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Alcune note:

  1. Una volta ottenuta la Persona richiesta con l’abilità corretta, dovrai entrare di nuovo nella Velvet Room (sempre che tu l’abbia fusa) per aumentare il grado del Social Link.
  2. I suggerimenti per la fusione sono orientati a completare il Social Link in una sola volta.
  3. Il numero tra parentesi è il livello base della Persona.
  4. Le abilità tra parentesi indicano quale Persona possiede le abilità desiderate.
  5. Ci sono altre possibilità per ottenere le Persona corrette con le abilità necessarie (la più ovvia è l’utilizzo delle carte abilità).
  6. Nelle fusioni triple, mantieni i Persona elencati a livelli che li mantengano nello stesso ordine di livello (ad esempio, nel rango 3, Power/Principilaty devono essere a un livello superiore rispetto a Ippon-Datara e Pixie/Orobas; e Ippon-Datara a un livello superiore rispetto a Pixie/Orobas).

Percorso di fusione

Rango 2 – Ippon-Datara (17) con Sukukaja

  • Sylph (caduto nel 2° dungeon Shuffle Time; Sukukaja) + Ukobach/Lilim/Angel/Cu Sith

Rango 3 – Matador (24) con Mahama

  • Potere/Principalità (Mahama) + Ippon-Datara + Pixie/Orobas = Matador

Rango 4 – Gdon (31) con Rampage

  • Matador (Rampage – a Lv. 27) + Lamia/Ippon-Datara = Gdon

Requisiti: Sbloccare la fusione a croce (07/10)

Rango 5 – Neko Shogun (32) con Bufula

  • Gdon + Regina Mab/Makami/Ose/Ganga = Pazuzu
  • Pazuzu (Bufula)+ Izanagi = Nigi Mitama (eredita Bufula)
  • Kusi Mitama + Nigi Mitama (Bufula) + Ara Mitama + Saki Mitama = Neko Shogun

Rango 6 – Gelo Nero (38) con Auto-Sukukaja

  • Mothman + Neko Shogun + Queen Mab = Hitokoto-Nushi (41)
  • Hitokoto-Nushi (Auto-Sukukaja) + Senri + Slime = Re Gelo (eredita Auto-Sukukaja)
  • Jack Frost + Pyro Jack + King Frost (Auto-Sukukaja) + Ghoul + Pixie = Black Frost (eredita Auto-Sukukaja)

Rango 7 – Yatagarasu (40) con Megido

  • Raja Naga + Taotie (Megido) + Lilim = Yatagarasu (eredita Megido)

Rango 8 – Yatsufusa (49) con Mediarama

  • Yatagarasu + Kushinada (Mediarama) + Ukobach = Narasimha (eredita Mediarama)
  • Thoth + Orthrus + Makami + Narasimha + Mothman = Yatsufusa (eredita Mediarama)

Rango 9 – Ganesha (50) con Tetrakarn

  • Kin-ki + Yatsufusa + Forneus = Decarabia (Tetrakarn)
  • Decarabia (Tetrakarn) + Cu Chalainn = Ganesha (eredita Tetrakarn)

Rango 10 – Trombettiere (67) con Carica Mentale (se stai facendo questa fusione sul 2/5, guarda sotto la tabella blu per un accordo “due piccioni con una fava”)

  • Ganesha + Narciso + Ame-no-Uzume = Taotie (se fai questa fusione dopo il 22/10, non dovrai macinare livelli)
  • Matador + Pabilsag + Daisoujou + Cavaliere Bianco + Taowu + Taotie (Carica Mentale al livello 38) = Trombettiere (eredita la Carica Mentale)

Un’altra Persona molto valida grazie all’assenza di debolezze, alla maggior parte delle immunità innate (2 Repels, 1 Null e 1 Absorb) e alla Debilitazione (Tarunda, Rakunda e Sukunda in un’unica abilità). La consiglio vivamente.

Rango 10 (Trombettiere definitivo) – Trombettiere (67) con Carica Mentale

  1. Ganesha + Sandman + Pixie = Gdon
  2. Mara (Carica di potenza, Assorbimento fisico) + Taotie = Cu Chlainn (Carica di potenza, Assorbimento fisico)
  3. Cu Chulainn + Abaddon = Taotie (Carica di potere, assorbimento fisico)
  4. Shiva (Maestro degli incantesimi) + Dis (Carica mentale) + Gdon = Daisoujou (Maestro degli incantesimi, Carica mentale)
  5. Hell Biker (Assorbire il Fuoco) + Yatsufusa = Taowu (Assorbire il Fuoco)
  6. Taotie + Taowu + Daisoujou + Matador + Cavaliere Bianco + Pabilsag = Trombettiere (Carica di potenza, Assorbimento fisico, Maestro di incantesimi, Carica mentale, Assorbimento del fuoco)

Questo è un Trombettiere Ultimate quasi finito, come visto nella sezione Personaggi Ultimate. Dato che il suo principale punto di forza – Debilitare – è a un livello di distanza, sentiti libero di dargli Crescita 2 o Crescita 3.

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