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In questo capitolo, esploreremo in dettaglio il Blocco Celle al Piano B1 dell’Hangar, una sezione cruciale del gioco che introduce importanti personaggi e mette alla prova le vostre abilità di stealth e combattimento. Preparatevi per scene intense, enigmi intriganti e scontri memorabili.
Introduzione al Blocco Celle
Dopo aver raggiunto l’ascensore nel Tank Hangar, selezionate il piano B1 per accedere al Blocco Celle. Appena arrivate, riceverete una chiamata da Mei Ling che vi informerà che il Capo della DARPA è molto vicino e appare sul vostro radar. Date un’occhiata e noterete un punto che indica la sua posizione.
Osservare il Capo della DARPA
- Aderite alla parete destra del corridoio per dare una rapida occhiata al Capo della DARPA seduto nella sua cella.
- Questa visuale vi permette di pianificare il vostro approccio e di capire la disposizione dell’area.
Esplorazione del Corridoio
Dopo la chiamata, procedete lungo il corridoio:
- Dirigetevi a Sud: Seguite il corridoio lineare verso sud.
- Porta sulla Parete Destra: Ignoratela per ora; è bloccata elettronicamente e richiede una scheda di livello 1 o superiore.
- Continuate a Seguire il Corridoio: Girate a destra alla curva e proseguite fino a trovare una scala che porta verso l’alto.
Ricezione delle Istruzioni dal Colonnello
- Colonnello Campbell vi chiamerà per spiegarvi come arrampicarvi sulla scala.
- Seguite le sue istruzioni per salire e accedere al condotto di ventilazione.
Navigazione nel Condotto di Ventilazione
Nel condotto, avrete l’opportunità di raccogliere oggetti e ottenere informazioni:
- Avanzate nel Condotto: Seguite il percorso principale.
- Prima Deviazione a Destra:
- Troverete munizioni per la SOCOM.
- Guardando attraverso la grata, vedrete una guardia in bagno che parla di una donna ben fatta.
- Ritorno al Percorso Principale: Tornate indietro e continuate lungo il condotto.
Incontro con Master Miller
- Riceverete una chiamata da Master Miller, un vecchio amico di Solid Snake.
- Frequenza del Master: 141.80.
- Vi fornirà consigli preziosi e suggerirà di utilizzare i ratti nel condotto come guida per trovare l’uscita.
Osservare Meryl nella Cella
Proseguendo nel condotto:
- Prima Grata:
- Guardate attraverso e vedrete una donna che si allena nella sua cella.
- Questa è Meryl Silverburgh.
- Seconda Grata:
- Prima di raggiungerla, il Colonnello vi chiamerà per spiegarvi come guardare attraverso una grata.
- Guardate attraverso per vedere il Capo della DARPA e attivare una sequenza di scene importanti.
Curiosità: Meryl che si Allena in Biancheria
Easter Egg: Meryl che si Allena in Biancheria
Per i giocatori curiosi, c’è un piccolo easter egg:
- Procedura:
- Dopo aver visto Meryl allenarsi, tornate indietro e uscite dal condotto.
- Rientrate nel condotto e tornate a guardare Meryl.
- Ripetete questo processo sei volte.
- Risultato:
- Ogni volta, Meryl eseguirà esercizi diversi.
- Al sesto tentativo, la vedrete allenarsi in biancheria intima.
Nota: Questo è un dettaglio opzionale che non influisce sul gameplay, ma aggiunge un elemento divertente per i fan più attenti.
Incontro con il Capo della DARPA
Dopo aver guardato attraverso la seconda grata:
- Solid Snake scenderà automaticamente nella cella del Capo della DARPA.
- Seguirà una lunga serie di scene cinematiche in cui il capo vi rivelerà informazioni cruciali.
Rivelazioni Importanti
- Progetto Segreto: Il capo parla di un prototipo di carro armato nucleare bipede chiamato Metal Gear REX.
