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I raggi di energia hanno sempre giocato un ruolo importante nel franchise di Dragon Ball, e questo è ancora una volta il caso di Dragon Ball: Sparking! ZERO. Quando i giocatori si trovano a subirne uno, alcuni tentano di scansarlo o di bloccarlo per ridurre al minimo i danni. Tuttavia, per chi sa come fare, esiste una terza opzione: raggi deflettori.
Utilizzando un’abilità nota come percezione, Dragon Ball: Sparking! ZERO i giocatori possono deviare i raggi di energia e le raffiche di ki, che possono essere molto utili in certe situazioni. Infatti, dovranno utilizzare questa abilità nell’ambito della saga Episode Battle di Goku, che richiede ai giocatori di deviare una Crusher Ball per sbloccare una linea temporale alternativa.
Come deviare una palla schiacciante in Arrival sul pianeta Namek
Per deviare la Crusher Ball di Jeice, i giocatori avranno bisogno di circa una barra di ki e due punti Abilità. Il primo è necessario perché dovranno usare la Percezione per deviare potenti attacchi ki, e la Percezione prosciuga costantemente il ki mentre è in uso. Quest’ultimo aspetto è importante perché la deviazione di una super consuma due punti abilità, che i giocatori possono tenere sotto controllo nell’angolo in alto a sinistra dello schermo. Supponendo di avere questi due elementi, il processo per deviare la palla schiacciasassi di Jeice è in realtà molto semplice.
I giocatori che hanno difficoltà a deviare l’attacco della Palla Schiacciante di Jeice dovrebbero passare all’impostazione di difficoltà facile. In questo modo si disattiva l’obiettivo secondario, che costringe automaticamente Jeice a scambiarsi con Burter quando la sua salute scende a un certo livello. I giocatori possono quindi tornare all’incontro con l’impostazione di difficoltà predefinita e sconfiggere Jeice come di consueto per sperimentare lo scenario what-if?
I giocatori devono iniziare il combattimento come di consueto e poi attendere che Jeice si prepari a usare la Palla Schiacciante, che è abbastanza facile da identificare grazie al breve filmato in cui dice “Questo la farà finita!”. Una volta fatto ciò, i giocatori devono rapidamente premere e tenere premuto il tasto Cerchio (Playstation) o B (Xbox), che attiverà la Percezione. Se l’operazione viene eseguita correttamente e i giocatori hanno accumulato due punti Abilità, Goku prenderà e devierà la Crusher Ball, facendo sì che Jeice abbandoni la battaglia e Burter prenda il suo posto.
Chi utilizza i controlli classici dovrà tenere premuto Cerchio + Triangolo (PlayStation) o B + Y (Xbox).
Come deviare i raggi in Dragon Ball: Sparking! ZERO
Il procedimento per deviare altri tipi di raggi e colpi di ki in Dragon Ball: Sparking! ZERO è esattamente uguale a quello descritto sopra. Finché i giocatori avranno abbastanza ki e qualche punto abilità da parte, saranno in grado di deviare i raggi e le onde di energia tenendo premuto il tasto Cerchio (Playstation) o B (Xbox) nei momenti precedenti l’impatto.
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