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Benvenuti al nuovo capitolo della Guida Completa a Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Oggi ci concentreremo sulla sfida nella Palestra di Vermillion City, guidata dal temibile Lt. Surge, specializzato nei Pokémon di tipo Elettrico. Questa sarà la terza palestra che affronteremo nel nostro viaggio, e ottenere la Medaglia Tuono è fondamentale per proseguire. Preparati a combattere con strategia e forza!
Vermillion City Gym: Preparativi per la Battaglia
La palestra di Lt. Surge è una delle più uniche di Kanto, non solo per la potenza dei suoi Pokémon di tipo Elettrico, ma anche per il puzzle da risolvere per arrivare al Capopalestra. Avrai bisogno di trovare due interruttori nascosti nei bidoni della palestra per disattivare il campo di forza che protegge Lt. Surge. Tuttavia, prima di affrontare il puzzle, dovrai sconfiggere alcuni allenatori presenti nella palestra.
Elenco Pokémon nella Palestra di Vermillion City
Gli allenatori di questa palestra utilizzano principalmente Pokémon di tipo Elettrico, che possono essere facilmente contrastati con Pokémon di tipo Terra, come Diglett o Dugtrio. Se hai catturato un Diglett nella Grotta Diglett, questa sarà una battaglia relativamente facile, grazie alla sua immunità agli attacchi elettrici.
Allenatori nella Palestra di Vermillion City
Prima di arrivare a Lt. Surge, dovrai affrontare tre allenatori. Sconfiggerli ti permetterà di accumulare esperienza e denaro, oltre a prepararti mentalmente per la sfida finale.
Engineer Baily
Pokémon | Livello |
---|---|
Voltorb | 21 |
Magnemite | 21 |
Engineer Baily utilizza un Voltorb e un Magnemite. Nonostante Magnemite abbia la doppia tipologia Acciaio/Elettrico, un Pokémon di tipo Fuoco o Lotta può facilmente abbatterlo. Se hai un Diglett o un Dugtrio, puoi usare Fossa per eliminarli rapidamente.
Sailor Dwayne
Pokémon | Livello |
---|---|
Pikachu | 21 |
Pikachu | 21 |
Doppio Pikachu per Sailor Dwayne, ma nulla di cui preoccuparsi. Con un attacco di tipo Terra come Fossa o un attacco forte e veloce, potrai sconfiggere i suoi Pokémon facilmente. Ricorda che i Pokémon di tipo Terra sono immuni agli attacchi di tipo Elettrico.
Gentleman Tucker
Pokémon | Livello |
---|---|
Pikachu | 23 |
Gentleman Tucker ha un solo Pikachu al livello 23. Anche se ha un livello più alto rispetto agli altri allenatori, non rappresenta una sfida significativa se la tua squadra è ben allenata. Usa la solita strategia con Pokémon di tipo Terra per un rapido successo.
Il Puzzle della Palestra di Vermillion City
Per affrontare Lt. Surge, dovrai risolvere il puzzle degli interruttori nascosti. Questo puzzle richiede un po’ di pazienza e fortuna. Ci sono bidoni della spazzatura sparsi per la palestra, e dovrai trovare due interruttori consecutivi per disattivare il campo di forza che protegge il Capopalestra.
Ecco una guida passo-passo per risolvere il puzzle:
- Cerca il primo interruttore nascosto in uno dei bidoni. Una volta trovato, il secondo interruttore sarà in un bidone adiacente.
- Se sbagli a scegliere il secondo interruttore, il puzzle si resetterà e dovrai ricominciare da capo.
- La chiave per il successo è la pazienza e un po’ di fortuna. Segui questa logica per ridurre le possibilità di errore.
Una volta trovati entrambi gli interruttori, il campo di forza sarà disattivato e potrai finalmente affrontare Lt. Surge.
La Battaglia contro Lt. Surge
Ora che hai disattivato il campo di forza, è tempo di affrontare Lt. Surge, uno dei Capopalestra più conosciuti della regione di Kanto. Ecco uno sguardo alla sua squadra:
La Squadra di Lt. Surge
Pokémon | Livello |
---|---|
Voltorb | 21 |
Pikachu | 18 |
Raichu | 24 |
Lt. Surge utilizza tre Pokémon, due dei quali sono di tipo Elettrico puro. Ecco una strategia per affrontare ciascuno dei suoi Pokémon:
- Voltorb: Voltorb è veloce ma non ha una difesa particolarmente forte. Usa un Pokémon di tipo Terra come Diglett o Dugtrio per abbatterlo rapidamente con attacchi come Fossa.
- Pikachu: Questo Pikachu è di un livello relativamente basso e non dovrebbe rappresentare una minaccia significativa. Puoi usare la stessa strategia che hai utilizzato contro gli altri Pikachu nella palestra.
- Raichu: Il vero pericolo nella squadra di Lt. Surge. Raichu è molto veloce e ha accesso a Ondashock e Fulmine, mosse potenti di tipo Elettrico. Tuttavia, se hai un Pokémon di tipo Terra nella tua squadra, sarai immune agli attacchi elettrici e potrai utilizzare mosse di tipo Terra come Fossa o Terremoto per vincere facilmente.
Ricompense per la Vittoria
Dopo aver sconfitto Lt. Surge, riceverai le seguenti ricompense:
- Medaglia Tuono: Questa medaglia permette l’uso dell’abilità Volo al di fuori delle battaglie.
- TM34 – Ondashock: Un potente attacco di tipo Elettrico che non manca mai.
Strategie Consigliate per la Palestra
- Pokémon di tipo Terra: I Pokémon di tipo Terra sono la chiave per vincere questa palestra. Se hai catturato un Diglett o un Dugtrio nella Grotta Diglett, puoi usare Fossa per abbattere i Pokémon di tipo Elettrico con facilità.
- Pokémon di tipo Fuoco o Lotta: Se hai problemi con Magnemite e Magneton, Pokémon di tipo Acciaio/Elettrico, usa attacchi di tipo Fuoco o Lotta per abbatterli rapidamente.
- Velocità: Anche se i Pokémon di Lt. Surge sono veloci, il loro potere difensivo non è elevato. Usa Pokémon che possano sopportare qualche colpo e rispondere con attacchi potenti.
Conclusione
Con la Medaglia Tuono in mano e la TM34 Ondashock nel tuo inventario, sei pronto a continuare la tua avventura nel mondo di Kanto. La vittoria contro Lt. Surge rappresenta un’importante pietra miliare nel tuo percorso verso la Lega Pokémon.
Nel prossimo capitolo, ci prepareremo per le sfide future e ci avventureremo verso nuove aree da esplorare. Ora che puoi usare Volo fuori dalle battaglie, il mondo di Kanto è più accessibile che mai!