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Benvenuti alla Missione 2 di Pokemon Legends: Arceus! In questa guida dettagliata affronteremo la prova di ingresso nel Team Galassia, dove dovrai dimostrare le tue abilità come allenatore e catturare i tuoi primi tre Pokémon.

La Prova del Corpo di Ricerca

Segui il tuo marcatore di missione fino ai quartieri del Corpo di Ricerca. Una volta dentro, troverai il tuo letto. Riposa fino alla mattina seguente.

Dopo una breve scena d’intermezzo in cui vedrai qualcosa precipitare dal cielo, ti sveglierai con Akari/Rei che bussa alla tua porta per condurti alla Sala Galassia, il quartier generale del Corpo.

Il Capitano Cyllene e la Tua Prova

Incontrando il Capitano Cyllene, ti verrà spiegato il tuo obiettivo: catturare tre Pokémon diversi nelle Praterie Obsidiane: un Bidoof, uno Starly e uno Shinx.

Ti sarà consegnata una borsa del Corpo di Ricerca, per trasportare ciò che ti servirà sul campo. Finalmente, un inventario! Ufficialmente riceverai la missione, e premendo il pulsante [+], potrai tracciarla con il tuo marcatore di missione.

Questa è tecnicamente la tua seconda missione. Nel gioco, le missioni sono le quest principali della storia, necessarie per proseguire nell’avventura. Le richieste, invece, sono missioni secondarie che ti vengono assegnate dalle persone che incontri lungo il cammino. Le richieste sono opzionali, ma spesso offrono ricompense interessanti.

Come Monitorare le Missioni e le Richieste

Se in seguito controlli la tua mappa premendo il pulsante [-], vedrai la seguente schermata:

Prendi nota dell’icona [Y] Missioni & Richieste. Premendo [Y], troverai un elenco numerato di tutte le tue missioni e richieste. Quando i banner delle missioni compaiono, non sono numerati, ma potrai vedere il loro numero qui nel gioco. Le richieste, invece, saranno numerate nel momento in cui il banner appare. Noterai che “La Prova di Ingresso del Team Galassia” è effettivamente segnata come Missione 2, non 1.

Scegli il Tuo Pokémon Iniziale

A questo punto, apparirà il Professor Laventon per consentirti di scegliere il tuo Pokémon iniziale.

Scegli quello che preferisci! Avrai l’opportunità di catturare gli altri durante il gioco, e troverai altri Pokémon forti lungo il percorso per rafforzare il tuo team. Quindi, prendi il tuo preferito.

Dopo aver scelto il tuo primo Pokémon, il Professor Laventon sarà casuale come sempre riguardo al tuo incarico di catturare tre Pokémon. Ti darà altre 20 Poké Ball per aiutarti nella tua missione. Noterai che le 50 Poké Ball che ti aveva dato in precedenza non ci sono più; apparentemente (e sfortunatamente) le ha riprese.

Battaglia – Volo del Clan Ginkgo

Ora sei pronto a partire. Seguendo il tuo marcatore di missione, incontrerai Volo, un membro del Clan Ginkgo, che ti sfiderà nella tua prima battaglia.

Volo ha solo un Pokémon, un Togepi (Lv. 5).

Questa è una battaglia a turni, dove prenderai a turno ad attaccare. È una battaglia facile e dovrebbe essere conclusa in pochi turni.

Per aver sconfitto Volo, guadagnerai 50 punti esperienza (EXP). Volo curerà il tuo Pokémon e ti darà 5 Pozioni prima che tu parta.

Le Praterie Obsidiane

Viaggiando verso il Campo Praterie, finalmente è ora di partire. Il primo Pokémon che dovrai catturare è un Bidoof. Segui il tuo marcatore di missione fino a Collina delle Aspirazioni, dove potrai catturare tutto ciò che è richiesto per la tua missione.

Ti verrà mostrato come concentrarti su un Pokémon vicino usando [ZL], il grilletto sinistro. Questo sarà molto utile per aiutarti a mirare.

Catturare i Pokémon è semplice; l’hai già fatto prima. Vai avanti e cattura il Bidoof e lo Starly.

Dopo aver catturato uno Starly, Akari/Rei ti mostrerà come lanciare una Poké Ball per liberare il tuo Pokémon anziché catturarne uno. È facile come premere [X] per cambiare ciò che stai tenendo. Puoi lanciare una Poké Ball per liberare il tuo Pokémon per battaglie o per investigare.

Puoi fare pratica con un albero vicino, per raccogliere delle Bacche. Qualsiasi Pokémon tu lanci contro l’albero guadagnerà anche una piccola quantità di EXP (15 EXP).

Cattura di Shinx e Battaglia

Proseguendo per catturare lo Shinx, ti verrà insegnato come usare il Focus per vedere quanto sia facile catturare un Pokémon. Questo viene indicato da un’icona colorata sopra la testa del Pokémon. Il rosso significa che è difficile da catturare, il giallo indica che è tosto, e il verde significa che è più facile. Un’icona con una X indica che devi prima combattere il Pokémon prima di poterlo catturare.

Battaglia – Shinx

Questa battaglia con Shinx non dovrebbe essere difficile per te. Ora hai diversi Pokémon a disposizione, ma probabilmente non avrai bisogno di altro che del tuo Pokémon iniziale.

Non sconfiggere lo Shinx, però. Indeboliscilo e poi prova a lanciare una Poké Ball. Se lo sconfiggi, dovrai semplicemente combatterne un altro.

Ritorno e Resoconto

Dopo aver catturato lo Shinx, tornerai automaticamente al Villaggio Giubilo. Vai a riferire al Capitano Cyllene. Sarai nominato ufficialmente membro del Corpo di Ricerca, e ti verrà data una divisa del Corpo di Ricerca e dei sandali del Corpo di Ricerca.

Ritorna nei tuoi quartieri e cambiati. Troverai anche l’opzione per cambiare il colore dei tuoi occhi, se lo desideri.

Dopo esserti cambiato, sarai automaticamente riportato alla Sala Galassia. Qui ti sarà consegnato un berretto del Corpo di Ricerca e ti verrà detto di incontrare il Comandante Kamado al piano superiore.

Parlando con il Comandante Kamado, completerai ufficialmente la missione “La Prova di Ingresso del Team Galassia”.

Dopo, il Capitano Cyllene ti darà la ricetta per creare Poké Ball, insieme a 3.000 Pokédollari.

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