Tuttavia, per accedere a questa zona, dovrai raggiungere il Grado Terza Stella. Se non sei ancora al livello richiesto, completa i Compiti di Ricerca fino a raggiungerlo. Una volta raggiunto il Grado Terza Stella, il Capitano Cyllene ti ricompenserà con la ricetta per creare le Ultra Ball.
Prima di partire per le Coste Cobalto, verrai fermato da Lian, che ti consegnerà alcune Pietrisco e Ghiaia per potenziare i tuoi Pokémon.
Una volta pronto, dirigiti verso il Campo Spiaggia. Qui incontrerai nuovamente Irida, che ti sfiderà in battaglia.
Irida avrà due Pokémon: Glaceon (Lv. 30) e Eevee (Lv. 15), e dovrai affrontarli entrambi contemporaneamente. Dopo averla sconfitta, Irida curerà i tuoi Pokémon e ti preparerà per la prossima fase della missione.
Il tuo prossimo obiettivo sarà dirigerti verso il tuo marcatore di missione sulla collina, dove incontrerai Palina. Ti dirigerà verso Iscan, un guardiano del Clan Diamante, che vive sulla Collina Aipom, vicino al Campo Spiaggia.
Una volta arrivato, scoprirai che Iscan è un tipo nervoso, circondato da Pokémon spettrali e scimmie dispettose. Ti spiegherà che dovrai catturare un Dusclops per preparare un’offerta per Basculegion, il prossimo Pokémon cavalcabile.
Troverai Dusclops vicino al Campo Costiero, nella zona chiamata Bosco Spettrale, che appare solo di notte. Dopo aver catturato Dusclops, torna da Iscan per ottenere una palla di cibo per Basculegion.
Dirigiti al marcatore di missione a Approdo Ginkgo. Qui riceverai la Lastra Splash da Basculegion, ottenendo la sua fiducia come montatura cavalcabile sull’acqua. Basculegion ti permetterà di attraversare le acque, aprendo l’accesso a nuove aree, comprese le isole, come l’Isola di Fuococovo. Inoltre, Basculegion può eseguire un doppio salto, permettendoti di raggiungere zone più difficili.
Improvvisamente, i tre banditi Charm, Clover e Coin torneranno in scena. Rapiranno uno dei Growlithe, ma prenderanno il Pokémon sbagliato. A questo punto dovrai utilizzare Basculegion per dirigerti verso l’Isola di Fuococovo.
Una volta raggiunta l’Arena Fiammeggiante sull’isola, affronterai una serie di battaglie contro i banditi.
Clover avrà un solo Pokémon: un Abomasnow (Lv. 35).
Coin utilizzerà un Toxicroak (Lv. 34).
Charm avrà due Pokémon: Rhydon (Lv. 34) e Gengar (Lv. 35).
Dopo aver sconfitto i banditi, dovrai affrontare il potente Arcanine. Questo scontro è impegnativo, ma con le giuste mosse potrai sconfiggerlo. Arcanine ti caricherà e dovrai schivare i suoi attacchi, soprattutto quando salterà e atterrerà creando un inferno di fiamme.
Ad un certo punto, Arcanine evocherà un cerchio di fiamme al centro dell’arena. Dovrai cercare di evitare questo cerchio o, se necessario, attraversarlo velocemente per evitare di subire troppi danni.
Arcanine evocherà anche cinque sfere di fuoco fluttuanti sopra di lui, caricando un potente attacco. Se lanci Bombe Calmanti durante la carica, potrai distruggere le sfere di fuoco, evitando un devastante attacco a base di colonne di fiamme.
Nonostante tu possa lanciare un Pokémon per combatterlo, non è strettamente necessario per vincere.
Dopo aver sconfitto Arcanine, riceverai la Lastra Fiamme come ricompensa. Questa lastra potenzierà le mosse di tipo Fuoco e sarà utile per i futuri scontri.
Torna al Villaggio Giubilo e riferisci al Comandante Kamado. Con questo, la Missione 10 sarà completata.
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