notte
Diavolo R. 8,5 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
11/11
“Namib” (+3 Conoscenza)
Acquista armi, armature e oggetti, se vuoi
Mondo TV
Naoto > Vai al laboratorio
Elenco degli arcani da avere alla fine:
Ascesa > Ricerca di Nanako > Paradiso
11/12
Yasogami, 3° piano > Quest 55 (“B group”, “The way they’re drawn”, “Promethium”, “Need”) > Quest 55 risolta
Preside > Quest 49 risolta (+5 Comprensione, +5 Diligenza)
Signorina Nakayama > missione 48 annullata
Yasogami, 1° piano > Quest 50 eliminata
Quartiere commerciale, Nord > Quest 51 cancellato
Riva del fiume > Quest 52 eliminata
Okina > Gru
Temperanza R. 7 (+3 Comprensione; 10.000 yen) – 0, 0, 3, 2
Notte
Torre R. 8,5
11/13
Opzionale: Acquisti in TV > Combinazione di bretelle Reisen (+4 a tutte le statistiche) (19.800 yen)
Bicicletta Naoto 1
Notte
Crea un modello S2 (1/2) (+3 Diligenza)
11/14
Invito a pranzo: Naoto > Accetta > Fortuna R. 7 – 3, 3
Notte
Crea un modello S2 (2/2) (+3 Diligenza)
11/15
Invito a pranzo: Naoto > Decidi più tardi
Shopping District, Sud > Twin > Quest 53 > Riverbank > Twin > Shopping District, Sud > Twin > Riverbank > Twin > Quest 53 liberato
Bicicletta Yosuke 1
Notte
Torre R. 9 – 0, 0, 0, 0, 0, “Ragiona gentilmente con lui” (+3 Diligenza)
11/16
Okina > Gru
Fortuna R. 8 – 3, 1, 0 (amanti se 1)
Notte
Diavolo R. 9 (+3 Coraggio; 8.000 yen) – 0, 0, 0, 0, 0
11/17
Invito a pranzo: Naoto > Decidi più tardi
“Bride Ale” (Mago +3, +3 Espressione)
Bicicletta Teddie 1
Notte
Torre R. 10
11/18
Giorno libero
Promemoria per coloro che non sono riusciti a catturare il Guardiano del Mare. Vai in spiaggia oggi e cattura 2 Polpi Hachiro, 1 Tonno Meguro, 3 Guardiani del Mare.
Notte
Devil R. 9,5 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
11/19
Eremita R. 9,5
Notte
Quartiere commerciale, Sud > Quadrato viola scuro e chiaro (con una farfalla) fuori dal pub > Macchina delle capsule* > Sì
11/20
Okina > Gru
Eremita R. 10
Notte
Trama
11/21
Ascoltare la lezione (+3 Conoscenze)
Storyline
Notte
Realizzare un modello S3 (1/2) (+3 Diligenza)
11/22
“Libro delle mappe” (+3 Conoscenze)
La tua classe > Impresa 56
Edificio delle Pratiche > Impresa 58
Edificio di pratica, 2° piano > Impresa 57
Pianura alluvionale di Samegawa > Impresa 59
Okina > Gru
Fortuna R. 9 – 2, 3
Notte
Invito di Yosuke (+3 Mago e +3 Forza) > “Ho altri piani”.
Crea un modello S3 (2/2) (+3 Diligenza)
11/23
Chie o Naoto > Visita Nanako > 0, 2
Visita a Nanako – da fratelli maggiori responsabili e premurosi, faremo visita alla nostra cara cugina in ospedale. Se lo facciamo per 3 volte otteniamo un trofeo.
Ma ci basta una sola visita per ottenere il punto rimanente per il Social Link dello Ierofante (quella dell’11/23). Le altre due visite sono facoltative. Se vuoi, dopo aver ottenuto il trofeo, torna alla prima visita facoltativa e fai qualcos’altro in quei giorni.
