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esploreremo le armi e gli strumenti a disposizione di Solid Snake durante la sua missione su Shadow Moses. In questo capitolo, analizzeremo in dettaglio ogni arma e gadget, con suggerimenti su come utilizzarli efficacemente nel gioco. Se vuoi affrontare ogni sfida al massimo, è essenziale conoscere le caratteristiche e le strategie d’uso di ogni arma. Ecco una panoramica completa.
SOCOM PISTOL
La SOCOM è una pistola semi-automatica che Snake trova all’inizio della missione. Si tratta dell’unica arma con un accessorio opzionale, il silenziatore, che la rende perfetta per le operazioni furtive. Può essere utilizzata mentre si corre, rendendola versatile per situazioni dinamiche.
Caratteristiche principali:
- Modalità di utilizzo: Può essere sparata premendo il tasto di attacco, e mantenendo il pulsante premuto per mirare con precisione.
- Furtività: Con il silenzioso equipaggiato, diventa un’arma eccellente per eliminare i nemici senza allertare le guardie vicine.
- Frequenza di munizioni: Molti nemici eliminati lasceranno munizioni per la SOCOM, rendendola affidabile per tutto il gioco.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 25 |
Dopo Boss 1 | 49 |
Dopo Boss 2 | 73 |
Dopo Boss 3 | 97 |
Dopo Boss 4 | 121 |
Dopo Boss 5 | 145 |
Dopo Boss 6 | 168 |
Dopo Boss 7 | 192 |
Dopo Boss 8 | 217 |
FA MAS ASSAULT RIFLE
Il FA MAS è un fucile d’assalto a fuoco rapido che diventa la tua arma primaria durante le fasi avanzate del gioco. Grazie alla sua alta cadenza di fuoco, può fermare facilmente i nemici.
Caratteristiche principali:
- Potenza di fuoco: Il FA MAS può bloccare un nemico con la sua cadenza di fuoco, impedendo loro di reagire.
- Frequenza delle munizioni: L’ammo diventa più abbondante nelle fasi avanzate del gioco, rendendolo una scelta efficace per scontri prolungati.
- Utilizzo in movimento: Può essere usato mentre corri, ma il rumore può allertare i nemici.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 101 |
Dopo Boss 2 | 151 |
Dopo Boss 3 | 201 |
Dopo Boss 4 | 251 |
Dopo Boss 5 | 301 |
Dopo Boss 6 | 351 |
Dopo Boss 7 | 401 |
Dopo Boss 8 | 451 |
C4 EXPLOSIVES
Il C4 è un esplosivo a base plastica utilizzato principalmente per demolire muri o pavimenti. È ideale per piazzare trappole per nemici in pattuglia.
Caratteristiche principali:
- Piazzamento facile: Posiziona il C4 su pareti o pavimenti e detonalo a distanza premendo il tasto azione.
- Trappole per nemici: Utilizzalo per piazzare imboscate nelle aree pattugliate dai nemici.
- Efficacia contro i boss: Il C4 è utile per rallentare il Tank o per fare danni significativi a Vulcan Raven.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 4 |
Dopo Boss 1 | 6 |
Dopo Boss 2 | 8 |
Dopo Boss 3 | 10 |
Dopo Boss 4 | 12 |
Dopo Boss 5 | 14 |
Dopo Boss 6 | 16 |
CHAFF GRENADE
Le Chaff Grenade sono essenziali per neutralizzare temporaneamente apparecchiature elettroniche, inclusi radar e telecamere di sicurezza.
Caratteristiche principali:
- Disturbo elettronico: Quando esplodono, rilasciano frammenti elettronici che interrompono tutte le apparecchiature vicine.
- Efficace contro i boss: Distraggono il Cyborg Ninja durante la sua battaglia.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 3 |
Dopo Boss 1 | 6 |
Dopo Boss 2 | 9 |
Dopo Boss 3 | 12 |
Dopo Boss 4 | 15 |
Dopo Boss 5 | 18 |
Dopo Boss 6 | 21 |
Dopo Boss 7 | 24 |
NIKITA MISSILE LAUNCHER
Il Nikita è un lanciagranate che spara missili a guida remota. Ideale per colpire nemici e boss da una distanza sicura.
Caratteristiche principali:
- Missili a guida remota: Puoi controllare il missile in prima o terza persona, permettendo colpi strategici a distanza.
- Limiti: Non può essere utilizzato in aree con forte resistenza armonica, che ne compromette i controlli.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 12 |
Dopo Boss 4 | 16 |
Dopo Boss 5 | 20 |
Dopo Boss 6 | 24 |
Dopo Boss 7 | 28 |
Dopo Boss 8 | 32 |
PSG-1 SNIPER RIFLE
Il PSG-1 è un fucile da cecchino che diventa fondamentale durante gli scontri contro Sniper Wolf.
Caratteristiche principali:
- Zoom di precisione: Entra in modalità di mira in prima persona per abbattere i nemici da lontano.
- Uso limitato: È utilizzato principalmente per i combattimenti a lungo raggio e raramente nelle fasi avanzate del gioco.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 20 |
Dopo Boss 5 | 24 |
Dopo Boss 6 | 28 |
Dopo Boss 7 | 32 |
Dopo Boss 8 | 36 |
STINGER MISSILE LAUNCHER
Il Stinger è il lanciagranate più potente a disposizione di Snake, utilizzato in quasi tutti i combattimenti contro i boss.
Caratteristiche principali:
- Missili radar-guidati: Focalizzati sui bersagli, questi missili colpiscono automaticamente quando il bersaglio è bloccato.
- Necessario per i boss: Utilizzato nei combattimenti contro Liquid Snake e Metal Gear REX.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 20 |
Dopo Boss 6 | 25 |
Dopo Boss 7 | 30 |
Dopo Boss 8 | 35 |
CLAYMORE MINES
Le Claymore Mines non vengono trovate in scatole, ma raccolte dai campi minati. Sono utili principalmente contro Vulcan Raven.
Caratteristiche principali:
- Piazzamento strategico: Le mine esplodono quando i nemici camminano nel loro raggio d’azione.
- Uso limitato: Efficaci principalmente contro i boss, ma meno utili nelle battaglie normali.
Tabella delle munizioni:
Boss | Munizioni massime |
---|---|
Inizio | 6 |
Dopo Boss 2 | 8 |
Dopo Boss 3 | 10 |
Dopo Boss 4 | 12 |
Dopo Boss 5 | 14 |
Conclusione
L’arsenale di Metal Gear Solid è variegato e ogni arma ha un utilizzo specifico che può fare la differenza in determinati combattimenti. Conoscere a fondo le caratteristiche e le strategie d’uso di ogni strumento è essenziale per superare le sfide del gioco. Pianifica le tue risorse, utilizza le armi giuste al momento giusto, e preparati a completare la missione di Snake con successo.