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Continuiamo il nostro viaggio attraverso le numerose abilità che i Pokémon possono possedere in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. In questo capitolo esploreremo altre abilità chiave che influenzano le strategie in battaglia e offrono vantaggi unici per migliorare le prestazioni dei tuoi Pokémon nei videogames.


Serene Grace

L’abilità Serene Grace raddoppia la probabilità che si verifichi l’effetto secondario di una mossa. Ad esempio, una mossa come Geloraggio, che normalmente ha il 10% di probabilità di congelare l’avversario, avrà una probabilità del 20% con Serene Grace.

  • Appresa da: Jirachi, Dunsparce, Togepi, Togetic, Chansey, Blissey

Shadow Tag

Con Shadow Tag, il Pokémon avversario non può fuggire o essere sostituito. L’unica eccezione è se l’avversario utilizza la mossa Staffetta per passare il turno a un altro Pokémon.

  • Appresa da: Wynaut, Wobbuffet

Shed Skin

Dopo che tutti i Pokémon hanno eseguito le loro mosse, un Pokémon con Shed Skin ha il 33,3% di probabilità di guarire da qualsiasi condizione di stato, come Veleno, Scottatura o Sonno.

  • Appresa da: Ekans, Arbok, Metapod, Kakuna, Dratini, Dragonair, Pupitar, Seviper, Cascoon, Silcoon

Shell Armor

Un Pokémon con Shell Armor è immune ai colpi critici, indipendentemente dalle probabilità o dalle abilità dell’avversario che potrebbero normalmente aumentare la possibilità di infliggere un colpo critico.

  • Appresa da: Lapras, Shellder, Cloyster, Corphish, Crawdaunt, Krabby, Kingler, Clamperl, Omanyte, Omastar

Shield Dust

L’abilità Shield Dust annulla tutti gli effetti secondari delle mosse avversarie. Ad esempio, un Pokémon che utilizza Geloraggio contro un Pokémon con Shield Dust non potrà congelarlo, anche se la mossa normalmente avrebbe il 10% di probabilità di farlo.

  • Appresa da: Wurmple, Dustox, Weedle, Venomoth, Caterpie

Soundproof

I Pokémon con Soundproof sono immuni a tutte le mosse basate sul suono. Mosse come Ruggito o Perforcorno non avranno alcun effetto su di loro.

  • Appresa da: Whismur, Loudred, Exploud, Voltorb, Electrode, Mr. Mime

Speed Boost

Alla fine di ogni turno, la velocità di un Pokémon con Speed Boost aumenta automaticamente di un livello. Questo rende il Pokémon progressivamente più veloce man mano che la battaglia va avanti.

  • Appresa da: Yanma, Ninjask

Static

Quando un Pokémon con Static viene colpito da una mossa di contatto, c’è una probabilità del 30% che l’avversario venga paralizzato. Tuttavia, questo effetto non si applica se l’avversario ha abilità come Immunità o un oggetto che previene la paralisi.

  • Appresa da: Pichu, Pikachu, Raichu, Voltorb, Electrode, Elekid, Electabuzz, Electrike, Manectric, Mareep, Flaaffy, Ampharos

Stench

Quando un Pokémon con Stench è in testa alla tua squadra, riduce la probabilità di incontrare Pokémon selvatici. Questo è utile quando desideri esplorare senza essere interrotto da continue battaglie.

  • Appresa da: Grimer, Muk

Sticky Hold

Con Sticky Hold, il Pokémon non può perdere l’oggetto che tiene in mano a causa di mosse come Privazione o Furto.

  • Appresa da: Grimer, Muk, Gulpin, Swalot

Sturdy

Un Pokémon con Sturdy è immune alle mosse che causano KO istantaneo, come Puntaroccia o Abisso. Tuttavia, Sturdy non protegge da altri tipi di attacchi.

  • Appresa da: Sudowoodo, Aron, Lairon, Aggron, Skarmory, Donphan, Nosepass, Shuckle, Geodude, Graveler, Golem, Onix, Steelix, Pineco, Forretress, Magnemite, Magneton

Suction Cups

Le mosse che costringono un Pokémon a essere sostituito, come Boato o Tornado, falliscono contro un Pokémon con Suction Cups.

  • Appresa da: Octillery, Lileep, Cradily

Swarm

Quando un Pokémon con Swarm ha meno di un terzo dei suoi PS, le sue mosse di tipo Coleottero ricevono un potenziamento del 50%.