Notte
Devil R. 10 (+3 Coraggio; 8.000 yen)
11/24
Invito a pranzo: Naoto > Decidi più tardi
“Sequenza di Fibonacci” (+3 Conoscenze)
Bicicletta Teddie 2
Notte
Crea un modello S4 (1/2) (+3 Diligenza)
11/25
“Khufu” (+3 Conoscenze)
Bicicletta Yosuke 2
Notte
Crea un modello S4 (2/2) (+3 Diligenza)
11/26
“Mochi” (+3 Conoscenze)
Okina > Gru
Yukiko > Visita Nanako*
Notte
Crea un modello S5 (1/2) (+3 Diligenza)
11/27
Chie o Naoto > Visita Nanako*
Notte
Crea un modello S5 (2/2) (+3 Diligenza)
11/28
“Cibo italiano
“Forme geometriche”
11/29
“Khufu”
“Atlante”
11/30
“Sposa”
“Un cuculo”
12/1
“Nessun paese”
“Sequenza di Fibonacci”
12/2
“Namib”
“Mochi”
12/3
Questo è il punto critico per determinare i finali che otterrai, quindi è un bene che il gioco ti chieda di salvare i tuoi progressi. C’è solo una sequenza di risposte che ti permette di continuare a giocare, tutto il resto porterà a un brutto finale. Nascondo le risposte, per coloro che vogliono scoprirle da soli.
“Aspetta un attimo…”
“Ci manca qualcosa”.
“I veri sentimenti di Namatamae”.
“C’è qualcosa che mi preoccupa”.
“Ci stiamo perdendo qualcosa…”.
“Calmati!”
12/4
Trama
12/5
Donna vicino al cancello del santuario > seconda domanda acquisita > falle quella
Chiedi a tutti i negozianti, a Junes e a Flood Plain di fare entrambe le domande.
Chi è il colpevole: Tohru Adachi
Se non riesci a identificare il colpevole, il finale sarà negativo. E anche se lo identifichi correttamente, puoi comunque ottenere un brutto finale – questo unico per Golden – se decidi di coprirlo e in seguito di allearti con lui.
“Racconta ai tuoi amici di Adachi
12/6
Trama
12/7
Trama
Notte
“Vai a trovarlo da solo”
12/8
Risultati degli esami (+3 a tutti i social link della scuola)
Ms. Sofue > Soma
Aeon R. 4 – 1, 0, 0, 0
Notte
Controlla il cuscino su cui siede Nanako (gira intorno al tavolo, passando davanti al divano)
Crea un modello S6 (1/2) (+3 Diligenza)
12/9
“Trasparente” (+3 Conoscenze)
Eone R. 5
Notte
Crea un modello S6 (2/2) (+3 Diligenza)
12/10
“Sezione trasversale” (+3 Conoscenze)
Okina > Gru
Eone R. 5,5 (anche se dice “la vostra relazione diventerà più forte”)
Notte
Leggi “Manuale del lavoro d’ufficio” (2/3)
12/11
Morte R. 9 – 0, 0
Notte
Leggi “Manuale di lavoro in ufficio” (3/3)
12/12
Okina > Gru
Temperanza R. 8 (+3 Comprensione; 10.000 yen) – 0, 0
Notte
Raccolta della fortuna: Eri (Mite)
12/13
Aeon R. 6 – 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0
Notte
Raccolta della fortuna: Eri (Mite)
12/14
Aeon R. 7 – 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
Notte
Prelievo della fortuna: Eri (qualsiasi) > “La tua relazione potrebbe rafforzarsi presto”.
12/15
Se stai uscendo con Naoto…
La seconda domanda di questa classifica è importante per l’appuntamento di Natale. A seconda della tua risposta alla seconda scelta, Naoto ti farà una sorpresa e sbloccherà un costume, oltre al suo oggetto unico. Se non lo fai, riceverai solo il suo oggetto unico. Quindi, se vuoi sbloccare un costume, scegli “Mi piace di più” per la seconda opzione.
Fortuna R. 10 – 0, 0
Notte
Leggi “La via gentile” (2/4)
12/16
Okina > Gru
Eone R. 8
Notte
Leggi “La via gentile” (4/4) (+12 Conoscenza ed Espressione)
12/17
“La compassione ti rende più bello” (Carro +3, +3 Espressione)
Eone R. 9 – 0, 0, 0 (amanti se 1), 0 (amanti se 1)
Notte
Notte libera
12/18
Morte R. 10
Notte
Notte libera
12/19
Temperanza R. 9 (+3 Comprensione; 10.000 yen) – 0, 0, 0, 2
Notte
Leggi “Gli amici di Sensei” (2/2) (+12 Comprensione)
12/20
Okina > Gru
Eone R. 9,5
Anche se a prima vista può sembrare che stiamo passando del tempo con Marie, in realtà si tratta di una situazione da Aeon R. 5,5. Solo che questa volta, anche se dice che la nostra relazione non si avvicinerà presto, la scena che vedremo è necessaria per far progredire il Social Link. Se avessimo raggiunto la soglia e il gioco ci dicesse che la nostra relazione si avvicinerà presto, vedremmo comunque questa scena (e quindi sarebbe la stessa del livello 5,5). In effetti, ho pensato che questa scena si sarebbe attivata solo se il gioco avesse detto “la tua relazione diventerà presto più stretta”, ed è per questo che prima c’erano due notti libere. Erano i giorni necessari per aumentare i punti necessari per raggiungere la soglia “diventerà presto più stretto”. Ma è bastato guardare questa scena per raggiungere quella soglia. In breve, ops.
