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Ciascun episodio del personaggio in Dragon Ball: Sparking! Zero permette ai giocatori di vivere una parte della trama di quel personaggio. Sebbene questi giochi si attengano tipicamente alla storia di Dragon Ball Z e Dragon Ball Super, ci sono luoghi in cui è possibile alterare gli eventi e potenzialmente allontanarsi completamente dalla linea temporale canonica.

Piccolo ha uno degli episodi più brevi in Dragon Ball: Sparking! Zero, che consiste nei suoi combattimenti principali fino alla battaglia con l’Androide 17 durante la Saga degli Androidi. Tuttavia, può attivare un percorso alternativo proprio all’inizio della Saga di Cell, indirizzando le cose su una strada diversa. Questa guida spiega come raggiungere l’episodio di Piccolo “Guida di un mentore”.

Come ottenere l’episodio Sparking: La guida di un mentore in Dragon Ball: Sparking! Zero

Per fortuna, ottenere l’accesso a questo Episodio Sparking è molto semplice. Dovrete raggiungere l’inizio della Saga degli Androidi e, quando vi verrà richiesto, scegliere di intervenire e aiutare Goku con l’Androide 19. Questo scatena una reazione a catena che porta Piccolo e Gohan ad allenarsi insieme nella Camera del Tempo e, infine, ad affrontare Cell ai Cell Games. In questo modo si innesca una reazione a catena che porta Piccolo e Gohan ad allenarsi insieme nella Camera del Tempo e, infine, ad affrontare Cell ai Cell Games.

Tutte le battaglie di questo percorso sono piuttosto semplici, e gli unici scontri pericolosi sono i due contro Perfect Cell, poiché è un avversario molto attivo e pericoloso che sparirà attivamente e regolarmente dalle vostre combo. Anche lui è aggressivo e utilizza i suoi attacchi Super e Ultimate per infliggere un’enorme quantità di danni. Nel corso del percorso, Cell sarà affrontato nella sua forma Semi-Perfetta, Perfetta e infine Super-Perfetta, anche se gli ultimi due combattimenti sono quelli in cui diventa più difficile.

Può essere utile avere una solida conoscenza del moveset di Piccolo in questo percorso, poiché renderà più facili molti dei combattimenti. Durante la battaglia contro l’Androide 19, utilizzerete lo stesso set di mosse di Piccolo durante la Saga dei Saiyan e la Saga di Namek, con le potentissime abilità Raggio Paralizzante e All-Out. L’abilità All-Out è particolarmente utile, in quanto consente di entrare in modalità Sparking senza dover prima caricare il Ki, aiutando Piccolo a mettere in ginocchio Android 19.

Dopo la fusione con Kami, Piccolo ottiene un nuovo set di mosse e il suo vecchio attacco finale, Cannone a raggi speciali, diventa un superattacco. Questo può essere usato per infliggere una tonnellata di danni alla fine di qualsiasi combo che lanci il bersaglio, anche se purtroppo l’abilità All-Out è sostituita dalla più debole abilità Falso coraggio, che potenzia la difesa di Piccolo.

Senso Selvaggio è utile per contrastare una combo di rush in arrivo, mentre Granata Leggera è un’altra Super Esplosione ad alto impatto che può essere usata per terminare le combo o per colpire un nemico mentre si sta caricando (anche se è molto probabile che si blocchi una volta che ti vede sparare). L’ideale sarebbe lanciare l’avversario prima di usarla o lanciarla contro di lui mentre si lancia per prenderlo.

Una nota sulle altre diramazioni

Dragon Ball Sparking Zero_Piccolo Episode

Piccolo può anche attivare altri percorsi ramificati, più piccoli, nel corso del gioco. Di solito lo si ottiene sconfiggendo rapidamente un avversario contro cui avrebbe dovuto lottare, come la Terza Forma Freiza. Questi episodi conducono direttamente a un finale breve o convergono rapidamente verso la linea temporale canonica dopo un piccolo cambiamento.

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