  • Appresa da: Heracross, Scyther, Scizor, Spinarak, Ariados, Beedrill, Ledyba, Ledian, Volbeat, Beautifly

Swift Swim

Quando è in corso una condizione meteorologica di pioggia (ad esempio tramite la mossa Pioggiadanza o l’abilità Drizzle), la velocità di un Pokémon con Swift Swim aumenta, permettendogli di agire più rapidamente.

  • Appresa da: Kabuto, Kabutops, Goldeen, Seaking, Magikarp, Luvdisc, Feebas, Horsea, Kingdra, Omanyte, Omastar, Clamperl, Gorebyss, Huntail, Lotad, Lombre, Ludicolo, Surskit, Relicanth, Qwilfish, Mantine

Synchronize

Quando un Pokémon con Synchronize viene colpito da Scottatura, Veleno o Paralisi, la stessa condizione di stato viene inflitta anche al Pokémon avversario. Tuttavia, i Pokémon di tipo Fuoco non possono essere bruciati, e quelli di tipo Veleno non possono essere avvelenati.

  • Appresa da: Ralts, Kirlia, Gardevoir, Abra, Kadabra, Alakazam, Espeon, Umbreon, Mew, Natu, Xatu

Thick Fat

Con Thick Fat, un Pokémon subisce il 50% di danno in meno dalle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio, riducendo significativamente la loro efficacia.

  • Appresa da: Makuhita, Hariyama, Azurill, Marill, Azumarill, Seel, Dewgong, Spheal, Sealeo, Walrein, Spoink, Grumpig, Snorlax, Miltank

Torrent

Quando un Pokémon con Torrent ha meno di un terzo dei suoi PS, le sue mosse di tipo Acqua ottengono un incremento del 50% di potenza, rendendole molto più efficaci.

  • Appresa da: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Mudkip, Marshtomp, Swampert

Trace

Un Pokémon con Trace copia l’abilità del Pokémon avversario finché non viene ritirato o sconfitto. Dopo la sostituzione, l’abilità torna a essere Trace.

  • Appresa da: Porygon, Porygon2, Ralts, Kirlia, Gardevoir

Truant

Con Truant, un Pokémon può attaccare solo una volta ogni due turni, il che rende questa abilità un grosso svantaggio in battaglia. Dopo aver attaccato, il Pokémon passerà automaticamente il turno successivo senza fare nulla.

  • Appresa da: Slakoth, Slaking

Vital Spirit

Un Pokémon con Vital Spirit non può essere addormentato, sia tramite attacchi che tramite oggetti. Inoltre, non può usare mosse come Riposo, che causerebbero il sonno.

  • Appresa da: Vigoroth, Mankey, Primeape, Delibird

Volt Absorb

Quando un attacco di tipo Elettro colpisce un Pokémon con Volt Absorb, anziché subire danni, il Pokémon recupera il 25% dei suoi PS massimi.

  • Appresa da: Jolteon, Chinchou, Lanturn

Water Absorb

Simile a Volt Absorb, un Pokémon con Water Absorb recupera il 25% dei suoi PS massimi quando viene colpito da un attacco di tipo Acqua.

  • Appresa da: Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Mantine, Lapras, Wooper, Quagsire, Vaporeon

Water Veil

Un Pokémon con Water Veil non può essere bruciato, indipendentemente dagli attacchi o dalle condizioni di stato che normalmente causerebbero Scottatura.

  • Appresa da: Wailmer, Wailord, Goldeen, Seaking

White Smoke

Con White Smoke, le statistiche del Pokémon non possono essere ridotte, né da mosse avversarie né da abilità come Intimidate.

  • Appresa da: Torkoal

Wonder Guard

L’abilità Wonder Guard rende il Pokémon completamente immune a qualsiasi attacco, a meno che l’attacco non sia superefficace. Tuttavia, gli attacchi indiretti, come Punte o condizioni meteorologiche come Tempesta di sabbia, infliggono comunque danni.

  • Appresa da: Shedinja

Conclusione

Questa sezione completa l’elenco delle abilità dei Pokémon in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Ora che hai una visione completa delle capacità e dei vantaggi che ciascuna abilità può offrire, sei pronto per utilizzare queste conoscenze per migliorare le tue strategie di battaglia e diventare un allenatore di successo. Le abilità sono una componente cruciale per affrontare qualsiasi sfida nei videogames Pokémon, quindi studiale attentamente e sfruttale al massimo!

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