Notte
Leggi “La lezione finale” (+12 comprensione)
12/21
“VII” (+3 Espressione; Mago +3)
Eone R. 10
Notte
Leggi “Addio all’uomo” (+12 Coraggio)
12/22
Okina > Gru
Stanza di velluto > “RILASCIATI”
Mondo TV
Sorgere > Andare in Paradiso
Teddie > Cerca Adachi
Salva quando te lo chiede (se vuoi vedere la versione dell’appuntamento natalizio di più di una ragazza).
12/23
Bandiera dell’appuntamento di Natale > le tue ragazze ti chiameranno (una dopo l’altra) > accetta per ricevere un oggetto speciale e una scena unica
12/24
A seconda della persona con cui lo trascorri, ricevi un oggetto diverso
12/25
Trama
Costumi di Natale
12/26
Storyline
Notte
Salva (se vuoi vedere la versione di più di una ragazza dell’appuntamento di Capodanno)
12/27 – 12/30
Saltato
12/31
Trama
1/1
Trama
Se hai un amante, riceverai un invito a visitare il santuario. È puramente facoltativo
Notte
Dojima > 30.000 yen
1/2
Augura un felice anno nuovo a tutti i tuoi collegamenti sociali (se il gioco ti chiede di tornare a casa, assicurati di aver parlato con tutti i tuoi collegamenti sociali).
Margaret > Mostrati sempre preoccupato per Marie (non essere sprezzante)
Notte
Trama
1/3
Trama
1/4 – 1/9
Saltato
1/10
“Un’arancia” (+3 Conoscenze)
La tua classe > missione 56 risolta
Ms. Sofue > Quest 62 > parla di nuovo > Quest 62 cancellata
Yasogami, 3° piano > Studente funky > Quest 64 (“Uruguay”) > Quest 64 cancellata
Signora Nakayama > Quest 63 > Parla di nuovo > Quest 63 cancellata
Quartiere dello shopping, sud > Metallurgia Daidara > Quest 60 > Sì > Quest 60 annullata > vendi tutti i materiali > compra gli “Stivali di Vidar”.
Edificio di pratica, 1F > Ragazzo > Quest 58 cancellata
Edificio di pratica, 2F > missione 57 risolta
Apprendista artigiano (ragazzo dai capelli rossi) > Pantofole animali
Okina > Gru (bambola Black Frost)
Okina > Impresa 61
Pianura alluvionale di Samegawa > Quest 59 cancellata
Riva del fiume > Gattino > Chiama tutti i nomi > Aspetta > Pesce rosso
Giornata libera
Ricordiamo a chi non è riuscito a raggiungere l’Eremita R. 10 a causa del fiasco della pesca dei Guardiani del Mare: mostra oggi al vecchio pescatore il Guardiano del Mare e poi fai l’Eremita R. 9,5.
Notte
Opzionale: Shopping in TV > Auto-Matarukaja (Matarukaja automatica all’inizio della battaglia) combo
Leggi “La via del ramen” (2/4)
1/11
Ecco un’altra aggiunta alla versione Golden di Persona 4. A partire da oggi, durante l’ora di pranzo, i membri del party che hanno raggiunto il grado 10 di Social Link verranno a chiederti di passare del tempo con loro. In questo modo sbloccherai la loro terza Persona, che ha un’abilità unica (di solito non funzionante) e migliori affinità.
Tieni presente che solo i membri del party che hanno parlato con te all’ora di pranzo possono sbloccare la loro terza Persona. Dato che sono già tutti di grado 10, questo non sarà un problema.
Quindi, se vedi un “R. 11”, significa che quel membro del gruppo sbloccherà la sua terza Persona.
Riverbank > Gattino > Guardiano
Imperatore R. 11
Notte
Leggi “La via del ramen” (4/4) (+12 Conoscenza e comprensione)
1/12
Riva del fiume > Gattina > Guardiano del mare > Chiama tutti i nomi > Chiama tutti i nomi
Okina > missione 61 risolta
Okina > Gru
Giorno libero
Infine, per coloro che sono interessati, finisci oggi il Social Link dell’Eremita. Ora sei ufficialmente in pari.
