Chopper utilizza prima il Jump Point, che gli consente di compiere grandi balzi, e poi il Guard Point, che genera una pelliccia talmente spessa da proteggerlo da ogni attacco. Analizzando Chessmarlimo grazie ai poteri della Rumble Ball, Chopper individua il suo punto debole: il mento di Chess. Colpendolo con precisione, riesce a sconfiggerlo.
Nel frattempo, a Bighorn, gli E.C. Twenty, ormai liberi dal controllo di Wapol, curano le gravi ferite di Dorton. Appena ripreso, Dorton decide di tornare al castello per impedire a Wapol di riprendere il trono. Zoro, Usop e Bibi decidono di accompagnarlo, utilizzando una funivia segreta gestita da Kureha.
Mentre la confusione regna sovrana, Wapol si introduce segretamente nel castello. Quando Rufy se ne accorge, parte subito al suo inseguimento, deciso a fermarlo una volta per tutte.
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