- Consegna della Scheda di Livello 1: Vi fornirà una scheda di accesso di livello 1, essenziale per proseguire.
- Morte Improvvisa: Il capo subisce un infarto e muore davanti a voi in pochi secondi.
- Meryl Ascolta: La donna nella cella accanto (Meryl) ha ascoltato l’intera conversazione.
Dopo la Morte del Capo della DARPA
Una volta terminata la sequenza:
- Esplorate la Cella:
- Razione Sotto il Letto: Cercate sotto il letto per trovare una razione.
- Attendete gli Eventi Successivi:
- Non potete uscire dalla cella per il momento.
- Dopo alcuni istanti, sentirete rumori provenienti dall’esterno.
Meryl Fa la Sua Mossa
- Meryl esce dalla sua cella e neutralizza la guardia di sorveglianza.
- La porta della vostra cella si apre, permettendovi di uscire.
Incontro con Meryl e Combattimento con le Guardie
Uscendo dalla cella:
- Interazione con Meryl:
- Meryl, travestita da guardia, vi punta una pistola.
- Segue una breve conversazione.
- Ambush delle Guardie Nemiche:
- Siete attaccati da diverse ondate di guardie nemiche.
- È il momento di combattere.
Combattimento con le Guardie
Preparazione:
- Arma Consigliata: Pistola SOCOM.
- Se non avete raccolto la SOCOM nel camion all’inizio, la troverete vicino a voi al momento dell’attacco.
Strategie:
- Prima Ondata:
- Eliminate i primi tre nemici utilizzando la SOCOM.
- Meryl si Unisce al Combattimento:
- Dopo la prima ondata, Meryl inizierà a sparare al vostro fianco.
- Posizionamento:
- Spostatevi nell’angolo in alto a destra della stanza, accanto alla porta da cui entrano le guardie.
- Ondata di Granate:
- A un certo punto, le guardie lanceranno granate nella stanza.
- Evitare le Granate:
- Spostatevi rapidamente nella parte superiore dello schermo per evitare l’esplosione.
- Ondata Finale:
- Continuate a eliminare le guardie fino alla fine dell’assalto.
Suggerimenti:
- Munizioni: Raccogliete munizioni dalle guardie cadute se necessario.
- Salute: Utilizzate le razioni se la vostra salute è bassa.
- Cooperazione con Meryl: Lasciate che Meryl vi aiuti a eliminare i nemici.
Tabella Riassuntiva del Combattimento
Ondata | Azioni Nemiche | Strategia |
---|---|---|
Prima Ondata | Tre guardie attaccano | Usare la SOCOM per eliminarle |
Seconda Ondata | Più guardie entrano | Posizionarsi vicino alla porta |
Granate Lanciate | Lancio di tre granate | Spostarsi in alto per evitare |
Ondata Finale | Ultime guardie attaccano | Eliminare rapidamente |
Dopo il Combattimento
Una volta sconfitte tutte le guardie:
- Sequenza Cinematica:
- Meryl tenta di fuggire.
- Tenta di sparare a Snake, ma esita.
- Introduzione ai Membri di FOXHOUND:
- In un’altra zona, i membri di FOXHOUND discutono tra loro.
- Questa scena introduce nuovi antagonisti e aumenta la tensione narrativa.
- Meryl Fugge:
- Meryl scappa utilizzando l’ascensore.
- Snake ha una breve visione di Psycho Mantis, uno dei membri di FOXHOUND.
Comunicazione con Naomi
- Naomi Hunter vi contatta tramite il Codec.
- Fornisce informazioni su Psycho Mantis e altri membri di FOXHOUND.
Ritorno al Controllo di Snake
Dopo tutte le scene, riprendete il controllo di Solid Snake.
Obiettivi Successivi:
- Inseguire Meryl: Dovrete trovare un modo per rintracciare Meryl.