Notte
Signora in bianco > Scambia tutti i pesci con le pietre
Pub > Scambio di oggetti > Zampa di animale
Leggi “Lotta per il cibo! (2/3)
1/13
Amanti R. 11
Notte
Leggi “Lotta per il cibo! (3/3)
1/14
“Seppellisci i demoni” (+3 Conoscenza)
Carro R. 11
Notte
Leggi “La via divina” (2/4)
1/15
Opzionale: Acquisti in TV > Libro del Vuoto (annulla tutti i disturbi tranne Veleno, Esaurimento, Abbattimento e Vertigini)
Giorno libero
Notte
Leggi “La Via Divina” (4/4) (+12 Conoscenza ed Espressione)
1/16
Yasogami, 1° piano > Signora Kashiwagi (dietro Naoto) > Quest 65 (“Acido desossiribonucleico”, “Coniglio”) > Quest 65 risolta
Okina > Gru
Salita in bicicletta 4
Notte
Cucina: Maionese*
1/17
Invito a pranzo: Chiunque
Ms. Kashiwagi > Quest 66 > Parla di nuovo > Quest 66 annullata
Bicicletta Yosuke 3
Notte
Leggi “La via di O-Cha” (2/4)
1/18
Ms. Kashiwagi > Quest 67 > Parla di nuovo > Quest 67 cancellata
Junes > Star R. 11
Notte
Leggi “La via dell’O-Cha” (4/4) (+12 Conoscenza ed Espressione)
1/19
“Gatto” (+3 Conoscenze)
Ms. Kashiwagi > Quest 68 (“Raster”, “Latino”, “Roma”) > Quest 68 cancellata
Bicicletta Naoto 2
Notte
Leggi “Guida ai parassiti” (2/4)
1/20
Trama
Notte
Leggi “Guida ai parassiti” (4/4) (+12 Conoscenza e Coraggio)
1/21
Fortuna R. 11
Notte
Leggi “La via del punk” (2/4)
1/22
Trama
Notte
Leggi “The Punk’s Way” (4/4) (+12 Conoscenza ed Espressione)
1/23
Yasogami, 3° piano > Preside > Impresa 69 (“Vento”, “Superiore, medio e inferiore”, “7”, “Mamelucco”) > Impresa 69 risolta
Bicicletta Teddie 3
Notte
Leggi “Origami facili” (3/3)
1/24
Giorno libero
Notte
Ierofante R. 8 – 3, 3
1/25
“Rosso” (Yukiko +3, +3 Espressione)
Sacerdotessa R. 11
Notte
Leggi “100 storie di fantasmi” (2/3)
1/26
Okina > Gru
Bicicletta Naoto 3
Notte
Ierofante R. 9 – 2, 1
1/27
Bici Yosuke 4
Notte
Leggi “100 storie di fantasmi” (3/3)
1/28
Bicicletta Teddie 4
Notte
Compiti di Nanako (Giustizia +2, Ierofante +2)
Possiamo fare a meno di questo evento. Ho scelto di accettarlo per motivi di completezza, per mostrare il maggior numero possibile di eventi, a maggior ragione ora che non abbiamo molte cose da fare.
Ma, se vuoi, puoi scegliere di non aiutare Nanako e di utilizzare i giorni che ti porterebbe via per fare qualcos’altro.
Tuttavia, dal momento che i punti che Dojima otterrebbe in questo modo andrebbero persi, lo Ierofante R. 10 verrà posticipato al 2/2. Vale a dire che 1/31 diventa Ierofante R. 9,5. In questo modo otterremo 2 notti gratuite in più.
1/29
Acquisti in TV (se sei interessato alle armi Pub) > combo Pietra Masuda
Mago R. 11
Notte
Compiti di Nanako (Giustizia +2, Ierofante +2)
1/30
“Petabyte” (+3 Conoscenza)
Okina > Gru
Giorno libero
Notte
Leggi “Uomo-Dio” (2/2) (+12 Coraggio)
1/31
Bicicletta Aumento 5
Notte
Ierofante R. 10
2/1
“Bianco” (+3 Conoscenza)
Bici Yosuke 5
Notte
Notte libera
2/2
Okina > Gru
Bicicletta Naoto 4
Notte
Ricorda a coloro che hanno scelto di non aiutare Nanako con i suoi compiti di fare lo Ierofante R. 10 oggi.
