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Proseguendo nell’esplorazione della Silph S.p.A., dopo aver ottenuto la Chiave Magnetica, ci siamo addentrati nei vari piani dell’edificio. In questo capitolo affronteremo altri Grunt del Team Rocket e scienziati, esplorando ogni angolo della Silph per liberarla dall’invasione. Scopri come muoverti tra i nemici e ottenere preziosi strumenti lungo il percorso.


Battaglie nel 3° e 4° Piano

Scientist Connor:

PokémonLivello
Grimer26
Koffing26
Weezing26
Weezing26

Ricompensa: $1248

Con Pokémon velenosi come Grimer e Weezing, utilizza mosse di tipo Psico per ottenere un netto vantaggio. Questi avversari non dovrebbero rappresentare una sfida dopo aver affrontato Koga.

Scientist Jerry:

PokémonLivello
Magnemite28
Magneton28
Voltorb28

Ricompensa: $1344

Utilizza mosse di tipo Terra per abbattere rapidamente Magnemite e Magneton, ma fai attenzione a Voltorb, che potrebbe utilizzare Autodistruzione. Un attacco Terra o Lotta ti garantirà la vittoria.


Esplorazione del 4° Piano

Nel quarto piano troverai alcuni oggetti utili e combatterai contro ulteriori Grunt e scienziati. Ricorda di usare la Chiave Magnetica per aprire le porte e raccogliere strumenti preziosi.

Team Rocket Grunt #1:

PokémonLivello
Ekans28
Zubat28
Cubone28

Ricompensa: $896

Utilizza mosse di tipo Acqua o Erba per abbattere Cubone velocemente e Psico contro Ekans e Zubat.

Team Rocket Grunt #2:

PokémonLivello
Drowzee29
Machop29

Ricompensa: $928

Con Drowzee debole agli attacchi Buio e Coleottero, e Machop debole contro i tipi Psico e Volante, questa battaglia sarà facilmente gestibile.

Scientist Rodney:

PokémonLivello
Electrode33

Ricompensa: $1584

Un singolo Electrode potrebbe rappresentare un pericolo a causa della sua velocità e della possibilità di usare Autodistruzione. Un Pokémon di tipo Terra o Roccia può facilmente resistere ai suoi attacchi.


Battaglie nel 6° e 7° Piano

Proseguendo, raggiungerai il 6° e 7° piano, dove incontrerai ulteriori Grunt del Team Rocket e scienziati. Utilizza la tua squadra con attenzione, approfittando dei Centri Pokémon se necessario per ripristinare i tuoi Pokémon.

Team Rocket Grunt #3:

PokémonLivello
Machop29
Machoke29

Ricompensa: $928

Utilizza mosse di tipo Psico o Volante per sconfiggere facilmente i Machop e Machoke.

Scientist Taylor:

PokémonLivello
Voltorb25
Magnemite25
Magneton25
Koffing25
Koffing25

Ricompensa: $1200

Con una squadra composta da Pokémon Elettrici e Velenosi, le mosse Terra saranno particolarmente efficaci contro Voltorb e Magneton, mentre Psico sarà utile per abbattere i Koffing.

Team Rocket Grunt #4:

PokémonLivello
Zubat28
Zubat28
Golbat28

Ricompensa: $896

Le mosse Elettro sono ideali contro Zubat e Golbat. Con un paio di attacchi, riuscirai a sconfiggere facilmente questi Pokémon.

Team Rocket Grunt #5:

PokémonLivello
Cubone29
Cubone29

Ricompensa: $928

Le mosse Acqua e Erba saranno particolarmente efficaci contro i due Cubone.

Team Rocket Grunt #6:

PokémonLivello
Raticate26
Rattata26
Golbat26
Zubat26

Ricompensa: $832

Una squadra mista, ma piuttosto debole. Usa mosse Lotta per i Raticate e mosse Elettro per Golbat e Zubat.

Scientist Joshua:

PokémonLivello
Electrode29
Muk29

Ricompensa: $1392

Affronta Electrode con mosse di tipo Terra o Roccia, ma fai attenzione al possibile uso di Autodistruzione. Muk, con la sua elevata difesa, può essere un avversario più difficile, quindi utilizza mosse Psico per abbatterlo velocemente.


Strategie Generali per Affrontare la Silph S.p.A.

  • Utilizzo della Chiave Magnetica: Assicurati di aprire tutte le porte possibili per raccogliere gli oggetti disseminati nei vari piani. Questi strumenti ti saranno utili per affrontare le battaglie più difficili che ti attendono nei piani superiori.
  • Cura frequente: Poiché la Silph S.p.A. è vasta, e ci sono molte battaglie da affrontare, non esitare a tornare al Centro Pokémon per curare la tua squadra. Puoi sempre tornare all’edificio con facilità.
  • Approfitta dei tipi di Pokémon: I Pokémon del Team Rocket sono spesso di tipo Veleno, Normale e Volante. Prepara mosse Psico, Terra ed Elettro per affrontare facilmente i loro team.

Conclusione del Capitolo e Prossimi Obiettivi

Ora che hai eliminato la maggior parte dei Grunt e degli scienziati, ti stai avvicinando alla fase finale dell’assalto alla Silph S.p.A.. Nel prossimo capitolo, affronterai il rivale e Giovanni, il capo del Team Rocket. Sarà una delle battaglie più difficili fino a questo punto, quindi preparati bene e continua a esplorare i piani rimanenti.

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