- Esplorare Nuove Aree: Con la scheda di livello 1, potete ora accedere a nuove stanze.
Strategie e Consigli
Utilizzo della Scheda di Livello 1
- Accesso a Nuove Stanze: La scheda apre porte di livello 1, permettendovi di raccogliere oggetti e progredire.
- Esplorazione Consigliata: Tornate indietro e aprite le porte precedentemente inaccessibili.
Gestione delle Risorse
- Munizioni: Rifornitevi raccogliendo munizioni nelle stanze sbloccate.
- Razioni: Cercate altre razioni per mantenere alta la vostra salute.
Evitare Allerte
- Guardie: Dopo l’allarme, le guardie potrebbero essere più vigili.
- Stealth: Tornate a un approccio stealth per evitare scontri inutili.
Collegamenti a Termini dei Videogiochi
Durante questa sezione del gioco, avrete a che fare con vari termini e meccaniche tipiche dei videogiochi:
- Stealth: Muoversi furtivamente per evitare il rilevamento.
- NPC (Personaggi Non Giocanti): Personaggi controllati dal computer, come Meryl e le guardie.
- Cutscene: Sequenze cinematiche che avanzano la trama.
- Boss Fight: Scontri importanti con nemici chiave, come quelli futuri con membri di FOXHOUND.
- Easter Egg: Contenuti nascosti, come l’easter egg con Meryl.
Parole Chiave in Grassetto
- Metal Gear Solid
- Solid Snake
- Blocco Celle
- Piano B1
- Capo della DARPA
- Meryl Silverburgh
- Stealth
- Infiltrazione
- FOXHOUND
- Psycho Mantis
- Master Miller
- Codec
- Colonnello Campbell
- SOCOM
- Granate
- Razioni
Approfondimenti sulla Trama
Il Mistero del Metal Gear REX
- La rivelazione del Metal Gear REX aggiunge profondità alla trama.
- Comprendete l’importanza di fermare questa minaccia per evitare una catastrofe nucleare.
Relazioni tra Personaggi
- Snake e Meryl: La loro interazione iniziale pone le basi per una relazione complessa.
- FOXHOUND: Conoscere i membri del gruppo nemico vi aiuta a preparare strategie future.
Collegamenti Utili
Per ulteriori informazioni su Metal Gear Solid e approfondimenti su termini legati ai videogiochi, visitate la nostra pagina dedicata.
Consigli per i Giocatori
- Salvate Spesso: Utilizzate il Codec per salvare i vostri progressi contattando Mei Ling al 140.96.
- Esplorate: Con la nuova scheda di accesso, tornate in aree precedenti per raccogliere oggetti.
- Pazienza: Dopo eventi intensi, prendetevi il tempo per pianificare i vostri prossimi passi.
Domande Frequenti
Come posso trovare la SOCOM se non l’ho presa prima?
- Se non avete raccolto la SOCOM nel camion all’inizio, la troverete accanto a voi quando iniziano gli attacchi delle guardie nel Blocco Celle.
Cosa devo fare dopo aver sconfitto le guardie?
- Esplorate le nuove aree accessibili con la scheda di livello 1 e cercate di rintracciare Meryl.
Posso evitare il combattimento con le guardie?
- In questa specifica sequenza, il combattimento è obbligatorio per avanzare nella trama.
Conclusione
Avete completato con successo uno dei segmenti più intensi di Metal Gear Solid. Il Blocco Celle al Piano B1 dell’Hangar vi ha messo alla prova sia in termini di stealth che di combattimento. Con nuove informazioni e strumenti a vostra disposizione, siete pronti a proseguire nella vostra missione.
Nel prossimo capitolo della nostra Metal Gear Solid Guida Completa, esploreremo le sfide che vi attendono mentre inseguite Meryl e vi avvicinate al cuore del complotto del Metal Gear REX.
Restate sintonizzati e continuate la vostra avventura con Solid Snake!