Notte libera
2/3
Temperanza R. 10 (+3 Comprensione; 10.000 yen)
Notte
Notte libera
2/4
Bicicletta Teddie 5
Notte
Compiti di Nanako (Giustizia +2, Ierofante +2)
2/5
Massimizza l’Arcano dell’Imperatrice > Controlla gli Abitanti > Ascolta la richiesta di Margaret > Vestiti blu profondo
Opzionale: acquista tutti i costumi
Bicicletta Naoto 5
Notte
Notte libera
2/6
“Beta”
“Diari di presenza”
2/7
“Toso”
“Ganglioneuralgia sfenopalatina”
2/8
“Coniglio”
“Rape”
2/9
“Bianco”
“Sabbia del deserto del Sahara
2/10 – 2/12
Trama
2/13
Entra nella TV
Ingresso della Foresta Cava
Salva > TV > “Vai alla TV di Junes”.
TV di Junes
Accarezza la volpe > “Re Flauntleroy” di Teddie > TV > “Entra nella TV della capanna”.
2/14
San Valentino > se hai più di una fidanzata, dovrai andare a incontrare quella con cui vuoi passare il tempo
2/15 – 3/19
Saltato
3/20
Parla con tutti > “Dovresti tornare indietro e prepararti per domani…”: No > Ascensore di Junes > “Sì” > Qualsiasi > “Mio zio, Dojima”.
Riva del fiume > Dojima > “Voglio parlare con te”. > “Lo strano addetto?” > “Sembravo malato?” > “Potrebbe essere importante” > Qualsiasi
Stanza di velluto > Ottieni “Orb of Sight”.
Addetto alla stazione di servizio > Parla 3 volte (insisti nel fare domande)
Quartiere commerciale > Stanza di velluto > Ottieni l’“Invito dell’acqua” > Entra di nuovo > Ottieni la “Vestaglia Mandala”.
Mondo della TV
Accarezza la volpe > “Tuta da ginnastica” di Chie
Ascesa > Ricerca di Izanami
Prima di affrontare il boss finale, prepariamoci per il New Game+. Di seguito troverai i vantaggi del New Game+ e alcuni suggerimenti su come prepararsi.
Inoltre, opzionalmente, puoi anche sconfiggere il Mietitore. Quando lo sconfiggi, ottieni le armi Ultimate per ogni membro del party, anche se queste sono “necessarie” solo per il Boss Segreto esclusivo della Nuova Partita+. Inoltre, queste armi non vengono trasferite a New Game +, quindi dovrai acquistarle di nuovo.
Combattere il Mietitore – Per attivare l’incontro, devi aprire 21 scrigni del tesoro, provocando il suono di catene tintinnanti (come avrai sentito durante il tuo gioco). Se provi ad aprire uno scrigno, potrebbe apparire un messaggio che ti avverte di una presenza pericolosa. Se apri comunque la scatola, inizia la battaglia. Tieni presente che:
Per quanto riguarda il combattimento vero e proprio:
Mietitore
Dopo aver sconfitto il Mietitore, otterrai un risultato e uno dei diversi equipaggiamenti finali. Innanzitutto, riceverai una delle armi definitive dei tuoi membri attivi del party. Naturalmente, se vuoi che ogni membro del party abbia la sua arma finale, dovrai cambiare il tuo party almeno una volta:
Dovrai equipaggiarle man mano che le ottieni, in quanto questo costringerà l’incontro successivo a scegliere un’arma diversa. Dopo altri 3 combattimenti (cioè dopo che tutti i membri del tuo gruppo attivo – ammesso che tu non l’abbia cambiato – avranno equipaggiato la loro arma definitiva) inizierà a fornire armature definitive
E quando avrà finito (cioè quando tutto il tuo gruppo attivo avrà equipaggiato la veste divina) lascerà cadere l’Orbita Onnipotente, che annulla tutti i danni tranne quelli dell’Onnipotenza.
Dopo aver finito, salva e preparati ad affrontare il boss finale
Yomotsu Hirasaka, 9° piano > Izanami
Congratulazioni!
Hai finito il gioco e hai visto quasi tutto ciò che ha da offrire. Le uniche cose che ti restano sono il combattimento con il boss segreto del Nuovo Gioco+ e i link sociali alternativi Sole e Forza. Ma non dovrebbe essere difficile ottenerli, grazie ai vantaggi del Nuovo Gioco +, che ti vengono riportati:
Inoltre, avrai accesso a una Persona segreta e importante per la trama (anche se è di livello 90, quindi ci vorrà un po’ per ottenerla)…
Ma prima di iniziare un altro round, assicurati di:
Opzionale:
Spero che questa guida ti sia stata utile. So di aver imparato molte cose che si riveleranno essenziali nelle (eventuali) guide di P3 e P5. Non ti prometto nulla, però.
Detto questo, ti ringrazio per il tuo tempo e per aver scelto questa guida.